Jeśli masz procesor graficzny NVIDIA, musisz wiedzieć, jak korzystać z tych aplikacji.

Niezależnie od tego, czy wolisz karty graficzne AMD, czy dopiero rozgrzewasz się do przełomowych procesorów graficznych Intel Arc, nie można zaprzeczyć, że NVIDIA oferuje jedne z najprzyjemniejszych wrażeń w grach. Produkuje jedne z najpotężniejszych kart graficznych, jakie można kupić, oraz zapewnia doskonałe sterowniki i aplikacje do ulepszenia tych procesorów graficznych.

Dwie główne aplikacje do ulepszania procesorów graficznych NVIDIA to Panel sterowania NVIDIA i GeForce Experience. Pełnią kilka funkcji, z których główną jest dostosowywanie ustawień graficznych. Na szczęście te aplikacje są bezpłatne i nie wymagają dużego wysiłku, aby zainstalować je na komputerze.

Sprawdźmy więc ustawienia grafiki, które możesz zmienić, jak to zrobić.

Najczęściej dostosowywane ustawienia grafiki NVIDIA i ich znaczenie

Możesz dostosować kilka ustawień graficznych w Panelu sterowania NVIDIA i oprogramowaniu GeForce Experience. Te ustawienia wpływają na sposób renderowania modeli, tekstur, oświetlenia i odbić w grach i innych aplikacjach intensywnie korzystających z grafiki.

instagram viewer

Ogólnie rzecz biorąc, poprawianie ich w celu uzyskania wyższej wierności graficznej często wiąże się z kosztami wydajności. Dlatego najlepiej jest wiedzieć, co dokładnie robi każde ustawienie i jak może wpłynąć na liczbę klatek na sekundę.

Niektóre z bardziej powszechnych ustawień graficznych, które można dostosować w tym oprogramowaniu, obejmują:

1. Wygładzanie krawędzi

Większość gier umożliwia dostosowanie rozdzielczości ekranu, w której są renderowane. Jednak nie wszystkie z nich zamieniają tekstury, aby pasowały do ​​​​bieżącej rozdzielczości. W rezultacie wysokiej jakości obrazy są renderowane w niskiej rozdzielczości, co skutkuje postrzępionymi krawędziami, zwanymi schodkami, na teksturach, które powinny być gładkie.

Zjawisko to, znane jako aliasing, występuje, gdy urządzenie wyświetlające nie może prawidłowo renderować gładkich linii. Aby złagodzić ten problem, antyaliasing wprowadza rozmycie i niewielkie przebarwienia linii i krawędzi obiektów, sprawiając, że wydają się one gładkie.

Istnieje kilka technik stosowanych do antyaliasingu, w tym supersample (SSAA), multisample (MSAA), szybkie przybliżenie (FXAA) i temporal (TAA). Każdy ma zalety i wady, ale temporal anti-aliasing szybko staje się normą. To daje moc DLSS firmy NVIDIA i FidelityFX firmy AMD.

2. VSync

Synchronizacja pionowa lub VSync (V-Sync) to funkcja, która wymusza działanie gry z taką samą liczbą klatek na sekundę, jak częstotliwość odświeżania monitora. Na przykład, jeśli twój monitor wyświetla obraz z częstotliwością 144 Hz, VSync wymusza działanie twojej gry z tą maksymalną liczbą klatek na sekundę.

VSync jest niezbędny, aby zapobiec rozrywaniu ekranu, zjawisku polegającemu na tym, że GPU przesyła klatki do renderowania szybciej, niż może je wyświetlić monitor. Rozdzieranie ekranu charakteryzuje się wyrenderowanymi fragmentami wielu klatek i brzydkimi poziomymi liniami na ekranie.

Oprócz ograniczania liczby klatek na sekundę w grze, VSync łagodzi również ten problem, zatrzymując GPU przed zapisem do pamięci wyświetlacza, dopóki monitor nie zakończy bieżącego cyklu odświeżania.

Pomimo oczywistych korzyści, włączenie VSync może wywołać opóźnienie wejściowe, ponieważ gra nie może wystarczająco szybko przetworzyć wyników działań gracza. Co więcej, może to wpłynąć na wydajność w grach o dużej rywalizacji, w których wysoka liczba klatek na sekundę może zadecydować o wyniku meczu.

3. Filtrowanie anizotropowe

Chociaż to ustawienie w większości pozostało niezauważone, znacznie poprawia jakość grafiki i zanurzenie w grach bez znaczącego wpływu na twoje FPS-y do gier.

Filtrowanie anizotropowe poprawia jakość obrazu tekstur na powierzchniach pod kątem ukośnym do płaszczyzny oglądania. W przeciwieństwie do innych ustawień jakości tekstur, które zamieniają tekstury o niskiej rozdzielczości na tekstury o wyższej jakości, to ustawienie modyfikuje wygląd samej tekstury, aby dopasować ją do kąta patrzenia. Zmniejsza to artefakty i rozmycia z odległych obiektów w grze, co pozwala poprawić jakość obrazu całej sceny.

Większość ustawień gry umożliwia ustawienie wartości filtrowania anizotropowego na x2, x4, x8 lub x16. Każda wartość reprezentuje próbki zebrane na element tekstury lub teksel. Ponadto wyższe wartości skutkują lepszą jakością tekstur przy ostrych kątach, ale z niewielkim spadkiem wydajności i kosztem liczby klatek na sekundę.

4. Okluzja otoczenia

Ambient occlusion sprawia, że ​​obiekty 3D w grach wyglądają bardziej realistycznie, symulując miękkie cienie, które zwykle pojawiają się, gdy są oświetlone światłem pośrednim. Oblicza ekspozycję każdej geometrii powierzchni w scenie na oświetlenie otoczenia i przyciemnia zacienione obszary.

Ta funkcja pomaga wykrywać subtelne zmiany oświetlenia i eksponować najdrobniejsze szczegóły powierzchni. Na przykład włączenie okluzji otoczenia może uwydatnić nierówności i wypukłości na szorstkich teksturach powierzchni, takich jak drewno i beton. Pomaga również zmiękczyć źródła światła, które są nieprzyjemnie jasne.

Ambient okluzja działa podobnie do ray tracingu, ponieważ rzuca promienie w celu próbkowania powierzchni pobliskich geometrii. W rzeczywistości, wraz z wydaniem karty graficzne z obsługą ray tracingu, technologia Ambient Occlusion oparta na ray tracingu (RTAO) jest teraz dostępna w grach, silnikach gier i innych aplikacjach graficznych.

5. Rozdzielczość ekranu

Wybór najlepszą rozdzielczość wyświetlania dla Twojej gry w dużej mierze zależy od monitora. Większość gier wykrywa natywną rozdzielczość urządzenia wyświetlającego i może renderować klatki w tej lub niższej rozdzielczości. Na przykład monitory 4K mogą renderować w rozdzielczości Full HD i Standard HD.

Wyższa rozdzielczość ekranu zapewnia ostrzejsze obrazy i większą liczbę klatek na sekundę. Może to jednak wpłynąć na wydajność i czas ładowania, ponieważ gra wykorzystuje wysokiej jakości tekstury. Uruchamianie gier w niższych rozdzielczościach może poprawić wydajność, ale możesz uzyskać rozmyte tekstury i przegapić drobniejsze szczegóły gry, w którą grasz.

3 sposoby dostosowywania ustawień graficznych za pomocą panelu sterowania NVIDIA i oprogramowania GeForce Experience

Dostosowanie ustawień graficznych w Panelu sterowania NVIDIA i oprogramowaniu GeForce Experience jest łatwe dzięki łatwo dostępnym elementom sterującym, takim jak suwaki, przyciski i listy rozwijane. Teraz, gdy już wiesz, w jaki sposób każde ustawienie poprawia wrażenia z gry, oto trzy sposoby ich dostosowania.

1. Równowaga wydajności/jakości

Głównym zmartwieniem większości graczy podczas dostosowywania ustawień graficznych jest ich wpływ na wydajność. Ta obawa nie jest bezpodstawna, ponieważ wyższa jakość grafiki często wiąże się z kosztem wydajności i mniejszą liczbą klatek na sekundę.

W tym celu zarówno Panel sterowania NVIDIA, jak i GeForce Experience udostępniają suwak, który może automatycznie dostosować ustawienia w celu uzyskania lepszej wydajności lub jakości.

W Panelu sterowania NVIDIA przejdź do Dostosuj ustawienia obrazu za pomocą podglądu i wybierz Użyj podkreślenia moich preferencji aby włączyć suwak. Następnie możesz przesuwać suwak między wydajnością a jakością.

Obraz podglądu 3D zapewnia informacje zwrotne w czasie rzeczywistym na temat efektów ustawienia. Kliknij Stosować aby zapisać zmiany. Warto zauważyć, że ten suwak jest ustawieniem globalnym, które wpływa na wszystkie gry i aplikacje graficzne.

Aby osiągnąć ten sam efekt w Geforce Experience, przejdź do Dom menu i kliknij grę, którą chcesz zoptymalizować. Następnie kliknij małą ikonę klucza po prawej stronie menu ustawień gry i znajdź plik Zoptymalizuj dla w wyświetlonym menu podręcznym.

Ta sekcja zawiera suwak, którego można użyć do zrównoważenia wydajności i jakości. Podczas przesuwania suwaka zauważysz, że Geforce Experience wprowadza zmiany w ustawieniach graficznych gry w czasie rzeczywistym. Po przesunięciu suwaka kliknij STOSOWAĆ aby zapisać zmiany.

W przeciwieństwie do Panelu sterowania NVIDIA, który zapewnia tylko trzy ustawienia wstępne na swoim suwaku, Geforce Experience zapewnia siedem, co zapewnia większy stopień dostosowania.

2. Ustaw domyślny procesor graficzny

Istnieją dwa rodzaje procesorów graficznych na komputerach z systemem Windows: grafika zintegrowana i grafika dedykowana. W zależności od gry, ustawień zasilania i wymagań dotyczących przetwarzania komputer automatycznie przełącza się między nimi.

Możesz ustawić preferowany procesor graficzny dla swoich gier, a komputer będzie go domyślnie używał, gdy tylko będzie to możliwe. Należy również zauważyć, że to ustawienie jest dostępne tylko w Panelu sterowania NVIDIA. Więc otwórz go i przejdź do Zarządzaj ustawieniami 3D menu. Następnie wybierz Ustawienia ogólne patka.

Następnie znajdź Preferowany procesor graficzny ustawienie i wybierz żądaną kartę graficzną. Spowoduje to ustawienie wszystkich aplikacji graficznych na komputerze do korzystania z tego procesora. Wybierz Ustawienia programu kartę, aby użyć innego procesora dla określonych aplikacji.

Stamtąd wybierz aplikację z menu rozwijanego. Następnie wybierz procesor graficzny dla tej aplikacji; domyślnie używa ustawienia globalnego. Możesz także dodać go z folderu instalacyjnego, jeśli nie ma go na liście.

Począwszy od systemu Windows 11, Panel sterowania NVIDIA deleguje wybór domyślnego procesora graficznego do systemu operacyjnego Windows.

3. Ogólne ustawienia grafiki

Możesz użyć Panelu sterowania NVIDIA lub Geforce Experience, aby dostosować ustawienia, które wpływają na ogólną jakość grafiki w grach. Możesz ustawić okluzję otoczenia, VSync, filtrowanie anizotropowe, oświetlenie wolumetryczne i wiele innych.

Lista dostępnych ustawień jest podobna w obu programach, ale do zmiany wyostrzania obrazu potrzebny jest Panel sterowania. Z drugiej strony możesz włączyć NVIDIA Reflex tylko w GeForce Experience. Aby uniknąć konfliktów, najlepiej jest używać tych samych opcji dla ustawień wspólnych dla obu programów.

W przeciwieństwie do Panelu sterowania NVIDIA, GeForce Experience nie zapewnia globalnych ustawień dla wszystkich gier i aplikacji graficznych. Zamiast tego musisz dostosować ustawienia dla każdej gry indywidualnie.

Niemniej jednak zapewnia Optymalizować przycisk, którego możesz użyć do wygenerowania zalecanych ustawień dla każdej gry. Jeśli korzystasz z laptopa, oprogramowanie GeForce Experience umożliwia również korzystanie z osobnych ustawień dla Podłączony I Na baterii tryby.

Wykorzystaj w pełni możliwości panelu sterowania NVIDIA i aplikacji GeForce Experience

Oprócz dostosowywania ustawień graficznych aplikacje te umożliwiają aktualizowanie sterowników karty graficznej, edytowanie ustawień PhysX i otrzymywanie ważnych wiadomości dotyczących gier. Co ważniejsze, wielu graczy korzysta z wbudowanej w grę nakładki Geforce Experience, aby nagrywać i przesyłać strumieniowo rozgrywkę.