Rysunki produkcyjne są niezbędnym elementem układanki produkcyjnej wielu produktów. Dokumenty te dostarczają mechanikom i wykwalifikowanym konstruktorom wymiary, specyfikacje materiałowe i inne szczegóły, które są niezbędne do tworzenia precyzyjnych części. Oczywiście mogą też wyglądać naprawdę fajnie.
Tworzenie własnych szczegółowych i dokładnych rysunków produkcyjnych jest łatwe dzięki takim narzędziom jak Blender, ale jak to zrobić? Dołącz do nas, gdy będziemy badać kroki, które możesz podjąć, aby przekształcić dowolny model 3D w piękny rysunek produkcyjny, który będzie wyglądał tak dobrze na Twojej ścianie, jak produkt w świecie rzeczywistym.
Czego potrzebujesz, aby tworzyć rysunki produkcyjne w Blenderze?
Zanim zaczniesz pracować nad rysunkami produkcyjnymi, musisz zebrać garść zasobów. Do tego projektu wymagane są dwa dodatki do Blendera, choć oba są bezpłatne i można je znaleźć w Internecie.
- Blender 2.8+
- Dodatek do blendera TechDraw
- Dodatek do Blendera MeasureIt
- Model 3D/plik mieszanki
Krok 1: Instalacja wtyczek Blendera
Blender ma poręczne wbudowane repozytorium dodatków, które sprawia, że pierwszy krok jest prosty. Iść do Edytować > Preferencje > Dodatki i wyszukaj Zmierz to. Powinieneś zobaczyć dodatek o tej samej nazwie i możesz kliknąć pole wyboru w lewym rogu, aby go aktywować.
Będziesz musiał pobraćDodatek TechDraw z GitHub przed zainstalowaniem. Gdy to zrobisz, wróć do Dodatki menu w Blenderze i wybierz zainstalować w górnej części okna. Stąd wybierz plik zip dołączony do dodatku i otwórz go, aby go zainstalować. Po wykonaniu tej czynności dodatek pojawi się w menu, ale musisz zaznaczyć pole wyboru w lewym górnym rogu, aby go aktywować.
Krok 2: Importowanie/otwieranie plików 3D
Po zainstalowaniu dodatków nadszedł czas, aby otworzyć pliki modeli 3D w Blenderze. Sposób, w jaki to zrobisz, będzie zależał od plików, do których masz dostęp. Pliki BLEND otwiera się, przechodząc do Plik > otwarty a następnie wybierając plik, z którym chcesz pracować. Inne typy plików można zaimportować, przechodząc do Plik > Import > Importuj jako… (wybierz typ pliku), a następnie wybierając plik z okna, które zostanie otwarte.
Zanim przejdziesz dalej, musisz sprawdzić swoje wymiary. Możesz znaleźć i zmienić używane jednostki, przechodząc do Właściwości sceny menu po prawej stronie ekranu; do naszego projektu wybraliśmy milimetry. Zmodyfikuj wymiary swojego modelu, przechodząc do Przedmiot po prawej stronie ekranu i zmianę wymiarów na dole listy.
Krok 3: Dodawanie tła/kamery
TechDraw dodaje zakładkę po prawej stronie ekranu po zainstalowaniu. Aby dodać tło, wybierz TechDraw i rozwiń Ustawienia układu sekcja, aby zobaczyć Pościel dostępne opcje. Wybraliśmy format A4 z orientacją poziomą, ale powinieneś wybrać rozmiar arkusza, który odpowiada rozmiarowi obiektu, z którym pracujesz. Po naciśnięciu może być konieczna edycja wymiarów arkusza Dodaj arkusze.
Potrzebujesz również kamery w swojej scenie, aby tworzyć wysokiej jakości rendery swojego rysunku technicznego, a to jest coś, co TechDraw może dla Ciebie zrobić. W sekcji aparatu Ustawienia układu menu, dodaj kolekcję, do której chcesz dołączyć aparat i naciśnij Dodaj kamerę.
Mając aparat i arkusz tła w scenie, możesz przejść do: Ustawienia renderowania w Ustawienia układu płyta. Wybierz główny obiekt tła dla arkusz, a aparat, który właśnie dodałeś jako aparat fotograficzny, przed uderzeniem Ustawienia aktualizacji aby automatycznie zmienić rozmiar aparatu. Gdybyś miał renderować obraz w tym momencie, zauważyłbyś, że niewiele możesz zobaczyć.
Przejdź do Właściwości sceny po prawej stronie ekranu i zmień kolor powierzchni na biały, a następnie przejdź do Właściwości renderowania sekcja i włączanie Freestyle opcja. Spowoduje to, że podczas renderowania obrazu Twoje obiekty będą wyświetlane jako kontury z liniami.
Krok 4: Tworzenie układu z modelami 3D
Jak widać na powyższym renderze, ten rysunek produkcyjny jest bardzo mdły. Potrzebuje więcej obiektów, zanim będziemy mogli dodać wymiary do miksu, ale jest to coś, w czym może nam pomóc dodatek TechDraw. Udaj się do Ustawienia części i wybierz obiekt, z którym pracujesz jako Cel.
Poniżej zobaczysz siatkę pól wyboru, która tworzy duplikaty twojego obiektu w różnych orientacjach. Wystarczy spojrzeć na nasz ceglany obiekt z trzech kierunków, aby zebrać wszystkie jego wymiary: górną, boczną i dolną. Zaznacz każde pole dla duplikatów, które chcesz utworzyć i naciśnij Dodaj widok części aby je stworzyć. Możesz zmienić Narysuj odległość modyfikator, jeśli części są zbyt daleko od siebie lub blisko siebie.
Krok 5: Dodawanie wymiarów do rysunku produkcyjnego
W końcu nadszedł czas, aby dodać wymiary do rysunku produkcyjnego. Zacznij od wybrania obiektu, do którego dodajesz wymiary i do którego wchodzisz Tryb edycji z Wybierz wierzchołek włączony. Wybierz dwa punkty wierzchołkowe, między którymi znajduje się linia, a następnie przejdź do Pogląd po prawej stronie rzutni. Powinieneś zobaczyć zakładkę oznaczoną Zmierz to tutaj.
Kliknij Człon w Dodaj miary przekroju, aby utworzyć pomiar pomiędzy wybranymi punktami wierzchołków. Każdy z dodanych pomiarów możesz znaleźć w Przedmiotów sekcja Narzędzia MeasureIt, umożliwiająca zmianę koloru i położenia adnotacji pomiarowych.
Oprócz pomiarów liniowych możesz także dodawać do swoich projektów kąty, łuki, etykiety i inne adnotacje. Nasze bloki są bardzo proste, ale możesz chcieć bardziej kreatywnie wykorzystać swój diagram produkcyjny.
Krok 6: Dodawanie materiałów i innych specyfikacji (opcjonalnie)
Arkusz dodany do projektu w kroku 3 zawiera sekcję zawierającą szczegółowe informacje o projektach. Możesz to edytować, zaznaczając dany tekst i kierując się do Tryb edycji, ponieważ pozwoli to bezpośrednio zmienić tekst. Możesz także całkowicie usunąć tekst lub dodaj nowy tekst w Blenderze aby poprawić swój rysunek.
Krok 7: Renderowanie rysunku produkcyjnego
Ostatni etap tego procesu jest tutaj i nadszedł czas, aby stworzyć obraz, który chciałeś od samego początku. Zacznij od przejścia do narzędzi MeasureIt Renderowanie zakładka i kliknięcie Renderowanie. Ukończenie zajmie kilka sekund, ale możesz to sprawdzić, przechodząc do głównego Menu renderowania > Renderuj obraz. Zamknij okno, które pojawi się po wyrenderowaniu obrazu.
Musisz nałożyć dwa obrazy, które utworzyłeś (Blender zapisuje je dla Ciebie), a odbywa się to z Kompozytowanie obszaru roboczego. Zaznacz pole, które mówi Użyj węzłów przed wykonaniem poniższych czynności, aby uzyskać wyniki na powyższym obrazku. Korzystanie z węzłów Blendera może być trudnym procesem uczenia się, ale możesz znaleźć przewodniki w Internecie, które w tym pomogą.
- Dodaj Alfa nad kolorem węzeł i podłącz go do Renderuj warstwy węzeł.
- Dodaj Wejście obrazu węzeł i podłącz go do Alfa nad węzeł przed połączeniem go z obrazem o nazwie pomiar_wyjściowy.
- Dodać Dane wyjściowe przeglądarki węzeł i podłącz go do Alfa nad węzeł.
Otworzyć Edytor obrazów w osobnym panelu i połącz go z obrazem o nazwie Węzeł przeglądarki za pomocą menu rozwijanego u góry edytora. Spowoduje to wyświetlenie obrazu zawierającego tło, obiekty i wymiary. Na pasku narzędzi kliknij Obraz > Zapisz jako aby stworzyć ostateczną wersję twojego rysunku produkcyjnego.
Dodawanie stylu do rysunków produkcyjnych
Stworzony przez nas rysunek produkcyjny świetnie nadaje się do produkcji, ale nie wygląda tak dobrze. Możesz wykonywać obciążenia, aby poprawić wizualną atrakcyjność swoich rysunków produkcyjnych. Zmiana kolorów modeli to dobry początek, ale możesz także zmienić używane czcionki, a nawet znaleźć nowe tło dla swojego rysunku.
Korzystanie z rysunków produkcyjnych
Takie rysunki produkcyjne są niezbędne w świecie produkcji, ale mogą również tworzyć wspaniałe dzieła sztuki, jeśli poświęcisz im wystarczająco dużo czasu. Strony internetowe, takie jak Fractory i Xiometry, wymagają takich dokumentów, aby tworzyć przedmioty za pomocą maszyn CNC i innego sprzętu przemysłowego. Oczywiście rysunki mogą być również świetne do własnej pracy.