Jeśli chodzi o grafikę, gry wideo przeszły długą drogę w XXI wieku. Wszystko, co musisz zrobić, to wrócić do GTA Vice City z 2002 roku, które według dzisiejszych standardów wygląda jak pewnego rodzaju oldskulowa gra zręcznościowa.

Nawet GTA V — jego najnowszy następca — przeszło znaczący przegląd wizualny od czasu premiery we wrześniu 2013 roku. A teraz Intel chce wznieść realizm na wyższy poziom.

Co więc robi Intel? Jak działają stosowane przez nią taktyki i gdzie możemy je zobaczyć w przyszłości? Spójrzmy.

Co robi Intel w GTA V?

Firma Intel chce, aby GTA V wyglądała jeszcze bardziej realistycznie, poprawiając sposób postrzegania pejzaży miejskich w grze.

Projekt poprawi obrazy, które widzisz podczas gry w kilku obszarach. Na przykład drzewa wzdłuż ulic, którymi jedziesz, będą wyglądać bardziej soczyście i – cóż – żywe.

Tekstury dróg, budynków i chodników oraz innych obszarów również będą wyglądać bardziej realistycznie. Gdyby korzystałeś z Map Googlepomyśl o Street View; tylko ty grasz w zaciszu swojego krzesła, zamiast szukać wskazówek dojazdu do domu przyjaciela.

instagram viewer

Jak firma Intel to umożliwia?

Naukowcy odpowiedzialni za ten projekt to Hassan Abu Alhaija, Vladlen Kolten i Stephan R. Richtera. Trio wykorzystuje fotorealizm, aby poprawić obrazy GTA V i wykorzystało Zestaw danych miast— który opiera się na kilku miastach w całych Niemczech — aby posunąć projekt do przodu.

Jak widać na powyższym filmie, jedną uderzającą różnicą w porównaniu z innymi próbami uczenia maszynowego jest stabilność materiału. Nie musiałeś radzić sobie z lagami, rozmyciem ani innymi usterkami podczas oglądania zawartych w nich próbek.

Czym jest fotorealizm i jak działa?

W najprostszej formie fotorealizm to proces robienia istniejącego zdjęcia i próba uczynienia go tak realistycznym, jak to tylko możliwe. Nie oznacza to jednak wyjścia i uchwycenia kolejnego zdjęcia lub filmu za pomocą aparatu. Zamiast tego celem jest zrobienie tego za pomocą czegoś takiego jak rysowanie, malowanie lub – w tym przypadku – grafika w grach wideo.

Być może słyszeliście już o fotorealizmie w prawdziwym życiu pod jego inną często używaną nazwą; superrealizm. Znani artyści tej dyscypliny to nieżyjący już Chuck Close oraz Niemiec Gerhard Richter i Audrey Flack z USA.

W grach wideo przykłady fotorealizmu można już zobaczyć gdzie indziej. Na przykład gra w piłkę nożną eFootball PES 2022 chce skupić się na umożliwieniu graczom „grania w gry w fotorealizmie” – jak wspomniano na stronie opatack.com wywiad wcześniej w 2021 roku.

Innym przykładem fotorealizmu w grze jest Death Stranding, w którym znajdziesz krajobrazy, które wyglądają prawie jak prawdziwe — podczas gdy to samo dotyczy postaci. Wracając do GTA V (i możliwych przyszłych wydań), możemy stwierdzić, że Rockstar nadaje postaciom w grze bardziej realistyczny, realistyczny wygląd – podobnie jak w przypadku przedmiotów, takich jak ubrania.

Gdzie jeszcze możemy zobaczyć fotorealizm w przyszłości?

Biorąc pod uwagę kierunek, w jakim gry wideo obrały w XXI wieku, można śmiało powiedzieć, że GTA V nie będzie jedyną grą wideo z fotorealizmem. W rzeczywistości Strauss Zelnick, dyrektor generalny Take-Two Games (firmy będącej właścicielem Rockstar), powiedział w 2020 gamesindustry.biz artykuł:

„Niektóre z tego, co teraz robimy, przypominają akcje na żywo, ale to wciąż animacja. Za 10 lat będziesz miał opcję, jeśli chcesz, aby rzeczy wyglądały całkowicie realistycznie, wszystko zrobione w komputerze, nieważne, że wszystkie inne zaawansowane technologie umożliwią.

Możemy jednak zobaczyć, jak fotorealizm wkracza również do innych branż. Jest już w opiece zdrowotnej od jakiegoś czasu i – przy stale rosnącej ilości wiedzy, jaką zdobywamy w tym sektorze – możemy zobaczyć, że stanie się jeszcze bardziej powszechny.

Innym interesującym możliwym zastosowaniem fotorealizmu jest wojsko. W 2021 r. Microsoft i wojsko USA podpisały dziesięcioletnie partnerstwo o wartości miliardów dolarów.

Związane z: W jaki sposób wojsko USA będzie korzystać z zestawów słuchawkowych AR firmy Microsoft

Fotorealizm pozwala żołnierzom ćwiczyć w rzeczywistych sytuacjach bez stawiania ich na linii ognia. W związku z tym inne armie na całym świecie mogą w przyszłości przyjąć te taktyki szkoleniowe.

GTA V: klasyka staje się nieco bardziej realistyczna

Zdjęcia GTA V wciąż się poprawiają, ponieważ są migrowane na różne konsole do gier i dowiadujemy się więcej o grafice w grach. A dla graczy na PC fotorealizm Intela może sprawić, że gra będzie realistyczna do tego stopnia, że ​​oryginał będzie nierozpoznawalny.

Fotorealizm ma już miejsce zarówno w grach wideo, jak iw innych dziedzinach życia. Testy te stawiają jednak pytanie: czy gry wideo mogą być zbyt realistyczne? Równie ważna jest rozgrywka i deweloperzy nie mogą o tym zapomnieć.

UdziałĆwierkaćE-mail
Co to jest Intel Turbo Boost? Oto jak to działa

Funkcja Turbo Boost firmy Intel jest całkiem przydatna, ale trudna do zrozumienia. Jak działa Turbo Boost w porównaniu z AMD Turbo Core?

Czytaj dalej

Powiązane tematy
  • Hazard
  • Intel
  • Kultura gier
O autorze
Danny Maiorca (126 opublikowanych artykułów)

Danny jest niezależnym pisarzem technologicznym mieszkającym w Kopenhadze w Danii, który przeprowadził się tam ze swojej rodzinnej Wielkiej Brytanii w 2020 roku. Pisze o różnych tematach, w tym o mediach społecznościowych i bezpieczeństwie. Poza pisaniem jest zapalonym fotografem.

Więcej od Danny'ego Maiorca

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować