Opóźnienia mogą być frustrujące, zwłaszcza w przypadku gier, w które chętnie gramy. Ale to nie jest złe — opóźnienia mogą być dobre zarówno dla gier, jak i dla graczy.

Oczywiście rozczarowujące jest, gdy gra, na którą czekałeś, zostaje opóźniona. Zdarza się to zbyt często, a kiedy to się dzieje, Internet zostaje zalany skargami niezadowoleni gracze, którzy są zdenerwowani, że nie mogą zagrać w swoją długo oczekiwaną grę tak wcześnie, jak pierwotnie oczekiwany.

Ale zamiast denerwować się, że gra jest opóźniona, istnieje druga strona medalu, na którą warto zwrócić uwagę. A kiedy to zrobisz, możesz zacząć dostrzegać, że może to być dobra rzecz, gdy gra się opóźnia.

Opóźnianie gier ogranicza kulturę Crunch

Kultura Crunch to duży problem w dziedzinie gier wideo. Ale co to jest kultura chrupania, może zastanawiasz się? Zasadniczo kultura chrupania polega na narażaniu twórców gier wideo na przerażające warunki pracy, aby zmusić ich do szybszej i cięższej pracy w celu dotrzymania surowych terminów.

instagram viewer

Dużemu szefowi łatwo jest wpaść do biura i zażądać ukończenia projektu w określonym terminie, niezależnie od tego, jak bardzo jest to prawdopodobne. Ale rzeczywistość jest taka, że ​​za kulisami programiści muszą walczyć o dotrzymanie tych terminów, co często powoduje, że pracują w absurdalnych godzinach i doświadczają wyjątkowo wysokiego poziomu stresu.

Podczas gdy niektórzy ludzie dobrze pracują pod presją, pozytywne środowisko często daje najlepsze rezultaty. Kiedy naprawdę patrzysz czy kultura crunch tworzy lepsze gry wideoostatecznie odpowiedź jest daleka od zdecydowanego „tak”. Jasne, że świetne gry wywodzą się z kultury chrupania. Ale po prostu nie warto narażać pracowników na kulturę crunchu, skoro bez niej można stworzyć genialne gry.

Opóźnianie gier wideo poprawia produkt końcowy

Kiedy gra wideo jest opóźniona, dzieje się tak dlatego, że po prostu nie jest jeszcze gotowa. Wyciągnięcie kurczaka z piekarnika, zanim skończy się gotowanie, nie oznacza automatycznie, że jest gotowy. Jeśli wyjmiesz go za wcześnie, będzie niejadalny. Chociaż jest to trochę skrajny przykład, ta sama ogólna idea dotyczy gier, które są wydawane przed ich ukończeniem.

Jednym z najbardziej jaskrawych przykładów z życia wziętych jest Cyberpunk 2077. Po kilku krótkich opóźnieniach ostateczna data premiery Cyberpunka 2077 została podtrzymana, mimo że nie ukończone, a rezultatem było kiepskie doświadczenie, którego niektórzy gracze nie mogli nawet ukończyć z powodu błędów psujących grę.

Źródło obrazu: CD Projekt Red

Deweloperzy kontynuowali pracę nad Cyberpunkiem 2077 długo po dacie premiery i teraz jest świetnie. Ale widać wyraźnie, że gra spotkałaby się z dużo cieplejszym przyjęciem, gdyby twórcy mieli wystarczająco dużo czasu na jej ukończenie przed premierą.

Lepsze gry oznaczają lepszą sprzedaż

Im lepsza gra, tym więcej osób ją kupi, pokocha i powie o niej znajomym. Tworzenie gier kosztuje dużo pieniędzy. Im większy zysk przynosi gra, tym więcej zasobów będą musiały mieć zespoły deweloperskie, aby tworzyć jeszcze bardziej niesamowite gry w przyszłości.

Opóźnianie premiery gier pozwala na uzyskanie lepszego produktu końcowego, co oznacza lepszą sprzedaż, co oznacza, że ​​twórcy dysponują zasobami niezbędnymi do tworzenia większej liczby tytułów dla graczy. Takie jest koło życia gier wideo, ale ten cykl się zatrzymuje, jeśli gra nie sprzedaje się wystarczająco dobrze, aby odzyskać koszty.

Gracze faktycznie dostaną to, za co zapłacili

Nie ma nic gorszego niż wydawanie ciężko zarobionych pieniędzy na coś i poczucie bycia oszukanym z tego czy innego powodu. Jeśli kupisz grę, uruchomisz ją i napotkasz tyle błędów lub usterek, że stanie się ona nieprzyjemna, nikt nie wygra.

W takich sytuacjach wszyscy przegrywają. Konsument traci, zespół programistów przegrywa i wydawca przegrywa. Wszystko po to, by uniknąć czegoś, czego można by uniknąć, gdyby data premiery gry została nieco przesunięta, a programiści mieli wystarczająco dużo czasu, aby stworzyć bardziej dopracowane wrażenia.

Niedokończone gry nie przynoszą nikomu korzyści

Na koniec dnia masz dwie opcje, jeśli chodzi o opóźnienia w grach wideo. Opcja numer jeden to trzymanie się dat wydania, co prowadzi do złych warunków pracy i gier o niższej jakości. Opcja numer dwa opóźnia nieco premierę, więc produkt końcowy jest naprawdę wart czekania.

Opóźnienia w grach mogą być rozczarowujące, nie można temu zaprzeczyć. Ale następnym razem, gdy będziesz sfrustrowany opóźnieniem, przypomnij sobie, że oznacza to grę będzie lepiej, a tworzący go ludzie nie będą musieli poświęcać przy tym swojego zdrowia psychicznego Więc.