Podczas prezentacji State of Unreal 2022 Crystal Dynamics drażniło nas zapowiedzią nowej gry Tomb Raider.

Chociaż deweloper nie dał nam nic wizualnego, czym moglibyśmy się ekscytować, dostarczył wystarczająco dużo informacji, aby nakreślić dobry obraz tego, czego możemy się spodziewać po nowej grze Tomb Raider; oto, co wiemy do tej pory.

Zapowiedziano nowego Tomb Raidera

Najnowsza gra Tomb Raider została ogłoszona pod koniec prezentacji State of Unreal 2022, drażniąc korzystanie z Unreal Engine 5.

Podczas tego, dyrektor generalny serii Tomb Raider, Dallas Dickinson, ogłosił, że następna gra Tomb Raider będzie zawierała „wysokiej jakości, kinowe, przygodowe doświadczenie”.

Czego możemy się spodziewać po nowej grze Tomb Raider?

Niewątpliwie jedną z najbardziej ekscytujących części ogłoszenia była wiadomość, że nowa gra Tomb Raider jest opracowywana z Nierealny silnik 5, kolejna wersja jednego z najpotężniejszych silników gier na świecie.

Biorąc pod uwagę to, co widzieliśmy już od Unreal Engine 4, trudno oczekiwać czegoś mniej niż wizualnego arcydzieła. Patrząc na

instagram viewer
Strona internetowa Unreal Engine 5, UE5 ma kilka wyraźnych zalet, które pokazują nam trochę tego, czego możemy się spodziewać po nowej grze Tomb Raider.

Nanite i Lumen to dwie nowe funkcje, które według Unreal Engine zapewnią „skok generacyjny w wierności wizualnej”.

Inne funkcje — takie jak Temporal Super Resolution, która twierdzi, że zwiększa wierność wizualną, nie mając tak dużo wpływ na liczbę klatek na sekundę (FPS) — są ekscytującym posunięciem i mogą wskazywać, że nowa gra Tomb Raider zostanie przyjęta te.

Kiedy możemy się spodziewać nowej gry Tomb Raider?

Crystal Dynamics wyraźnie chce rozszerzyć swój zespół w ramach przygotowań do nowej gry Tomb Raider, a także rekrutować do kilku ról.

Niedawno zatrudnił Jeffa Rossa, byłego reżysera gry Days Gone. Czy może to być ruch, aby wzmocnić zespół i dążyć do daty premiery wcześniej, niż moglibyśmy się spodziewać?

Podczas ogłoszenia Dallas Dickinson stwierdził: „Z radością ogłaszamy dzisiaj, że właśnie rozpoczęliśmy prace nad naszą kolejną grą Tomb Raider”. Ponieważ powiedział, że rozwój dopiero się rozpoczął, można śmiało powiedzieć, że gra jest wciąż na bardzo wczesnym etapie.

Prace nad Shadow of the Tomb Raider rozpoczęły się w 2015 roku i zakończyły w 2018 roku. Mając to na uwadze i zespół uczący się nowej wersji silnika Unreal Engine, dobrze byłoby: załóżmy, że jest mało prawdopodobne, aby został wydany w 2022 lub 2023 roku, ale miejmy nadzieję, że możemy spodziewać się zwiastuna dużo wcześniej.

Ekscytująca przyszłość dla Tomb Raidera

Chociaż nadal nie mamy rzetelnych informacji o tym, kiedy możemy spodziewać się nowej gry Tomb Raider, decyzja o przeniesieniu go na Unreal Engine 5 pokazuje, że Crystal Dynamics dąży do ponownej ewolucji Tomb Raidera seria.

To samo w sobie jest czymś, czym warto się ekscytować.

6 sposobów, w jakie Unreal Engine 5 poprawi gry wideo

Czytaj dalej

UdziałĆwierkaćUdziałE-mail

Powiązane tematy

  • Hazard
  • Projektowanie gier wideo
  • Produkcja gier
  • Programowanie

O autorze

Kegan Mooney (17 opublikowanych artykułów)

Kegan jest zapalonym graczem i lubi większość technologii, zawsze mając do dyspozycji najnowszą technologię. Jeśli nie gra na swoim komputerze do gier, można go znaleźć, gdy przy nim majstruje.

Więcej od Kegana Mooneya

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować