Branża technologiczna jest obecnie niewątpliwie ogromna, a każdego roku na rynek trafiają tysiące nowych produktów. I chociaż niektórzy spełniają swoje oczekiwania, inni upadają po szumie. Które elementy technologiczne wydane w ciągu ostatnich pięciu lat były bardzo przereklamowane?
1. Odwróć i złóż Samsunga Galaxy Z
Telefony z klapką były wszędzie w 2000 roku, ale szybko zniknęły z głównego nurtu, gdy na rynek trafiły telefony z ekranem dotykowym. Wielu myślało, że już nigdy nie zobaczymy, jak telefony z klapką znów zyskują na popularności, ale potem pojawił się Samsung Galaxy Z Flip and Fold.
Galaxy Z Flip został wydany na początku 2020 roku, a Fold kilka miesięcy wcześniej. Ludzie wyobrażali sobie telefony z ekranem dotykowym, które można było obracać już wcześniej, ale dopiero Galaxy Z Flip stały się powszechnie dostępne. Było wiele emocji związanych z tym telefonem, który mógł zmienić się z szerokiego na kompaktowy w ciągu kilku sekund, ale ten szum był krótkotrwały.
Po premierze Galaxy Z Flip and Fold szybko pojawiły się skargi na jego wygląd i jakość. Po pierwsze, jego funkcja składania nie była bynajmniej idealna. Ludzie zauważyli, że po wielokrotnym złożeniu na ich ekranach pojawiały się zauważalne zagniecenia. To samo dotyczyło Galaxy Fold, a klienci zabrali się na Twittera, aby pokazać te wady.
Wygląda na to, że składane ekrany dotykowe wciąż wymagają trochę pracy, zanim będą mogły być używane wielokrotnie bez wypaczeń i zagnieceń. Czas pokaże, czy to się uda!
2. NVIDIA RTX 4090
Gama procesorów graficznych NVIDIA jest niewątpliwie liderem w branży, ale nawet ten gigant technologiczny wypuścił kilka niewypałów. W październiku 2022 r. NVIDIA wypuściła najnowszą iterację w swojej serii RTX, 4090. Ten superpotężny procesor graficzny zyskał wiele szumu zarówno wśród graczy, jak i kopaczy kryptowalut, ale wkrótce po wydaniu pojawiły się problemy.
Bardzo niepokojącym problemem, z którym borykało się wielu posiadaczy RTX 4090, było topnienie. Właśnie, topi się. Czyste ciepło emitowane przez RTX 4090 doprowadziło do topienie kabli połączeniowych klientów. Jest to nie tylko niebezpieczne, ale sprawia, że RTX 4090 jest dla niektórych całkowicie bezużyteczny. Jednak NVIDIA odpierała tę krytykę, stwierdzając, że przyczyną topnienia jest niewłaściwe podłączenie złącza, a nie sama karta graficzna.
Metaverse był dla wielu żartem, odkąd stał się terminem głównego nurtu w 2021 roku. Koncepcje stojące za metaverse były z pewnością interesujące: świat oparty na VR, w którym ludzie mogliby grać, uczyć się i nawiązywać przyjaźnie w zaciszu swoich domów.
Ale ostatnie kilka lat pokazało, że świat z pewnością nie jest zainteresowany metaverse. Niektórzy martwią się o jego aspekty etyczne, takie jak parametry związane z atakiem w metaverse, podczas gdy inni uważają, że może prowadzić do uzależnienia.
Co więcej, wielu po prostu nie widzi potrzeby metaverse. Innymi słowy, nie uważają, że oferuje ona wiele poza ich zwykłym życiem. Biorąc pod uwagę, jak kosztowny może być zakup własnego zestawu VR i oprogramowania, jest mało prawdopodobne, aby ktoś zainwestował bez rzeczywistej potrzeby. Podsumowując, Metaverse po prostu nie podbił serc ludzi. Ale to może się zmienić w przyszłości!
4. NFT
Podobnie jak metaverse, NFT były obiektem wielu żartów w ostatnich latach. NFT (niezamienne tokeny) to unikalne aktywa które często reprezentują obraz, wideo lub plik dźwiękowy. Chociaż sam plik można kopiować i wklejać w dowolnym miejscu, użytkownicy płacą za własność pliku. W 2021 roku rynek NFT szybko się rozwijał, a tysiące inwestorów na całym świecie chciało wejść w ten nowy trend.
Ale wiele osób po prostu nie widziało sensu w tych zasobach, ponieważ nie zapewniają one użytkownikowi żadnego produktu ani nieodłącznej wartości. Na przykład, kiedy kupujesz typowe dzieło sztuki, płacisz za pracę fizyczną. Ale posiadanie NFT nie daje ci wyłącznego dostępu do samego dzieła, a jedynie dowód, że jesteś jego właścicielem.
Co więcej, w branży NFT roi się od oszustów, którzy chcą zarobić na niczego niepodejrzewających kupujących. Biorąc pod uwagę, że niektóre NFT zostały sprzedane za dziesiątki milionów dolarów (np CryptoPunki I Klub jachtowy znudzonej małpy kolekcji), nie jest niespodzianką, że cyberprzestępcy wykorzystali ten rynek w celu uzyskania korzyści finansowych.
5. Stadia Google
Google Stadia nie osiągnął oczekiwanych wyżyn, mimo że projekt otrzymał wiele szumu. Była to usługa gier w chmurze uruchomiona przez Google w listopadzie 2019 r., choć użytkownicy szybko zauważyli jej ogólną daremność.
Po pierwsze, Google Stadia nie oferowało ekscytujących ani popularnych gier, co oznaczało, że po prostu nie mogło konkurować z innymi platformami i dostawcami gier. Ponadto platforma cierpiała z powodu szeregu problemów technicznych, które bardzo zniechęciły użytkowników.
Na początku 2023 r. Google zamknął Stadia. Chociaż Google jest z pewnością gigantem technologicznym, nie jest liderem we wszystkich dziedzinach branży, w tym w grach.
6. Overwatch 2
Jeśli interesujesz się grami, wiesz, jak niezwykle popularna jest seria Overwatch na całym świecie. Pierwsza gra Overwatch została wydana w 2016 roku i zebrała entuzjastyczne recenzje. W rzeczywistości Overwatch przyciągnął ponad siedem milionów graczy w pierwszym tygodniu od premiery (jak donosi Przewodowy). Ale Blizzard, twórca Overwatch, ogłosił we wrześniu 2022 r., że zostanie zamknięty pierwsza gra Overwatch w październiku tego samego roku - miesiącu, w którym miał powstać Overwatch 2 wydany.
Ale Overwatch 2 był w drodze, więc nie było się czym martwić, prawda? Zło.
Było wiele rzeczy w Overwatch 2, które frustrowały graczy, w tym sklep w grze, w którym sprzedawano przedmioty, które wielu uważało za znacznie zawyżone. Co więcej, przepustka bojowa OW2 rozczarowała wielu, ponieważ gracze byli zmuszeni ciężko pracować na nagrody, które nie wydawały się warte wysiłku. Blizzard był również krytykowany za to, że bitwa była kluczową zachętą do gry, podczas gdy sama gra powinna była przyciągać.
Chociaż Overwatch 2 w żadnym wypadku nie był porażką, mnóstwo skarg, które pojawiły się po jego wydaniu, z pewnością sugerowałoby, że była to jedna z bardziej przereklamowanych gier 2022 roku.
7. Smartwatche Fitbita
Inteligentne zegarki stały się popularne z wielu powodów, z których jednym z najważniejszych jest ich zdolność do śledzenia zdrowia. Nic więc dziwnego, że seria smartwatchy Fitbit znalazła sobie solidne miejsce w przestrzeni technologicznej.
Ale czy Fitbity są warte swojej ceny? Najnowsze modele Fitbit kosztują grubo ponad 100 dolarów, co wcale nie jest małym zakupem, a nawet starsze modele wcale nie są idealne, pomimo ich niższej ceny. Co sprawia, że Fitbits rozczarowuje?
Po pierwsze, jest żywotność. Wielu klientów zgłosiło, że ich Fitbity po prostu nie wytrzymują wystarczająco długo, aby uzasadnić cenę. Podczas gdy niektórzy zauważyli, że ich Fitbity trwają tylko dwa lub więcej lat, inni osiągnęli koniec linii w ciągu zaledwie kilku miesięcy. Co więcej, aplikacja Fitbit ma sporo wad. Użytkownicy zgłaszali regularne awarie, problemy z synchronizacją i słabą obsługę klienta.
8. Funkcja autonomicznej jazdy Tesli
przez cały 2022 r. Funkcja samojezdna Tesli był głównym punktem spornym. Samodzielna jazda może wydawać się bardzo wygodną opcją dla właścicieli Tesli, ale ta funkcja w żadnym wypadku nie była hermetyczna.
Podczas testowania funkcji samojezdnej Tesli ludzie stwierdzili, że obiekty przed samochodem po prostu nie były wykrywane. Przede wszystkim pojazdy Tesli nie wykryły dzieci na drodze podczas testów w ramach projektu Dawn. Co więcej, Dawn Project nagrany że funkcja samojezdna Tesli nie była w stanie odczytać znaków „Droga zamknięta” i „Nie wjeżdżać”, co również może być bardzo niebezpieczne w rzeczywistych sytuacjach.
Chociaż opcja samojezdnej Tesli wydaje się rewolucyjna, wciąż ma przed sobą długą drogę, zanim będzie można ją naprawdę uznać za bezpieczną na drodze.
Przereklamowane produkty są powszechne w branży technologicznej
Przestrzeń technologiczna jest pełna prognoz, trendów, plotek i niekończących się promocji, więc nie jest zaskoczeniem, że produkty często są przereklamowane, zanim opinia publiczna uzyska dobry wygląd. Prawdopodobnie w przyszłości na rynku pojawi się więcej przereklamowanych produktów technologicznych. Miejmy nadzieję, że nie klikniemy przycisku „kup” przed poznaniem prawdy.