Transakcja Microsoftu i Activision/Blizzard jest największym przejęciem gier wideo w historii. Ale czy to naprawdę jest korzystne dla graczy? Dowiedzmy Się.

Umowa między Microsoftem a Activision/Blizzard z pewnością będzie miała konsekwencje dla branży gier. Być może jednak zauważyłeś różne opinie na temat umowy, a niektóre twierdzą, że może ona zdestabilizować podstawową równowagę między platformami konsolowymi.

Jednak umowa Activision / Blizzard z Microsoftem ma zarówno dobre, jak i złe konsekwencje dla branży, niezależnie od lojalności platformy. Jakie są więc implikacje umowy Activision/Blizzard i czy naprawdę jest tak źle, jak mogłoby się wydawać? Dowiedzmy Się.

Jaka jest umowa między Microsoft a Activision/Blizzard?

Zanim omówimy potencjalne konsekwencje umowy między Activision/Blizzard a Microsoft, być może trzeba będzie szybko przypomnieć sobie, z czym wiąże się umowa.

W szczególności umowa pomiędzy Microsoftem a Activision/Blizzard dotyczy przejęcia Activision/Blizzard przez Microsoft za 68,7 miliarda dolarów, co czyni go największym przejęciem gier wideo w historii historia.

instagram viewer

Umowa pozwoliłaby Microsoftowi posiadać właściwości, takie jak Call of Duty, Diablo i World of Warcraft, i wykorzystywać je na platformach i usługach Xbox. Jeśli chodzi o powody, dla których warto korzystać z Xbox Game Passi innych usług Xbox, perspektywa dodania tytułów Activision/Blizzard do usług jest dla Xbox ogromna.

Umowa pozwoliłaby nawet Xboxowi powiązać dowolne tytuły Activision / Blizzard jako ekskluzywne Xbox, z wyjątkami dotyczącymi wytrzymywania umów wyłączności. Jednak w związku z tym, że transakcja stanowi największe przejęcie w historii gier, niewątpliwie wpłynie na branżę na wiele sposobów, niezależnie od tego, czy jesteś zwykłym graczem, czy lojalistą platformy.

Potencjalne problemy, jakie umowa może spowodować u graczy

Chociaż umowa powinna być dobra dla Xbox jako platformy i graczy Xbox, istnieje wiele szkodliwych implikacji dla branży i graczy, nawet jeśli jesteś wielkim fanem Xbox.

1. Xbox może mieć monopol na branżę gier

Jednym z głównych powodów, dla których umowa może powodować problemy dla graczy, jest perspektywa monopolu Xbox nad branżą gier, zmuszając konkurencyjne platformy do niemożności konkurowania i zachęcając cię do posiadania Xbox.

Ponieważ Microsoft przejął już Bethesdę w 2021 roku za 7,5 miliarda dolarów, Xbox ma już możliwość popchnięcia konsumentów do Xbox Series X|S dla tytułów Bethesdy. Jeśli chcesz zagrać w tytuł AAA Bethesda Starfield, musisz posiadać Xbox Series X|S.

Źródło obrazu: Bethesda

Niepokojące jest to, że przejęcie Bethesdy było około dziewięć razy mniejsze niż transakcja Activision/Blizzard. A ponieważ Activision/Blizzard cieszy się ogromną obecnością w branży gier, gigantyczne franczyzy, takie jak Call of Duty i Overwatch, mogą ostatecznie stać się ekskluzywnymi konsolami Xbox.

Xbox mógłby wykorzystać wyłączność Activision/Blizzard, aby zmonopolizować niektóre z najpopularniejszych franczyz gier, zmuszanie użytkownika do posiadania konsoli Xbox Series X|S, ponieważ konkurenci mogą nie być w stanie sprzedawać określonych produktów Activision/Blizzard tytuły.

2. Może to zachęcić do tworzenia większej liczby ekskluzywnych tytułów na Xbox i PlayStation

Poza tym, że Xbox potencjalnie ma monopol na wyłączność Activision/Blizzard i znaczną część branży, umowa może również zainspirować produkcję bardziej ekskluzywnych gier z konkurencyjnych platform, takich jak PlayStation.

Podczas gdy jest ich wielu wspaniałe ekskluzywne produkty Xbox Series X|S, przejęcie Activision/Blizzard oznaczałoby drastyczne rozszerzenie ekskluzywnych gier, które Xbox mógłby zaoferować. I zazwyczaj jest to coś, w czym PlayStation jest notorycznie lepsze niż Xbox.

Źródło obrazu: PlayStation

W odpowiedzi PlayStation może być zmuszone do rozwijania własnej biblioteki na wyłączność. A ponieważ Xbox i PlayStation walczą o wyłączność, platformy mogą być zmuszone do wzięcia udziału w wyścigu zbrojeń, aby zdobyć jak najwięcej ekskluzywnych gier, aby pozostać konkurencyjnymi.

I niestety, gdy na rynek wchodzą bardziej ekskluzywne gry, twoje wybory konsumenckie są ograniczone, co zmusza cię do wybierania jednej platformy zamiast drugiej, aby grać w określone gry.

Tak więc kolejną niefortunną konsekwencją umowy między Microsoftem a Activision/Blizzard może być wspieranie konkurencji na wyłączność między wszystkimi platformami, co z kolei ogranicza twoje wybory jako konsument.

3. Umowa może skutkować wyższymi cenami gier i usług dla konsumentów

Oprócz implikacji i problemów związanych z wyłącznością, przejęcie Activision/Blizzard przez Niezależni eksperci wskazywali również na Microsoft, który może zwiększać koszty gier i gier usługi.

Urząd ds. Rynków i Konkurencji z siedzibą w Wielkiej Brytanii zbadał umowę między Microsoft a Activision/Blizzard. Jak poinformował o Miasto rano, śledczy CMA stwierdził, że transakcja może spowodować „wyższe ceny, mniejszy wybór lub mniej innowacji”, ale tylko w przypadku złego zarządzania.

Źródło obrazu: Xbox

Chociaż nie ma gwarancji, przejęcie Activision/Blizzard przez Microsoft jest powiązane przez CMA z potencjalnym wzrostem kosztów, jakie możesz ponieść za swoje gry i usługi gier.

A przy cenie 68,7 miliarda dolarów Xbox może chcieć zwiększyć własne miesięczne subskrypcje lub usuń określone oferty, takie jak wersja próbna Xbox Game Pass Ultimate za 1 USD, aby uwzględnić astronomiczne kwoty koszty. Więc nawet jeśli jesteś fanem Xboksa, nadal możesz mieć problemy związane z umową.

Dlaczego umowa Activision / Blizzard może nie być tak zła, jak myślisz

Chociaż z pewnością masz dobre powody, by wątpić w przejęcie Activision/Blizzard przez Microsoft, istnieją dowody sugerujące, że umowa może nie być tak problematyczna dla graczy jak wcześniej myśl.

1. Ekskluzywne gry zawsze były kluczową częścią gier konsolowych

Jednym z głównych powodów, dla których możesz mieć obawy związane z przejęciem Activision/Blizzard przez Microsoft, jest nacisk, jaki firma położy na popychanie platform do wydawania ekskluzywnych tytułów.

Jednak Xbox wydaje już większość swoich ekskluzywnych gier zarówno na PC, jak i na Xbox, więc pomysł, że umowa, która sprawiłaby, że tytuły Activision/Blizzard byłyby dostępne wyłącznie na Xbox Series X|S, jest mało prawdopodobne PRAWDA.

I nawet jeśli chodzi o franczyzy Activision / Blizzard, takie jak Call of Duty, szef Xbox, Phil Spencer potwierdził za pośrednictwem Xbox On, że wszystkie przyszłe gry Call of Duty będą dostępne na wszystkich platformach.

Chociaż nie gwarantuje to statusu wyłączności przyszłych tytułów Activision / Blizzard, ustanawia precedens, że Xbox nie chce ograniczać twoich opcji, jeśli chodzi o gry.

I nawet z nowymi ekskluzywnymi grami, Xbox nie zrobiłby niczego, czego konkurenci nie robili od lat. Na przykład PlayStation nabyło Bungie za 3,7 miliarda dolarów w 2022 roku i dodało ekskluzywną zawartość PlayStation do Destiny 2.

Tak więc, chociaż wyłączność może cię martwić, umowa może wyglądać na uniknięcie ograniczania graczy, a nawet gdyby Xbox miał uczynić określone gry ekskluzywnymi, jest zgodny z obecnymi trendami w branży gier.

2. Xbox wykorzysta umowę, aby usunąć przeszkody dla graczy

Chociaż możesz postrzegać umowę między Microsoft i Activision / Blizzard jako podsycanie problematycznych problemów dla graczy, Xbox i jego nacisk na wybór konsumenta sugerują coś innego.

Pomimo tego, że Xbox ma wyłączność na franczyzy, takie jak Halo, i posiada ogromne gry, takie jak Minecraft, Xbox traktuje priorytetowo, pozwalając ci wybrać sposób gry. Halo: The Master Chief Collection jest dostępne na Steamie, a Minecraft jest dostępny i kompatybilny krzyżowo na wszystkich platformach.

Wraz z wieloma generacjami kompatybilności wstecznej, Xbox All Access i akcesoriami kompatybilnymi z wieloma konsolami Xbox, Xbox można postrzegać jako jedną z najbardziej przyjaznych konsumentom platform w grach.

Tak więc, chociaż możesz mieć dobry powód, aby uważać na możliwe problemy konsumenckie ze strony Microsoft i Activision/Blizzard umowę, można by zobaczyć, że Xbox i jego osiągnięcia rzeczywiście gwarantują praktyki przyjazne konsumentom dla Activision/Blizzard tytuły.

3. Xbox jest słabszym graczem w branży

Istnieją również powody, dla których postrzegasz umowę Microsoft i Activision / Blizzard jako niekoniecznie zapewnienie Xboxowi monopolu w branży, nawet jeśli tytuły Activision / Blizzard traktują priorytetowo Xbox usługi.

W trakcie przejęcia Activision/Blizzard przez Microsoft mogłeś zauważyć liczne historie i sprzeciwy ze strony platform takich jak PlayStation, które wypowiadały się przeciwko umowie.

Ale jeśli śledzisz dyskusje na temat Xboxa i jego miejsca w branży w porównaniu z konkurencją, powiedział prezes Microsoftu, Brad Smith Bloomberg w Wielkiej Brytanii że „jeśli spojrzysz na rynek światowy, Sony ma 70% tego rynku, a my 30%.

Brad Smith przytoczył również, że PlayStation w czasie dyskusji miało 286 ekskluzywnych gier, a Xbox tylko 59, aby poprzeć swoje stwierdzenia. Tak więc, chociaż możesz być słusznie zaniepokojony konsekwencjami umowy, możesz postrzegać przejęcie jako zwykłe umożliwienie Xboxowi dogonienia PlayStation.

Nawet po przejęciu Activision/Blizzard bardziej prawdopodobne może być to, że konkurencja między Xboksem a PlayStation faktycznie wzrośnie, zamiast zostać zmonopolizowana.

Przejęcie Activision/Blizzard przez Xbox może poprawić konkurencję w branży

Pomimo tego, że umowa między Microsoftem a Activision/Blizzard ma negatywne implikacje, istnieją również powody, by sądzić, że umowa nie będzie tak szkodliwa, jak początkowo sądzono.

Wręcz przeciwnie, można postrzegać tę umowę jako podniesienie Xboxa do poziomu bliższego PlayStation, co pozwoli na ściślejszą konkurencję między największymi rywalami gier. A lepsza konkurencja oznacza lepszą branżę dla konsumentów.

A wraz z Xbox i PlayStation produkującymi dwie rywalizujące ze sobą potężne konsole w Xbox Series X i PlayStation 5, można nawet postrzegać tę umowę jako popychanie generacji konsol do bycia najlepszymi platformami możliwy.