W walce o dominację w grach konsolowych firmy walczą o wprowadzanie nowych sposobów, aby ich ekosystemy były bardziej dostępne. Ale co, jeśli przyszłość gier konsolowych tak naprawdę nie będzie obejmować konsoli?

Od lat fani Microsoftu czekali na jego długo oczekiwany klucz sprzętowy do strumieniowego przesyłania gier, który może poszerzyć świat gier Xbox jak nigdy dotąd. Dzięki Project Keystone styl życia i ekskluzywne tytuły Xbox staną się jeszcze bardziej dostępne dla większej liczby graczy.

Co więc wiemy o Project Keystone i jak wpisuje się on w ekosystem Xbox?

Co to jest projekt Keystone?

Po latach spekulacji Microsoft potwierdził rozwój swojego klucza do gier w chmurze. Podobnie jak Google Chromecast, klucz sprzętowy mógłby przesyłać strumieniowo gry Xbox przez Wi-Fi.

Chociaż nadal nie jest jasne, czy pendrive będzie korzystał z połączenia USB czy HDMI, klucz sprzętowy umożliwi graczom strumieniowe przesyłanie strumieniowe na wszelkiego rodzaju ekranach, takich jak inteligentne telewizory, monitory i tak dalej.

instagram viewer

W oświadczeniu do Centrala Windows, rzecznik Microsoftu oficjalnie potwierdza pogłoski dotyczące streamowania konsoli Xbox:

„Nasza wizja Xbox Cloud Gaming jest niezachwiana, naszym celem jest umożliwienie ludziom grania w gry, jakie chcą, na urządzeniach, które chcą, gdziekolwiek chcą. Jak ogłoszono w zeszłym roku, pracowaliśmy nad urządzeniem do strumieniowego przesyłania gier o nazwie kodowej Keystone, które można podłączyć do dowolnego telewizora lub monitora bez potrzeby korzystania z konsoli”.

W marcu 2022 roku nazwa Keystone pojawiła się również na liście Xbox OS. Dzięki temu jest prawdopodobne, że klucz sprzętowy będzie zawierał lżejszą wersję swojego istniejącego systemu operacyjnego Xbox i może nawet umożliwić użytkownikom strumieniowanie wielu innych treści.

Należy jednak pamiętać, że Microsoft prawdopodobnie nie wyda swojego długo oczekiwanego kija do strumieniowania w ciągu roku. Zgodnie z oświadczeniem Microsoft wciąż pracuje nad zaprojektowaniem urządzenia, które mogłoby zaspokoić potrzeby jego społeczności i nie doszedł jeszcze do iteracji gotowej do produkcji.

„W ramach każdej technicznej podróży stale oceniamy nasze wysiłki, weryfikujemy nasze wnioski i zapewniamy, że zapewniamy wartość naszym klientom. Podjęliśmy decyzję o odejściu od obecnej iteracji urządzenia Keystone. Skorzystamy z naszej wiedzy i ponownie skoncentrujemy nasze wysiłki na nowym podejściu, które pozwoli nam w przyszłości dostarczać Xbox Cloud Gaming do większej liczby graczy na całym świecie”.

W chwili pisania tego tekstu nadal nie ma oficjalnych szczegółów dotyczących ostatecznych funkcji i premiery projektu Keystone. W międzyczasie przyjrzyjmy się jego krótkiej historii i temu, co może oznaczać dla ekosystemu Xbox.

Historia rozwoju klucza sprzętowego firmy Microsoft do strumieniowego przesyłania gier na przestrzeni lat

Chociaż może być oczywiste, dlaczego Microsoft opracowuje klucz sprzętowy z wszechobecnymi obecnie na rynku kijami do przesyłania strumieniowego, podobno klucz sprzętowy oparty na Xboxie jest w toku od lat.

W 2016 roku YouTuber Brad Sams wspomniał, jak Microsoft miał wypuścić swój klucz sprzętowy Xbox podczas E3 2016. Według Centrala WindowsMicrosoft miał zamówić 300 000 sztuk swojego rzekomego streamera Xbox przed E3 2016. Jednak gigant technologiczny zdecydował się w ostatniej chwili anulować premierę.

Nazwany projekt Hobart, kij do przesyłania strumieniowego kosztowałby 99 USD z wystarczającą mocą, aby przesyłać strumieniowo gry Xbox przez Wi-Fi. Chociaż Microsoft nie wspomniał o żadnym oficjalnym powód opóźnienia klucza do gier, istnieje wiele możliwych powodów, dla których nie został on uruchomiony, takich jak wycieki PlayStation4 Pro lub problemy z systemem Windows 10 Internet rzeczy.

Jak Project Keystone odgrywa rolę w grach w chmurze

Chociaż nie ustalono żadnych dat premiery, potwierdzenie Projektu Keystone wzbudziło w graczach podekscytowanie, że jest to możliwe integracje gier w chmurze. Z Gry w chmurze Xbox, abonenci Game Pass Ultimate mogą uzyskać dostęp do ponad 100 wysokiej jakości gier na konsole i poznać innych członków społeczności Xbox.

Ostatecznie wprowadzenie kija strumieniowego może całkowicie wyeliminować potrzebę korzystania z konsoli. Z drugiej strony klucz sprzętowy może uzupełnić wrażenia graczy, którzy chcą zabrać ze sobą ekskluzywne konsole Xbox, żyjąc w drodze.

Dzięki kluczowi do przesyłania strumieniowego Game Pass z pewnością stanie się bardziej dostępny dla budżetowych użytkowników, co może znacznie zwiększyć wielkość społeczności Xbox.

Przyszłość gier Xbox

Gdy Microsoft potwierdził projekt Keystone, to tylko kwestia czasu, zanim klucze sprzętowe utorują drogę do gier w chmurze Xbox w przyszłości. Dodając bardziej przystępne cenowo opcje sprzętowe, kije do przesyłania strumieniowego mogą dać obecnym graczom więcej opcji, uczynić gry bardziej dostępnymi i pomóc w rozwoju społeczności Xbox.

W połączeniu z ciągle powiększającą się biblioteką treści w Game Pass, prawdopodobne jest, że ostateczna premiera projektu Keystone będzie ekscytującym precedensem dla przyszłości ekosystemu Xbox.