Upewnij się, że Twoje modele 3D są gotowe do drukowania 3D, edytując je w Meshmixer i rozwiązując wszelkie problemy.
Meshmixer to pakiet oprogramowania do drukowania 3D do edycji i naprawy modeli 3D oraz przygotowywania ich do drukowania 3D. Oprogramowanie jest całkowicie bezpłatne i zostało zaprojektowane tak, aby było łatwe do nauczenia się i użytkowania. Zapewnia użytkownikom różne funkcje, takie jak narzędzia do analizy, malowanie, rozpakowywanie, a nawet narzędzia do rzeźbienia 3D.
Meshmixer oferuje również szereg funkcji specyficznych dla drukowania 3D, w tym dodawanie struktur wsporczych, drążenie modeli i skalowanie ich do drukowania.
Omówienie programu Autodesk Meshmixer
Pobierz oprogramowanie z Witryna Meshmixera i zainstaluj go. Po instalacji uruchom Meshmixer i powinieneś zobaczyć interfejs pokazany poniżej.
Po lewej stronie interfejsu znajdziesz pasek narzędzi. Na jej szczycie an Import opcja umożliwia importowanie projektów modeli 3D do oprogramowania. The Mieszanka siatki Narzędzie znajdujące się poniżej wyświetla różne prymitywy, które można modyfikować zgodnie z własnymi potrzebami. The
Wybierać Narzędzie jest przydatne do wybrania modelu przed jego modyfikacją.Istnieją inne interesujące narzędzia:
- Rzeźbić: Pozwala modyfikować siatki za pomocą różnych pędzli, takich jak przeciąganie, rysowanie, spłaszczanie i wiele innych. Możesz dostosować właściwości, takie jak rozmiar, wytrzymałość i głębokość, aby mieć pewność, że wygenerujesz zamierzony projekt.
- Pieczęć: Umożliwia zastosowanie gotowego kształtu do siatki, takiej jak gwiazda, prostokąt lub trójkąt, i można to wykorzystać do tworzenia wzorów, tekstur, a nawet całych obiektów.
- Edytować: W ramach tego narzędzia dostępne są inne narzędzia, takie jak odbicie lustrzane, powielanie, przekształcanie, wyrównywanie i wiele innych, których można użyć do zmodyfikowania projektu w oparciu o własne wymagania.
- Analiza: Możesz użyć tego do sprawdzenia swojego modelu i uzyskania szczegółów, takich jak jednostka i wymiary, grubość, a nawet opcja sprawdzenia grubości, wytrzymałości i orientacji projektu.
- Shadery: Przydatne do dodawania renderów do modeli. Oprócz korzystania z tych wbudowanych w oprogramowanie, możesz importować własne.
- Eksport: Umożliwia wyeksportowanie projektu po zakończeniu jego edycji.
- Krajanie na plastry: Do krojenia modelu i generowania Plik kodu G wysłać do drukarki 3D.
Importowanie i przeglądanie modelu w Meshmixer
Aby zaimportować projekt, wybierz Import w środku obszaru roboczego.
Oprogramowanie umożliwia importowanie projektów w różnych formatach, np plik STL, OBJ, 3MF i AMF. Aby poruszać się po miejscu pracy podczas przeglądania projektu, możesz powiększać i pomniejszać, przesuwając kółko myszy w przód iw tył.
Możesz użyć opcji kamery w prawej górnej części, aby obejrzeć swój model 3D pod różnymi kątami.
Możesz zmienić widok za pomocą strzałek i punktów, a także wybrać ikonę strony głównej, jeśli chcesz przywrócić widok do stanu domyślnego.
Idź do Pogląd opcję na pasku menu, aby ponowić i cofnąć kąty widoku. W tej sekcji możesz także przeglądać projekt w trybie szkieletowym lub przełączać widok, aby przełączać widoczność projektu między sekcjami widocznymi i ukrytymi.
Edycja modeli 3D w Meshmixerze
Możesz wykonywać różne operacje na swoich siatkach, takie jak zmiana orientacji, skalowanie, wydrążanie, a nawet dodawanie Obsługuje druk 3D. Aby zmienić orientację, wybierz Edytuj >Przekształcać z górnego paska.
Na modelu pojawią się punkty, wyświetlając ramkę ograniczającą wokół wybranego przekroju. Aby zmienić orientację, możesz użyć jednej z dwóch metod. Pierwszym z nich jest kliknięcie i przeciągnięcie uchwytów obrotu w celu obrócenia modelu wokół osi X, Y lub Z.
Alternatywnie możesz wprowadzić określone wartości rotacji w sekcji rotacji Przekształcać narzędzie. W razie potrzeby dostosuj wartości dla obrotów osi X, Y lub Z.
Gdy zmieniasz orientację, możesz zobaczyć zmiany w czasie rzeczywistym, a model zostanie odpowiednio zaktualizowany w obszarze roboczym. Po usatysfakcjonowaniu z nowej orientacji kliknij przycisk Zaakceptować przycisk, aby zastosować zmiany.
Dalsza modyfikacja modeli 3D w Meshmixerze
Innym sposobem zmiany orientacji jest przejście do Analiza > Orientacja.
Możesz przenieść Kąt nachylenia i wybierz Aktualizacja aby wyświetlić podgląd zmian. Gdy uznasz wyniki za zadowalające, wybierz Zaakceptować. Możesz wykonać te same kroki, jeśli chcesz skalować swój projekt; różnica polega na tym, że zamiast zmieniać wartości w sekcji obrotu, zmieniasz opcje X, Y i Z w sekcji skali.
Usuwanie i dodawanie sekcji do projektów jest również łatwe w Meshmixer. Aby usunąć niektóre części, zacznij od wybrania najpierw za pomocą Wybierać narzędzie. Na przykład chcemy usunąć podstawę poniższego projektu. Wybraliśmy więc te obszary.
Następnie wybierz Edytować, Następnie Wymaż i wypełnij w wyświetlonym oknie edycji.
Zobaczysz, że ta część została usunięta.
Możesz bawić się innymi ustawieniami, aby je udoskonalić. Na przykład otrzymamy poniższy model, gdy zmniejszymy Skala I Wybrzuszenie opcje.
Po zakończeniu wybierz Zaakceptować. Możesz także zaimportować inny model 3D i dodać go do swojego projektu. Na przykład zaimportowaliśmy model 3D dłoni i dodaliśmy go do bazy.
Możesz użyć Przekształcać opcja w Edytować przesunąć, obrócić i przeskalować zaimportowany model, aby dopasować go do oryginalnego projektu. Następnie przyjrzyjmy się, jak wydrążyć obiekt.
Jak wydrążyć model 3D w Meshmixerze
w Edytować sekcja, wybierz Dziurawy; zobaczysz, że projekt jest przetwarzany.
Puste opcje pojawią się po lewej stronie i możesz je dostosować.
Zwiększanie i zmniejszanie Odległość przesunięcia opcja określa, jak gruba powinna być wydrążona skorupa. Solidna dokładność, z drugiej strony kontroluje dokładność otworu. Im wyższa wartość, tym dokładniejszy jest otwór, chociaż czas przetwarzania może się wydłużyć. Gęstość siatki określa gęstość struktury siatki struktury wewnętrznej. Otwory na zagłębienie pozwala wybrać liczbę otworów w każdym otworze i Promień otworu I Stożek otworu określić rozmiar i kształt otworu.
Po zastosowaniu ustawień kliknij Generuj otwory. Jeśli wszystko jest w porządku, wybierz Zaakceptować zainicjować proces drążenia.
Naprawianie projektów w Meshmixerze
Aby projekt nadawał się do druku, należy naprawić otwory i otwarte siatki oraz upewnić się, że wszelkie szczeliny w siatce są zamknięte. Cała geometria niezwiązana z kolektorem powinna zostać przekształcona w bryłę i powinna być wodoszczelna. Aby wykryć i naprawić dziury, przejdź do Analiza > Inspektor.
Zobaczysz pojawiające się szpilki wskazujące, gdzie są dziury. W tym przypadku jest tylko jeden otwór zaznaczony na czerwono.
Aby to naprawić, wybierz Naprawa Samochodów Wszystkie.
Twój projekt jest teraz wolny od dziur i innych problemów z siatką.
Aby sprawdzić, czy projekt ma nawisy, aby można było określić, czy konieczne będzie użycie podpór, przejdź do Analiza > Nawisy. Po jej wybraniu obszary podświetlone na czerwono zawierają nawisy i można spróbować je dopasować Kątowy Thresh aby sprawdzić, czy może rozwiązać problem.
Jeśli wpływa to na strukturę twojego projektu, będziesz musiał użyć tylko podpór. Wybierać Wygeneruj wsparcie, a zobaczysz je pojawiające się na modelu. Możesz dostosować ustawienia wsparcia w Generator wsparcia do Twoich potrzeb.
Jeśli czujesz się komfortowo z wyglądem podpór, wybierz Zrobione.
Eksportowanie i drukowanie 3D Twojego modelu
Iść do Plik > Eksportuj aby zapisać swój model. Możesz wybrać format pliku, w którym chcesz zapisać swój projekt, klikając menu rozwijane Zapisz jako typ.
Alternatywnie możesz kliknąć Eksport, znajdujący się w lewej dolnej części paska narzędzi, i kliknij Wydrukować aby wysłać go bezpośrednio do usługi drukowania 3D online.
Napraw swoje siatki w Meshmixer
Meshmixer może pomóc Ci przeanalizować Twoje projekty i rozwiązać wszelkie problemy oraz upewnić się, że Twój projekt jest gotowy do drukowania 3D, jak widziałeś. Nawet jeśli nie masz doświadczenia w modelowaniu 3D, możesz łatwo zacząć, a dobrą rzeczą jest to, że jest całkowicie darmowy, a interfejs jest prosty. Oprócz pomocy w poprawianiu projektów możesz odkrywać inne interesujące funkcje, takie jak pędzle rzeźbiarskie, aby modyfikować projekty i dodawać więcej szczegółów.