Reklama

Konsumencka przestrzeń VR jest w połowie cyklu produktowego, więc nasze oczekiwania wobec IFA w tym roku były niskie. Ale nadal spodziewaliśmy się nieco więcej niż to, co znaleźliśmy.

Oculus był wyraźnie nieobecny w programie, podobnie jak HTC, co jest wstydem, biorąc pod uwagę ich oparty na Wi-Gig adapter bezprzewodowy do Vive idzie do przedsprzedaży 5 września. Spodziewałem się, że przynajmniej zostanie to pokazane wraz z Vive Pro, ale chyba nie było ich stać na przedstawienie.

Zamiast tego widzieliśmy niekończące się morze mobilnych skrzynek VR, które nie znudziłyby nas - z wyjątkiem innowacyjnego Gwiezdne wojny, które zmieniły Twój telefon w zestaw słuchawkowy rzeczywistości rozszerzonej (przewiń w dół, aby uzyskać więcej informacji na ten temat).

Więc oto jest rozległy lista tego, co pokazano na IFA 2018 w sektorach Rzeczywistość wirtualna i Rzeczywistość rozszerzona.

Acer: Zestaw słuchawkowy OJO 500 Windows Mixed Reality

OJO 500 (wymawiane miękkim J, jak „oh-ho”), aktualizuje ofertę mieszanej rzeczywistości firmy Acer o rozdzielczości 1440 x 1440 pikseli na oko. To wciąż więcej niż oryginalne zestawy Vive i Oculus Rift, ale to samo co inne zestawy słuchawkowe WMR. Jest dostępny w cenie 400 USD / 500 EUR, która nie obejmuje opcjonalnych kontrolerów Bluetooth. Posiada również sztywny pasek na głowę z wbudowanymi słuchawkami, które były wygodne i brzmiały dość dobrze podczas naszych testów. Ohydny niebieski panel przedni został również odświeżony do bardziej skromnego czarno-szarego.

instagram viewer

Nie daj się jednak zwieść nazewnictwu: wciąż jest to tylko rzeczywistość wirtualna, bez możliwości przejścia przez kamerę. „Rzeczywistość mieszana” to po prostu marka, którą Microsoft stosuje do wszystkich zestawów słuchawkowych w swoim ekosystemie, niezależnie od możliwości. Tak jak Daszek Dell Recenzja zestawu słuchawkowego Dell Visor Mixed Reality [Zaktualizowany]Technologia śledzenia jest obiecująca, ale wstrzymaj się, dopóki nie zobaczymy wsparcia SteamVR. Obecnie Oculus Rift ma znacznie lepszy stosunek jakości do ceny. Czytaj więcej , system śledzenia przez przednie kamery wydawał się wystarczająco solidny, choć, co zrozumiałe, nieco zmagał się z jaskrawym oświetleniem kabiny.

Acer OJO 500 IFA 2018

Wyjątkowo Acer OJO 500 ma odłączany obiektyw i ekran, co pozwala na łatwe czyszczenie i przechowywanie.

Podczas naszego krótkiego czasu z urządzeniem mieliśmy tylko okazję zagrać w wersję demonstracyjną strzelnicy Microsoft Halo, która jest tak zła, jak to tylko możliwe. Mimo to zauważalny był wzrost rozdzielczości. Jednak kontrolery ostatniej generacji były z nim demonstrowane, więc nie wprowadzono żadnych ulepszeń. Jeśli zaprojektowali do tego nowe kontrolery, milczą o nich.

MadGaze: Okulary Vader i X5 Augmented Reality

MadGaze ma nadzieję, że przeżyje obecną falę podniecenia AR dzięki kilku produktom, które teraz wchodzą w szersze wydanie po udanych kampaniach Kickstarter: Vader i X5. Oba są oparte na systemie Android, dzięki czemu użytkownik może uruchomić dowolny ogólny pakiet APK lub tworzyć określone aplikacje korzystające z oprogramowania SDK MadGaze. Oba urządzenia były wyposażone w kamery, które mogą wyświetlać powiększony widok realnego świata, gdy są wyświetlane zaprogramowane znaczniki.

MadGaze Vader IFA 2018

Model Vader to pełny zestaw słuchawkowy AR do nakładania treści 3D na oba oczy i jest bardziej zaawansowany z dwóch urządzeń z Androidem 7.0 na procesorze 1,5 GHz. Co ciekawe, zamiast próbować dodać coś do wizji użytkownika, używają pary kamer, aby ponownie transmitować widok rzeczywistego świata z rozszerzoną zawartością na parę ekranów 720p. Wynik wydawał się nieco opóźniony, ale pole widzenia było rozsądne. Demonstrowali jednostkę w niestandardowej grze, z interakcjami użytkownika wykonywanymi przez sięganie do góry i dotykanie prawej strony zestawu słuchawkowego. Niestety nie można ich było nakładać na istniejące okulary, więc dla moich krótkowzrocznych oczu wszystko było trochę rozmazane. Czuli się też dość ciężko z przodu i skorzystaliby z opaski na głowę, aby je utrzymać. Vader wkrótce zostanie sprzedany za około 700 USD, a jego cena jest wciąż mniejsza niż jedna trzecia Magiczny skok: jeden.

Zestaw słuchawkowy MadGaze X5 AR

MadGaze X5 jest zasadniczo klonem Google Glass za przystępną cenę 500 USD. Z systemem Android 6.0 na procesorze 1,3 GHz. Posiada małe szklane lustro do wyświetlania ekranu WVGA (800 x 480p) tylko w jednym oku. Pasuje do twoich istniejących okularów lub ma prosty pałąk. Ekran był zaskakująco dobry, dobrze widoczny w pełnym świetle oświetlenia wystawy. Widziałem, jak powiększam codzienne życie ciągłym strumieniem szalonych filmów z YouTube'a lub przewijam e-maile, choć prawdopodobnie musiałoby to być związane z jakimś niestandardowym oprogramowaniem.

Lenovo Star Wars: Wyzwania Jedi

Zestaw do zabawy Wyzwania Jedi składa się z mobilnej powłoki VR (poczekaj, czytaj dalej, to nie tylko Google Cardboard), latarni śledzącej i miecza świetlnego. Po wsunięciu telefonu komórkowego w górną część urządzenia ekran jest odbijany w lustrze, aby zwiększyć ogląd świata rzeczywistego, oferując rozsądne pole widzenia, choć nie tak wciągające, jak może być VR.

Rzeczywistość wirtualna i rozszerzona na IFA 2018 zaginęła w wyzwaniach Levono Jedi Challenges 02 ifa2018
Wyzwania Lenovo Jedi

Kamery wbudowane w zestaw słuchawkowy umożliwiają śledzenie pozycji (ale nie oczekuj skali pokoju na poziomie Vive; pomyśl więcej na poziomie PSVR), a także śledź pozycję miecza świetlnego. Uwzględniono trzy gry, choć próbowaliśmy tylko bitwy Yoda, która polegała na dopasowaniu miecza świetlnego do ustalania pozycji, a następnie trochę uderzeniu Yody. Zapowiedziano przyszłą aktualizację, która umożliwi dopasowanie rozgrywki, która oczywiście będzie wymagała dwóch zestawów.

Zestaw Wyzwań Lenovo Jedi jest teraz dostępny za około 170–200 USD. Czy powinieneś to kupić? Prawdopodobnie nie. Za mniej więcej tę samą cenę, którą można kupić Oculus Go Oculus Go: najlepsza mobilna VR, która nawet nie potrzebuje telefonuDoświadczeni gracze VR będą rozczarowani wyborem oprogramowania i brakiem śledzenia pozycyjnego, ale do oglądania filmów Oculus Go jest zdumiewający. Z wyższą rozdzielczością niż zestawy słuchawkowe PC VR i czystą wygodą ... Czytaj więcej zamiast tego działa osobno i umożliwia dostęp do znacznie lepszego oprogramowania bibliotecznego niż tylko trzy gry Star Wars.

Huawei: VR2

Nie zdobywając żadnych nagród za innowacyjne nazwy produktów, VR2 to druga generacja słuchawek VR VR firmy Huawei, o najwyższej rozdzielczości, jaką dotychczas widzieliśmy, przy 1600 x 1440 pikseli na oko. Jest to wyłącznie urządzenie wyjściowe, bez wewnętrznego systemu, więc nie może działać samodzielnie. Dzięki wejściu Displayport można go podłączyć do telefonu Huawei (lub czegokolwiek innego, co wyświetla Displayport, chociaż próbowaliśmy tylko z P20 Pro), lub do komputera z systemem SteamVR.

Niestety nie ma śledzenia pozycji, a kontroler jest prostym wskaźnikiem, więc zakres gier, w które można grać, jest strasznie ograniczony. Aby zademonstrować możliwości SteamVR w skali pokojowej, podłączono go do zewnętrznego NoloVR system śledzenia i kontrolery ruchu, co było absolutnie przerażające i kosztowne, aby nas zmusić chory. Bez przyzwoitego wbudowanego systemu śledzenia lub niedozwolonego korzystania z systemu latarni morskiej Valve nie możemy tego zobaczyć na rynku. Najwyraźniej też Huawei nie może, ponieważ VR2 jest nadal chińską wersją, w której jest dostępna w 2000 roku? (około 300 USD).

Czy VR jest wtedy martwy?

Oczywiście VR nie jest martwy, dlatego powstrzymałem się od używania tak głupiego wyrażenia jak tytuł przynęty na kliknięcie. VR jeszcze się nie zaczęło. Wiemy, że niewielu producentów uważa, że ​​ich ekosystemy VR są gotowe na szersze rynki konsumenckie i ciężko pracują nad zestawami słuchawkowymi drugiej generacji. Zestawy słuchawkowe rzeczywistości mieszanej nie mają szans, jeśli będą nadal prezentowane w galerii zdjęć 2D Halo. VR to i tak trudna sprzedaż, ale jeszcze bardziej, gdy jest umieszczona obok uczciwej, łatwiejszej sprzedaży błyszczących nowych laptopów.

Jeśli na IFA 2018 znajdziemy więcej fajnych technologii VR lub AR, zaktualizujemy ten post. Nie wstrzymujcie jednak oddechu.

James ma licencjat z zakresu sztucznej inteligencji i jest certyfikowany przez CompTIA A + i Network +. Jest głównym programistą MakeUseOf i spędza wolny czas grając w paintball VR i gry planszowe. Buduje komputery od dziecka.