Znalezienie odpowiedniej pozy dla swojego modelu w Magic Poser może być mylące, gdy istnieje więcej niż jedno podejście. Pozwól nam to ułatwić, rozbijając różne sposoby pozowania modelki. Pamiętaj, że w tym samouczku używamy iPada i najnowszej wersji Magic Poser.

Gotowy do nauki? Zacznijmy.

1. Jak pozować modelkę za pomocą ustawień wstępnych

Presety to gotowe pozy do wyboru, które automatycznie zmienią pozę modelu bez dalszych kroków. Są najłatwiejszym, najszybszym i najbardziej przyjaznym dla użytkownika sposobem pozowania modelki w Magiczny Pozer. Presety są podzielone na proste podsekcje, takie jak na stojąco, czołganie się, oraz walczący które sprawiają, że znalezienie właściwego stanowi łatwe zadanie.

Różne modele mają różne ustawienia wstępne — niektóre mają więcej niż inne — ale wszystkie modele mogą korzystać z ustawień wstępnych. Wszystko, co musisz zrobić, to stuknąć ciało modelki w neutralny obszar (nie koło czy kwadrat), stuknąć Presety, i pod Ustawienia ciała, wyświetlane są podsekcje i różne gotowe pozy.

instagram viewer

Następnie możesz zdecydować, jak intensywna ma być pozy, przesuwając kółko wzdłuż paska pod ustawieniami wstępnymi.

Mówiąc o wygodzie, sprawdź te miejsca, w których można uzyskać gotowe modele 3D.

2. Jak pozować model, powielając inny model

Innym łatwym sposobem pozowania modela jest zduplikowanie pozy z innego modelu. Możesz to zrobić z wcześniej utworzonymi modelami, innymi modelami w scenie lub możesz całkowicie zduplikować pozę cudzego modelu.

Na przykład, jeśli przeglądasz Wspólnota sekcji i natkniesz się na pozę, którą lubisz, możesz powielić pozę modelki przed dopracowaniem wyglądu. Wszystko, co musisz zrobić, to pobrać scenę, zapisać ją w swoich plikach, otworzyć scenę pod Moje pliki, a następnie dotknij Duplikować gdy model jest podświetlony.

Następnie możesz zamienić model na inny, zmienić pozę i dostosować model.

3. Jak ręcznie pozować model?

Ręczne pozowanie modelu może być nieco trudne i jest o wiele bardziej czasochłonne niż zwykłe używanie ustawień wstępnych lub powielanie. Ale warto się postarać, jeśli masz na myśli konkretną pozę, której nie możesz znaleźć w ustawieniach wstępnych lub społeczności.

Jeśli lubisz swobodę, jaką daje realizacja Twoich kreatywnych pomysłów, lub po prostu lubisz satysfakcję z posiadania pełnej kontroli nad swoimi kreacjami, zanurkuj głębiej i spójrz na nasze Przewodnik dla początkujących do modelowania 3D.

Przesuwanie modelu na osi XYZ

Jeśli chcesz przesunąć model do przodu, do tyłu, z boku na bok lub w górę i w dół, możesz użyć Przenosić funkcja, która pozwoli Ci zmienić położenie Twojego modelu na siatce. Aby to zrobić, dotknij x, tak, lub z i przeciągnij pasek pod spodem w lewo lub w prawo, aż model osiągnie żądany punkt.

Możesz także ustawić model, przeciągając podświetlony model w inne miejsce na siatce za pomocą swojego palec lub inteligentny długopis, ale często prowadzi to do nieprawidłowego umieszczenia, które może być trudne do naprawienia bez pomocy z Przenosić.

Poruszanie kończynami i większymi częściami ciała

Jeśli chcesz przenieść większe części modelki, np. przenieść ramię z boku ciała na głowę, możesz to zrobić to poprzez przytrzymanie kręgów znajdujących się najbliżej kończyn (nadgarstki i kostki) i ułożenie kończyny w miejscu chcieć tego. Nie spowoduje to obrócenia stawów, więc na początku może to wyglądać dziwnie, ale możesz to poprawić później.

Następnie masz możliwość odzwierciedlenia nowej pozycji na drugiej kończynie, w tym przypadku na drugiej ręce, ale jeśli nadal masz poprawki do wprowadzenia, lepiej poczekać, aż zakończysz wyglądać. Możesz także użyć najniższego kwadratu w podświetlonym modelu (tuż pod pępkiem), aby dostosować środek ciężkości, przesuwając go na boki lub do tyłu i do przodu.

Dodatkowo środkowy kwadrat zakrzywia kręgosłup do wewnątrz i na zewnątrz; podnosi i obniża również biodra, podczas gdy górny kwadrat przechyla górną połowę ciała do przodu lub do tyłu, tworząc efekt pochylenia. A jeśli chcesz ustawić głowę, górny okrąg w czubku głowy przechyli ją w dowolnym kierunku.

Obracanie stawów

Obracanie stawów może być nieco trudne w nawigacji, gdy używasz wszystkich trzech osi, więc nie spiesz się z tym. Możesz go obrócić, przeciągając inteligentnym piórem lub palcem, albo stuknąć Obracać się i przeciągnij wzdłuż zielonych, czerwonych lub niebieskich kółek w lewo lub w prawo oraz w górę lub w dół, aby obrócić złącze.

Upewnij się, że wybrałeś właściwy staw, sprawdzając, które kółko na ciele jest podświetlone na pomarańczowo. Te, których nie dostosujesz, pozostaną niebieskie.

Po przesunięciu jednego stawu możesz przejść do następnego. Pamiętaj, że modele naśladują prawdziwych ludzi, więc chociaż z pewnością potrafią się dość mocno zgiąć, mogą poruszać się tylko w zakresie, w jakim jest to ludzkie możliwe.

Dostosowywanie dokładniejszych szczegółów

Drobne szczegóły, takie jak palce u rąk i nóg, również mogą być modyfikowane; poszczególne stawy mogą się obracać i zwijać. Ludzie często pomijają ten krok, ponieważ może to stać się nużące i czasochłonne, ale dodanie tych drobniejszych szczegółów może naprawdę zwiększyć autentyczność pozy i ożywić modela.

Myślisz, że poradzisz sobie z czymś bardziej zaawansowanym? Sprawdź niektóre z najlepsze oprogramowanie do rzeźbienia 3D aby ożywić swoje dzieła.

Uderz w pozę

Żadne podejście nie jest lepsze od drugiego. Ważne jest, aby robić to, co jest najlepsze dla Ciebie i Twojego projektu. Jeśli ustawienia wstępne to wszystko, czym możesz zarządzać, wykorzystaj je: po to są. Jeśli wolisz poeksperymentować z ręcznymi ustawieniami, to też świetnie.

Opcje są dostępne nie bez powodu, więc nie bój się przetestować wszystkich różnych sposobów pozowania modelu w Magic Poser.