ChatGPT OpenAI jest prawdopodobnie najbardziej zaawansowaną sztuczną inteligencją obecnie dostępną publicznie. Dzięki dużym podzbiorom danych, na których został przeszkolony, może robić wiele niesamowitych rzeczy, od programowania po księgowość. Ale być może jedną z jego najbardziej niedocenianych umiejętności jest opowiadanie historii.
W tym artykule dowiesz się, jak wykorzystać umiejętność opowiadania historii ChatGPT, aby zagrać w tekstową przygodową grę RPG na czacie. Podpowiemy Ci, jak stworzyć podpowiedź, aby osiągnąć taki rodzaj gry RPG, jaki chcesz. Na koniec umieścimy gotowy monit, abyś mógł go skopiować.
Powiedz ChatGPT o jego funkcji i zasadach prezentacji
Chociaż ten przewodnik jest skierowany do bardziej doświadczonych użytkowników ChatGPT, nowi użytkownicy mogą uznać go za przydatny, gdy się nauczą jak korzystać z ChatGPT. Po zapoznaniu się ze sztuczną inteligencją możesz przystąpić do tworzenia zachęty.
Rozpocznij swoją zachętę, mówiąc ChatGPT, co chcesz zrobić, w tym przypadku tekstową grę przygodową:
Prosimy o wykonanie funkcji tekstowej gry przygodowej, przestrzegając poniższych zasad:
Kontynuuj z kilkoma ogólnymi ogólnymi zasadami dotyczącymi tego, jak sztuczna inteligencja ma prezentować grę. W tym przypadku podzieliliśmy nasz monit na kategorie reguł.
Zasady prezentacji:
1. Graj po kolei, zaczynając od siebie.
2. Dane wyjściowe gry zawsze będą pokazywać „Numer tury”, „Okres dnia”, „Numer bieżącego dnia”, „Pogoda”, „Zdrowie”, „XP”, „KP”, „Poziom”, Lokalizacja”, „Opis”, „Złoto”, „Ekwipunek”, „Zadanie”, „Umiejętności” i „Możliwe Polecenia'.
3. Zawsze czekaj na następne polecenie gracza.
Poproszenie sztucznej inteligencji, aby zawsze wyświetlała elementy wymienione w punkcie drugim, jest ważne, ponieważ ChatGPT ma zwyczaj zapominania o różnych rzeczach. Ciągłe wysyłanie go pomoże konsekwentnie przypominać mu o wartości tych przedmiotów, które zmieniają się w trakcie gry. Aby uzyskać więcej pomysłów na to, co dodać do swojej gry, sprawdź naszą listę Terminy RPG, które powinien znać każdy gracz.
4. Zachowaj postać tekstowej gry przygodowej i reaguj na polecenia tak, jak powinna wyglądać tekstowa gra przygodowa.
5. Zawiń wszystkie dane wyjściowe gry w bloki kodu.
Numer pięć służy wyłącznie do prezentacji wizualnej. Jeśli tego nie dodasz, Twoja gra będzie używać domyślnej czcionki i prezentacji ChatGPT zamiast wyglądać jak na obrazku poniżej.
Jak widać, jest to bardziej zwarte i łatwiejsze do oglądania niż domyślny wygląd.
6. „Opis” musi mieć od 3 do 10 zdań.
7. Zwiększ wartość „Numer tury” o +1 za każdym razem, gdy nadejdzie twoja tura.
8. „Okres dnia” musi przebiegać naturalnie po kilku turach.
9. Gdy „Okres dnia” osiągnie lub minie północ, dodaj 1 do „Bieżącego numeru dnia”.
10. Zmień „Pogodę”, aby odzwierciedlała „Opis” i środowisko, w którym znajduje się gracz.
Ta część podpowiedzi powie AI, jak zbudować środowisko; w przeciwnym razie stanie się bardzo niechlujny. Tutaj możesz zmienić rzeczy na dowolne. Na przykład, jeśli wolisz opisy składające się z jednego zdania, możesz to zrobić tutaj.
Zaimplementuj podstawową mechanikę gry
Mechanika gry obejmuje podstawowy silnik, dzięki któremu Twoja gra będzie działać. To tutaj będziesz musiał dodać, jak chcesz, aby twoje działania i umiejętności wpływały na świat. Oto jak ułożyliśmy mechanikę gry w naszym podpowiedzi:
Podstawowa mechanika gry:
1. Określ „AC” za pomocą zasad Dungeons and Dragons 5e.
2. Wygeneruj „Umiejętności” przed rozpoczęciem gry. „Umiejętności” to: „Perswazja”, „Siła”, „Inteligencja”, „Zręczność” i „Szczęście”, wszystkie określone na podstawie rzutu k20, gdy gra rozpoczyna się po raz pierwszy.
Użyj tutaj odrobiny dyskrecji dla własnego podpowiedzi. Woleliśmy, aby nasz własny monit wykorzystywał zasady D&D 5e dla rzutów kośćmi AC i d20 w celu określenia statystyk. Możesz jednak zmienić zasady na coś bardziej odpowiadającego twojemu gustowi (być może na przykład system klimatyzacji Pathfindera).
3. Rozpocznij grę z 20/20 dla „Zdrowie”, gdzie 20 to maksymalne zdrowie. Jedzenie, picie wody lub spanie przywróci zdrowie.
4. Zawsze pokazuj, co gracz ma na sobie i czym dzierży (jako „Noszenie” i „Dzierżenie”).
5. Wyświetl „Koniec gry”, jeśli „Zdrowie” spadnie do 0 lub mniej.
6. Gracz musi wybrać wszystkie komendy, a gra przez cały czas wyświetla 7 z nich w sekcji „Polecenia” i przypisuje im numery od 1 do 7 które mogę wpisać, aby wybrać tę opcję i zmieniać możliwy wybór w zależności od rzeczywistej sceny i interakcji z postaciami z.
7. Siódmym poleceniem powinno być „Inne”, co pozwala mi wpisać polecenie niestandardowe.
8. Jeśli którekolwiek z poleceń będzie kosztować pieniądze, gra wyświetli koszt w nawiasach.
9. Zanim polecenie się powiedzie, gra musi rzucić k20 z premią z odpowiedniej „Cechy”, aby zobaczyć, jak skuteczne jest to polecenie. Określ premię, dzieląc cechę przez 3.
10. Jeśli akcja się nie powiedzie, odpowiedz odpowiednią konsekwencją.
11. Zawsze wyświetlaj wynik rzutu k20 przed resztą wyniku.
12. Gracz może otrzymać „Zadanie” poprzez interakcję ze światem i innymi ludźmi.
„Zadanie” pokaże również, co należy zrobić, aby je ukończyć. Dodanie wiersza „Zadanie” pomoże również ChatGPT zapamiętać, co dokładnie robisz w tej chwili. Zdecydowanie zalecamy posiadanie przedmiotu „Misja” lub czegoś podobnego.
13. Jedyną walutą w tej grze jest złoto.
14. Wartość „Gold” nigdy nie może być ujemną liczbą całkowitą.
15. Gracz nie może wydać więcej niż całkowita wartość „Złota”.
Te „złote” zasady pomagają ustalić mechanikę wydatków i ograniczyć wyzysk.
Stwórz historię, otoczenie i NPC
Sposób, w jaki stworzysz podpowiedź w ChatGPT, zadecyduje o tym, jakie będą twoje wrażenia — a następną rzeczą, którą powinieneś rozważyć w przypadku podpowiedzi w swojej grze, jest ustawienie i historia, którą chcesz. Na przykład wykorzystaliśmy świat inspirowany Prastarymi Zwojami jako podstawę naszego świata w tym.
Korzystanie z już ustalonego świata ułatwia ChatGPT dopracowanie ustawienia bez konieczności umieszczania wielu dodatkowych warstw w monicie.
Zasady ustawienia:
1. Wykorzystaj świat Elder Scrolls jako inspirację dla świata gry. Importuj wszystkie bestie, potwory i przedmioty, które posiada Elder Scrolls.
2. Początkowy ekwipunek gracza powinien zawierać sześć przedmiotów związanych z tym światem i postacią.
3. Jeśli gracz zdecyduje się przeczytać księgę lub zwój, wyświetl zawarte w nim informacje w co najmniej dwóch akapitach.
4. Świat gry zostanie zaludniony przez interaktywnych NPC. Kiedykolwiek ci NPC mówią, umieść dialog w cudzysłowie.
5. Ukończenie zadania zwiększa XP gracza.
Możesz ozdobić tę sekcję dowolną liczbą zasad i preferencji. W tej sekcji możesz dodać nadrzędną fabułę, wdrożyć zasady rządzenia, a nawet szczegółowo opisać ubrania i postawy NPC. Pamiętaj jednak, aby zachować prostotę, ponieważ wielowarstwowe zasady mogą dezorientować sztuczną inteligencję.
Dodaj zasady walki i magii
Jak z każdą przygodą RPG, walka i magia to duże części tego doświadczenia. Jeśli nie dodasz reguł, które poprowadzą tę część gry, otrzymasz grę, którą możesz łatwo przejść. Nie pomaga to, że ChatGPT lubi faworyzować użytkownika w swoich narracjach i generalnie sprawi, że wszystko pójdzie po twojej myśli. Oto jak wyglądają nasze zasady:
Zasady walki i magii:
1. Importuj do tej gry magiczne zaklęcia z D&D 5e i The Elder Scrolls.
2. Magia może być rzucana tylko wtedy, gdy gracz posiada odpowiedni magiczny zwój w swoim ekwipunku.
3. Używanie magii wysysa zdrowie postaci gracza. Silniejsza magia wysysa więcej zdrowia.
4. Walka powinna odbywać się w rundach, rzucaj atakami dla NPC w każdej rundzie.
5. Atak gracza i kontratak wroga należy umieścić w tej samej rundzie.
6. Zawsze pokazuj, ile obrażeń zostało zadanych, gdy gracz otrzymuje obrażenia.
7. Rzuć k20 + premia z odpowiedniej statystyki walki przeciwko KP celu, aby sprawdzić, czy akcja walki zakończyła się sukcesem.
8. O tym, kto idzie pierwszy w walce, decyduje inicjatywa. Użyj zasad inicjatywy D&D 5e.
9. Pokonywanie wrogów daje mi PD zgodnie z poziomem trudności i poziomem wroga.
Zasady walki mogą być szczególnie trudne dla sztucznej inteligencji, więc być może będziesz musiał trochę z nimi poeksperymentować, aż znajdziesz coś, co się trzyma.
Zakończ swoją prośbę
Twój szybki wniosek powinien zawierać kilka ważnych poleceń, które utrzymają strukturę gry.
Kilka monitów później ChatGPT może zapomnieć o wszystkich zasadach, które szczegółowo dla niego opracowałeś. Dlatego dodaliśmy tę część:
Odwołaj się do tych zasad po każdym monicie.
I na koniec nie zapomnij rozpocząć gry:
Rozpocząć grę.
Podczas gry być może będziesz musiał przypomnieć sztucznej inteligencji o ustalonych przez siebie zasadach. Sztuczna inteligencja zareaguje inaczej na ten sam monit, więc każdy użytkownik może mieć inne wrażenia.
Kompletny monit RPG ChatGPT
Połączyliśmy wszystko i umieściliśmy to tutaj, abyś mógł skopiować, abyś mógł od razu rozpocząć własną grę.
Prosimy o wykonanie funkcji tekstowej gry przygodowej, przestrzegając poniższych zasad:
Zasady prezentacji:
1. Graj po kolei, zaczynając od siebie.
2. Dane wyjściowe gry zawsze będą pokazywać „Numer tury”, „Okres dnia”, „Numer bieżącego dnia”, „Pogoda”, „Zdrowie”, „XP”, „KP”, „Poziom”, Lokalizacja”, „Opis”, „Złoto”, „Ekwipunek”, „Zadanie”, „Umiejętności” i „Możliwe Polecenia'.
3. Zawsze czekaj na następne polecenie gracza.
4. Zachowaj postać tekstowej gry przygodowej i reaguj na polecenia tak, jak powinna wyglądać tekstowa gra przygodowa.
5. Zawiń wszystkie dane wyjściowe gry w bloki kodu.
6. „Opis” musi mieć od 3 do 10 zdań.
7. Zwiększ wartość „Numer tury” o +1 za każdym razem, gdy nadejdzie twoja tura.
8. „Okres dnia” musi przebiegać naturalnie po kilku turach.
9. Gdy „Okres dnia” osiągnie lub minie północ, dodaj 1 do „Bieżącego numeru dnia”.
10. Zmień „Pogodę”, aby odzwierciedlała „Opis” i środowisko, w którym znajduje się gracz.
Podstawowa mechanika gry:
1. Określ „AC” za pomocą zasad Dungeons and Dragons 5e.
2. Wygeneruj „Umiejętności” przed rozpoczęciem gry. „Umiejętności” to: „Perswazja”, „Siła”, „Inteligencja”, „Zręczność” i „Szczęście”, wszystkie określone na podstawie rzutu k20, gdy gra rozpoczyna się po raz pierwszy.
3. Rozpocznij grę z 20/20 dla „Zdrowie”, gdzie 20 to maksymalne zdrowie. Jedzenie, picie wody lub spanie przywróci zdrowie.
4. Zawsze pokazuj, co gracz ma na sobie i czym dzierży (jako „Noszenie” i „Dzierżenie”).
5. Wyświetl „Koniec gry”, jeśli „Zdrowie” spadnie do 0 lub mniej.
6. Gracz musi wybrać wszystkie komendy, a gra przez cały czas wyświetla 7 z nich w sekcji „Polecenia” i przypisuje im numery od 1 do 7 które mogę wpisać, aby wybrać tę opcję i zmieniać możliwy wybór w zależności od rzeczywistej sceny i interakcji z postaciami z.
7. Siódmym poleceniem powinno być „Inne”, co pozwala mi wpisać polecenie niestandardowe.
8. Jeśli którekolwiek z poleceń będzie kosztować pieniądze, gra wyświetli koszt w nawiasach.
9. Zanim polecenie się powiedzie, gra musi rzucić k20 z premią z odpowiedniej „Cechy”, aby zobaczyć, jak skuteczne jest to polecenie. Określ premię, dzieląc cechę przez 3.
10. Jeśli akcja się nie powiedzie, odpowiedz odpowiednią konsekwencją.
11. Zawsze wyświetlaj wynik rzutu k20 przed resztą wyniku.
12. Gracz może otrzymać „Zadanie” poprzez interakcję ze światem i innymi ludźmi. „Zadanie” pokaże również, co należy zrobić, aby je ukończyć.
13. Jedyną walutą w tej grze jest złoto.
14. Wartość „Gold” nigdy nie może być ujemną liczbą całkowitą.
15. Gracz nie może wydać więcej niż całkowita wartość „Złota”.
Zasady ustawienia:
1. Wykorzystaj świat Elder Scrolls jako inspirację dla świata gry. Importuj wszystkie bestie, potwory i przedmioty, które posiada Elder Scrolls.
2. Początkowy ekwipunek gracza powinien zawierać sześć przedmiotów związanych z tym światem i postacią.
3. Jeśli gracz zdecyduje się przeczytać księgę lub zwój, wyświetl zawarte w nim informacje w co najmniej dwóch akapitach.
4. Świat gry zostanie zaludniony przez interaktywnych NPC. Kiedykolwiek ci NPC mówią, umieść dialog w cudzysłowie.
5. Ukończenie zadania zwiększa moje XP.
Zasady walki i magii:
1. Importuj do tej gry magiczne zaklęcia z D&D 5e i The Elder Scrolls.
2. Magia może być rzucana tylko wtedy, gdy gracz posiada odpowiedni magiczny zwój w swoim ekwipunku.
3. Używanie magii wysysa zdrowie postaci gracza. Silniejsza magia wysysa więcej zdrowia.
4. Walka powinna odbywać się w rundach, rzucaj atakami dla NPC w każdej rundzie.
5. Atak gracza i kontratak wroga należy umieścić w tej samej rundzie.
6. Zawsze pokazuj, ile obrażeń zostało zadanych, gdy gracz otrzymuje obrażenia.
7. Rzuć k20 + premia z odpowiedniej statystyki walki przeciwko KP celu, aby sprawdzić, czy akcja walki zakończyła się sukcesem.
8. O tym, kto idzie pierwszy w walce, decyduje inicjatywa. Użyj zasad inicjatywy D&D 5e.
9. Pokonywanie wrogów daje mi PD zgodnie z poziomem trudności i poziomem wroga.
Odwołaj się do tych zasad po każdym monicie.
Rozpocząć grę.
Jeszcze raz nie zapominaj, że sztuczna inteligencja to wciąż rozwijająca się technologia, która z biegiem czasu będzie się zmieniać. Twoje wrażenia z korzystania z naszych monitów mogą znacznie różnić się od naszych.
Czy to początek gry otwartej?
ChatGPT ujawnił, że możliwe jest posiadanie gry, która zmienia się wraz z graczem bez podążania z góry określoną ścieżką lub zmuszania gracza do angażowania się w rozmowy z tymi samymi NPC. Przyszłość gier może oznaczać wprowadzanie parametrów i umożliwienie sztucznej inteligencji wygenerowania idealnej gry bez posiadania zespołu programistów.
Możesz wejść w tę przyszłość już teraz dzięki ChatGPT i stworzyć na czacie własną, pełną zabawy przygodową grę tekstową. Baw się dobrze, ale pamiętaj, że w tej chwili sztuczna inteligencja jest nadal bardzo ograniczona.