Reklama

Arkada Twojego miasta mogła zostać zamknięta w połowie lat 90., ale nie powinno to powstrzymywać Cię przed naprawą klasycznych gier. Archive.org - najlepiej znana jako witryna, na której odwiedzasz, kiedy chcesz zobaczyć, co Internet wyglądał jak w latach 90 Cofnij się w czasie: jak wyglądało 12 dużych stron internetowych sprzed latCofnij się w czasie i powróć do przeszłości, aby zobaczyć, jak wyglądały te popularne i popularne strony internetowe sprzed wielu lat. Czytaj więcej - uruchomił „Internetowa arkada„, Dzięki czemu gracze mogą przeżyć klasykę z lat 70., 80. i 90. Nie wymaga monet ani ROM.

Internetowa arkada jest częścią projektu JSMESS, który ma na celu wprowadzenie klasycznych gier do przeglądarki za pomocą prostego emulatora opartego na JavaScript.

Projekt JSMESS ma również na celu ułatwienie osadzania emulowanych gier na stronie internetowej, podobnie jak w przypadku filmu na YouTube lub Tweeta.

Archive.org wcześniej uruchomił Pokój dzienny konsoli, która podobnie oferowała szereg gier z dawnych konsol.

instagram viewer

Nie każda gra zręcznościowa będzie działać idealnie. Jason Scott, kurator The Internet Arcade i Textfiles.com, pisze: „gry wektorowe to problem, skalowanie jest zepsute dla niektórych, a niektóre mają mechanizmy kontrolne, które po prostu nie zamierzają tłumaczyć na klawiaturę lub nawet joypad ”.

Przy ponad 900 dostępnych grach istnieje wiele możliwości wyboru. Ale jakie klasyczne gry przetrwały próbę czasu? Oto 7, które są całkowicie warte ponownej wizyty.

Frogger [już niedostępny]

Dlaczego żaba przeszła przez ulicę? Oczywiście, aby przejść na drugą stronę.

Brzmi tak prosto, prawda? Jesteś żabą i musisz przejść przez ruchliwą autostradę, nie lądując pod kołami SUV-a.

żaba internetowa

Ale Frogger był czymś więcej niż pierwszym na świecie symulatorem wypadków drogowych. Zainspirowało to pokolenie młodych ludzi do rozstania się ze swoją ulgą co kwadrans, kiedy próbowali połączyć tytułowego bohatera płazów z jego rodziną. Podobnie jak Angry Birds 5 powodów, dla których Angry Birds jest tak cholernie uzależniająceNazywam się Dave Parrack, jestem 34-letnim niezależnym pisarzem z Anglii i mam problem. Jestem uzależniony od grania w Angry Birds. Uzależniony od katapultowania opierzonej broni masowego rażenia w zadowolonych świniach ... Czytaj więcej , znajdowała się na granicy między „frustrującymi” a „irytującymi”, co nadawało jej bardziej uzależniającą rolę, która przyczyniła się do jego trwałej popularności.

Frogger został ponownie wydany na Xbox 360 w 2006 roku z ulepszoną grafiką i trybem współpracy.

Doręczyciel gazet

Czy pracowałeś kiedyś drogą papierową? Jeśli nie, zabierz to ode mnie, to okropne. Zaczynasz pracować, kiedy na zewnątrz jest jeszcze ciemno, a twoi przyjaciele wciąż są ciepło schowani w swoich łóżkach. A wynagrodzenie? Straszny.

internetarcade-paperboy

Dlaczego więc chcesz zagrać w grę opartą na tym? PaperBoy to nie tylko dostarczanie gazet. Musisz zadbać o to, by lojalni klienci byli zadowoleni z regularnych dostaw, jednocześnie niszcząc domy osób niebędących subskrybentami i unikając wszystkiego, co mogłoby Cię zrzucić z motocykla.

Krótko mówiąc, jest to hałaśliwy bój przez nastoletnie recydywy. I to jest niesamowite. Możesz zagraj tutaj.

DigDug [już niedostępny]

Jedną z rzeczy, które uwielbiam w grach wideo z lat 80., jest to, że nie mają one większego sensu, gdy się nad nimi zastanowić. Weźmy na przykład DigDug.

Wcielając się w tytułowego bohatera (który wygląda bez wątpienia jak Papa Smurf), musisz kopać głęboko w ziemi, gdzie będziesz polować i zabijać jak najwięcej Pookas i Fygarów.

Internetarcade-digdug

Nie wyjaśniono, dlaczego próbujesz popełnić ludobójstwo potworów. Nie dowiadujemy się, co zrobili, aby zarobić twój gniew. Z pewnością nie wyjaśniono, dlaczego twoją bronią jest pompa powietrza i zbłąkane głazy. Ale to nie ma znaczenia, ponieważ DigDug nie opiera się na swojej historii. Jest wciągająca i wciągająca.

Galaga [już niedostępny]

Galaga, podobnie jak Frogger, to gra, w którą można grać w nieskończoność 34 lata po wydaniu. Mechanika gry jest natychmiast rozpoznawalna i była używana w niezliczonych innych grach.

Jesteś samotnym statkiem kosmicznym, walczącym z hordą wrogów. Roją się od ciebie falami, a wraz z postępem gry stają się coraz trudniejsze do walki, a nawet coraz liczniejsze. Gracz może poruszać się w lewo i prawo i strzelać. I to wszystko.

Internetarcade-Galaga

Brzmi znajomo? Tak myślałem. Jest to prosta mechanika, która została odtworzona niezliczoną ilość razy na wielu platformach i we wszelkiego rodzaju grach. Ale jest to jeden, który działa i zapewnia ekscytujące wrażenia z gry, w które możesz zanurzyć się i wyjść.

Street Fighter 2 [już niedostępny]

W 1991 r. Przemysł arkadowy znajdował się w stanie skrajnego upadku. Coraz więcej osób przestawiło się na domowe konsole do gier. Na dłuższą metę były one ostatecznie tańsze i nie wymagały od Ciebie korzystania z nich.

I wtedy pojawił się Street Fighter II. Był to Hadouken w ręku dla branży gier z prawie 200 000 sprzedanych szafek. Ale dlaczego był tak udany?

internetarcade-street-figher

Cóż, na początek była to gra, która spopularyzowała i zdefiniowała gatunek wojowników jeden na jednego. To było coś innego, gdy gry były coraz bardziej homogenizowane. I nie można zrozumieć, jak niesamowita była grafika, szczególnie w czasach, gdy Apple wciąż wypuszczało komputery z interfejs użytkownika w skali szarości.

Krótko mówiąc, wyglądało to genialnie i było naprawdę, naprawdę zabawne.

Kryształowe zamki [już niedostępne]

W zależności od tego, kogo zapytasz, Crystal Castles są Zespół Indietronica z Torontolub jedna z najpopularniejszych gier arkadowych lat 80.

Cel gry jest prosty, jeśli nie nieco skomplikowany. Grasz jako Niedźwiedź Bentley; ohydny niedźwiedź kreskówkowy, który znalazł się w pułapce w przypominającym labirynt, trójwymiarowo wyrzeźbionym zamku.

zamki kryształowo-internetowe

Bentley musi zabezpieczyć twoją wolność, zbierając klejnoty i unikając przeciwników, którzy nękają jego świat. „Dlaczego” nie jest wyjaśnione. Jak większość gier z tej epoki, nie ma zbyt wiele narracji.

Jednak Kryształowe Zamki były niezwykłe w tym okresie, ponieważ zakończyły się po dziewięciu poziomach, a nie kontynuowały ad-infinitum.

Out Run

Nie mogę nie mówić o Out Run, mogę?

Przed wypaleniem. Przed Forzą. Przed Colinem MacRae. Mieliśmy Out Run. W miarę upływu czasu gry nie są specjalnie wyrafinowane. Wsiadasz za kierownicę zapakowanego samochodu w średnim wieku, którym musisz jechać z coraz mniej niebezpiecznymi prędkościami, przy stale odmierzającym się zegarze.

przekroczenie granicy internetowej

To nie jest najmądrzejsza gra w historii, ale była fajna. Wersja szafki faktycznie przeniosła się wraz z samochodem, co oznacza, że ​​OutRun była jedną z pierwszych gier wideo o fizycznym, niemal dotykowym wymiarze.

Niestety, grając w przeglądarce, naprawdę nie możesz doświadczyć tego aspektu gry Out Run. Ale mimo to pozostaje zabawną, bezmyślną, niekończącą się rozgrywką. Możesz sprawdź to tutaj.

Och, jak zmieniły się czasy

Czy Internet Arcade w pełni uchwycił, jak wyglądała gra w latach 80.?

Czy to sprawia, że ​​wracasz do prostszego czasu, gdy gry wideo były przejściowe, w jasnych kolorach, które to zajmie róg pokoju, zanim ostatecznie przejdzie do innej arkady, w innym nigdzie mieście? Czy to całkiem oddaje frustrację związaną z czekaniem, aż starsze, większe dziecko skończy grać, zanim nadejdzie Twoja kolej?

Nie całkiem. Ale przez odrobinę nostalgii i aby zobaczyć, jak gry wyglądały w ciągu ostatnich 40 lat, nie mogę winić Internet Arcade.

Jeśli po przeczytaniu tego artykułu nadal masz ochotę na grę w stylu retro, spróbuj tego 5 niesamowitych gier retro 5 gier z lat 90., w które możesz dziś grać na komputerze MacLata 90. były niesamowitym czasem do grania. Na Macu możesz łatwo grać w pięć najlepszych gier. Czytaj więcej możesz grać na swoim komputerze Mac? A może nawet sprawdź 7 gier Dave'a LeClaira Atari 2600, które warto ponownie odwiedzić 7 gier Atari 2600, które warto wrócić do terazGry Atari 2600 są na ogół niezwykle proste. Istnieje jednak kilka gier, które przetrwały próbę czasu. Musisz się z nimi zapoznać, rozumiejąc, że tam właśnie zaczęły się gry wideo ... Czytaj więcej .

Ale co myślisz? Czy złożyłeś wizytę? Czy jest tam twoja ulubiona gra? Opowiedz mi o tym. Napisz komentarz poniżej, a my porozmawiamy.

Kredyty fotograficzne: Sam Howitz (Więcej gier zręcznościowych)

Matthew Hughes jest programistą i pisarzem z Liverpoolu w Anglii. Rzadko można go znaleźć bez filiżanki mocnej czarnej kawy w dłoni i absolutnie uwielbia swojego Macbooka Pro i aparat. Możesz przeczytać jego blog na http://www.matthewhughes.co.uk i śledź go na Twitterze na @matthewhughes.