Kiedy mówimy o grach, zwykle myślimy o rozrywce — gracze spędzają całą noc przed komputerami, pijąc duże ilości napojów energetycznych.

Jednak wielu nie zdaje sobie sprawy, że gry są również wykorzystywane w rzeczywistych aplikacjach. Zdarzały się przypadki, w których gry miały wydzielone oprogramowanie szkoleniowe, a oprogramowanie szkoleniowe zostało utworzone z gier.

Oto siedem gier symulacyjnych, które wpłynęły na prawdziwe życie.

1. Szkolenie lotnicze: X-Plane 11

Firma Laminar Research wydała pierwszą wersję X-Plane 11 w 1995 roku, pozwalając graczom doświadczyć lotu w realistycznej symulacji. Firma sprzedaje konsumenckie wersje symulatora dla macOS, Windows i Linux, a także tworzy wersje dla Androida, iOS i webOS.

Jednak tym, co odróżnia ten tytuł od innych symulatorów lotu, jest wykorzystanie teorii elementu ostrza. Zamiast emulować osiągi i reakcje samolotu z wcześniej określonej bazy danych, oprogramowanie wykorzystuje obliczenia moc modelowania wydajności w czasie rzeczywistym, dzięki czemu symulacja jest bardziej realistyczna niż inne symulatory.

Z tego powodu Laminar dostarcza również wersje X-Plane z certyfikatem FAA. Jeśli sparujesz to ze sprzętem przetestowanym przez FAA i skonfiguruj symulator lotu na swoim komputerze, możesz zarejestrować czas treningu w tej grze, a FAA go rozpozna.

2. Szkolenie kierowców: Euro Truck Simulator 2

Chociaż nie było udokumentowanego przypadku, w którym szkoła ciężarówek wykorzystywałaby Euro Truck Simulator 2 (ETS2) do szkolenia swoich uczniów, istnieje kilka przypadków na Reddicie, w których gracze ETS2 przechodzą z jazdy ciężarówkami na swoim komputerze do jazdy prawdziwym rzecz.

Jednym z takich graczy jest Zdenko Martinovic. On był wywiad na AltChar po tym, jak odkryto, że przekształcił swoją pasję do prowadzenia cyfrowych ciężarówek w prowadzenie ciężarówek w prawdziwym życiu. Pomimo braku prawa jazdy, kiedy zaczynał grać w ETS2, w końcu zdobył prawo jazdy na największą możliwą ciężarówkę o maksymalnej ładowności 44 ton.

Zapytany, jak trudno było uzyskać licencję i jak pomógł mu ETS2, odpowiedział:

Cóż, walczyłem pierwszego dnia jazdy. Nie wyobrażałem sobie nawet siedzenia w ciężarówce i jeżdżenia po autostradzie z innymi kierowcami wokół mnie. Ale dzięki mojemu kołu, skrzyni biegów i klockom Logitech udało mi się opanować podstawy. Więc w końcu było to całkiem łatwe, szczerze mówiąc.

3. Szkolenie wyścigowe: Gran Turismo

Gran Turismo to popularny symulator gier wyścigowych opracowany przez Polyphony Digital wyłącznie na konsolę PlayStation. Od 2022 roku ma osiem głównych wydań, z których Gran Turismo 7 jest najnowszą.

Jedną z rzeczy, z których słynie Gran Turismo, jest realizm. Faktycznie, Motor1.com poinformował, że Polyphony Digital zeskanowało laserowo tor Nürburgring, aby dostarczyć swoim graczom utwór najbardziej zbliżony do rzeczywistego. I jeśli ty skonfigurować symulator wyścigów w domu, poczujesz się, jakbyś jeździł prawdziwym samochodem.

Z tego powodu Nissan uznał za stosowne wykorzystać tę grę, aby znaleźć przyszłych kierowców sportów motorowych, umieszczając Akademia Nissana PlayStation GT. To rywalizacja wirtualna w rzeczywistości, w której rywalizują ze sobą najlepsi gracze Gran Turismo. z najlepszymi międzynarodowymi kierowcami, którzy otrzymują ofertę udziału w kompleksowym programie rozwoju kierowców Nissana Program.

4. Programowanie samodzielnej jazdy AI: Grand Theft Auto V

Rzeczywisty świat jest chaotyczny i przypadkowy do tego stopnia, że ​​trudno przewidzieć działania innego użytkownika drogi. Ta sytuacja jest problemem dla autonomicznych systemów sztucznej inteligencji, które muszą nawigować w chaosie, próbując przewidzieć nieprzewidywalne. Przeprowadzanie tego rodzaju eksperymentów i programowania AI jest niebezpieczne, zwłaszcza że dotyczy życia i społeczeństwa.

Jednak gdzie jeszcze można znaleźć chaotyczny świat, w którym można swobodnie wpadać w amok bez realnych konsekwencji? Cóż, jeden taki świat można znaleźć w Grand Theft Auto V.

Projekt Deepdrive, zespół badawczy skoncentrowany na integracji wizji i pojazdów w celu stworzenia autonomicznych samochodów wykorzystał Grand Theft Auto V do trenowania autonomicznej sztucznej inteligencji. I mimo że Forbes poinformował, że grupa otrzymała list od TakeTwo, wydawców GTA V, że powinni przestać używać kodu gry do udostępniania innym osobom.

I choć TakeTwo ma rację, zwłaszcza, że ​​badacze pracują z grą chronioną prawem autorskim kodu, pomogło to wykorzystać gry do opracowania technologii autonomicznej sztucznej inteligencji na poziomie entuzjastów bezpiecznie.

W chwili pisania tego tekstu Deepdrive 2.0 oferuje każdemu dostęp do symulatora jazdy, aby pomóc w testowaniu badań nad sztuczną inteligencją.

5. Szkolenie wojskowe: ArmA 3

Bohemia Interactive stworzyło serię symulacji wojskowych ArmA jako odgałęzienie swojej głównej działalności — oprogramowania do symulacji wojskowych Bohemia Interaction Simulations (BISim) do celów szkoleniowych. Firma opracowała to, aby personel wojskowy — z sił powietrznych, wojska, marynarki wojennej i piechoty morskiej — mógł szkolić i opracowywać taktykę cyfrowo przed zastosowaniem ich w rzeczywistych scenariuszach.

W ten sposób organizacja może zaoszczędzić na kosztach szkolenia, upewniając się, że może najpierw udowodnić swój plan cyfrowo, zanim zainwestuje w paliwo, logistykę i siłę roboczą.

6. Edukacja biznesowa: kapitalizm 2

Koncepcje biznesowe mogą być dość trudne do nauczenia, zwłaszcza jeśli są nauczane abstrakcyjnie. Ale jednym ze sposobów, w jaki uczniowie mogą się nauczyć, jest praktyczne zastosowanie swoich lekcji. Tu właśnie pojawia się Capitalism 2. Ten symulator biznesowy pozwala uczniom stosować teorie i lepiej rozumieć skutki ich decyzji bez ryzykowania znacznych kwot prawdziwych pieniędzy.

Co więcej, Capitalism 2 pozwala uczniom grać przeciwko sobie, zmuszając ich do kreatywnego myślenia i wymyślania, jak pokonać inne zespoły.

7. Zarządzanie rafinerią ropy naftowej: SimRefinery

Kiedy Maxis stworzył pierwszą grę SimCity, stała się ona natychmiastowym hitem. Jego gra pozwoliła graczom zostać burmistrzami miast, zarządzać małymi miasteczkami i przekształcać je w megamiasta.

Wiele firm dostrzegło w tym potencjał, w którym mogłyby poprosić Maxis o stworzenie symulacji swoich branż. W ten sposób firmy te mogą eksperymentować z planami i politykami, aby zobaczyć, jaki będzie ich przybliżony efekt przed ich wykonaniem.

Jedna z takich firm, Chevron, chciała nauczyć swoich ludzi, jak działa rafineria jako całość. Chociaż Chevron wie, że gra symulacyjna nie zastępuje prawdziwego szkolenia, przynajmniej pomaga jej personelowi zrozumieć całościowy obraz.

Według Obscuritoriumhistoria o Maxis Business Simulations i SimRefinery:

Operatorzy w rafinerii czasami mieli problem z uzyskaniem pełnego obrazu tego, co dzieje się w zakładzie poza ich szczególnym obszarem zainteresowania. „Celem tego było nauczenie operatorów, że są częścią większego systemu” – powiedział Skidmore. „Ich obawa w tamtym czasie polegała na tym, że operatorzy byli bardzo skoncentrowani na jednym zakładzie i na tym… rzeczy, które robią, więc [oni] nie pamiętali, że to, co robią, wpłynęło na inne części zakład. Dlatego potrzebowali narzędzia szkoleniowego, które umożliwiłoby operatorom manipulowanie danymi wejściowymi i wyjściowymi różnych elementów procesu rafineryjnego, aby zobaczyć, jak wpływają.

Gry wykraczają poza rozrywkę

Te siedem gier to tylko kilka przykładów wykorzystania gier w prawdziwym życiu. W rzeczywistości gry symulacyjne można wykorzystać do praktycznie wszystkiego — od szkolenia pilotów i żołnierzy po testowanie nowych procesów i procedur. Nawet wysokiej jakości gry historyczne, takie jak seria Age of Empires, mogą służyć do nauczania historii świata.

Jeśli więc potraktujesz gry wystarczająco poważnie, przekonasz się, że niektóre tytuły wykraczają poza zapewnienie rozrywki.