Projektowanie UI/UX jest obecnie jedną z najpopularniejszych dziedzin projektowania kreatywnego i łatwo jest dać się wciągnąć w emocje związane z tym tematem. W końcu jako specjalista od projektowania UI/UX możesz pracować między innymi jako projektant wizualny, projektant produktu lub główny projektant interfejsu użytkownika.
Jednak zostanie pełnoprawnym projektantem UI/UX wymaga czegoś więcej niż ekscytacji. W tym artykule omówimy umiejętności techniczne, których musisz się nauczyć, aby rozwijać się w UI/UX. Zanurzmy się.
1. Architektura informacji
Architektura informacji polega na organizowaniu zawartości strony internetowej lub aplikacji według określonych wzorców. Obejmuje funkcje etykietowania funkcji, nawigacji i wyszukiwania, ułatwiając użytkownikom poruszanie się po witrynie lub aplikacji.
Chwila Projektowanie UI i UX są różne
Jako projektant UI/UX musisz zastanowić się, w jaki sposób użytkownicy będą wchodzić w interakcję z Twoim produktem i pomóc im znaleźć to, czego szukają. Aby to osiągnąć, należy przestudiować, co stanowi dobrą architekturę informacji.I odwrotnie, możesz wziąć udział w zajęciach online z przewodnikami i samouczkami do konsultacji. Możesz także tworzyć mapy witryn aplikacji lub witryn, z których lubisz korzystać. W ten sposób będziesz w stanie określić, czego potrzebujesz do stworzenia fantastycznej architektury informacji.
2. Badania użytkowników
Zrozumienie, czego chcą i preferują użytkownicy, jest kluczem do stworzenia atrakcyjnego produktu. Dlatego musisz wiedzieć, jak badać swoich odbiorców. Badania te mogą wymagać zidentyfikowania docelowych osób oraz zbadania, zebrania i przeanalizowania danych na ich temat.
Oczywiście musisz wybrać odpowiednie metody badawcze i analityczne, aby ulepszyć swój produkt. Obejmują one przeprowadzanie wywiadów i ankiet z użytkownikami, tworzenie grup fokusowych i kompilowanie raportów z nieustrukturyzowanych dyskusji. Jest to szczególnie ważne, gdy dojdziesz do etapu prototypowania, gdzie uwzględnienie opinii użytkowników może być jeszcze ważniejsze.
Ponadto musisz wiedzieć, jak przeprowadzać testy użyteczności, które obejmują modelowanie szkieletowe i prototypowanie. Zostały one omówione poniżej.
3. Tworzenie szkieletu i prototypowanie
Wireframing obejmuje budowanie ram stanowiących podstawę interfejsu użytkownika. Jako projektant UI/UX będziesz tworzyć szkielety pokazujące określone funkcje, ich prezentację i ich pozycje w ramce. Dlatego musisz wiedzieć, jak wizualnie reprezentować elementy interfejsu użytkownika, takie jak przyciski CTA, obrazy i menu, aby zapewnić prostą obsługę.
Z kolei prototypowanie polega na testowaniu funkcjonalności i nawigacji strony. Pozwala uzyskać opinie użytkowników na temat produktu, pod warunkiem, że jest to wysoka wierność (cyfrowa), a nie niska wierność (ołówek i papier). Po zakończeniu prototypowania stworzysz makiety – realistyczne wizualne modele strony lub aplikacji.
Oba procesy — szkielet i prototypowanie — wymagają starannego planowania i elastyczności, ponieważ uwzględnienie opinii użytkowników w ostatecznej makiecie ma kluczowe znaczenie. Oczywiście ostatnią część wykonasz za pomocą narzędzi takich jak InVision i Marvel.
4. Pisanie UX
Pisanie UX to pismo, które znajdujesz w aplikacji lub na stronie internetowej, które kieruje twoim doświadczeniem, mówiąc, co musisz wiedzieć i gdzie powinieneś iść dalej. To nisza, która obejmuje pisanie wszystkiego, od strony wprowadzającej i instrukcji aplikacji po komunikaty o błędach.
Powinieneś nauczyć się pisać kopię UX (znaną również jako mikrokopia), aby dodać wartość do swojej kariery. Możesz to zrobić, doskonaląc swoje umiejętności językowe i studiując dobrą mikrokopię. Najlepsza mikrokopia jest prosta, praktyczna i odzwierciedla wartości marki, a jednocześnie łączy się z wizualnym projektem produktu.
Jeśli jesteś niezależnym projektantem UI/UX, powinieneś dodać pisanie UX do swojej listy umiejętności. W ten sposób możesz zapewnić klientom większą wartość. Będąc przy tym, musisz wiedzieć jak dokładnie obliczyć godziny pracy w ramach niezależnego projektu.
5. Kodowanie
Chociaż nie musisz być pełnoetatowym programistą, znajomość kodowania może pomóc poprawić komunikację między Tobą jako projektantem UI/UX a programistami. Ponadto podstawowa znajomość CSS i HTML może być nieoceniona, jeśli potrzebujesz rozwiązać drobne problemy techniczne związane z projektem strony internetowej.
Ponadto może być konieczne przetestowanie funkcji projektowanych produktów bez czekania na pomoc programistów. W ten sposób z większym prawdopodobieństwem zobaczysz, które funkcje wyglądają najlepiej i jakie projekty możesz realistycznie stworzyć.
Wreszcie, dodany zestaw umiejętności może zwiększyć Twoje szanse na zatrudnienie, jeśli chcesz pracować dla mniejszych klientów lub firm, które potrzebują szerokiego zakresu umiejętności. Ułatwi to również przejście do tworzenia interfejsów użytkownika lub inżynierii UX.
6. Agile (zarządzanie projektami)
Zarządzanie projektami staje się dziś coraz ważniejsze w obszarach projektowania UI/UX. Chociaż możesz nie być zaangażowany w planowanie projektu, przejście od etapu generowania pomysłu do etapu realizacji projektu na czas ma kluczowe znaczenie dla sukcesu. Oczywiście, powinieneś dowiedzieć się o niektórych najlepsze oprogramowanie do zarządzania projektami.
W związku z tym zrozumienie Agile jest niezbędne. Agile to zestaw praktyk zarządzania projektami, które wykorzystują techniki iteracyjne do budowania produktu i są niezwykle popularne w tworzeniu oprogramowania.
Jako projektant UI/UX będziesz pracować w zespołach składających się z programistów i innych specjalistów, i zrozumienie ich ram zarządzania produktem może być kluczem do fantastycznej pracy relacja. Oczywiście jest to również świetna umiejętność, aby wymienić je w swoim CV.
Ulepsz swoje umiejętności projektowania UI/UX
Rozwijanie umiejętności projektowania UI/UX to pewny sposób na odniesienie sukcesu w bardzo konkurencyjnych branżach. Dodatkowo znajomość różnych dziedzin projektowania i biegłość w uzupełniających się dziedzinach pomogą Ci wyróżnić się na tle potencjalnych pracodawców i zaprowadzą Cię daleko w roli projektanta UI/UX.