Łatwo jest wzbudzić zainteresowanie, czy Twój system może grać w grę przy maksymalnych ustawieniach graficznych, lub oglądać filmy z testami porównawczymi, jak Twój system radzi sobie z tymi ustawieniami.
Jednak ultra ustawienia graficzne mogą nie być warte podatku komputerowego lub spadku liczby klatek na sekundę. Oto dlaczego powinieneś zamiast tego rozważyć użycie niższych ustawień graficznych.
Jakie są ustawienia Ultra Graphics w grach wideo?
„Ultra” ustawienia grafiki to potoczny termin używany przez wielu współczesnych graczy w odniesieniu do maksymalnych ustawień graficznych, jakie można ustawić w dowolnej grze. Może to oznaczać kliknięcie najwyższego ustawienia wstępnego lub ręczne dostosowanie tych ustawień graficznych, aby upewnić się, że wszystko działa najlepiej, jak to możliwe.
Maksymalne ustawienia grafiki są zwykle bardzo wymagające dla twojego systemu i mogą prowadzić do wysokich temperatur (i większego poboru mocy) zarówno procesora, jak i karty graficznej. Te ustawienia zwykle oznaczają również, że gra będzie bardzo przyjemna dla oczu, ale może okaże się powolny, jeśli twój system nie może obsłużyć przyzwoitej liczby klatek na sekundę przy tak wysokiej grafice ustawienia.
Jeśli twój system ma problemy, możesz chcieć to rozgryźć jak zoptymalizować system Windows 10 do gier aby zapewnić lepsze wrażenia, a nawet zwiększyć liczbę klatek na sekundę, nawet o odrobinę.
Dlaczego istnieją ustawienia Ultra Graphics?
Ultra ustawienia graficzne zawsze istniały, aby zapewnić graczowi jak najmniej kompromisowe wrażenia wizualne. Tekstury, liście, cienie i różne inne szczegóły są takie, jak przewidzieli to projektanci gry.
Benchmarki w ultra ustawieniach graficznych
W dzisiejszych czasach maksymalne ustawienia graficzne są bardzo przereklamowane, często oglądane z poczuciem dumy, jeśli czyjś system jest w stanie obsłużyć te ustawienia i nadal jest w stanie uzyskać 60 lub więcej klatek na sekundę.
Jeśli wyszukasz dowolną kombinację procesora i karty graficznej tuż obok słowa „test porównawczy” na YouTube, zobaczysz wiele filmów porównujących te części przy maksymalnych ustawieniach. W przypadku części komputerowych średniej lub niskiej klasy często można zobaczyć niską liczbę klatek na sekundę, a zainteresowani kupujący wyrażają w komentarzach swoje pokonane uczucia.
Testy porównawcze mogą być przekleństwem dla decyzji o zakupie, ponieważ możesz mieć wrażenie, że nie będziesz mieć tak dobrych wrażeń grając przy niższych ustawieniach graficznych. Jednak testy porównawcze służą tylko do sprawdzenia wydajności systemu. Naprawdę nie musisz przestrzegać ustawień testu porównawczego, aby dobrze się bawić.
Czy ustawienia Ultra Graphics są warte spadku liczby klatek na sekundę?
To, czy spadek liczby klatek na sekundę jest tego wart, czy nie, nie jest czymś, na co możemy odpowiedzieć, ale możemy pomóc Ci odpowiedzieć na to samodzielnie, biorąc pod uwagę te kwestie.
Jaka jest dla Ciebie grywalna liczba klatek na sekundę?
Odtwarzalna liczba klatek na sekundę jest całkowicie subiektywna. Gracze konsolowi i handheldowi często grają w 30-60 klatkach na sekundę i są z tego w pełni zadowoleni, podczas gdy wielu graczy PC dąży do ponad 100 klatek na sekundę, aby jak najlepiej wykorzystać ich wysoką częstotliwość odświeżania monitory.
Jeśli jesteś graczem, który nie gra w wiele konkurencyjnych gier, prawdopodobnie poradzisz sobie przy 60 klatkach na sekundę. Najlepiej byłoby obniżyć ustawienia graficzne i dążyć do stabilnej i idealnej liczby klatek na sekundę. W większości przypadków nawet nie zauważysz różnicy, a przykłady pokażemy w następnej sekcji. Jeśli jednak nadal walczysz o więcej ramek, możesz sprawdzić jak naprawić niski FPS w systemie Windows.
Możesz dążyć do dopasowania częstotliwości odświeżania monitora, jeśli lubisz grać w konkurencyjne gry, takie jak Counter-Strike: Global Offensive, Valorant, Apex Legends lub Overwatch 2. Większość graczy często używa absolutnie najniższych ustawień, aby uzyskać jak najwięcej klatek na sekundę, ponieważ responsywność jest ważniejsza niż ładna trawa (która może nawet utrudniać widzenie).
Czy potrafisz odróżnić średnie i ultra ustawienia graficzne?
W wielu nowoczesnych grach AAA, które są dobrze zaprojektowane, niższe ustawienia są prawie nie do odróżnienia od najwyższych. Jasne, cienie nie będą tak ostre lub nie będzie tak dużo trawy. Jednak gdy jesteś w ferworze intensywnej sceny lub jesteś zajęty przemieszczaniem się z punktu A do punktu B, nie będziesz nawet miał czasu, aby zauważyć te rzeczy.
Jeśli chodzi o powolne sceny, wiele gier AAA (nawet mniejszych gier) korzysta z technologii dynamicznego renderowania. Technologie te zmniejszają rozdzielczość renderowania lub jakość tekstur, gdy się poruszasz, i stopniowo zwiększają szczegóły, gdy patrzysz na nie przez kilka sekund. W ten sposób, gdy będziesz chciał cieszyć się pięknem gry, poprawi to jakość tekstur i pozwoli ci podziwiać scenerię, jednocześnie zapewniając wysoką liczbę klatek na sekundę w szybkich sytuacjach.
Przykłady średni vs. Maksymalne ustawienia grafiki
Dla większości ludzi płynniejsze i bardziej responsywne doświadczenie jest lepsze niż powolne, ale oszałamiające wizualnie. Co by było, gdybyśmy ci powiedzieli, że możesz mieć jedno i drugie?
Wzięliśmy pięć gier i podzieliliśmy je pośrodku. Najwyższe ustawienia graficzne znajdują się po lewej stronie, a średnie po prawej. W większości tych gier nie będziesz nawet w stanie określić, gdzie następuje podział. Dotyczy to nawet starszych gier, w których technologie graficzne i techniki renderowania były mniej zaawansowane.
Więc zadaj sobie pytanie — ile naprawdę jest warte to ulepszenie wizualne?
Ustawienia grafiki są w Twoich rękach
Nie do nas należy decyzja, jakich ustawień graficznych użyć do gry. Jednak ustawienie tych ustawień graficznych na bardziej rozsądne ustawienie zamiast maksymalnego może zapewnić lepsze wrażenia.
I tak nie będziesz w stanie zauważyć większości tych ustawień, a to zapewni płynniejsze działanie. Bardziej responsywna i płynna gra może być znacznie lepsza niż maksymalne ustawienia grafiki, których nawet nie zauważysz, zwłaszcza w grach pełnych akcji.