Reklama

Na świecie istnieje wiele renomowanych instytucji, które są inkubatorami największych umysłów we wszystkich dziedzinach życia. Historia zna je pod nazwami takimi jak Tim Berners-Lee (informatyk), Noam Chomsky (językoznawca), Edwin „Buzz” Aldrin (astronauta), Richard Feynman (fizyk teoretyczny), James Doolittle (as lotniczy), Kofi Annan (dyplomata), żeby wymienić kilka losowych. Lista laureatów Nagrody Nobla jest również dość długa. Jeden wspólny wątek we wszystkich tych nazwach? Instytut Technologii w Massachusetts.

Każda wielka instytucja edukacyjna ma jedną wspólną cechę - innowację. MIT Media Lab jest jednym z centrów doskonałości, które promuje wieloaspektowe myślenie, a jego „podstawową dyrektywą” jest skupienie się na rozwoju, który stanowi element naszego codziennego życia i technologii. Przez około 25 lat bumini w MIT Media Lab właśnie to robili. Na przykład, czy wiesz, że E-Ink w Amazon Kindle i innych eBookach został wynaleziony Media Lab? Cóż, jestem pewien, że zgodziłbyś się, że świat jest trochę inny z powodu tego jednego małego wynalazku. Te sześć projektów może nie trafić do Internet Hall of Fame, ale mimo to fajnie jest wypróbować…

instagram viewer

Zanurzenie - Poznaj swoje życie e-mailem

Projekt MIT Media Lab

Immersion to eksperymentalne narzędzie do wizualizacji Gmaila, które pomaga zobaczyć wzajemne powiązania kontaktów e-mail. Narzędzie wykorzystuje metadane wiadomości e-mail i tworzy wizualną mapę, która na pierwszy rzut oka informuje osoby, z którymi się łączysz; ilość wysłanych i odebranych wiadomości e-mail; częstotliwość twoich e-maili; nowe kontakty i sposób ich łączenia itp. Interaktywna mapa bąbelków rozróżnia grupy e-maili według kolorów. Możesz nurkować w poszczególnych bąbelkach i dalej je eksplorować. Możesz segregować swoje interakcje w czasie i analizować, jak zmieniły się twoje nawyki e-mailowe.

Immersja nie czyta ani nie przechowuje treści wiadomości e-mail. Po zalogowaniu się przy użyciu konta Gmail Immersion będzie używać tylko pól Od, Do, DW i Sygnatura czasowa wiadomości e-mail na koncie.

Umieść puls - Postrzegaj swoje sąsiedztwa

Projekt MIT Media Lab

Wiemy o miastach, w których mieszkamy, poprzez nasze doświadczenia życiowe lub raporty medialne. Ale co, jeśli istniałaby miara ilościowa, którą zwykły człowiek bez stopnia naukowego mógłby zrozumieć? Place Pulse próbuje tego podejść poprzez crowdsourcing informacji i porównywanie miast według „estetycznej stolicy” - jak zamożny, nowoczesny, bezpieczny, żywy, aktywny, wyjątkowy, centralny, przystosowalny lub przyjazny rodzinie miasto potencjalnie jest. Celem Place Pulse jest skorzystanie z ankiety wizualnej, a nawet ilościowe określenie, które dzielnice w Bangkoku są lepsze niż dzielnice w Nowym Jorku oparte całkowicie na ludzkiej percepcji, tj. jak postrzegamy miasto i co myślimy to.

To narzędzie jest wciąż w toku, ale można zobaczyć, jak zostało użyte do mapowania 56 miast na całym świecie na temat bezpieczeństwa. Podobnie jak w podejściu „gorąco czy nie”, dwa obrazy są prezentowane dla opinii widzów. Kamieniem milowym, do którego dąży zespół, jest uzyskanie opinii na temat 3000 zdjęć pięciu miast: Wiednia, Linzu, Salzburga, Bostonu i Nowego Jorku.

Mapa zdrowia - Śledź epidemie chorób w pobliżu

Projekt MIT Media Lab

Mapa zdrowia to aplikacja do śledzenia epidemii w czasie rzeczywistym, która jest dostępna jako aplikacja na Androida i iPhone'a (Outbreaks Near Me) oraz wraz ze stroną internetową. Pracownicy służby zdrowia mogą wykorzystywać te informacje do monitorowania problemów zdrowotnych na całym świecie. Informacje są gromadzone z różnych źródeł, takich jak agregatory wiadomości, dyskusje online, publicznie dostępne zestawy danych, alerty zdrowotne itp. Pracownicy służby zdrowia i badacze mogą korzystać z globalnych lub lokalnych map w celu zbadania, jak wybuchają epidemie na całym świecie i jakie są ich głębokie przyczyny.

Personas - Twoja cyfrowa historia

Projekt MIT Media Lab

Personas było pierwotnie interaktywnym doświadczeniem i wystawą na żywo w różnych miejscach w całym świat, aby zademonstrować moc zaawansowanego przetwarzania języka naturalnego za pomocą Internetu jako danych źródło. Personas jest interesujący, ponieważ pokazuje wizualnie, jak widzi cię Internet. Wystarczy wpisać swoje imię, a Personas wydobywa Internet w poszukiwaniu informacji i próbuje scharakteryzować Cię w oparciu o zestaw kategorii. Wyświetla informacje na kolorowym wykresie. Jest to enkapsulacja twojego cyfrowego życia i cyfrowej historii.

Uwaga: w chwili pisania tego artykułu minimotywy wydawały się chwilowo zaniżone.

Zadraśnięcie - Język programowania dla dzieci

Projekt MIT Media Lab

Scratch wymaga niewielkiego przedstawienia, ponieważ jest to jedna z bardziej znanych aplikacji, które pojawiły się w MIT Media Lab, i coś, co dzieci mogą zabrać od razu. Scratch to język programowania, który może zainteresować dzieci informatyką i tworzeniem rzeczy za pomocą jednego komputera. Przyjrzeliśmy się krótko Zadraśnięcie 10 narzędzi, które mogą ekscytować dzieci programowaniemDla przeciętnego dzieciaka komputery i smartfony to zabawne narzędzia. Edukacja przychodzi znacznie później. Podekscytowanie dziecka programowaniem może trochę potrwać, ponieważ logika potrzebuje trochę czasu na rozwój. To jest... Czytaj więcej kilka lat temu i zawsze zyskuje wzmiankę za każdym razem, gdy mówimy uczenie dzieci programowania 10 narzędzi, które mogą ekscytować dzieci programowaniemDla przeciętnego dzieciaka komputery i smartfony to zabawne narzędzia. Edukacja przychodzi znacznie później. Podekscytowanie dziecka programowaniem może trochę potrwać, ponieważ logika potrzebuje trochę czasu na rozwój. To jest... Czytaj więcej . Scratch pomaga także uczyć dzieci podstawowych pojęć projektowania. Korzystanie ze Scratch jest proste, a dzięki staraniom MIT istnieje wiele zasobów online.

StarLogo [No Longer Available] - Modelowanie, symulacja i wiele innych

Projekt MIT Media Lab

Z jednego edukacyjnego języka programowania przechodzimy na inny. StarLogo TNG to wersja LOGO napisana w Javie. Krótko mówiąc, jest to środowisko do modelowania gier, którego można użyć do nauczenia, jak różne byty („bloki”) mogą współdziałać i reagować na otaczający ich świat. Można go używać do tworzenia edukacyjnych gier wideo z grafiką 3D, dźwiękami i danymi wejściowymi użytkownika. I bez złożoności zaawansowanych programów symulacyjnych.

MIT w dużym stopniu przyczynia się do włączenia technologii i edukacji. Niektórzy z was by o tym wiedzieli App Inventor Jak utworzyć aplikację na Androida: wszystko, co musisz wiedziećJeśli chcesz zacząć tworzyć własną aplikację na Androida, ten przewodnik zawiera wszystko, czego potrzebujesz. Czytaj więcej pod opieką MIT teraz (pierwotnie był to projekt Google). MIT Media Lab to jedna inicjatywa, która wprowadza technologię na jaw, kładąc większy nacisk na codzienną grę z realnym światem. Financial Times poszedł za kulisami w MIT Media Labs i ty też możesz. Co ważniejsze, możesz wypróbować te sześć narzędzi i powiedzieć nam o ich wartości w schemacie rzeczy.

Źródło zdjęcia: Fundacja Rycerska (przez Flickr)

Saikat Basu jest zastępcą redaktora ds. Internetu, systemu Windows i wydajności. Po usunięciu brudu MBA i dziesięcioletniej kariery marketingowej pasjonuje go pomaganie innym w doskonaleniu umiejętności opowiadania historii. Szuka brakującego przecinka Oxford i nie znosi złych zrzutów ekranu. Ale pomysły dotyczące fotografii, Photoshopa i produktywności uspokajają jego duszę.