Czytelnicy tacy jak ty pomagają wspierać MUO. Kiedy dokonujesz zakupu za pomocą linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską. Czytaj więcej.

Granie było kiedyś postrzegane jako zajęcie dla dzieci, coś, z czego wyrasta się i przestaje się robić w pewnym wieku. Jednak gry wideo udowodniły, że są czymś więcej. Pomogli wielu ludziom w ich codziennym życiu, a nawet zmienili życie ludzi.

Skoro branża gier jest już dość dojrzała, dokąd możemy zmierzać? Czego mogliśmy się spodziewać w przyszłości?

Gry jako podstawowa część systemu edukacji

E-sport jako zajęcia pozalekcyjne jest świetny, ale gry nie powinny być postrzegane wyłącznie jako zajęcia pozalekcyjne.

Gry pomogły wielu ludziom zainteresować się historią, nauką, muzyką i nie tylko. Gry będą w stanie pomóc uczniom lepiej przyswajać lekcje dzięki wizualnym i interaktywnym doświadczeniom. Wyobraź sobie lekcję historii, w której grasz jako żołnierz podobny do Call of Duty, doświadczając pola bitwy i zmagań każdej ze stron. Lub koncepcje ekonomiczne poprzez symulatory rolnictwa i gry w budowanie miast.

Te gry zapewnią solidne podstawy do zrozumienia, ułatwiając uczniom zrozumienie pojęć z podręczników. Gry i podręczniki mogłyby nawet działać ręka w rękę, z podręcznikami wyjaśniającymi pojęcia w grze i uczniami doświadczającymi ich poprzez grę.

Uczniowie byliby w stanie przyswoić i zinternalizować koncepcje znacznie lepiej niż tylko słuchanie nauczyciela lub czytanie o nich. Gry nie zastąpiłyby czytania, ale zapewniłyby więcej możliwości uczniom, którzy uczą się na różne sposoby.

Konsole mogą stać się wyłącznie usługami subskrypcyjnymi

Źródło zdjęcia: Kārlis Dambrāns/Flickr

Zbudowanie komputera, który jest potężniejszy niż konsola, nigdy nie było niemożliwe, ale coraz łatwiej jest zbudować komputer, który jest potężniejszy i kosztuje znacznie mniej. Prawdopodobnie nie będziesz nawet potrzebować mocnego komputera, aby grać w wybrane gry, ponieważ w przyszłości granie w chmurze będzie coraz lepsze.

Sony umieściło wiele swoich wcześniej ekskluzywnych gier na PlayStation na Steamie, a Microsoft umieścił swoje Ekskluzywne gry Xbox w Xbox Game Pass, atrakcyjność dedykowanej konsoli domowej staje się czymś powszechnym przeszłość. Jeśli chcesz maksymalnie wykorzystać budżet na subskrypcję usług gier, rozważ porównanie między nimi PlayStation Plus vs. Xbox Game Pass.

W przyszłości fizyczne konsole mogą stać się bez znaczenia. Kupujemy konsole tylko po to, aby na nich grać, a jeśli możesz grać na komputerze PC lub w usłudze w chmurze, która zapewnia płynniejszą rozgrywkę, jaki jest inny powód?

Jak naszym zdaniem będą działać usługi subskrypcji konsoli

Podobne do usług gier w chmurze, takich jak Google Stadia, NVIDIA Shield i chmura Xbox Game Pass Ultimate usługi gier, konsole mogą stać się czymś, co subskrybujesz na swoich urządzeniach, zamiast kupować konsola. Miałbyś dostęp do odpowiednich sklepów i możliwość kupowania i pobierania gier, jeśli masz potężne urządzenie, lub mógłbyś grać w nie w chmurze dla tych, którzy nie chcą budować komputera.

Heck, są już inteligentne telewizory, które oferują usługi gier w chmurze bezpośrednio w menu, nawet bez potrzeby posiadania konsoli. Biorąc pod uwagę, że Sony ma znaczny udział w rynku telewizorów, może połączyć go z bezpłatną subskrypcją swoich usług gier w chmurze na pięć lat lub coś podobnego.

Przyszłość gier jest przenośna

Kontynuując dyskusję na temat konsol, chcielibyśmy wspomnieć o geniuszu Nintendo Switch. Chociaż nie zapewnia tak dużej mocy obliczeniowej w porównaniu z konsolą niemobilną, utorowała drogę dla potężniejszych systemów mobilnych, które zagrażają konsolom domowym.

Marki gier mobilnych, takie jak Aya, OneXPlayer, GPD, a teraz Valve ze Steam Deck, wchodzą na rynek z imponującym sprzętem, który kosztuje tylko 649 USD za najdroższą wersję. Sprawdź to Recenzja platformy Steam jeśli interesują Cię jego możliwości.

Chociaż te mobilne urządzenia do gier nie pokonają w najbliższym czasie konsol innych niż mobilne, Microsoft i Sony powinny zacząć myśląc o rynku mobilnym jako przenośnym, zdecydowanie nadrobi zaległości i być może stworzy domowe konsole przestarzały.

Przenośna VR w przyszłości

Wiadomo już, że gry mobilne będą dużą częścią przyszłości gier. Jednak jedyną rzeczą, która go powstrzymuje, jest mały ekran. Chociaż wiemy, że nie możemy zabrać ze sobą naszych telewizorów, ponieważ byłoby to sprzeczne z celem przenoszenia, wiemy, że VR jest w stanie stworzyć przed nami cały świat za pomocą zestawu słuchawkowego.

Zamiast zabierać ze sobą duży telewizor, możesz po prostu spakować zestaw słuchawkowy VR, który może symulować cały pokój lub nawet tylko duży wyświetlacz. Nie musisz trzymać się małego ekranu swojego przenośnego urządzenia do gier, możesz grać na symulowanym 72-calowym telewizorze w VR.

Po co się tam zatrzymywać? W końcu przenośna VR będzie wystarczająco potężna, aby samodzielnie grać w pełnoprawne gry VR. Jednak wymachiwanie rękami i kierowanie kontrolera na losowe osoby w miejscach publicznych może być dziwne, więc gry VR korzystające z tradycyjnego gamepada mogą być lepsze.

Powstanie rzeczywistości wirtualnej

Rzeczywistość wirtualna jest na skraju masowej adopcji i okazuje się czymś więcej niż tylko przemijającym trendem. VR nie ma sobie równych pod względem współczynnika immersji, a immersja jest ogromną częścią rozgrywki. Przyszłość VR jest niesamowita i możesz też sprawdzić jak poprawiła się rzeczywistość wirtualna od lat 90 jeśli interesuje Cię historia VR.

Praktycznie każdy słyszał o metaverse i ekscytujących rzeczach, które może przynieść. Co metaverse może zrobić dla gier?

Jeśli widziałeś Ready Player One, domyślamy się, że metaverse zmieni się w coś podobnego pod względem gier. W filmie mieli targowiska, miejsca spotkań i zasadniczo wszechświat, w którym możesz odwiedzić grę, w której grają Twoi znajomi, zamiast uruchamiać grę.

Ponieważ przedmioty w grze, takie jak Counter-Strike: Global Offensive, są sprzedawane i wymieniane na rynku Steam, możesz również mieć „namacalny” rynek przedmiotów w grze, na którym można je odebrać, sprawdzić, przymierzyć i mieć doświadczenie bardziej przypominające zakupy w sklepie przedmioty w grze. Rynek rzeczywistości wirtualnej będzie znacznie bardziej wciągający i interaktywny niż zwykłe oglądanie zdjęcia przedmiotu przed jego zakupem.

Gry fabularne nigdy nie wyszły z mody i rozkwitną dopiero w metaverse. Gry RPG to idealny rodzaj gier dla metaverse, zwłaszcza te z otwartym światem z wieloma rzadkimi i cennymi przedmiotami, które gracze mogą kupować i sprzedawać na rynku metaverse.

Przyszłość gier rysuje się w jasnych barwach

Gry zmieniły życie tak wielu ludzi i nadal będą zmieniać życie wszystkich w taki czy inny sposób. Gry wideo głęboko zintegrowały się z naszym nowoczesnym społeczeństwem i nie można ich dłużej ignorować ani uważać za coś oczywistego.

Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, jak daleko możemy zajść i dokąd zaprowadzi nas gra. Jak myślisz, jak będzie wyglądać przyszłość gier?