Granie w gry wideo to dla wielu osób ucieczka. Może to być czyjeś hobby, a nawet czyjaś pasja. Jest to tak ważna część życia ludzi i powinna być dostępna dla jak największej liczby osób.
Niestety nie zawsze tak było. Do czasu wypuszczenia kontrolera Xbox Adaptive Controller osoby z ograniczoną kontrolą motoryczną musiały znaleźć inne sposoby wokół standardowego kontrolera, kupować drogie narzędzia ułatwień dostępu innych firm, a nawet zrezygnować z grania całkowicie. Kontroler Xbox Adaptive Controller był w stanie zmienić sposób grania wielu osób niepełnosprawnych, a w niektórych przypadkach nawet przywrócić ich pasję.
Co to jest kontroler adaptacyjny Xbox?
Xbox Adaptive Controller to urządzenie ułatwień dostępu wydane przez firmę Microsoft w 2018 roku na komputery PC i rodzinę konsol Xbox. Został specjalnie zaprojektowany, aby gra była łatwiejsza i wygodniejsza dla graczy niepełnosprawnych.
Nie każdy może poruszać się po standardowym kontrolerze. Wymagają ciasnego chwytu i mają małe skupiska przycisków, które wymagają precyzyjnych ruchów, aby prawidłowo sterować. Dla wielu graczy jest to po prostu niemożliwe, a ograniczenia zwykłego kontrolera sprawiły, że granie przez długi czas było dla niektórych niewygodne, a nawet niemożliwe.
Celem firmy Microsoft podczas opracowywania i wypuszczania kontrolera Xbox Adaptive Controller było stworzenie urządzenia, które byłoby łatwiejsze w nawigacji dla ludzi i która przełamała bariery, jakie zwykli kontrolerzy stwarzają tym, którzy nie są w stanie ich zatrzymać lub kontrolować wygodnie.
W jaki sposób Xbox Adaptive Controller sprawia, że gry są bardziej dostępne?
Kontroler Xbox Adaptive Controller ma wiele różnych funkcji, które ułatwiają granie osobom niepełnosprawnym. Mianowicie, jego rewolucyjny projekt, konfigurowalny i elastyczny układ przycisków oraz możliwość bezproblemowej współpracy z innymi narzędziami ułatwień dostępu, które Microsoft już miał do zaoferowania.
Microsoft współpracował ręka w rękę z niesamowitymi organizacjami, takimi jak AbleGamers, The Cerebral Palsy Foundation, Special Effect i nie tylko, aby współpracować nad projektem i funkcjonalnością kontroler. Pozwoliło to uzyskać wyjątkowy wgląd w potrzeby graczy, dzięki czemu mogli stworzyć bardziej elastyczny projekt, który byłby praktyczny dla większości użytkowników.
Kontroler Xbox Adaptive Controller ma łatwiej dostępny i konfigurowalny układ przycisków
W przeciwieństwie do tradycyjnych kontrolerów, które często mają bardzo małe przyciski, które są bardzo blisko siebie, układ przycisków kontrolera Xbox Adaptive Controller jest znacznie bardziej dostępny. Zarówno D-pad, jak i dwa przyciski z przodu urządzenia są bardzo duże, zwłaszcza w porównaniu z małymi przyciskami A i B zwykłego kontrolera. Dzięki temu łatwiej je zobaczyć i kontrolować.
Ale jeśli grasz w coś innego niż Snake lub Tetris, będziesz potrzebować więcej przycisków niż tylko A, B i D-pad. W tym miejscu naprawdę wchodzi w grę dostosowanie kontrolera Xbox Adaptive Controller. Z tyłu kontrolera znajdują się porty AUX 3,5 mm i porty USB, które odpowiadają niektórym lub wszystkim innym przyciskom, których potrzebujesz na kontrolerze, a także dodatkom.
Prawie każde inne urządzenie ułatwień dostępu można podłączyć do tych portów, aby działało jak odpowiedni przycisk. Urządzenia takie jak Buddy Buttons, joysticki, a nawet pedały można płynnie podłączyć do urządzenia i umieścić w dowolnym miejscu, które jest najwygodniejsze dla użytkownika. Nie ma dwóch takich samych osób i podobnie, nie ma dwóch takich samych układów kontrolera Xbox Adaptive Controller. Każdy użytkownik ma możliwość stworzenia układanki Xbox Adaptive Controller, która odpowiada jego wymaganiom.
Kontroler Xbox Adaptive Controller wymaga innych urządzeń, aby w pełni uzyskać dostęp do wszystkich dostępnych przycisków, co może zwiększyć cenę. Ale ponieważ jest kompatybilny z większością innych marek i urządzeń, gracze mogą używać dowolnych narzędzi, które mogą już mieć, aby dokończyć konfigurację kontrolera.
Kontroler Xbox Adaptive ma konstrukcję stołową
Najtrudniejszą przeszkodą do pokonania dla osoby z ograniczoną kontrolą silnika próbującego użyć tradycyjnego kontrolera jest jego kształt. Kontroler Xbox Adaptive Controller całkowicie przełamuje tę barierę dzięki płaskiej konstrukcji.
Zamiast chwytać i stale trzymać kontroler w celu grania, gracze mogą położyć go na stole przed sobą. Wyjęcie kontrolera z rąk gracza i pozostawienie go na płaskiej powierzchni zmienia zasady gry dla wielu osób i jest jedną z najbardziej przystępnych i rewolucyjnych funkcji Xbox Adaptive Kontroler.
Płaska konstrukcja to prosta, ale skuteczna funkcja ułatwień dostępu, z której PlayStation czerpało inspirację, opracowując własne urządzenie, kontroler Project Leonardo. The Kontroler Project Leonardo ma również na celu uczynienie gier bardziej dostępnymi dla większej liczby osób, aby każdy mógł doświadczyć radości płynącej z grania.
Ale podobnie jak trzymanie kontrolera nie będzie działać dla wszystkich, podobnie jak położenie go płasko na blacie. W takich przypadkach kontroler Xbox Adaptive Controller jest również dostarczany ze śrubami, które umożliwiają przymocowanie go do uchwytów zgodnych ze standardem AMPS lub uchwytów do statywu, co zapewnia jeszcze większą elastyczność.
Firma Microsoft nie tylko pracowała nad rozwojem unikalnych i kreatywnych urządzeń, aby uczynić gry bardziej dostępnymi. To także kreatywne opcje oprogramowania, które sprawiły, że gra była dla wielu płynniejsza.
Wszystkie te narzędzia programowe współpracują oczywiście z kontrolerem Xbox Adaptive Controller. Jednym z najcenniejszych narzędzi ułatwień dostępu jest tryb Co-Pilot. Co-Pilot to funkcja, która umożliwia jednoczesne podłączenie więcej niż jednego kontrolera. Podłączanie wielu kontrolerów do konsoli nie jest rzadkością, ale Co-Pilot pozwala tym kontrolerom zachowywać się jak jeden.
Na przykład, jeśli masz większą mobilność po jednej stronie ciała niż po drugiej, możesz jednocześnie używać zarówno kontrolera bezprzewodowego dla konsoli Xbox, jak i kontrolera Xbox Adaptive Controller. Możesz także przekazać drugi kontroler innemu przyjacielowi lub członkowi rodziny, aby uzyskać większą pomoc podczas grania.
Wszystkie przyciski można również w pełni zmienić za pomocą aplikacji Akcesoria Xbox na konsoli Xbox lub w systemie Windows. Przyciski, które można mapować, to jedna z niewielu opcji ułatwień dostępu, które stały się powszechne w przypadku konsol do gier ponowne mapowanie przycisków na kontrolerze Nintendo Switch I ponowne mapowanie kontrolera DualSense są możliwe już od jakiegoś czasu.
Ale jednym z ulepszeń jakości życia funkcji Xbox Adaptive Controller jest możliwość tworzenia profili dla tych układów przycisków. Dzięki temu gracze mogą tworzyć różne sekwencje przycisków i zapisywać je w maksymalnie trzech różnych profilach. Następnie można je płynnie przełączać w locie, naciskając przycisk profilu na kontrolerze Xbox Adaptive Controller.
Kontroler adaptacyjny Xbox pomaga uczynić gry bardziej dostępnymi
Kontroler Xbox Adaptive Controller nie jest przeznaczony dla określonego typu osób, ale podkreśla fakt, że nie ma dwóch takich samych osób. Jest niezwykle konfigurowalny zarówno pod względem oprogramowania, jak i sprzętu, dzięki czemu użytkownicy mogą stworzyć wrażenia z gry, które są tak samo wyjątkowe jak oni.
Xbox Adaptive Controller był pierwszym urządzeniem ułatwień dostępu stworzonym przez własną firmę od lat 80. i rozpaliła zainteresowanie innych, takich jak Sony, aby uczynić gry jeszcze bardziej popularnymi dostępny. Świadomość to pierwszy krok do udostępnienia większej liczby urządzeń ułatwień dostępu dla głównych konsol i to jest coś, co Xbox Adaptive Controller jest w stanie wprowadzić do głównego nurtu gier rynek.