Reklama
Czy pamiętasz swoją pierwszą grę na PlayStation? Miałem szczęście mieć rodziców, którzy wspierali moją miłość do gier. Byłem potworem, jeśli chodzi o NES i Genesis, ale dwa z moich najbardziej niezapomnianych doświadczeń w grach pochodzą z uaktualnienia z 16-bitowych konsol do Nintendo 64, a następnie ostatecznie kupowanie PlayStation Pomyśl dwa razy o zakupie PlayStation: jak włamanie się uczyniło moją zawartość PSN bezużytecznąMoja historia zaczyna się w okolicach amerykańskiej premiery PlayStation 4. Nie włączyłem PlayStation przez około tydzień, kiedy byłem podekscytowany pracą - potrzebowałem przerwy. Kupiłem ... Czytaj więcej . To były takie przełomy w możliwościach grania na konsolach, że to było jak eksploracja zupełnie nowego świata przed moim telewizorem. Moim zdaniem właśnie wtedy gra na konsolach była u szczytu i mam zaszczyt tego doświadczyć.
Umieszczając setki godzin przed moją ulubioną konsolą do gier wszech czasów, PlayStation, nauczyłem się wiele o graniu. Przychodzą mi na myśl trzy konkretne gry, które nie definiują w szczególności oryginalnej PlayStation, ale wprowadzili mnie w koncepcje i mechanikę rozgrywki, które uważałem za wyjątkowo sprytne, kreatywne i zmiana gry.
Monster Rancher 1 i 2
Dla tych, którzy nigdy nie mieli okazji zagrać w te dwie gry, obie stosowały tę samą koncepcję rozgrywki. Podobny do Pokémon Zostań mistrzem trenera pokemonów dzięki 3 stronom internetowymPrzyznać; nadal kochasz Pokémony. Nie obchodzi mnie, czy masz 12 lat, czy 30 lat, Pokémon jest i zawsze będzie niesamowity. Może odkąd jesteś starszy, przestałeś oglądać ... Czytaj więcej W Monster Rancher chodziło o szkolenie, walkę i hodowanie potworów.
To wcale nie brzmi oryginalnie, prawda? Chodzi o to, w jaki sposób gry Monster Rancher pozwalają celowo zdobywać te potwory. W grze Monster Rancher 2 udajesz się do świątyni, która jest w stanie odrodzić te potwory przez kamienie łupkowe. Są często nazywane kamieniami tarczowymi. Dlaczego? Kamień łupkowy to właściwie nic, co można zdobyć w tej grze. Kamienie łupkowe to fizyczne płyty CD. Muzyka, oprogramowanie komputerowe, a nawet inne gry PlayStation to łupkowe kamienie. Wchodzisz do świątyni, a gra mówi ci, że możesz otwierać PlayStation i wymieniać dyski. Usuwasz płytę Monster Rancher, wkładasz nową płytę CD, naciskasz przycisk, a następnie ponownie wchodzisz na płytę Monster Rancher. Następnie gra spawnuje potwora, który jest unikalny dla użytej płyty CD.
To taka dziwna i niesamowita mechanika gry, a ja nigdy czegoś takiego nie doświadczyłem. To kazało mi biegać po domu i błagać rodziców o każdą płytę, którą mieli. Możesz spędzać godziny na wymianie dysków i sprawdzaniu, czy masz szczęście i możesz odrodzić potwora, który wyglądał naprawdę fajnie lub miał jakieś niezwykłe statystyki, z których mógłbyś skorzystać.
Zastanawiając się nad tym dzisiaj, zastanawiam się, co by się stało, gdyby gra taka jak Monster Rancher eksplodowała popularnością, jak każda gra z serii Pokémon. Oczywiście były kamienie łupkowe, które były lepsze od innych i stworzyły bardzo unikalne i potężne potwory. Dlatego te dyski były bardzo poszukiwane przez ludzi, którzy grali w Monster Rancher. Gdyby po grze pojawiła się wystarczająca popularność, Tecmo mógłby skorzystać z tej mechaniki i zacząć sprzedawanie prawa do odradzania niektórych potworów? To ciekawa myśl.
Metal Gear Solid
Zacznę od stwierdzenia, że to nie tylko jedna z najlepszych gier, jakie kiedykolwiek trafiły na PlayStation, ale prawdopodobnie jedna z najlepszych gier wszechczasów. Jest to jedna z tych gier, które definiują całą konsolę, a niektóre rzeczy, których doświadczasz podczas grania w tę grę, powodują, że zadajesz sobie pytanie: „Jak do cholery w ogóle o tym pomyśleli?”
Zaczniemy od Psycho Mantis. Psycho Mantis jest jednym z najbardziej niesamowici złoczyńcy i szefowie gier wideo Moje trzy ulubione antagoniści gier wideo wszechczasówW zeszłym tygodniu na MUO Gaming mówiłem o moich ulubionych bohaterach gier wideo. W końcu wszyscy go kochają. W grze można jednak powiedzieć coś o wielkim złoczyńcy. Dają... Czytaj więcej , a sposób, w jaki Solid Snake współdziała z nim w tej grze, jest po prostu niesamowity. Psycho Mantis to pełzający w masce gazowej stwór, który potrafi czytać w myślach innych, a nawet kontrolować ich za pomocą mocy telekentycznych.
Podczas pierwszego spotkania z tym facetem wydarzy się kilka rzeczy, które szczerze sprawią, że poczujesz się trochę niekomfortowo (przynajmniej jeśli będziesz młody tak jak ja, grając samotnie i po ciemku). Po pierwsze, Psycho Mantis odczyta twoją kartę pamięci. Jeśli grałeś w inne gry Konami, przypomni Ci, że grałeś w te gry i je zapisałeś. Wspomni nawet o grach takich jak Castlevania, a następnie powie Ci, ile czasu spędziłeś na grze.
Dorosły w 2014 roku może prawdopodobnie poskładać razem, jak mu się to udaje, było to wówczas niezwykle niesamowite. Nie pomyślałeś (szczególnie jeśli jesteś dzieckiem), że postać w grze zatrzyma się w połowie przerywnika filmowego i przywoła gry, w które grałeś. On to robi osobistyi jest to coś, czego wielu z nas nigdy nie doświadczyło.
Następnie Mantis zaczyna rozmawiać bezpośrednio z graczem. Prosi, aby gracz położył kontroler na podłodze, aby mógł pokazać ci swoje moce. Jeśli zdecydujesz się postępować zgodnie z jego instrukcjami, kontroler będzie albo na dywanie, albo na twardym drewnie (prawdopodobnie). Może nawet zdecydowałeś się położyć go na stole. Psycho Mantis kładzie dłonie na głowie, a następnie kontroler, używając DualShock, zaczyna się trząść mocniej, niż zapewne kiedykolwiek doświadczyłeś. Jeśli kontroler znajduje się na twardej powierzchni, na pewno będzie się poruszał i faktycznie zaczyna się od początku. Drżenie jest niekontrolowane i wydaje się bardzo niezwykłe.
Realizacja jest mniej przerażająca prawdopodobnie poprzez przewodnik strategiczny. Kiedy rozpocznie się prawdziwa walka, nie możesz pokonać Psycho Mantis. Jak pokonać kogoś, kto zna każdy twój ruch? Aby go pokonać, musisz fizycznie usunąć kontroler z portu nr 1 i wprowadzić go do portu nr 2. Psycho Mantis skomentuje, w jaki sposób nie może już czytać w twoich myślach, a pokonanie go jest teraz możliwe. Jest tak kreatywny, innowacyjny i wyjątkowy. Nigdy nie zapomnisz takiej walki z bossem.
Kolejną częścią tej gry, która wymaga od gracza fizycznego zrobienia czegoś, jest znalezienie częstotliwości radiowej Meryl. Nie mówisz jej o częstotliwości i otrzymujesz subtelne wskazówki. Musisz spojrzeć na tył obudowy gry. Jest zrzut ekranu, który to pokazuje.
To kolejne genialne dziwactwo, które sprawia, że ta gra jest wyjątkowa. Nigdy wcześniej nie było Metal Gear Solid gracze tak zaangażowany w rozwój gry.
Ehrgeiz: Niech Bóg błogosławi Pierścień
Ehrgeiz to gra, o której wiele osób prawdopodobnie nigdy nie słyszało. Założę się jednak, że słyszałeś Final Fantasy VII Final Fantasy XV jest już dostępne! Czy warto kupować?Fani czekali na Final Fantasy XV od jej ogłoszenia dziesięć lat temu. Dowiedzmy się, czy zasłużył na swoją reputację i czy powinieneś go kupić. Czytaj więcej .
Wiele osób może się zgodzić, że Final Fantasy VII to gra RPG na PlayStation. Błagamy o kontynuację i mamy dość adaptacji, takich jak Dirge z Cerberusa. Prawdopodobnie słyszałeś o Kingdom Hearts, ale Ehrgeiz podąża podobną ścieżką w bardzo niecodzienny sposób. Ehrgeiz to pierwszy raz, kiedy widzieliśmy postacie z jednego gatunku gier wideo, RPG, zostać zabranym i przeszczepionym do zupełnie innej gry, która w przypadku Ehrgeiza jest walką gra.
Cloud, Tifa, Sephiroth, Yuffie, Vincent i Zack są postaciami z Final Fantasy VII i wszystkie są obecne w tej grze. Nie są to jednak jedyne postacie. Ehrgeiz zapewnia wiele oryginalnych postaci, takich jak Django, Koji i Sasuke. Nikt nie może twierdzić, że urok tej gry polegał na tym, że postaci klasycznej gry RPG można znaleźć i można w nią grać.
System bitwy Ehrgeiz był bardzo oryginalny i w przeciwieństwie do rzeczy, które widzieliśmy wcześniej. Pozwala na pełny ruch 360 stopni i nie musisz cały czas patrzeć w stronę przeciwnika. Walka przebiega bardzo szybko, a swobodny ruch pozwala graczom na włączenie wielu interaktywnych obiektów na scenę i przeskoczenie na przeszkodę podczas walki z przeciwnikiem. Gra zawiera także tryb misji, który zamienia Ehrgeiza w robota w lochach, bardzo podobnego do gier Diablo.
Ehrgeiz nie był wielkim sprzedawcą w USA, ale stanowi przykład tego, jak ukochana jest Final Fantasy VII i jak same postacie mogą przyciągać nas z jednego gatunku do drugiego. Bez włączenia tych postaci Ehrgeiz prawdopodobnie nawet by nie istniał.
Na koniec, zręcznościowa wersja Ehrgeiz zawiera bardzo interesującą funkcję. Cloud, Tifa i Django nie są natychmiast dostępne. Zamiast tego są ujawniane 30, 60 i 90 dni po pierwszej instalacji i uruchomieniu gry. Jakie to dziwne? Jest to jeden z tych elementów, które sprawiają, że gra jest niezapomniana.
Wniosek
Tutaj mamy jedną z najlepszych gier w historii, dość nieoryginalną serię z tak oryginalnym akcentem i stosunkowo nieznany wojownik 3D, w skład którego wchodzą jedne z najbardziej historycznych i ukochanych postaci RPG cały czas. Powiedz mi, co myślisz o tych trzech grach powyżej, i podziel się ze mną, jakie gry (PlayStation lub w przeciwnym razie) zmieniaj biegi w swoim mózgu i dajesz zupełnie inne spojrzenie na to, co jest w stanie grać z lub jest. Zostaw mi komentarz, a chętnie z tobą o tym porozmawiam!
Craig jest przedsiębiorcą internetowym, marketerem stowarzyszonym i blogerem z Florydy. Możesz znaleźć więcej interesujących rzeczy i pozostać z nim w kontakcie na Facebooku.