Jeśli chodzi o cyfrowe modelowanie 3D, oświetlenie jest niezbędnym elementem. Bez oświetlenia nie byłoby trójwymiarowości, ponieważ oświetlenie jest nam potrzebne do postrzegania głębi obiektu w sensie wysokości, szerokości i długości. Zwłaszcza, gdy ten obiekt jest wyświetlany na dwuwymiarowej powierzchni, takiej jak cyfrowy ekran.
W tym przewodniku krok po kroku pokażemy, jak dostosować oświetlenie w Magic Poser, aby tworzyć przekonujące sceny 3D.
Krok 1: Znajdź źródło światła
Najpierw pobierz aplikację. W tym samouczku używamy wersji iOS Magiczny Pozer.
Ściągnij: Magiczny Poser dla Android | iOS (Bezpłatne zakupy w aplikacji dostępne)
Aby dostosować oświetlenie, musisz najpierw znaleźć źródło światła. Kiedy zaczynasz projekt w Magic Poser, źródło światła jest już dodane do sceny. Domyślne źródło światła to Direkcja światło w kształcie czterech żółtych strzałek, które można znaleźć bezpośrednio po prawej stronie modelu.
Jeśli nigdy wcześniej nie korzystałeś z Magic Poser, zapoznaj się z naszym artykułem, który mówi ci wszystko, co musisz wiedzieć o tej aplikacji do pozowania 3D.
Krok 2: Zmień rodzaj światła
Magic Poser oferuje trzy opcje oświetlenia: Kierunkowy światło, Punkt światło i Miejsce światło. Jeśli chcesz zmienić domyślne światło, musisz najpierw usunąć światło, które już tam jest:
- Na urządzeniu dotknij czterech żółtych strzałek, aby zostały podświetlone.
- Następnie dotknij ikony kosza powyżej Usunąć.
Powinieneś zauważyć, że światło znika ze sceny.
Po usunięciu domyślnego światła możesz kontynuować i dodać inne oświetlenie (lub dodać kolejne światło do sceny bez usuwania domyślnego):
- W prawym dolnym rogu dotknij znaku plus, a na dole ekranu pojawi się menu z trzema opcjami.
- Stuknij w Światła.
- Wybierz, czy chcesz Kierunkowy, Punkt, lub Miejsce oświetlenie, a następnie dotknij obrazu, aby dodać go do sceny. Wybraliśmy Punktdla tego przewodnika.
- Po dodaniu światła dotknij X w prawym rogu menu.
Pamiętaj, że źródło światła powinno odzwierciedlać otoczenie, ponieważ tworzone przez nie światła i cienie są wyrażane przez rekwizyty i modele. Więc używając Punkt oświetlenie jako źródło światła słonecznego na zewnątrz przyniosłoby nierealistyczny efekt.
Krok 3: Dostosuj kierunek przepływu światła
Kierunek przepływu światła jest ważny dla tworzenia realistycznych scen. Na przykład, jeśli używasz w scenie rekwizytu, który emituje światło (takiego jak lampa), chcesz, aby światło wyglądało tak, jakby pochodziło z tego źródła, w przeciwnym razie scena nie będzie przekonująca. Aby dać Ci przykład, dodaliśmy Japońska stara lampa podpora do siatki.
Przesuwanie światła wzdłuż osi XYZ
Po ustaleniu, skąd pochodzi źródło światła, możesz przenieść je do tego rekwizytu lub obszaru:
- Dotknij źródła światła, aby zostało podświetlone.
- Następnie dotknij czterech strzałek powyżej Przenosić w dolnym menu.
- Spójrz na czerwone, zielone i niebieskie strzałki, które pojawiają się na źródle światła, aby znaleźć kierunek ruchu strzałek, a następnie wybierz x, tak, lub z z menu Przenieś.
- Przeciągnij suwak w bok, aż światło osiągnie żądaną pozycję.
Źródło światła można również przesuwać, przeciągając je do pozycji palcem lub inteligentnym piórem, ale w ten sposób jest mniej dokładny. Pamiętaj też, że Direkcja Przesunięcie źródła światła nie ma wpływu na światło, więc podświetlenia i cienie pozostaną takie same jak wcześniej, nawet jeśli światło znajdzie się w nowym obszarze siatki.
Jeśli nie znasz modeli pozujących, zajrzyj na różne sposoby pozowania modela w Magic Poser.
Obracanie światła
Obracanie światła jest niezbędnym krokiem, ponieważ określa, w którym kierunku płynie światło:
- Wybierz źródło światła, dotykając go.
- Uzyskiwać Obracać się w dolnym menu, a wokół źródła światła pojawią się trzy okręgi.
- Obróć światło, przesuwając x, tak, oraz z na pasku menu lub przeciągnij kółka w dowolnym kierunku.
Należy zauważyć, że zmienia się kierunek padania światła, uwydatniając nowe obszary i tworząc nowe cienie. Jeśli używasz Punkt lekkie jednak wtedy Obracać się nie przyniesie żadnego efektu, ponieważ przepływ światła jest promieniowy.
Skalowanie źródła światła
Gdy źródło światła znajduje się we właściwej pozycji na siatce, możesz śmiało skalować je w górę lub w dół. Pamiętaj, że skalowanie światła w rzeczywistości nie wpływa w ogóle na przepływ światła, ale może być pomocne jeśli chcesz, aby źródło światła było prawie niewidoczne lub jeśli potrzebujesz je większe, aby łatwiej było odnaleźć.
Aby skalować źródło światła:
- Dotknij światła, aby było podświetlone.
- Stuknij ikonę strzałek ukośnych pod spodem Skala na pasku menu.
- Wybierz x, tak, lub z i przeciągnij suwak, aby przeskalować światło. Możesz także wybrać wszystkie trzy osie jednocześnie, aby je skalować jednocześnie.
Krok 4: Dostosuj jasność i kolor
Kiedy w końcu będziesz zadowolony z rozmieszczenia, rozmiaru i kierunku przepływu światła, możesz dostosować jasność i kolor.
Jasność
Ustawienia jasności różnią się nieznacznie w zależności od wybranego typu światła. Dla Punkt światło, którego użyliśmy w tym przewodniku, Bsłuszność narzędzie składa się z dwóch części: pierwsza to Jasność, który dostosowuje ilość światła emitowanego ze źródła światła, a drugi to Promień, który określa obwód światła. Możesz dostosować oba te ustawienia:
- Wybierz źródło światła, dotykając go, aby zostało podświetlone.
- Uzyskiwać Jasność.
- Przesuń Jasność bar i Promień pasek, aż będziesz zadowolony z wyniku.
Kolor
Barwę światła można również zmienić, więc zamiast domyślnego białego światła, można było wybrać cieplejszą tonację, np. pomarańcz, lub nawet nietypową barwę światła, np. zielony:
- Uzyskiwać Kolor w dolnym menu po podświetleniu światła.
- Przewiń przez Podstawowe kolory menu lub dotknij Kolory skóry znaleźć nietypowe opcje.
- Wybierz kolor, dotykając go.
- Następnie możesz dostroić kolor, wybierając RGB i ślizganie się po okręgach po R, G, oraz B suwaki, aż osiągniesz dokładnie żądany odcień.
Inne sposoby regulacji światła
Magic Poser posiada również możliwość dostosowania pory dnia i natężenia światła, co wpływa na oświetlenie tła:
- W lewym górnym rogu dotknij ikony z czterema kropkami, a pod spodem pojawi się menu.
- Stuknij pole obok Wyświetleniai pojawi się menu boczne po prawej stronie.
- Przewiń w dół do Środowisko i przesuń koło pod spodem Siła światła otoczenia oraz Pora dnia dopóki nie będziesz zadowolony.
Ta funkcja jest szczególnie przydatna, jeśli Twoja scena odbywa się na zewnątrz, ponieważ może stworzyć iluzję zachodów i wschodów słońca, a także subtelnie dostosować nasycenie.
Z modelowaniem 3D można naprawdę wiele zrobić: spójrz na różne sposoby, w jakie modelowanie 3D zmienia nasz świat.
Rozświetl to w Magic Poser
Cokolwiek zdecydujesz się stworzyć w Magic Poser, oświetlenie może naprawdę zrobić kolejny krok dalej. Sposób, w jaki oświetlenie współdziała z modelami i rekwizytami, ma ogromny wpływ na nastrój, ton i autentyczność swojego dzieła, więc upewnij się, że oświetliłeś drogę, a masz gwarancję stworzenia idealnego scena.