Unity to potężny silnik, którego możesz używać do tworzenia gier, zarządzania scenami, tworzenia duszków i nie tylko. Po zakończeniu tworzenia gry w Unity możesz skompilować i uruchomić aplikację.
To ważny krok, który pozwala wybrać określone ustawienia dla Twojej gry. Obejmują one, na jaką platformę jest przeznaczona gra, jakiej ikony użyjesz, rozdzielczość i czy gracz może zmienić rozmiar okna.
Po wybraniu tych ustawień Unity może skompilować i spakować Twoją aplikację, którą możesz następnie rozpowszechniać.
Jak zmienić ustawienia kompilacji projektu Unity
Zakładając, że masz już grę gotową do opublikowania, możesz zacząć wprowadzać zmiany w Ustawienia kompilacji. Jeśli nie masz gry Unity, możesz zacznij korzystać z Unity do tworzenia gier.
Jak określić platformę dla swojej gry?
Opcje platformy obejmują samodzielną grę na PC, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL i inne.
Platforma | Opis |
---|---|
Samodzielny komputer PC, Mac i Linux | Obejmuje to samodzielną grę na komputery PC, którą można uruchomić w systemie Windows, Mac OS lub Linux. Folder wyjściowy będzie zawierał plik wykonywalny, który można uruchomić. |
iOS | Dzięki temu możesz uruchomić grę na produktach mobilnych Apple. Kiedy tworzysz swoją grę, Unity wygeneruje projekt Xcode, który musisz spakować, aby wysłać go do sklepu Apple. Możesz również użyć Symulator iOS do testowania gry na iPhone'a i iPada. |
Android | Dzięki temu możesz uruchomić grę na telefonach z Androidem. Możesz przeczytać więcej w Dokumentacja Unity o tworzeniu aplikacji na Androida. |
WebGL | To przygotowuje projekt do umieszczenia go w sieci. Folder wyjściowy składa się z pliku index.html oraz plików zasobów logo i paska ładowania. Zawiera również folder na dodatkowe niezbędne zasoby, takie jak pliki frameworka, danych i kodu. |
Specyficzne dla konsoli (na przykład Xbox, PS4, PS5) | Pozwala to uruchomić grę na określonych konsolach. |
Możesz określić żądaną platformę pod Ustawienia kompilacji patka.
- Po otwarciu projektu Unity kliknij Plik zakładka u góry okna Unity. Wybierz Ustawienia kompilacji.
- Otworzy się nowe okno, w którym możesz określić platformę swojej gry.
Jak wybrać sceny, które chcesz zbudować
Możesz także użyć Ustawienia kompilacji okno, aby określić sceny, które chcesz opublikować.
- w Sceny w kompilacji wybierz sceny, które chcesz umieścić w opublikowanej grze.
- Jeśli twoje sceny nie są widoczne, możesz kliknąć Dodaj otwarte sceny przycisk. Upewnij się, że Twoje sceny są otwarte w Unity.
Jak zmienić zaawansowane ustawienia budowania
Możesz także zmienić inne ustawienia projektu, takie jak ikona, ekran powitalny lub rozdzielczość.
- W lewym dolnym rogu okna Ustawienia kompilacji kliknij Ustawienia odtwarzacza.
- Spowoduje to otwarcie kolejnego okna, które pozwoli ci określić inne ustawienia, takie jak dźwięk, rozdzielczość, ikony lub grafika. Na przykład w Audio zakładka, możesz określić Domyślny tryb głośnika swojej gry. Dostępne opcje to Stereo, Mono lub Surround.
- Otworzyć Gracz patka. Podaj nazwę firmy, nazwę produktu i wersję gry.
- Określ domyślną ikonę swojej gry. Możesz także rozwinąć Ikona sekcji i określ ikonę dla różnych rozmiarów ekranu.
- Rozwiń Rozdzielczość i prezentacja i określ rozdzielczość swojej gry.
- Rozwiń Obraz powitalny Sekcja. Tutaj możesz skonfigurować niestandardowy ekran powitalny, czyli ekran, który wyświetlasz użytkownikowi, gdy po raz pierwszy otwiera grę.
- Możesz znaleźć inne ustawienia, takie jak ustawienia kompresji lub rejestrowanie śladu stosu, jeśli rozwiniesz Inny Sekcja.
Jak zbudować i uruchomić projekt Unity
Możesz Buduj i biegaj projekt z Ustawienia kompilacji patka.
- Kliknij Buduj i biegaji wybierz lokalizację folderu, w którym chcesz przechowywać pliki gry.
- Po zakończeniu procesu gra uruchomi się automatycznie. Unity wyświetli ekran powitalny przed rozpoczęciem gry.
- Przejdź do folderu, w którym przechowujesz pliki gry, aby wyświetlić strukturę projektu. Będzie się to różnić w zależności od platformy gry. Na przykład samodzielna gra na komputery PC będzie zawierać plik wykonywalny.
Tworzenie gier z Unity
Możesz użyć ustawień budowania, aby określić dowolne zaawansowane ustawienia opublikowanej wersji gry Unity. Obejmuje to ikonę gry, rozdzielczość, dźwięk, ekran powitalny lub ustawienia platformy.
Następnie możesz zacząć budować swoją grę Unity do dystrybucji i publikacji. Unity wygeneruje folder dla ukończonej gry, który możesz uruchomić na określonej platformie.
Ważne jest, aby struktura kodu Twojej gry była przejrzysta i zorganizowana. Możesz dowiedzieć się więcej o programowaniu modułowym, aby zapewnić logiczne oddzielenie kodu.