Alliance for Creativity and Entertainment to koalicja branżowa, która istnieje w celu zwalczania piractwa.
W ruchu, który sygnalizuje jej zaangażowanie w oryginalne treści, Apple TV + dołączył do grupy.
Czym jest sojusz na rzecz kreatywności i rozrywki?
Motion Picture Association (MPA) to amerykańska grupa założona w 1922 roku, której przewodniczy główny film studia w USA: Paramount Pictures, Sony Pictures, Universal Pictures, Walt Disney Studios i Warner Bracia.
Netflix dołączył do MPA w 2019 roku, co oznaczało znaczącą zmianę w branży platformy streamingowej, która dołączyła do tradycyjnych hollywoodzkich studiów.
Ogólnie rzecz biorąc, MPA ma na celu wspieranie przemysłu filmowego i telewizyjnego oraz ochronę praw autorskich.
Sojusz na rzecz kreatywności i rozrywki (ACE) to grupa założona w 2017 roku, która powstała z MPA. To „globalna koalicja wiodących twórców treści i usług rozrywkowych na żądanie” wspieranie legalnego rynku treści wideo i sprostanie wyzwaniom związanym z internetem piractwo".
Członkowie ACE obejmują osoby z MPA, ale obejmuje również inne usługi przesyłania strumieniowego, takie jak Amazon i Hulu, a także światowych twórców, takich jak BBC Studios i Star India.
Dlaczego Apple dołączył do ACE?
Apple dołącza do rady zarządzającej ACE. To posunięcie, które pokazuje jego zaangażowanie nie tylko w walkę z piractwem materiałów chronionych prawem autorskim, ale także w ciągłą produkcję oryginalnych treści w usłudze strumieniowej Apple TV +.
To również wzmacnia więź między nowofalowymi studiami streamingowymi a typowymi hollywoodzkimi studiami, ponieważ Netflix i Apple zasiadają teraz na pokładzie ACE.
Programy takie jak Dickinson, Long Way Up i Trying są częścią tego programu Rosnący katalog Apple TV +. Usługa kosztuje 4,99 USD miesięcznie i jest również dostępna bezpłatnie przez rok przy zakupie kwalifikujących się produktów Apple.
W tym artykule podajemy najlepsze programy do oglądania na Apple TV +. Dzięki temu będziesz wiedzieć, co obejrzeć najpierw podczas bezpłatnego okresu próbnego.
Czy zwalczanie piractwa faktycznie działa?
Według statystyk opracowanych przez DataProtw samych Stanach Zjednoczonych ponad 17 milionów osób pobrało w 2018 roku materiały objęte prawami autorskimi. Najwyraźniej nielegalne pobieranie materiałów chronionych prawem autorskim wykorzystuje 24% globalnej przepustowości, a 70 000 miejsc pracy jest traconych co roku w Stanach Zjednoczonych z powodu piractwa muzycznego.
Oczywiste jest, że piractwo jest problemem dla branży, więc ma sens, że chciałby chronić własne interesy. Uważa się, że zamykając nielegalne źródła pirackich materiałów, ludzie będą kierowani do legalnych dostawców. Jednak krytycy powiedzą, że inne nielegalne strony będą po prostu wydawać się zastępować te zamknięte.
Piractwo może być niebezpieczne
Piractwo wpływa nie tylko na branżę filmową i telewizyjną. To problem całego świata rozrywki, w tym gier wideo. Jeśli myślisz o piractwie, pomyśl jeszcze raz. Pomijając legalność, może to stanowić realne zagrożenie dla bezpieczeństwa.
Piractwo w grach wideo to poważna sprawa. Nawet jeśli nie masz co do tego żadnych moralnych wątpliwości, te pięć niezaprzeczalnych zagrożeń bezpieczeństwa powinno powstrzymać Cię od ryzykowania.
- Wiadomości techniczne
- Zabawa
- jabłko
- Piractwo komputerowe
- Telewizor apple
- Przesyłanie strumieniowe multimediów
Joe urodził się z klawiaturą w ręku i od razu zaczął pisać o technologii. Ma tytuł licencjata (z wyróżnieniem) w biznesie, a teraz jest niezależnym pisarzem na pełny etat, który lubi tworzyć proste technologie dla każdego.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego biuletynu, aby otrzymywać wskazówki techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Jeszcze jeden krok…!
Potwierdź swój adres e-mail w wiadomości e-mail, którą właśnie wysłaliśmy.