Reklama
Piękno gier wideo polega na tym, że są one interaktywne, co oznacza, że możesz w nie grać, jak chcesz. To może nie być tak prawdziwe w ustawienie trybu wieloosobowego online Jak zmniejszyć opóźnienie w grach onlineW grze zawsze występowało pewne opóźnienie, zwłaszcza gdy zalogowało się wielu graczy. To doświadczenie możesz mieć tak często, zanim zdasz sobie sprawę, że albo czas ... Czytaj więcej , ale z pewnością dotyczy to gier dla jednego gracza. Kultura szybkiego biegania jest doskonałym przykładem.
Niektórzy grają w gry dla historii i postaci. Inni grają, aby się zrelaksować, zwolnić lub zabić czas, gdy się nudzą. Są też tacy, którzy chcą zmierzyć się z ekstremum. Na wiele sposobów wyzwanie stanowi sedno gry.
Może to objawiać się na kilka sposobów. Spośród tych osób poszukujących wyzwań wielu woli przetestować swoje umiejętności w starciu z innymi graczami - zarówno w pojedynkach, jak iw drużynach. Reszta woli konkurować ze sobą. Ta ostatnia grupa to miejsce, w którym speedrunning naprawdę błyszczy.
Speedrunning: skromny początek
Mówiąc najprościej bieganie oznacza ukończenie określonego poziomu lub etapu w grze lub całej gry tak szybko, jak to możliwe. Jeśli gra ma wbudowany licznik czasu zakończenia, jest on często używany do określania oficjalnych czasów. Jeśli nie, istnieją również narzędzia pomocnicze innych firm.
Jako pojęcie „ściganie się ze sobą” jest tak stare jak sama ludzkość, więc w tym sensie bieganie nie ma tak naprawdę początku. Nawet w kontekście gier wideo gracze bez wątpienia „samościgają się”, dopóki istnieją gry.
Ale jako działalność społeczna? Ogólny konsensus jest taki, że prawdziwy duch szybkiego biegania oficjalnie zaczął Los.
Dlaczego Los? Ponieważ uruchomiono go z dwiema bardzo ważnymi wbudowanymi funkcjami, które umożliwiły nagrywanie za jednym razem i udowodnić, że było to uzasadnione. Pierwszą cechą był zegar na końcu poziomu, który wyświetlał dokładny czas ukończenia. Drugą funkcją była możliwość nagrywania dem.
Demo lub demonstracja była zapisem dokładnej rozgrywki gracza na danym poziomie. Ten plik demonstracyjny może być rozpowszechniany wśród innych osób, ładowany do ich kopii Los, a następnie oglądane od początku do końca. Zdolność do dzielenia się biegami umożliwiła graczom rywalizację w grze jednoosobowej w czasach, w których multiplayer online był rzadki.
Około rok później Los Po uruchomieniu Simon Widlake otworzył stronę internetową o nazwie COMPET-N, która miała być najszybszym rankingiem online Los rozgrywki. Chociaż termin „speedrun” nie zostanie spopularyzowany później, COMPET-N jest powszechnie uznawany za pierwszą witrynę speedrunning.
Tak narodził się speedrunning.
Przez lata działalność ewoluowała i rozwinęła kilka niuansów. Jeden z takich niuansów można postawić jako pytanie: „Czy to się liczy, jeśli występują usterki?” Kolejny niuans: „Jak duża część gry musi zostać ukończona? ” Te pytania i inne podobne do nich spowodowały schizmy w obrębie społeczność.
W rezultacie jest ich teraz kilka typy prędkości:
- 100% ukończenia: Ten rodzaj speedrun wymaga od gracza odblokowania wszystkich głównych elementów rozgrywki i ulepszeń, znalezienia wszystkich tajnych skarbów i przedmiotów kolekcjonerskich, pokonania wszystkich bossów i etapów itp. Rzeczywiste wymagania zależą od samej gry, ale ogólną ideą jest to, że gracz musi pokonać każdy aspekt gry tak szybko, jak to możliwe.
- Niski% ukończenia: Ten rodzaj speedrun jest przeciwieństwem 100% Ukończenia, ponieważ celem jest pokonanie gry w rekordowym czasie, przy jednoczesnym pominięciu jak największej liczby przedmiotów, ulepszeń i innych elementów rozgrywki. Jest to zwykle najtrudniejszy rodzaj wyścigu.
- Dowolne% ukończenia: Ten rodzaj speedrun nie nakłada na gracza żadnych wymagań ani ograniczeń, niż jak najszybsze pokonanie gry.
Jeśli chodzi o usterki, w społeczności są puryści, którzy uważają, że unieważniają speedrun. W większości jednak wykorzystanie usterki stał się normalnym - a nawet oczekiwanym - aspektem szybkiego biegania. W większości gier dozwolone są prawie wszystkie przełomowe usterki.
Ten spór o usterki jest taki, że biegacze tacy jak ja musieli mieć niezliczoną ilość razy przez lata. To naprawdę sprowadza się do kilku prostych rzeczy, które łatwo wyjaśniają, dlaczego usterki są całkowicie dopuszczalne w prawie każdym przypadku.
Faktem jest, że wszystko, co można zrobić w grze bez ingerencji z zewnątrz, jest fair play, ponieważ nawet jeśli nie było to zamierzone przez twórców, nadal jest częścią tego pakietu. Twoim celem jest dotarcie do końca tej samodzielnej gry tak szybko, jak to możliwe, za pomocą wszelkich niezbędnych środków. Jeśli użycie usterki daje najszybszy czas, niech tak będzie.
Biorąc to pod uwagę, są oczywiście wyjątki od każdej reguły. Jest to rzadkie, ale jeśli konkretna usterka jest tak całkowicie przełomowa w grze, że sprawia, że prędkość jest mniej lub bardziej bezcelowa, prędkość tej gry działa społeczność może w dużej mierze zignorować przebiegi przy użyciu tej usterki lub przynajmniej skupić się na oddzieleniu przebiegów przy użyciu tego i nieużywaniu go w osobny sposób kategorie.
HT: Jaki jest twój tag?
Co prowadzi nas do naszego ostatniego niuansu: Speedrun z asystą narzędziową (TAS). Ten rodzaj speedrun wykorzystuje narzędzie innej firmy do zmiany niektórych aspektów gry, aby zrekompensować ograniczenia zdolności gracza. Na przykład jedno narzędzie może sprowadzić grę do zwolnionego tempa, pozwalając graczowi wykorzystać usterki, które w innym przypadku byłyby niezwykle trudne do usunięcia.
Ale dlaczego?
Wielu biegaczy spoza prędkości patrzy na częstość nadużywania usterki i pomocy narzędziowej i zastanawia się: „Jaki jest sens grania w grę, jeśli nie zamierzasz w nią grać? prawidłowo? Podczas gdy tego rodzaju myślenie ma duże znaczenie w kontekście braku prędkości, okazuje się, że biegacze myślą o grach w zupełnie inny sposób niż większość ludzi.
Napęd Speedrunnera
Dla speedrunnera gry przestają być postrzegane jako gry; zamiast tego stają się puzzle. Z narzuconym sobie celem (pewne ukończenie%) i zestawem ograniczeń (np. Brak ulepszeń i brak wypaczeń), speedrunner musi obliczyć ścieżkę najmniejszego oporu, używając wszelkich dostępnych metod ograniczenia.
Zobaczmy, co to znaczy trochę zagrać w grę.
U podstaw gier wideo leżą tylko programy komputerowe. Kiedy człowiek gra w grę, przekazuje instrukcje do programu, w którym ma działać. Postrzegamy to jako ciągłą interakcję, w której nasze dane wejściowe od kontrolera natychmiast wpływają na działanie gry.
W rzeczywistości jednak program działa krokowo i sprawdza tylko, czy dane wejściowe są podawane na początku każdego kroku. Pojedynczy krok jest określany jako „rama” zarówno w sensie technicznym, jak i szybkościowym.
U podstaw tego właśnie leży speedrun: próba optymalizacji ścieżki w grze poprzez ukończenie jej w jak najmniejszej liczbie klatek.
HT: Archiwum demonstracji prędkości
Sposób myślenia Speedrunnera jest jednym z nich optymalizacja. Chodzi o golenie cennych sekund tu i tam w nadziei, że dodają się do nowego rekordu 4 najbardziej niewiarygodna gra Speedruns w historiiCzy jesteś gotowy, aby zobaczyć cztery najbardziej zaskakujące uzupełnienia gier wideo w historii gier? Czytaj więcej . Gra już nie istnieje. Jest po prostu po to, aby zapewnić Speedrunnerowi problem z optymalizacją.
Nie trzeba dodawać, że nie wszyscy nadają się do wyścigów szybkości.
Po pierwsze, Speedrunner musi być zaznajomiony z grą oni mają zamiar rozwiązać. Chociaż nie trzeba tego wiedzieć wszystko, to prawda, że im więcej wie, tym lepiej będzie przygotowany do sukcesu. W skrajności oznacza to studiowanie mechaniki rozgrywki, rozumienie fizyki w grze, zapamiętywanie sztuczek i błędów itp.
W grze takiej jak Super Meat Boyczas ma kluczowe znaczenie. Jedną rzeczą jest znać wzorce ruchów różnych zagrożeń, ale najlepsze umysły będą wiedzieć dokładny pozycja danego zagrożenia w dowolnym momencie. Ta dbałość o szczegóły pozwala doświadczonemu biegaczowi na używanie wyłącznie pamięci mięśniowej.
W grze, która nie polega na zręczności i wykonaniu, kluczem do szybkiego czasu jest wykorzystywanie jak największej liczby skrótów, bez względu na to, czy oznacza to omijanie bossów, nadużywanie pewnych mechanizmów itp. Na przykład dobrze znany Sekret Many speedrunner StingerPA stosuje lewę, która pozwala mu zadawać 999 obrażeń na trafienie, aby pokonać bossów bez konieczności grindowania i awansowania.
Kolejnym kluczowym elementem jest wytrwałość i wytrzymałość. Podczas gdy niektóre gry można pokonać w ciągu kilku minut, wiele gier ma rekordy świata, które trwają kilka godzin. Zdolność do zachowania jasności umysłu przez tak długi czas jest wysoce niedocenianą umiejętnością.
Najczęściej biegacz zbliża się do końca swojego pięciogodzinnego wyścigu i zdaje sobie sprawę, że brakowało mu trzech sekund do bicia rekordu. To może być irytujące doświadczenie i tylko najbardziej zagorzali gracze mogą zebrać siły, aby spróbować.
Speedrunners, jak każdy inny konkurent, również potrzebują poświęcenie i staranność. Dziwnie brzmi „ćwiczyć” bieg, ale ten rodzaj wytrwałości jest niezbędny do pobicia rekordów. Ćwiczenie jest niezbędne bez względu na to, jak banalne może się wydawać lub jak bolesne jest powtarzanie tej samej gry.
Heartbreak about podsumowuje to. Tak szybko, jak ci gracze przeglądają gry, które postanowili opanować, każda próba może zająć wiele godzin.
Wright's Waker Wind rekord to 4:27:53. Oznacza to, że biegacze mogą grać, a publiczność może obserwować, przez większą część wieczoru, tylko po to, aby popełnić jeden drobny błąd i zepsuć całość.
Ból przegranej pojawia się znacznie częściej niż dreszczyk zwycięstwa.
HT: Przewodowy
A ćwiczenie to nie tylko „powtarzanie gry”. Trzeba przeprowadzić wiele badań, zwłaszcza jeśli gracze od dawna biegają z określoną grą. Niektóre trasy zostaną uznane za optymalne, a zadaniem Speedrunnera jest ich dalsza optymalizacja.
W jaki sposób optymalizowane są trasy? Wracając do Super Meat Boy przykład, optymalizacja dotyczy wyłącznie szybkości wykonania. Dla Sekret Manyjednak ogromne fragmenty gry można pominąć w oparciu o decyzje fabularne i usterki. Nazywa się to „łamaniem sekwencji”.
Jak znaleźć usterki? Zwykle przez przypadek lub szczęście. Jest jednak kilku Speedrunnerów, którzy mają tak dużą wiedzę technologiczną, że potrafią manipulować rzeczywistą pamięcią gry, aby osiągnąć zaskakujący sukces. Zamiast wyjaśniać, jak to działa, przekonaj się sam:
Biorąc to wszystko pod uwagę, gdy weźmiemy pod uwagę szybkie zmiany demograficzne, większość uczestników należy do jednej z dwóch kategorii:
Pierwszy rodzaj speedrunnera to taki, który lubi dreszczyk poprawy. Wybierają grę, przechodzą przez nią tak szybko, jak to możliwe, a następnie powtarzają jeszcze kilka razy, bijąc swój rekord z każdą kolejną rozgrywką. Ich jedynym powodem szybkiego biegania jest zobaczenie tego pobitego rekordu na końcu.
Ale bieganie jako aktywność przynosi coraz mniejsze zyski. O wiele łatwiej jest mu pobić swój pierwszy rekord niż dziesiąty. Gdy gra, zbliża się do limitu - i ostatecznie przestaje się poprawiać. Sfrustrowany tą przeszkodą przechodzi do innej gry.
Pozwól, że wyrażę się jasno: uważam, że jest to zdecydowanie ważny forma szybkiego biegania. To, że nie możesz dorównać rekordowi świata, nie oznacza, że nie powinieneś ścigać się. Jestem tylko opisujący jeden rodzaj speedrunnera, a to jest większość.
Drugi rodzaj speedrunnera to ten, który lubi proces odkrywania. Oczywiście podoba im się również dreszczyk emocji, ale to nie jest ich główna motywacja. Raczej czerpią przyjemność z całej podróży: ucząc się każdego niuansu, znajdując nowe usterki, szukając obszarów, w których mogliby zaoszczędzić kolejne dwie sekundy wolnego czasu itp.
Kiedy oglądasz tego rodzaju speedrunnera, możesz poczuć pasję po prostu w sposobie, w jaki grają. Będą grać tę samą cholerną grę milion razy i pokochają ją bardziej z każdą grą. To oni ustanawiają rekordy świata. To niewiarygodne - i pod pewnymi względami nawet inspirujące.
Co sprawia, że dobra gra Speedrunning?
Całe to opowiadanie o speedrunningu i wspomnieliśmy tylko o kilku grach. Może to brzmieć jak hobby niszowe - i na wiele sposobów jest - ale istnieją dziesiątki, może nawet setki gier, które są aktywnie uruchamiane w trybie speedrun.
Myślisz, że żartuję? Społeczność po raz pierwszy Los wciąż żyje i ma się dobrze. Może nie być tak jak kwitło tak, jak kiedyś, ale zapewniamy, że ludzie wciąż biją rekordy, nawet po tych wszystkich dziesięcioleciach.
Inne ulubione strzelanki FPS to między innymi Drżeć i Krawędź lustra.
Gry platformowe Top 20 gier platformowych wszechczasówZ tysiącami gier wideo, od czego zacząć, kiedy chcesz grać najlepiej? Oto nasz ostateczny przewodnik po najlepszych 20 platformówkach wszechczasów. Czytaj więcej , zarówno 2D, jak i 3D, stanowią osobną, ale ogromną część szybkiego arsenału. Kilka tytułów w Super Mario franczyzy są dobre dla początkujących, ponieważ większość ludzi zna tę serię. W rzeczy samej, Super Mario World i Super Mario 64 to dwie najpopularniejsze gry do biegania.
Platformówki indie są również dość popularne. The przygoda roguelitowa Spelunky, który zyskał sławę poziomy generowane proceduralnie No Man's Sky i przyszłość gier proceduralnychJeśli jeszcze nie słyszałeś o No Man's Sky, nie możesz tego przegapić. Ta gra przygodowa z otwartym światem jest pionierem nowego standardu w generowaniu procedur, który jest niezwykle interesujący, nawet jeśli nie ... Czytaj więcej , jest dostosowany do wszelkiego rodzaju wygłupów prędkości. A co z VVVVVV i Super Meat Boy, które mogą wyczuć niemożliwe do pokonania 5 osiągnięć w grach, które są prawie niemożliweZgadza się, to dla mnie wyzwanie. Założę się o wszystkie moje kulki, że nikt nie czytając tego artykułu (uczciwie) nie zdobył żadnego z osiągnięć, które zamierzasz przeczytać. Czytaj więcej czasami?
W szczególności jeden tytuł został zbudowany ze społecznością speedrunning jako docelową grupą docelową: Dustforce. Ta gra jest ciężko każdy, kto pobije w nim rekord, zasługuje na wiele pochwał.
Po drugiej stronie spektrum mamy Minecraft, gra znana z otwartości, kreatywności i pionierstwa trend generacji proceduralnej we współczesnych grach Jak generacja proceduralna przejęła branżę gier Czytaj więcej . W Minecraft nie ma szans na wygraną; po prostu grasz, aż umrzesz (w trybie Hardcore) lub się nudzisz. Jak więc ktoś może to przyspieszyć?
Pewnego dnia ktoś postanowił założyć nowy świat i przekonać się, jak szybko może dotrzeć i zabić Smoka Endera. Pomimo bycia wielkim szefem Minecraft, zabicie go nie kończy gry. Mimo to umieszczenie na nim timera zdecydowanie czyni go bardziej interesującym.
Jeżeli chodzi o Minecraft speedruns, należy wziąć pod uwagę jeszcze jeden niuans: losowe ziarno czy ustawione ziarno? Minecraft proceduralnie generuje swój teren i byty na podstawie wartości początkowej. Dzięki zastosowaniu zestawu nasion świat jest zawsze taki sam, co pozwala graczom konkurować przy tych samych parametrach:
Mógłbym kontynuować z przykładami szybkiego biegania, ale zatrzymam się tutaj, ponieważ nadal musimy odpowiedzieć na ważne pytanie. Co sprawia, że dobra gra w bieganie z prędkością?
Na początek powinien być aktywny składnik umiejętności. Innymi słowy, musi być trochę poziom trudności wykonania, który pozwala zręcznemu graczowi odróżnić się od gracza o niższych umiejętnościach. W przeważającej części oznacza to wykluczenie gier opartych na fabule, takich jak The Walking Dead i artystyczne gry eksploracyjne, takie jak Droga Esther.
Musisz mieć wpływ na czas. To natychmiast wyklucza wszystkich strzelców na szynach Kryzys czasowy i przewidywalne strzelanki takie jak Ikaruga. Jednym z obejść jest jednak sprawdzenie, jak szybko można osiągnąć określony wynik punktowy, ale niektórzy nie uważają tego za ducha szybkiego biegania.
Wzdłuż tych linii musi być wyraźny cel końcowy. Zwykle ten cel końcowy jest determinowany przez samą grę, taką jak pokonanie końcowego bossa lub wyczyszczenie ostatniego etapu. Jeśli gra nie oferuje celu, społeczność może się spotkać i zdecydować o dowolnym (np Minecraft przykład powyżej).
Szczęście powinno być minimalnym czynnikiem. Ogromnie frustrujące jest to, że szczęście decyduje o zwycięstwie lub przegranej. Niektóre społeczności szybkiego biegania próbują zmniejszyć wpływ szczęścia, pozostawiając cel za godzinami gry (np. Spelunky) lub koncentrując się na krótkich, powtarzalnych celach (np. Wiązanie Isaac).
Wreszcie to nie powinno to zająć zbyt długo. Widziałem wcześniej, jak ludzie biegają w maratonach biegowych (np. Pokonując każdego Final Fantasy gra w kolejności), ale to nie znaczy, że te gry są dobry do szybkiego biegania. Ta zasada jest oczywiście subiektywna. Osobiście uważam, że jeśli zajmie to więcej niż kilka godzin, to będzie za długo.
Jak się okazuje, wiele gier spełnia powyższe kryteria, a nawet te nie nadal można jeździć. Dlatego kiedy ludzie pytają: „Którą grę powinienem przyspieszyć?”, Najczęstszą odpowiedzią jest: „Wybierz grę, w którą lubisz grać w kółko”.
Ponieważ ostatecznie powtórzenie jest sercem szybkiego biegania.
Boom w kulturze Speedrunning
Spójrz na całą społeczność graczy, a zauważysz, że nastąpiła znaczna zmiana w sposobie korzystania z gier. Podczas gdy podstawową funkcją gry jest grać zaczynamy widzieć nowy ruch, w którym przyjemność czerpiemy z tego, do czego doszliśmy zegarek to.
Mówię oczywiście o nadejściu Twitch streaming na żywo 7 streamerów Twitcha do obejrzenia, jeśli e-sport nie jest twoją rzecząJeśli nie lubisz eSportu i skreśliłeś Twitcha jako „nie dla ciebie”, nadszedł czas na przemyślenie. Te zabawne streamery Twitcha nie są w żaden sposób powiązane z eSportem. Czytaj więcej . Podczas gdy Twitch zawsze był blisko związany z konkurencyjna społeczność graczy 5 darmowych filmów dokumentalnych online, które wprowadzą Cię do e-sportuJakie masz wrażenie, gdy słyszysz termin „konkurencyjne gry”? Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się, na czym naprawdę polega konkurencyjna gra, oto niektóre z najlepszych filmów dokumentalnych na ten temat, które ... Czytaj więcej , nie chodzi już tylko o e-sport. Miliony ludzi z całego świata włączają się do Twitcha codziennie, aby oglądać, jak ludzie grają w to, co grają.
(Niektórzy mogą to uznać za an niezwykle nerdy aktywność 4 rzeczy codzienne, które były niewiarygodnie nerdy w latach 80Wiadomości błyskawiczne, odtwarzajmy filmy i urządzenia do noszenia były w latach 80-tych - po prostu nie były uważane za fajne. Czytaj więcej , ale pod wieloma względami nie różni się niczym od oglądania telewizji na żywo. Twitch ma talk-show, konkursy i znane osobistości - po prostu są powiązane z grami).
Co to ma wspólnego z SpeedRunning? Cóż, popularność Twitcha na przestrzeni lat pośrednio zwróciła uwagę na bardzo potrzebną społeczność. Każdego dnia tysiące widzów ogląda transmisje na żywo Wiązanie Isaac, Spelunky, Portal, The Legend of Zelda, i więcej.
Przed Twitchem mieliśmy tylko pliki demo i nagrania z YouTube. Po raz pierwszy w historii ludzie z całego świata mogą obserwować, jak ktoś bije światowy rekord prędkości.
Mało tego, teraz mamy pełne wydarzenia poświęcone speedrunningowi. Na przykład było kilka miesięcy temu Niesamowite gry zrobione szybko, czyli maraton gier wideo, który zbiera pieniądze na różne organizacje charytatywne Lekarze bez Granic i Fundacja Prevent Cancer.
W 2015 r. Awesome Games Done Quick udało się zebrać 1 575 000 $ Fundacja Prevent Cancer. Jak udało im się zebrać tyle pieniędzy? Zasadniczo poprzez darowizny PayPal. Szybki maraton to tylko sposób na zwiększenie świadomości i zachęcenie widzów do przekazania darowizny, jeśli sobie tego życzą.
Możesz oglądać wszystkie wyścigi z Awesome Games Done Quick 2015 i Summer Games Done Quick 2014 na stronie Games Done Szybki kanał na YouTube. Pomiędzy tymi dwoma wydarzeniami znajdziesz ponad 300 filmów.
Mówiąc o Letnich Igrzyskach Szybko Wykonane, powinieneś wiedzieć, że wydarzenie 2015 odbędzie się między 26 lipca i 1 sierpnia w St. Paul w Minneapolis, dzięki czemu jest to idealny czas na rozpoczęcie podróży bieganie. Szczegóły rejestracji i informacje o cenach są dostępne na ich stronie internetowej.
Chcesz dowiedzieć się więcej? Sprawdź, co uważaliśmy za najważniejsze wydarzenia Summer Games Done Quick 2014.
Mimo że seria Games Done Quick była świetna pod względem szybkiego biegania, większość zasług należy do tej gry wieloletnie społeczności, które istniały na długo przed pojawieniem się Twitcha, transmisji strumieniowych i oglądania na żywo.
W rzeczywistości jest prawie legendarne, jak długo te społeczności przetrwały, biorąc pod uwagę, jak niszowa była ta aktywność. Rzućmy okiem na niektóre z najbardziej wpływowych nazw z ostatnich kilku dekad:
Archiwum demonstracji prędkości to sala tronowa ścigaczy. Wystartował w 1997 roku, kiedy nazywał się Nightmare Speed Demos i działał jedynie jako repozytorium dla Quake'a speedruns na poziomie koszmaru, ale od tego czasu przekształciło się w coś większego pomimo archaicznej sieci projekt.
Witryna jest teraz archiwum najlepszych raportów prędkości przesłanych przez użytkowników dla ponad tysiąca różnych gier. Zachowywane są tylko najlepsze przebiegi dla każdej gry, a odwiedzający witrynę mogą oglądać pełne przebiegi za pośrednictwem osadzonych filmów. Każdemu zgłoszeniu towarzyszą przemyślenia i komentarze biegacza, które dodają miłego ludzkiego charakteru.
Zgłoszenia dzielą się na trzy kategorie:
- Segmentowane przebiegi, gdzie gra kończy się w sekcjach, a następnie najlepsze segmenty są łączone, aby utworzyć jeden cały bieg. Ponieważ są one bardziej wybaczające pod względem błędów, wydają się być najbardziej imponujące.
- Przebiegi jednosegmentowe, gdzie cała gra jest ukończona od początku do końca bez jakiegokolwiek resetowania.
- Pojedynczy segment działa z resetami są najrzadsze, ponieważ większość gier nie nadaje się do tej kategorii. Administratorzy określają, czy gra kwalifikuje się do tego rodzaju przesyłania.
Każde przesłane badanie jest weryfikowane przez zaufanych członków społeczności, więc możesz mieć pewność, że są one prawidłowe. Aha, i Speed Demos Archive to grupa, która gości wspomnianą wcześniej serię Games Done Quick. Jakie to jest świetne? Ci faceci zasługują na wiele pochwał za ich energię i poświęcenie.
Speedruns Live to kolejna duża witryna do biegania, która nie jest poświęcona żadnej konkretnej grze. Co zatem sprawia, że ten jest inny? Ich nazwa to nieoceniona gratka: Speedruns Live kręci się wokół koncepcji wyścigów, w której dwóch lub więcej graczy ściga się w czasie rzeczywistym.
Choć koncepcja jest prosta, uczestnictwo w niej jest naprawdę zabawne - nawet jako zwykły widz. Dlaczego? Ponieważ większość z nich jest wymagane do transmisji strumieniowej na żywo, szczególnie jeśli gra jest tytułem na PC lub jest grana za pomocą emulatora na PC.
Strona jest tylko kotwicą. Rzeczywista społeczność się gromadzi Internet Relay Chat (IRC) Czat na Androida: 4 najlepsze aplikacje klienckie IRCTe aplikacje klienckie Internet Relay Chat (IRC) zapewniają łączność nawet w podróży. Czytaj więcej , który jest uwielbionym czatem dla tych, którzy go nie znają.
Wszyscy przestrzegają zasad i traktują je dość poważnie, mimo że wszystko jest tutaj dla zabawy. Kanał ma również dedykowanego bota, który automatyzuje proces, ułatwiając wszystkim rozpoczęcie wyścigów i śledzenie zwycięzców.
Chcesz to sprawdzić? Odwiedzić Kanał na żywo Speedruns z ich klientem internetowym w tej chwili.
Co jeśli jesteś zapalony użytkownik Reddit Jak korzystać z Reddit produktywnie. Tak, czytasz to poprawnie.Reddit to po prostu ogromny czas? Źle. To nieskończona ilość istotnych informacji, jeśli wiesz, gdzie szukać. Oto jak bardziej efektywnie korzystać z Reddit. Czytaj więcej ? Czy istnieje dla ciebie społeczność subreddit? Tam na pewno jest. Wskocz do /r/speedrun za codzienną dawkę szybkości biegania, a oni cieszą się, czy jesteś zupełnie nowym biegaczem lub weteranem z rekordami świata.
Podczas pierwszej wizyty w subreddicie zobaczysz wiele wątków z prefiksem [PB] i [WR], które oznaczają odpowiednio najlepszy osobisty i rekord świata. Wiadomości to kolejny typ wątku (na przykład dotyczące nadchodzących wydarzeń).
Mówiąc o wydarzeniach, zauważysz również, że na pasku bocznym znajduje się sekcja dotycząca nadchodzących maratonów. Maratony są powszechne w społeczności szybkiego biegania, a ten subreddit zapewnia centralną lokalizację, w której możesz pozostać nad nimi.
Sama społeczność składa się z ponad 30 000 członków i nie brakuje codziennych działań. Jeśli lubisz być na bieżąco z najnowszymi pobitymi rekordami, jest to jedno z najlepszych miejsc do zrobienia tego. Jedynym minusem jest to, że podczas gdy początkujący mogą zadawaj pytania, głębokie dyskusje odbywają się rzadko.
Speedrunners na Twitchu do śledzenia
Na zakończenie rzućmy okiem na kilku ścigaczy, którzy regularnie transmitują na Twitchu. Nie tylko przeprowadzają rzeczywiste próby na żywo przed krytyczną publicznością, ale także pokazują swoje praktyki, a nawet czasami uczą obserwatorów, jak zacząć od własnych prędkości.
Kiedy patrzysz na tych ludzi, łatwo jest poczuć atmosferę społeczności. Ze wszystkich podmiejskich gier, jest to zdecydowanie jedna z najmilszych i najmniej nieznośnych, jakie znajdziesz.
StingerPA był facetem, który przekonał mnie, że biegi mogą być zabawne. Znalazłem go pewnego dnia, kiedy szukałem Sekret Many oglądać strumieniowo (po prostu z nostalgicznego pożądania) i ostatecznie straciłem godzinę, gdy patrzyłem, jak ściga się w obszarach, które kiedyś uważałem za takie trudne.
Co najmniej upokarzające.
Być może uzależniło mnie to od paska bocznego, na którym pokazuje swój aktualny postęp i jego bieżący bieg w porównaniu do jego osobistych osiągnięć. Nawet nie zdając sobie sprawy, kibicowałem jego sukcesowi. Każda porażka denerwowała mnie. W ciągu kilku sekund byłem zainwestowany - prawie jak byliśmy razem.
Podczas gdy jego głównym celem jest Sekret ManyDziała także StingerPA Star Wars: Battlefront II, Legend of Zelda: A Link to the Past, i Escape Goat 2, chociaż nigdzie w pobliżu tej samej częstotliwości.
GocnakStrumień jest przeciwieństwem strumienia StingerPA. Podczas gdy ten drugi jest spokojny, zebrany i stoicki przez 100% czasu, Gocnak jest dość pobudliwy, głośny i tryskający energią. Ani z natury nie jest dobre ani złe; po prostu przemawiają do różnych ludzi.
Muzyka w tle w jego strumieniu, będąca eklektyczną mieszanką różnych gatunków elektronicznych, dodaje nastrojowej atmosfery. Czat na jego kanale nigdy nie jest cichy, a swoją sieć obserwujących nazywa „Gocnation”.
Przeważnie biegnie Okres półtrwania 2, ale możesz go również złapać, grając w inne gry związane ze Źródłem, w tym kilka ulubionych map surfowania.
Mystakinjest sympatycznym facetem o spokojnym zachowaniu. Jego zaangażowanie w transmisję strumieniową jest widoczne w jego zaangażowaniu w próbę przynajmniej jednego wyścigu prędkości każdego dnia tygodnia. I choć jest samozwańczym amatorem, niektóre jego biegi są imponujące i zabawne.
Jego gra jest z wyboru Rycerz łopaty, w której jest rekordzistą świata w 100% ukończeniu. Ale kiedy on nie gra Rycerz łopaty, on będzie biec Super Mario World lub Banjo Kazooie, dwie gry, które są absolutnie idealne do tego rodzaju rzeczy. Niedawno uzupełniał trochę Splatoon także.
Co czeka sklep Speedrunners?
Uważam, że speedrunning jest jeszcze w powijakach. Ostatnie dwie dekady były okresem inkubacji, powoli rozwijając ten pomysł w społeczności graczy. W miarę, jak Games Done Quick organizuje coraz więcej wydarzeń, świadomość będzie się szerzyć i zyska na popularności.
W rzeczywistości niektórzy programiści tworzą gry zaprojektowane z myślą o Speedrunnerach. Wcześniej wspomniane Dustforce jest jednym przykładem, ale co z trafnie zatytułowanym Speedrunners? Możemy sobie tylko wyobrazić, co jeszcze wyjdzie za kilka lat.
I jako ktoś, kto sam się nie ściga, powiem wam: Jestem podekscytowany. Jeśli chcesz się zaangażować, sprawdź nasze cztery kroki do zostania speedrunnerem Naucz się zostawać Speedrunnerem w grach w 4 prostych krokachCzy chcesz być uznany za najlepszego gracza na świecie w swojej ulubionej grze wideo? Naprawdę trudno jest udowodnić taki punkt w grze dla jednego gracza, ale łącząc się z ... Czytaj więcej .
Jakie są Twoje przemyślenia na temat kultury SpeedRunning? Czy to intryguje Cię koncepcja? A może uważasz, że jest to bezcelowa aktywność? Dokąd zmierza prędkość? Podziel się z nami w komentarzach poniżej!
Joel Lee ma tytuł licencjata w informatyce i ponad sześć lat doświadczenia zawodowego w pisaniu. Jest redaktorem naczelnym MakeUseOf.