Wszystkie aplikacje społecznościowe są uruchamiane, aby stały się kolejną wielką rzeczą w Internecie, ale czasami ciężko upadają. Niezależnie od poświęcenia zespołu, serwisy społecznościowe często nie trafiają w cel, co zdarzało się niezliczoną ilość razy.
Różne serwisy społecznościowe nie zakończyły się zgodnie z zamierzeniami. Jaki jest więc powód niepowodzenia tych aplikacji społecznościowych? Przejrzymy siedem serwisów społecznościowych, które zawiodły i powiemy, dlaczego tak się stało.
1. Ping iTunes
iTunes Ping to witryna, która zapewnia łączność społecznościową i muzykę na jednej platformie. Umożliwił użytkownikom śledzenie ulubionych artystów i sprawdzanie treści, których słuchali ich znajomi.
Użytkownicy iTunes Ping mogli śledzić się nawzajem, ale tylko wtedy, gdy druga osoba im na to zezwoliła. Ta funkcja miała dać MySpace trochę konkurencji. Ponieważ była to aplikacja społecznościowa, Apple początkowo zintegrował iTunes Ping z Facebookiem, ale wkrótce został usunięty, aby aplikacja była wyjątkowa. Użytkownikom prawdopodobnie nie spodobał się ten wybór.
Co więcej, ludzie zamieszczali spamerskie linki w aplikacji, co ogromnie zakłócało jakość doświadczenia. Również, phishing i hakowanie próby były dość powszechne w aplikacji, co skłoniło ludzi do kwestionowania bezpieczeństwa ich konta w iTunes Ping.
W aplikacji brakowało spójnych aktualizacji i nie była w stanie dodać więcej utworów dla słuchaczy. Liczba osób korzystających z iTunes Ping malała z dnia na dzień. Jak możesz zdobyć więcej odbiorców, skoro Twoja aplikacja jest dostępna tylko w 23 krajach?
To było oczywiste; Usługa iTunes Ping została zamknięta 30 września 2012 r. przez firmę Apple. Przed zamknięciem Tim Cook wspomniał o aplikacji jako o czymś, w co użytkownicy nie chcą, aby firma wkładała dużo energii.
2. Surykatka
Meerkat to aplikacja do strumieniowego przesyłania wideo na urządzenia z systemem iOS i Android, która umożliwiała użytkownikom rozpoczęcie transmisji na żywo. Obserwatorzy zostali powiadomieni i mogli wchodzić z nimi w interakcje. Meerkat była starszą wersją Transmisja na żywo na Instagramie.
Użytkownicy mogą zarejestrować się na Twitterze i udostępnić link do transmisji strumieniowej, aby przyciągnąć widzów. Twitter ograniczył funkcje Meerkat, gdy stał się popularny, narażając je na wielkie straty.
Twitter ostatecznie połączył siły z Periscope, co jeszcze bardziej doprowadziło Meerkat do porażki. Aplikacja została usunięta z Apple i Play Store w październiku 2016 roku i zastąpiona przez jej następcę, Houseparty.
3. Mieszanka tłumu
Crowdmix to brytyjska aplikacja do strumieniowego przesyłania muzyki, która została zamknięta trzy lata po jej uruchomieniu w 2013 roku. Aplikacja była w fazie testów beta z DJ-ami i twórcami muzyki, zanim zbankrutowała.
Prawdziwy produkt nigdy nie wyszedł do użytku publicznego. Miał wysokie koszty eksploatacji bez odpowiedniej strategii uruchamiania aplikacji.
Poinformowano, że firma wydała ponad 14 milionów funtów na inwestycje, zanim jeszcze uruchomiła wersję dla publiczności. Brak zarządzania i kontroli finansowej był przyczyną niepowodzenia Crowdmix.
4. szczerze ja
FranklyMe była platformą pytań i odpowiedzi w szczególności dla użytkowników z Indii. Umożliwiło im zadawanie pytań, a innym odpowiadanie i głosowanie.
W ciągu dwóch lat działalności FranklyMe cierpiał z powodu problemów finansowych i niemożności znalezienia odpowiedniej publiczności. Dzieląc podobną koncepcję z Reddit, FranklyMe nigdy nie stał się popularną aplikacją społecznościową.
Dostępna była dla użytkowników zaledwie przez dwa lata, od 2014 do 2016 roku. Oprócz znalezienia funduszy, aplikacja miała problemy z koncepcją nagrywania wideo. Ludzie w końcu zdecydowali się wskoczyć na inne serwisy społecznościowe, które zapewniały globalny dostęp. Inwestorzy stracili w to wiarę i aplikacja została ostatecznie zamknięta.
5. Google Buzz
Google Buzz to aplikacja do mikroblogowania i łączności dla osób, które lubią udostępniać swoje treści. Miał dość prosty interfejs, dzięki czemu osoby z podstawową wiedzą o aplikacjach mogły również rozpocząć rozmowę i zbudować sobie interaktywny blog, który dostarcza.
Możesz także udostępniać treści z serwisów społecznościowych, takich jak Facebook, Twitter i YouTube. Ta aplikacja była w oczach krytyków, ponieważ użytkownicy odkryli brak opcji prywatności.
Google Buzz został zamknięty w mniej niż dwa lata. Został on zastąpiony przez Google+ w 2011 roku, który niestety również nie trafił w sedno.
6. Kanał znajomych
FriendFeed zebrał aktualizacje z różnych platform mediów społecznościowych w jednym miejscu. Został zaprojektowany, aby łączyć różne społeczności. Jednak FriendFeed stał się społecznością o bardzo małej wizji.
Kiedy ludzie zdali sobie sprawę, że inne aplikacje mają więcej do zaoferowania niż FriendFeed, ostatecznie przełączyli się, pozostawiając aplikację zawieszoną.
Blogerzy i twórcy treści skarżyli się, że FriendFeed odbiera im zaangażowanie. Polubienia i komentarze, które ludzie mieli zostawić pod oryginalnymi postami, zostały pozostawione na FriendFeed. Został zakupiony przez Facebooka w 2009 roku i został zamknięty w 2015 roku.
7. Wino
Jeśli regularnie tworzysz treści w aplikacjach społecznościowych, być może słyszałeś o Vine. Dzięki prostemu interfejsowi i obsłudze ludzie znaleźli w Vine tylko kilka funkcji.
Możesz tworzyć krótkie filmy trwające zaledwie sześć sekund, więc przyciągnięcie większej liczby obserwujących było dość trudne. Aplikacja upadła, ponieważ nie miała planu monetyzacji i nie nagradzała swoich największych twórców.
Ponadto, z aplikacjami takimi jak TikTok i Dubsmash w miksie, utrzymanie trendu stało się dość trudne. Vine ostatecznie przestał działać w 2019 roku, pozostawiając inne aplikacje, które zdominowały rynek.
Aplikacje społecznościowe są tworzone w celu przyciągnięcia użytkowników. Niestety nie każda aplikacja jest w stanie to zrobić. Kilka aplikacji społecznościowych zawiodło i nigdy więcej ich nie znaleziono.
Głównymi przyczynami ich niepowodzeń był brak innowacyjności, nieumiejętność docenienia twórców i brak kreatywności. Aplikacje, o których mówiliśmy powyżej, mogły zawieść swoich użytkowników, ale nie możemy kwestionować poświęcenia i ciężkiej pracy ich twórców.