Czytelnicy tacy jak ty pomagają wspierać MUO. Kiedy dokonujesz zakupu za pomocą linków na naszej stronie, możemy otrzymać prowizję partnerską. Czytaj więcej.

Branża gier jest obecnie warta setki miliardów dolarów, a nowe dodatki pojawiają się na rynku co tydzień. Ale nie wszystkie gry są tworzone przez wielkie korporacje. W rzeczywistości niektóre gry, w które uwielbiasz grać, mogą być tworzone przez małą, niezależną firmę. Czy zatem twórcy gier niezależnych zarabiają dużo pieniędzy, czy też jest to zawód ryzykowny finansowo?

Kim jest niezależny twórca gier?

„Indie” (skrócona wersja „independent”) jest obecnie popularnym terminem, ale w wielu obszarach nieco stracił na znaczeniu. Na przykład muzyka niezależna odnosi się teraz raczej do stylu muzycznego niż do rodzaju produkcji. Ale wróćmy tutaj do podstaw i omówmy prawdziwe znaczenie „indie” w przestrzeni gier.

Jakiś niezależny twórca gier nie ma wsparcia dużego wydawcy gier, takiego jak Sony, Nintendo czy Microsoft. Jednak wielu deweloperów jest sponsorowanych lub wspieranych przez takich gigantów, co daje im znaczną przewagę na rynku i często owocuje sukcesem gry. Na przykład gra przygodowa Stray oparta na kotach jest grą niezależną (która również pojawiła się w

instagram viewer
nasza lista najlepszych gier 2022 roku), która została wydana przez Annapurna Interactive, wydawcę skupiającego się na ożywianiu gier niezależnych. Niestety, bez wsparcia prawdopodobnie będziesz mieć niższy budżet i mniejszy zasięg wśród docelowych odbiorców.

Ale gry niezależne czasami radzą sobie niewiarygodnie dobrze, a wiele małych firm zajmujących się grami ma nadzieję opublikować kolejną wielką rzecz. Minecraft, Stardew Valley, Hollow Knight, Valheim, Cult of the Lamb i Among Us to gry niezależne, które szturmem podbiły branżę.

Ale wiele gier niezależnych przechodzi pod radar, a niektóre nie przynoszą zysków. Bez wsparcia dużego wydawcy rozpowszechnienie swojego imienia nie jest niczym łatwym.

Jest jednak jedna główna zaleta niezależnych twórców: wolność. Wydawcy często ustalają ścisłe terminy i parametry wokół danej gry, co nakłada wiele ograniczeń na zespół deweloperski. Bez tej presji twórcy gier niezależnych mogą być bardziej kreatywni w kwestii zawartości gry i przesuwać daty premiery, jeśli wcześniej wymaga to więcej pracy.

Ile możesz zarobić jako niezależny twórca gier?

Odpowiedź na to pytanie jest bardzo subiektywna, ponieważ duża część przestrzeni gier niezależnych jest bardzo dotykowa.

Całkowity dochód z bycia niezależnym twórcą gier będzie zależał od firmy, dla której pracujesz. Jeśli jesteś częścią bardzo nowego i małego start-upu, w przeciwieństwie do bardziej ugruntowanej niezależnej marki, są szanse, że będziesz pracować z mniej finansowo. Twój poziom doświadczenia i kwalifikacje będą również odgrywać rolę w ogólnej wysokości wynagrodzenia. Ale porozmawiajmy o liczbach, aby lepiej zrozumieć pensję na boisku.

Według ALCOR, przeciętny młodszy twórca gier niezależnych w USA w 2022 r. zarobił 40 500 USD, średni poziom zarabiał 55 500 USD, a seniorzy 69 000 USD. W Europie Zachodniej i Skandynawii przeciętny młodszy programista zarabiał 47 000 USD, średni poziom zarabiał 57 000 USD, a seniorzy 68 000 USD.

W wielu innych regionach, takich jak Azja Południowo-Wschodnia, Europa Wschodnia i Ameryka Południowa, ogólny średni dochód jest znacznie niższy. Na przykład w Europie Wschodniej przeciętny młodszy programista zarobił 20 500 USD w 2022 roku. W Afryce nawet starszy programista zarabia średnio tylko 28 750 USD. Jest więc oczywiste, że położenie geograficzne ma duży wpływ na to, ile możesz zarobić jako niezależny twórca gier.

Jeśli jednak gra dobrze sobie radzi, programiści mogą zarobić znacznie więcej, zwłaszcza jeśli firma odnosi sukcesy w kolejnych wydaniach.

Jeśli jednak jesteś twórcą gier solo, sytuacja może wyglądać zupełnie inaczej, ponieważ nie masz bezpieczeństwa firmy, która Cię wspiera.

Według Spostrzeżenia VG, tylko 15% wszystkich twórców gier solo przynosi do domu ponad 100 000 $ rocznie. VG Insights poinformowało również, że tylko 5% najlepszych gier niezależnych wydanych każdego roku zarabia ponad pół miliona dolarów każda, a średnia gra zarabia tylko 13 000 USD. Biorąc pod uwagę, że tworzenie gier może zająć miesiące, a nawet lata, tego rodzaju nagroda finansowa z pewnością nie obejmuje rzeczy.

Co więcej, liczby te przedstawiają przychody brutto i nie uwzględniają dodatkowych kosztów, takich jak opłaty platformowe i obciążenia zwrotne.

Tworzenie gier niezależnych to trudna kariera

Bycie niezależnym twórcą gier z pewnością nie jest tak proste, jak inne, bardziej powszechne role i często nie zapewnia długoterminowej stabilności finansowej. Chociaż można zarabiać na życie, tworząc gry na mniejszą skalę, prawdopodobnie tak się stanie wyzwaniem dla wielu, więc rozważ dwa razy wszystkie aspekty tego przedsięwzięcia, zanim podejmiesz jakiekolwiek stałe decyzje.