Przenieś swoje brzmienie na wyższy poziom, opanowując syntezator ES2 w Logic Pro.

Syntezator ES2 w Logic Pro to potężny i wszechstronny syntezator, który jest świetny zarówno dla początkujących, jak i weteranów. Od chwiejnych linii basu po eteryczne pady syntezatora, możliwości projektowania dźwięku ES2 są nieograniczone. Pokażemy Ci, jak korzystać z podstawowych elementów ES2, abyś mógł zaprojektować najlepsze dźwięki dla swoich projektów.

Oscylatory

ES2 ma trzy oscylatory, które zapewniają różnorodne standardowe i niestandardowe przebiegi (Digiwaves). Jeśli nie wiesz, jak działają syntezatory, zajrzyj różne rodzaje syntezy i ich podstawowe narzędzia.

Użyj pokręteł po ich lewej stronie, aby zwiększyć lub zmniejszyć ton nawet o trzy oktawy. Kliknij i przeciągnij pionowo liczby poniżej, aby transponować w górę lub w dół w półtonach (po lewej) lub w centach (po prawej).

Naciśnij zielony numer oscylatora, aby je aktywować/dezaktywować. W każdym z oscylatorów można wybrać falę sinusoidalną, wąską i standardową falę kwadratową (impulsową), falę trójkątną i falę piłokształtną.

instagram viewer

Przesuń pierwszą sinusoidę u góry w prawo, aby włączyć modulację częstotliwości w oscylatorze 1. Oscylatory 2 i 3 posiadają a Synchronizacja ustawienie fali prostokątnej. Zmień strojenie zsynchronizowanych oscylatorów, aby zmienić zawartość brzmienia (harmonicznych).

Oscylator 2 umożliwia zastosowanie modulacji pierścieniowej do oscylatora 1. Dodaje to sumę dwóch częstotliwości i różnicę — zmień strojenie oscylatora 2, aby usłyszeć jego efekt. Wybierać Hałas w oscylatorze 3 do generowania białego szumu (syk radia), który może być przydatny do tworzenia efektów perkusyjnych lub ziarnistych.

Oscylator Mix Triangle po prawej stronie oscylatorów pozwala określić poziomy każdego oscylatora. Każdy oscylator ma opcję przebiegu sinusoidalnego. klawisz kontrolny + kliknij ten przycisk lub przeciągnij pionowo, aby wybrać różne przebiegi, które emulują różne instrumenty.

Pamiętaj, że możesz zresetować każde pokrętło i ustawienie za pomocą Alt + kliknij skrót.

Parametry globalne

Przyjrzyjmy się, jak używać parametrów globalnych.

Tryby klawiatury ES2

Aby uzyskać pożądany dźwięk syntezatora, musisz wybrać odpowiedni tryb klawiatury. The Poli (polifoniczny) umożliwia jednoczesne odtwarzanie wielu nut. Mononukleoza (monofoniczne) i Legato tryby zezwalają tylko na jedną nutę na raz; jednak w trybie Legato obwiednia dla każdej nuty nie jest ponownie wyzwalana, jeśli naciśniesz klawisz, trzymając inny.

The Głosy opcja określa maksymalną liczbę nut, które można zagrać jednocześnie (do 32). Unisono działa jak efekt ułożonych głosów, który może generować bogaty efekt chóru. Zwiększ liczbę głosów, aby zwiększyć intensywność, i pamiętaj, że zwiększa to użycie procesora. Eksperymentuj z różnymi kombinacjami trybów klawiatury w trybie Unison.

Punkty początkowe oscylatora

Po prawej stronie przycisku Unison zmień początkową fazę oscylatora dla każdej nuty w menu startowym oscylatora. Bezpłatny prowadzi do losowego punktu początkowego i przypadkowych artefaktów związanych z klikaniem. Miękki usuwa klikanie z cyfrową precyzją. I Twardy powoduje wysoki punkt początkowy i artefakty dźwiękowe (klikanie) typowe dla syntezatorów analogowych.

Strojenie i Pitch Bend

Kliknij i przeciągnij na Melodia opcja w lewym górnym rogu, aby zmienić strojenie syntezatora o 50 centów. The Analog dial imituje dryfujące tony analogowych syntezatorów. Intensywne użytkowanie nadmiernie rozstraja dźwięk, podczas gdy mierzone użytkowanie może zagęścić dźwięk.

Stałe rozstrajanie rytmu, CBD, przeciwdziała rozstrojeniu, które może mieć miejsce przy wyższych częstotliwościach, gdy np. Poli, Unisono, I Analog wszystkie są aktywne.

Poślizg określa czas potrzebny do przesunięcia wysokości jednej nuty do wysokości następnej. The Zakres zgięcia ustawia zakres koła pith bend w klawiaturze MIDI; ma maksymalny zakres w górę lub w dół o trzy oktawy.

Filtry ES2

Włączyć/wyłączyć sekcję filtrów, naciskając przycisk Filtr przycisk. Gdy seria jest wybrany, sygnał oscylatorów przechodzi przez Filtr 1, a następnie Filtr 2 przed przejściem do sekcji wzmacniacza. Gdy równoległy jest wybrany, wejście przechodzi przez kombinację Filtrów 1 i Filtrów 2 razem. Wymieszaj ich odpowiednią intensywność z Mieszanka suwak.

Filtr 1 umożliwia wybór spośród kilku filtrów:

  • Lo: Filtr dolnoprzepustowy
  • Cześć: Filtr górnoprzepustowy
  • Szczyt: Filtr dzwonkowy/parametryczny
  • BR: Filtr Band Reject (intensywne cięcie przy częstotliwości odcięcia)
  • ciśnienie krwi: Filtr pasmowy (filtr dolnoprzepustowy i górnoprzepustowy po obu stronach częstotliwości odcięcia)

Aby skutecznie korzystać z tej sekcji, zajrzyj do jak używać korektorów i filtrów. Filtr 1 ma również Prowadzić pokrętło, którego można użyć do przesterowania filtra.

Filtr 2 to dedykowany filtr dolnoprzepustowy z różnymi opcjami nachylenia —12dB, 18dB, I 24dB (redukcja wzmocnienia na oktawę). Użyj tłuszcz możliwość zachowania części z niższej półki. The FM pokrętło określa modulację częstotliwości odcięcia z częstotliwością oscylatora 1.

Oba filtry mają Cięcie pokrętło, aby ustawić centralną częstotliwość odcięcia i a Rezonans pokrętło, aby zastosować podbicie parametryczne przy częstotliwości odcięcia.

Generator losowości

Aby skorzystać z funkcji randomizacji znajdującej się pod sekcją filtrów, najpierw użyj suwaka intensywności, aby określić stopień randomizacji. Następnie wybierz z menu rozwijanego parametry, które chcesz losować. Na koniec naciśnij RND przycisk, aby włączyć randomizację.

Dynamiczna scena i efekty

Scena dynamiczna, czyli sekcja wzmacniacza, zawiera m.in Tom pokrętło, które kontroluje ogólną moc wyjściową. Użyj Poziom sinusa pokrętła, aby dodać ton sinusoidalny.

Po ich prawej stronie znajdziesz tzw Chór, Flanger, I Fazer efekty. The Intensywność pokrętło kontroluje siłę efektu, a Prędkość tarcza określa szybkość, z jaką występują.

Zniekształcaj swój syntezator za pomocą Zniekształcenie wybierz i użyj Ton pokrętło, aby zmienić jego dźwiękowy kolor. Możesz emulować przesterowanie lampowe za pomocą Sczęsto opcja i tranzystorowe zniekształcenie fuzz z Hard opcja. Aby uzyskać pożądaną krawędź lub harmoniczne, zajrzyj do środka różne rodzaje zniekształceń dźwięku.

LFO

ES2 posiada dwa LFO i trzy koperty. Oba LFO oferują szereg kształtów fal do wyboru i a Wskaźnik suwak, aby określić szybkość modulacji.

LFO 1 jest polifoniczne i nie można go zsynchronizować z tempem, aby zapisać wartości podziału. Nuty grane w różnych momentach nie będą w tej samej fazie, jak w przypadku LFO 2. The NP (Generator obwiedni) określa czas potrzebny do wzmocnienia lub wyciszenia modulacji LFO. LFO 2 jest monofoniczny i pozwala na podział nut w suwaku tempa.

Koperty

ENV 1 oferuje podstawowe Atak I Opóźnienie suwaki i opcję Polifoniczny, Monofoniczny, I Ponowne wyzwalanie tryby. Te tryby różnią się częstotliwością wyzwalania obwiedni na nutę. Kliknij na D aby zamienić Decay na kontrolki Release.

ENV 2 i ENV 3 oferują te same parametry, wyświetlając standardowe kontrolki ADSR. Jednak ENV 3 jest przeznaczony do definiowania poziomu (amplituda) każdej nuty.

Modulacja routera

Aby wywołać modulację za pomocą ustawień routera, najpierw wybierz a Cel aspekt dźwiękowy, który chcesz zmienić (np. wzmacniacz). Wyłącz przez opcję i wybierz opcję Źródło który określa, w jaki sposób cel jest modulowany (np. LFO 2).

Przesuń zielony suwak w pionie, aby zmienić intensywność modulacji. Następnie wybierz kształt fali i częstotliwość modulacji w swoim LFO 2, aby stworzyć różne efekty stuttera.

Kluczem jest eksperymentowanie. Próbować Cięcie 1+2, Skok123, I Patelnia jak twoje Cel. Próbować LFO 1, LFO 2, ENV 1, I ENV 2 jak twoje Źródło modulacji. Ustaw źródło jako Pad-Y/Pad-X i możesz modulować swój cel w czasie rzeczywistym, przesuwając kropkę na płaskim panelu (po prawej stronie sekcji efektów) w pionie i poziomie.

Modulacja obwiedni wektorowej

Naciskać Wektor poniżej routera na środku prawej. Wybierz albo Mieszać (trójkąt miksu oscylatora), XY (płaska podkładka) lub Mieszaj+XY (oba) Tryb wektorowy. klawisz kontrolny + kliknij kopertę wektorową i wybierz Początek do 8/8 Lub 16/16 Pętla. Wybierz cel X i Y do modulacji i zmień Int (intensywność).

Następnie kliknij każdy punkt w obwiedni wektorowej i wybierz miejsce, w którym mają być odwzorowane na podkładce planarnej i/lub trójkącie miksu. Może to generować wyrafinowane i rytmiczne wzory modulacji.

Twórz wspaniałe dźwięki z ES2

Uwolnij się od łańcuchów ustawień wstępnych, wchodząc pod maskę z ES2 w Logic Pro. Eksperymentuj z różnymi trybami klawiatury i kombinacjami oscylatorów, aby generować różnorodne partie syntezatora. Zastosuj zmiany strojenia, płynne nuty, filtry i efekty, aby dalej rozwijać swoje brzmienie.

Następnie zanurz się w ustawieniach routera i wektora, aby modulować dźwięk i sprawić, by ewoluował w czasie. Wykorzystaj w pełni LFO i obwiednie, a otworzą się przed tobą wszelkiego rodzaju możliwości dźwiękowe.