Syntezator Ultrabeat Drum Machine firmy Master Logic Pro pozwala stworzyć naprawdę unikalny zestaw perkusyjny dla Twoich projektów audio. Pokażemy Ci, jak zacząć.
Ultrabeat Drum Machine Synth to jedno z najbardziej wszechstronnych i potężnych kreatywnych narzędzi w Logic Pro do montażu i projektowania unikalnych zestawów perkusyjnych. W swej istocie Ultrabeat jest wielomodowym syntezatorem, który specjalizuje się w dźwiękach perkusyjnych, a jednocześnie pełni funkcję sekwencera krokowego.
Omówimy jego podstawowe funkcje, abyś mógł zacząć eksperymentować i tworzyć rytmiczne rytmy, których szukasz.
Jak poruszać się po sekcji przydziałów
Po lewej stronie interfejsu znajdziesz pionową klawiaturę z 25 klawiszami. Tutaj możesz przypisać 25 dźwięków perkusyjnych lub brzmień perkusyjnych. Kliknij nazwę brzmienia perkusyjnego, aby go wybrać. Klawisz 25 na samej górze – C3 – działa nieco inaczej, ponieważ wszystkie klawisze nad nim wykorzystują jego brzmienie. Spróbuj użyć bardziej melodyjnego instrumentu dla tej tonacji.
Parametry w tej sekcji obejmują:
- Automatyczny wybór głosu: Włącz tę opcję, aby wybrać brzmienie perkusyjne poprzez naciśnięcie odpowiadającej mu nuty klawiatury MIDI.
- Gospodarz suwak: Określa ogólny poziom wszystkich brzmień perkusyjnych.
- Tom suwaki: Kliknij i przeciągnij niebieski suwak na każdym klawiszu, aby ustawić odpowiednie poziomy.
- Wyjście menu rozwijane: Określa trasę wyjściową brzmienia perkusyjnego.
Użyj różnych opcji wyjściowych, aby skierować głosy perkusyjne do odrębnych pasków kanałów pomocniczych i podgrup.
Jak wybierać i importować dźwięki
Kliknij menu ustawień u góry (które powinno brzmieć Ustawienia fabryczne) i przejdź do Zestawy perkusyjne I Banki perkusyjne aby wypróbować wybór dźwięków Ultrabeat.
The Import Przycisk u góry umożliwia łatwy wybór spośród innych standardowych i zapisanych instrumentów samplera. Aby użyć próbek audio na określonych klawiszach, możesz użyć opcji Załaduj próbkę funkcja w Oscylatorze 2 lub użyj samplera Logic aby utworzyć instrument samplerowy z tymi próbkami audio. Następnie powinieneś znaleźć to, co zapisałeś w pliku Instrumenty próbnikowe teczka.
Jeśli masz trudności z zintegrowaniem dźwięków innych firm z Ultrabeat, spróbuj je odbić (Ctrl + B) do plików audio. Zbadać najlepsze skróty klawiaturowe w Logic aby zaoszczędzić więcej czasu. Po wybraniu instrumentu próbnika pojawi się lista rozwijana. Kliknij każdą opcję, aby ją usłyszeć, i przeciągnij ją na klawiaturę, aby z niej skorzystać.
Korzystanie z syntezatora
Sekcja syntezatora umożliwia rzeźbienie brzmienia 25 głosów perkusyjnych. Jeśli nie znasz się na syntezatorach, sprawdź różne rodzaje syntezy dźwięku i sposób działania ich podstawowych narzędzi. Każda sekcja zawiera przyciski włączania/wyłączania oraz ikony przepływu sygnału (czerwone strzałki lub ukośne linie), które pozwalają przesłać sygnał do głównej sekcji filtra lub go ominąć.
Podobnie każdy parametr, który można modulować, obejmuje mod I przez wyskakujące menu. Umożliwiają one ustawienie głównych i wtórnych źródeł modulacji.
Przegląd oscylatorów
Dwa oscylatory w Ultrabeat znajdziesz odpowiednio w górnym i dolnym czerwonym prostokącie. Chociaż oferują pewne odrębne funkcje, wspólne parametry obejmują Poziom. Przeciągnij wartość nuty w pionie, aby zmienić wysokość dźwięku w półtonach; ciągnąć 0C pionowo, aby zmienić wysokość dźwięku w centach.
Tryby oscylatora
Można wybrać tryb syntezy w każdym z oscylatorów. Obydwa mają tryb oscylatora fazowego; w tym trybie kształt fali można zmienić na większość standardowych kształtów za pomocą Nachylenie, Nasycenie, I Asymetria sterownica. Różnica między nimi polega na tym, że w oscylatorze 1 można modulować tylko asymetrię, a w oscylatorze 2 można modulować tylko nasycenie.
Oscylator 1 (nośna) wytwarza falę sinusoidalną, gdy jest w FM tryb. Oscylator 2 (operator) następnie moduluje tę falę sinusoidalną. Użyj Ilość FM pokrętło umożliwiające określenie intensywności modulacji częstotliwości.
W łańcuch boczny trybie zewnętrzne wejście sidechain działa jako źródło oscylatora 1. Aby skorzystać z tej funkcji, należy wybrać źródło wejściowe łańcucha bocznego z Łańcuch boczny menu rozwijane w prawym górnym rogu interfejsu.
Próbka Tryb w Oscillator 2 pozwala szybko Załaduj/Rozładuj próbkę, naciskając ikonę strzałki obok nazwy próbki. The Mieszać/Maks suwaki określają punkt początkowy próbki przy minimalnej i maksymalnej prędkości. Możesz odwrócić próbkę audio, naciskając ikonę odtwarzania. Wyzwalaj różne warstwy próbki zgodnie z minimalną (zieloną) lub maksymalną (niebieską) prędkością próbki Warstwa suwaki.
The Model Tryb w Oscillator 2 pozwala na imitowanie różnorodnych cech fizycznych strun instrumentów za pomocą Materiał Podkładka. The Wzbudnica typ zmienia sposób wibracji struny, a Rezolucja suwak zmienia precyzję i harmoniczne.
Generator hałasu
Generator szumu znajduje się pomiędzy oscylatorami i może od podstaw generować różnorodne dźwięki perkusyjne. Posiada własne, niezależne sterowanie filtrami, zapewniające trzy typy filtrów (dolnoprzepustowy, górnoprzepustowy, pasmowy) i opcję obejścia.
Jego parametry obejmują:
- Odciąć/Rezonans pokrętła: Określa środkową częstotliwość odcięcia oraz szczyt/minimum rezonansu wokół częstotliwości środkowej.
- Brud dial: Dodaje ziarnisty efekt dźwiękowy, który dobrze sprawdza się w połączeniu z wysokimi wartościami rezonansu.
- Tom pokrętło: Określa poziom generatora szumu.
Modulator pierścieniowy
Sekcja modulatora pierścieniowego jest reprezentowana przez wąski prostokąt po prawej stronie sekcji filtra. To narzędzie generuje własny dźwięk i oba oscylatory muszą być włączone, aby ta funkcja działała.
Użyj suwaka poziomu, aby kontrolować jego głośność i pamiętaj, że jego dźwięk zależy od ustawień obu oscylatorów.
Filtr
Centralna sekcja filtrów zawiera dodatkowy typ filtra do generatora szumu (Band Reject) i oferuje dwie opcje intensywności nachylenia (12 dB/oktawę i 24 dB/oktawę). Aby lepiej wykorzystać te filtry, spójrz na jak używać korektorów i filtrów.
Następnie możesz zdecydować, czy chcesz, aby przefiltrowany sygnał był kierowany do obwodu zniekształceń, czy odwrotnie, naciskając środkową ikonę strzałki.
Zniekształcenie
Obwód zniekształcenia umożliwia dodanie efektu zniekształcenia lub efektu bitcrusher. Ten pierwszy przesterowuje sygnał, drugi miażdży (zmniejsza) cyfrową rozdzielczość dźwięku.
Dodatkowe pokrętła pozwalają zmieniać intensywność zniekształcenia, kolor tonalny i ogólny poziom/próg.
Wyjście
Duży szary prostokąt po prawej stronie reprezentuje sekcję wyjściową. Na górze i na dole znajdują się elementy sterujące EQ umożliwiające dodanie filtra dzwonkowego lub półkowego na wybranej częstotliwości (Hz) i przepustowość (Q). Naciśnij tytuły każdego trybu, aby je włączyć/wyłączyć.
The Sczytać Tryb umożliwia poszerzenie obrazu stereo w zależności od częstotliwości, a Pmod Przycisk pozwala modulować panoramę dźwięku perkusyjnego. The wobjętość lodu pokrętło określa ogólny poziom dźwięku bębna, a Tpasowy Opcje trybu pozwalają kontrolować sposób, w jaki syntezator reaguje na przychodzące nuty MIDI.
Koperta i LFO
Ultrabeat zawiera cztery obwiednie (w prawym dolnym rogu) dla każdego głosu perkusyjnego. Koperta 4 jest przypisany do głośności każdego głosu. Kliknij i przeciągnij różne punkty, aby zmienić długość każdej fazy. Wszystkie obwiednie można wykorzystać jako źródła modulacji.
Istnieją również dwa LFO (w prawym górnym rogu), których można używać do modulowania różnych parametrów. Bardziej unikalne elementy sterujące obejmują:
- Cykle dial: Określa, ile razy przebieg LFO się powtarza.
- Rampa pokrętło: Określa czas pojawiania się/zanikania sygnału.
Jak korzystać z sekwencera krokowego
Sekcja Sequencer, zlokalizowana w dolnej części interfejsu, pozwala z łatwością konstruować proste i złożone wzory rytmiczne. Możesz narysować sekwencję perkusyjną dla wybranego brzmienia perkusyjnego, klikając dowolną liczbę w wierszu Trigger. Następnie kliknij i przeciągnij powstałe niebieskie paski, aby wpłynąć na dynamikę i długość nuty.
The Wzór menu pozwala wybierać spośród 24 wstępnie zaprojektowanych wzorów, a Długość Opcje pozwalają ustawić do 32 kroków. wciśnij Pełny widok w prawym dolnym rogu i wybierz wzór, aby zobaczyć możliwości sekwencera.
The Rezolucja wyskakujące menu na dole zmienia długość nuty w każdym kroku. Możesz podkreślić pewne kroki za pomocą Akcent i dostosuj intensywność swingu dla dźwięków, gdzie Huśtać się przycisk jest włączony.
The Krok tryb automatyczny (poniżej Głos) pozwala na automatyzację i zmianę parametrów poszczególnych kroków tego samego brzmienia perkusyjnego. Po włączeniu parametry, które można zautomatyzować, są podświetlone na złoto. Możesz wybrać parametr, który chcesz zmienić w przesunięcie parametru menu lub dokonaj zmian bezpośrednio w interfejsie syntezatora.
Twórz bity najwyższej jakości
Po wybraniu i zaimportowaniu dźwięków, których chcesz użyć, nadszedł czas na udoskonalenie brzmień perkusyjnych za pomocą syntezatora. Następnie utwórz sekwencje rytmiczne i wzory za pomocą sekwencera kroków. Dodaj modulację i automatyzację, a Twoja perkusja będzie bardziej dynamiczna niż kiedykolwiek.