Szukasz nowego projektu, który Cię zajmie? Dlaczego nie spróbować zaprojektować prostej plastikowej butelki w oprogramowaniu do modelowania 3D? To świetny sposób na poprawę swoich umiejętności, a nawet może prowadzić do ciekawych kreacji. Oprogramowanie do projektowania 3D, którego będziemy używać, to SelfCAD. Omówimy różne kroki wymagane do stworzenia modelu, a także kilka wskazówek, jak przygotować go do druku 3D.

Jak rozpocząć proces modelowania

Zarejestruj się w SelfCAD lub zaloguj się, jeśli masz już konto. Możesz skorzystać z narzędzia online lub możesz pobierz SelfCAD dla Windows lub macOS. Zarówno programy online, jak i offline są ze sobą synchronizowane. Jest to przydatne, ponieważ możesz pracować w dowolnym miejscu i czasie.

Po utworzeniu konta uruchom oprogramowanie i utwórz nowy projekt. Następnie możesz wykonać osiem prostych kroków poniżej, aby stworzyć swoją prostą plastikową butelkę.

Krok 1: Aktywuj kulę z sekcji Kształty 3D

Zaczniemy od prymitywny model 3D i zmodyfikuj go, aby stworzyć plastikową butelkę. Pierwotnym kształtem, którego będziemy używać, jest kula. Od

instagram viewer
Kształt 3D kategorię paska narzędzi, wybierz Kula. Możesz także użyć skrótu klawiaturowego (P + S). Gdy to zrobisz, zachowaj ustawienia bez zmian i kliknij ikonę znacznika wyboru, aby sfinalizować.

Następnie zmień ustawienia renderowania z Solidny do Solid + Szkielet (lub użyj skrótu klawiaturowego: V + C). Te ustawienia znajdują się tuż pod Narzędzia wyboru nagłówek, jak pokazano poniżej.

Aktywuj Wybór twarzyopcja znajdująca się w prawym górnym rogu lub użyj skrótu Ctrl/Cmd + 1. Kliknij górną część swojej sfery, aby ją wybrać; możesz użyć zaznaczenia markizy (R + Mlub prawy przycisk myszy w edytorze offline). Po wybraniu kliknij Usuwać (ikona kosza). Otrzymasz monit o sprawdzenie, czy na pewno chcesz usunąć zaznaczenie; Wybierz TAk.

Aktywuj Wybór krawędzi (Ctrl/Cmd + 2) i kliknij ikonę koła zębatego dla Zaawansowane ustawienia. Ustawić Wybór pętli aby prawda, a następnie wybierz górną okrągłą krawędź, jak pokazano poniżej (może być konieczne kliknięcie kilku krawędzi).

Gdy to zrobisz, zamknij panel ustawień, klikając X Ikona.

Aktywuj Wyrzucenie narzędzie z Modyfikować menu na pasku narzędzi (lub użyj skrótu M + E), jak pokazano niżej.

Po aktywowaniu wytłaczania ustaw Kwota do 70 i kliknij ikonę znacznika wyboru, aby sfinalizować.

Mając wciąż wybrane wyciągnięcie, wybierz Dodaj grubość z Modyfikować menu lub użyj skrótu M + A. Ustaw Grubość do 3, a następnie sfinalizuj go, a Twój model powinien przypominać ten pokazany na poniższym obrazku.

Aktywuj Wybór twarzy ponownie kliknij ikonę koła zębatego i ustaw Wybór pętli opcja prawda. Teraz wybierz dwa wielokąty w górnej części, a cały górny pierścień zostanie zaznaczony. Gdy to nastąpi, kliknij Kopiuj ikona (lub naciśnij CTRL + C), aby skopiować wybraną sekcję.

Od Narzędzia kategorię na pasku narzędzi, wybierz Wypełnij wielokąty (lub użyj skrótu T + F), a następnie sfinalizuj projekt.

Krok 6: Użyj Geom Clean i dodaj wytłoczenie

Od Narzędzia menu na pasku narzędzi, wybierz Geom czysty (lub użyj skrótu U + C). Po wybraniu sfinalizuj. Następnie wybierz Wybór wielokąta od góry po prawej (klawisz kontrolny/Polecenie + 4). Możesz teraz kliknąć górną część butelki, aby ją wybrać. Iść do Modyfikować > Wyrzucenie (lub użyj skrótu M + E). Następnie ustaw Kwota do 30 i sfinalizuj.

Iść do Modyfikować > Wyrzucenie ponownie, ustaw Normalne wierzchołków do prawdy i Kwota do 5, a następnie sfinalizuj.

Krok 7: Ponownie dodaj grubość

Kliknij siatkę, aby odznaczyć górny region. Wybierz Modyfikować > Dodaj grubość ponownie. Gdy pojawi się panel ustawień, ustaw Grubość do 0,1, a następnie sfinalizuj. Kliknij na Przenosić narzędzie z paska narzędzi i zestawu Y do 155,93, a następnie kliknij ikonę X, aby zamknąć panel.

Krok 8: Zmodyfikuj siatki

w Obiekty panelu (prawy dolny róg), kliknij butelkę, aby ją wybrać (nasza nazywa się siatka_3). Odznacz pokrywkę butelki (o nazwie siatka_3(1) w naszym przypadku). Od Deformować menu na pasku narzędzi, wybierz Spłaszczyć narzędzie (lub użyj skrótu D + L).

Gdy pojawi się panel ustawień, ustaw Y do 168.03, a następnie zamknij panel i powinieneś mieć projekt pokazany poniżej (w Solidny tryb podglądu).

W naszym przykładzie wieczko butelki jest tym, co wskazuje siatka_3(1) w Obiekty panelu, ale twój może mieć inną nazwę.

Możesz zmienić kolor i materiał zgodnie ze swoimi preferencjami. Na przykład na poniższym obrazku kolor pokrywy został zmieniony na czerwony. Aby dodać tekstury, możesz otworzyć Materiały panelu (klikając jego ikonę w środkowym prawym panelu), a następnie wybierz Zwyczaj używać własnych tekstur. Możesz też skorzystać z tych, które są już dostępne w oprogramowaniu.

Po dodaniu sfinalizuj projekt, a do modelu 3D zostaną dodane tekstury, jak pokazano na poniższym projekcie.

Po zakończeniu etapu modelowania 3D możesz wygenerować realistyczny render swojego projektu, wybierając Wykonanie narzędzie na pasku narzędzi. To poprosi Cię o pobranie aplikacji Renderer, której możesz użyć do stworzenia realistycznego obrazu swojego projektu. Po pobraniu i zainstalowaniu będziesz mógł zobaczyć, jak Twój projekt jest renderowany, jak pokazano na poniższym obrazku.

Możesz także dostosować jasność, korekcję gamma, winietowanie, a nawet tło dla ostatecznego renderowania. Po zaznajomieniu się ze wszystkimi ustawieniami możesz zapisać swój obraz.

Przygotowanie projektu do druku 3D

Jeśli chcesz wydrukować swój projekt w 3D (zobacz jak drukować 3D dla początkujących), musisz najpierw pokroić model za pomocą krajalnicy 3D. Możesz znaleźć Krajalnica FDM SelfCAD na pasku narzędzi, oznaczony Druk 3D. Po kliknięciu przekieruje Cię na stronę, na której możesz wybrać konkretną drukarkę 3D przed rozpoczęciem procesu krojenia.

Następnie zobaczysz ustawienia na pasku narzędzi, a także opcję wyboru, czy dwie części (butelka i wieczko) tworzą jeden kawałek lub jeśli są to oddzielne kawałki, które należy zadrukować jednocześnie.

Wybierz drugą opcję, a następnie określ swoje ustawienia, takie jak jakość, wypełnienie i materiał do druku 3D (zobacz nasz poradnik na temat jak wybrać odpowiedni filament do drukarki 3D) do użycia, a następnie kliknij Plasterek. Po zakończeniu krojenia modelu możesz wyświetlić jego podgląd, aby zobaczyć, jak drukarka 3D wydrukuje model.

Możesz również zobaczyć, ile czasu zajmie drukowanie, a także rozmiar materiału, który będzie wymagany w procesie. Jeśli wszystko jest w porządku, kliknij Zapisz kod G; będziesz mógł wysłać to do swojej drukarki 3D.

Możesz także zapisać swój model 3D jako plik STL (zobacz nasz przewodnik na co to jest plik STL i do czego służy) podczas procesu projektowania 3D i pokrój go za pomocą krajalnicy zgodnej z drukarką 3D, a następnie wydrukuj w 3D.

Dostosowywanie projektu do własnych potrzeb

Możesz stworzyć prosty model plastikowej butelki, wykonując proste czynności opisane powyżej. Możesz nawet dostosować go do swoich potrzeb, dostosowując kolory, tekstury, a nawet materiał swojego projektu, wybierając opcję Zabarwienie oraz Materiały opcje znajdujące się pośrodku po prawej stronie obszaru roboczego.