Gry niezależne rzadko trafiają do centrum uwagi, a nawet do dużej bazy graczy, jak duże tytuły pochodzące od dużych firm. Tytuły AAA mają mnóstwo marketingu i budżetu, aby były znane na całym świecie.
Jeśli sklepy z grami online przestaną być głównym nurtem, gry niezależne będą musiały polegać na niewielkiej części opłaty abonamentowej z tych platform. Czy to wystarczy, aby utrzymać deweloperów, a tym samym gry, na powierzchni?
Czym są gry niezależne?
Gry niezależne są tworzone przez małe zespoły lub nawet przez jedną osobę. Termin „indie” lub „niezależny” jest definiowany przez samodzielność. Nie są wspierani finansowo przez dużego wydawcę, a środki pochodzą z ich własnych kieszeni.
Jeśli lubisz grać w gry niezależne, z pewnością wiesz, że programiści są często bardzo przystępni i bardzo pasjonują się swoją pracą. Opierają się na sprzedaży gier, własnych zarobkach z codziennej pracy, finansowaniu społecznościowym, a nawet darowiznach przekazywanych przez graczy, aby umożliwić im dalszą pracę nad grą.
Gry niezależne są wyjątkowe; mogą zapewnić intymne wrażenia, które rzadko można znaleźć w wysokobudżetowych grach, w których pracują setki osób, a wydawcy wywierają presję na programistów w sprawie prawie niemożliwego terminu.
Wymeldować się różnica między grą AAA a grą niezależną jeśli chcesz dowiedzieć się więcej na dany temat.
Usługi subskrypcji gier mogą zaszkodzić grom niezależnym
Usługi subskrypcji gier nie mają nic do stracenia, a wszystko do zyskania. Drogie gry, w które być może chciałeś zagrać, ale nie miałeś budżetu, są teraz dostępne za niewielką miesięczną opłatą. Wiele dużych tytułów jest nawet udostępnianych w usłudze Xbox Game Pass pierwszego dnia bez dodatkowych kosztów.
Przy tak wielu grach, w które można grać, a wiele z tych gier ma ogromne budżety marketingowe z inwestycji ich wydawców; gry niezależne są łatwo przyćmione, zwłaszcza gdy wszyscy próbują wziąć kawałek tego samego tortu.
W sklepach takich jak Epic Games Store lub Steam twórcy gier niezależnych mogą określić swoją cenę na podstawie tego, ile ich zdaniem jest warta gra. Kupujesz to, co deweloper uważa za uczciwe. Jednak w przypadku usług subskrypcyjnych wszystkie konkurują o procent opłaty abonamentowej.
Może to zniekształcić wartość gier i może okazać się niezwykle trudne w przypadku gier niezależnych. Teraz nagle wartość ich pracy jest skorelowana z liczbą osób grających w ich grę, a nie z tym, jak bardzo każdy gracz ceni pracę niezależnego programisty. Poza tym walczą z gigantami.
Usługi subskrypcji gier mogą również przynosić korzyści grom niezależnym
Choć dla niezależnych twórców będzie to ciężka walka o zarabianie pieniędzy, gdy usługi subskrypcyjne staną się głównym nurtem i znikną z centrum uwagi internetowych sklepów z grami, nie wszystko jest stracone.
Istnieje całkiem spory rynek graczy, którzy kochają gry indie. Prawdopodobnie grałeś w grę niezależną, ponieważ dotarła do ciebie w takiej czy innej formie. Nie mamy wątpliwości, że gdy niezależna gra przyciągnie uwagę społeczności graczy niezależnych, podzielą się nią ze znajomymi, aby gra mogła być dalej wspierana.
Ponieważ masz już subskrypcję platformy, nie ma potrzeby kupowania gry; i możesz po prostu grać od razu. Opór jest znacznie zmniejszony bez dodatkowego zaangażowania finansowego. Wszystko, co musisz zrobić, to wypróbować. Jeśli to nie dla ciebie, możesz po prostu przejść dalej.
Czy gry niezależne mogą czerpać korzyści z usług subskrypcji gier?
Nie wiemy dokładnie, jak usługi subskrypcji gier wpłyną na całą branżę. Jednym ze sposobów, aby to zobaczyć, jest to, że może nawet boisko. Oczywiście nadal istnieje ogromna luka w budżetach marketingowych, ale technicznie rzecz biorąc, każda gra ma tę samą cenę.
MagnaPlay to usługa abonamentowa dedykowana wyłącznie grom niezależnym. MagnaPlay jest wciąż dość mały i nowy, ale zależy mu na utrzymaniu sceny niezależnej przy życiu, czyniąc z niej platformę. Nie ma gigantycznych wydawców, z którymi można by konkurować, są tylko inne gry niezależne. Kierując się podobną filozofią, sekcja poświęcona grom niezależnym na pierwszej stronie usług subskrypcyjnych pomoże uchronić je przed przyćmieniem przez gigantów.
Co jednak sami indie mogą z tym zrobić? Cóż, podstawy poznania gry są zawsze prawdziwe. Potrzebujesz dobrego marketingu. Gra musi dotrzeć do właściwych ludzi we właściwy sposób. W przeciwnym razie nikt nie wie, że Twoja gra w ogóle istnieje. I oczywiście dobra rozgrywka, aby utrzymać ich wsparcie.
Wymeldować się ile zarabiają twórcy gier niezależnych jeśli jesteś ciekawy samej pracy.
Nie wszystkie gry są skazane na sukces, to zawsze było prawdą, nawet zanim usługi subskrypcyjne stały się czymś. Prawdziwe pytanie brzmi: czy utrudnią sukces grom niezależnym?
Tradycyjne sklepy z grami nie umrą tak szybko
Tak długo, jak wydawcy nie chcą przejść w pełni na subskrypcję, sklepy z grami nie umrą tak szybko. Sami twórcy chcą mieć możliwość określenia własnej ceny i przypisania godziwej wartości swoim dziełom, aby ich praca nie była brana za pewnik.
Jeśli jednak subskrypcje w pełni przejmą kontrolę, wszyscy w końcu będą musieli wskoczyć na pokład, chyba że chcą zostać w tyle.