Reklama

historia gierPrzed Gry wideo byli gry planszowe Trzy świetne zasoby dla maniaków gier planszowychNie żyjemy już w świecie, w którym podstawowa kolekcja gier planszowych składa się z Monopoly, Clue i The Game Of Life (i może ryzyka, jeśli masz szczęście). Nie, w dzisiejszych czasach kolekcje często mają więcej... Czytaj więcej , gry karciane 5 zabawnych stron z darmowymi grami karcianymi, gdy się nudzisz Czytaj więcej , gry towarzyskie i trochę skomplikowane automaty szachowe które były faktycznie obsługiwane przez ukryte istoty ludzkie. W XX wieku nastąpiła ogromna zmiana w postrzeganiu tego, czym może być „gra”, u większości osób urodzony w ciągu ostatnich 25 lat, teraz kojarzący słowo „gra” z „wideo” przed czymkolwiek w przeciwnym razie.

A dlaczego nie, gry wideo są – podobnie jak dawne „analogowe” gry – sposobem na rozrywkę, ucieczkę od rzeczywistości i świetny sposób na spędzenie większości deszczowych popołudni. W ciągu ostatnich 50 lat miały miejsce niezwykłe przełomowe momenty, niektóre dobrze znane i inne mniej znane, które utorowały drogę do gier wideo, jakie znamy teraz.

Czas rzucić okiem na niektóre z najbardziej pamiętnych nowości w grach, zaczynając od samej pierwszej „gry wideo”.

Urządzenie rozrywkowe z lampą katodową

Jeśli kiedykolwiek chcesz czerpać radość z czegoś, co ma zapewnić Ci rozrywkę, po prostu nazwij to „Urządzeniem rozrywkowym z lampą katodową”. Co masz na myśli, że nie jesteś rozbawiony, to cholerne imię! Zdanie "Grałem na perkusji w Cathode Ray Tube Amusement Device” nie byłoby nie na miejscu w modnym barze pełnym hipsterów, ale w rzeczywistości – była to „pierwsza” gra wideo na świecie, w zależności od tego, do czego może się rozciągać twoja definicja „gry wideo”.

historia gier

CRTAD, do którego będę się od tej pory odnosił, był prymitywną grą interaktywną zbudowaną z analogowej elektroniki w 1947 roku. Thomas Tolivan Goldsmith Jr. złożył wniosek ten patent, chociaż urządzenie nigdy nie zostało zaprojektowane dla lub zwolniony do społeczeństwo. Aby „zagrać” użytkownik musiałby nałożyć na CRT przezroczystą nakładkę z pomalowanym samolotem, a następnie za pomocą elementów sterujących manewrować kropką nad celem i „strzelać”. Jeśli się powiedzie, kropka rozmyje się tak, jakby nastąpiła eksplozja.

historia gier

To było dosłownie to, nie było komputera, elektroniki cyfrowej i partytury. To była gra umiejętności i wyobraźni, choć można by argumentować, że nie jest mniej bezcelowa niż tysiące gier, które nastąpiły po niej. CRTAD był kontynuowany z podobnymi urządzeniami, z których każdy stał się bardziej dopracowany, w tym: Tenis dla dwojga, pierwsza gra wykorzystująca odpowiednią grafikę i prymitywny komputer szachowy Alana Turinga dla Feranti Mark I komputer.

Sega ustawia poprzeczkę w cenie, studenci Stanford wymyślają wideo zręcznościowe

Ignorowanie popularnej gry w pinball, która była w pobliżu od końca XVIII wiekuSega jako pierwsi udostępnili światu grę „zręcznościową”, choć nie była to prawdziwa gra wideo, ale urządzenie elektromechaniczne. W 1966 roku przyszły wynalazca ulubionego przez wszystkich niebieskiego jeża zadebiutował maszyną obsługującą grę podwodną o nazwie Periscope. Wykorzystując technologię tylnej projekcji, światła i plastikowe fale, gra była światowym hitem i pierwszą, która zapłaciła użytkownikom jedną czwartą (25 centów) za grę.

historia gier

Kwartalny schemat cenowy, który w dzisiejszych czasach brzmi śmiesznie, utknął, a firma Sega nieumyślnie stworzyła model cenowy, który przyjęła pierwsza generacja gier arkadowych (i nie tylko). Pierwsza prawda wideo Gra zręcznościowa na monety została udostępniona dzięki uprzejmości studentów Uniwersytetu Stanforda Billa Pittsa i Hugh Tucka i była wersją popularnej (i często cytowanej jako pierwsza cyfrowa) gry wideo Kosmiczna wojna! w 1971 roku.

historia gier

Używał PDP-11/20 aby zagrać w grę i wyświetlacz, który kosztował 3000 USD w latach 70., przy czym jednostka główna kosztowała około 15 000 USD, co spowodowało, że cena wyniosła prawie 20 000 USD za tylko jedną maszynę. Zgodnie ze wskaźnikiem cen konsumpcyjnych i Kalkulator inflacji WestEgg, to jest około 106 000 $ w dzisiejszych pieniądzach.

Gry przychodzą do salonu

Światowy pierwszą domową konsolą do gier była Magnavox Odyssey 6+ nostalgicznych emulatorów dla entuzjastów gier wideo w stylu vintage (1972-1980) Czytaj więcej , początkowo działający prototyp w 1968 r., a następnie udostępniony konsumentom w Ameryce Północnej w 1972 r. Było to dość prymitywne urządzenie, zasilane bateryjnie i wykorzystujące szereg analogowych części elektronicznych, mimo że wynalazca Ralph Baer twierdził, że rzeczywiście kwalifikuje się jako konsola cyfrowa. Odyseja była stosunkowo nieudana z powodu słabego marketingu, a raporty podają, że sprzedano tylko 330 000 sztuk przed wycofaniem z produkcji w 1975 roku.

historia konsoli do gier

Używając kontrolek wejściowych wiosła, maszyna używała kartridży, z których ładowała gry. W sumie wydano 10 wkładów, z których wiele zawierało wiele gier. Ze względu na ograniczenia technologii, nakładki – przezroczysta folia z wydrukowanymi obrazami – posłużyły do ​​„wypełnienia luk”, których Odyseja nie była w stanie narysować. Najsłynniejszy tytuł Odysei pojawił się na „Cartridge 1”, został nazwany „Tenis stołowy” i pobudzony Magnavox, aby zabrać Atari na dwór za ich niezwykle popularny tytuł Pong, który wyszedł trzy lata później.

https://www.youtube.com/watch? v=H2EIsnr_cv4

Jeśli zauważysz go na wyprzedaży garażowej lub na freecycle, byłbyś głupcem, gdyby go przepuścił, Odyssey jest teraz przedmiot kolekcjonerski – oprócz tego, że jest fajnym zestawem retro, który będzie dobrze wyglądał u każdego geeka Pokój.

Narodziny strzelanki pierwszoosobowej

Istnieje wiele gatunków, ale niewiele z nich cieszyło się tak dużym zasięgiem, sukcesem i obsesją jak pierwszoosobowa strzelanka 3 najlepsze wieloosobowe strzelanki pierwszoosobowe wszech czasów [MUO Gaming]Witamy w pierwszej odsłonie MakeUseOf Gaming. Dzisiaj przyjrzymy się trzem najlepszym strzelankom FPS w historii gier. Strzelanki FPS są jednym z... Czytaj więcej . Pomimo tego, że Wolfenstein 3D pochłania większość uwagi, jeśli chodzi o dziedzictwo strzelanek FPS, pierwsza na świecie gra FPS jest kwestią sporną. To jest ogólnie uważane jako że pierwszą grą, która została uznana za strzelankę pierwszoosobową, była Wojna labiryntu, gra z 1974 roku napisana przez Steve'a Colleya na NASA Imlac-PDS-1. Gra później trafiła na inne platformy, w tym na oryginalnego Macintosha i Xerox Star.

historia konsoli do gier

Był to nie tylko pierwszy na świecie FPS, ale także tryb wieloosobowy, pozwalający graczom ścigać się po labiryncie. Jeśli natkniesz się na innego gracza, możesz strzelać do niego z graczami wyglądającymi jak gałki oczne, w trybie wieloosobowym z wykorzystaniem gry sieciowej klient-serwer (kolejne podejrzewane jako pierwsze). Gra otrzymała aktualizacje do gry w sieci ARPANET, a później w nowoczesnym Internecie. Jest uważany za pierwszy FPS, którego rozwój rozpoczął się w 1973 roku. To nie jedyny tytuł, który był kiedyś uważany za pierwszy, z Spasim również od 1974 twierdził, że jest pierwszą grą wieloosobową 3D autorstwa jej wynalazcy Jima Bowery'ego.

historia gier

W 1992 roku ww. Wolfenstein 3D przybył na scenę z widocznym na ekranie pistoletem i mnóstwem nazistów do zastrzelenia. Gra jest powszechnie uważana za powód, dla którego gatunek wystartował na PC, a twórcy id Software stworzyli Dooma, który jeszcze bardziej dopracował gatunek. Wolfenstein, Doom i ostatecznie Drżeć Quake Live – darmowa strzelanka online w Twojej przeglądarceCoraz częściej widzimy jakąś ewolucję i czy spotykamy świat, w którym instalowanie rzeczy staje się przeszłością. Czytaj więcej stworzył szum, uznanie krytyków i przykuł uwagę prasy swoją brutalną naturą. Gdyby tylko mogli zobaczyć, jak daleko zajdzie ten gatunek.

Jakieś ulubione nowinki w grach? Jaka była twoja pierwsza konsola? Pierwsza gra? Pierwsza smażona karta graficzna? Chcesz zobaczyć więcej artykułów o historii gier? Dodaj swoje komentarze poniżej!

Kredyty obrazkowe: Peryskop Sega (Sega Retro), Gra Galaxy (Tom Purves)

Tim jest niezależnym pisarzem mieszkającym w Melbourne w Australii. Możesz śledzić go na Twitterze.