Każda świetna gra mobilna zaczyna się od pomysłu, ale dokąd zmierzasz? Wiele gier w sklepach Apple i Google Play przeszło od pomysłu do popularnej gry za pomocą jednego z pięciu języków programowania.

Tworzenie gier mobilnych to trudne zadanie, ale gdy masz do dyspozycji odpowiednie narzędzia, jest to o wiele łatwiejsze. Zacznij od określenia języka programowania, który najlepiej odpowiada Twoim potrzebom i doświadczeniu.

1. Język programowania C#

C# (wymawiane „patrz ostro”) to obiektowy język programowania, wydany przez firmę Microsoft w 2002 roku. Działa na .NET (wirtualny system wykonawczy Microsoft) i zajmuje pozycję wśród najlepszych języków programowania na świecie. C# swoją popularność zawdzięcza sprawdzonemu doświadczeniu w tworzeniu solidnych i trwałych aplikacji.

Unity jest tego świadectwem, ponieważ jest jednym z najpopularniejszych silników gier na świecie, zbudowanym w całości w C#. 71% wszystkich dystrybuowanych obecnie gier mobilnych korzysta z Silnik gry Unity, według Unity Technologies. Unity pozwala tworzyć niestandardowe gry 3D za pomocą skryptów C#, dzięki czemu możesz wyróżnić się z tłumu.

instagram viewer

Niektóre popularne gry mobilne stworzone w unity to Pokémon GO, Cuphead, Call of Duty i Monument Valley.

Silne strony

  • C# to popularny język, który ma dużą społeczność twórców gier, co oznacza, że ​​istnieje wiele zasobów dostępnych dla początkujących.
  • Posiada obszerną dokumentację.
  • Należy do rodziny C, więc jest blisko spokrewniony z C, C++ i Javą. Zmniejsza to krzywą uczenia się dla programisty pochodzącego z jednego z tych innych popularnych języków.
  • C# to język programowania zorientowanego obiektowo wysokiego poziomu.
  • C# ma wbudowany moduł odśmiecania pamięci, który automatycznie zwalnia pamięć.
  • Jest to bezpieczny język programowania.
  • C# jest szybki.

Słabości

  • C# ma dużą zależność od platformy .NET. Bez .NET jest zorientowany na Windows i nie ma zbyt dużego wsparcia dla innych systemów operacyjnych.

2. Język programowania C++

W 1985 roku Bjarne Stroustrup wydał pierwszą oficjalną wersję C++. W 1998 roku komitet normalizacyjny C++ wydał pierwszy międzynarodowy standard języka. Dzisiaj C++ zaszedł daleko i jest jednym z najlepszych języków programowania na świecie, nie tylko do tworzenia gier, ale jako język uniwersalny.

Nierealny silnik jest jednym z najlepszych silników gier mobilnych na świecie. Zbudowany w C++, Unreal Engine identyfikuje się jako „narzędzie do tworzenia 3D w czasie rzeczywistym”. Ten silnik pozwala tworzyć gry 3D i jest jednym z głównych konkurentów Unity. Unreal Engine stworzył popularne gry, takie jak Fortnite, Batman: Arkham City i Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Silne strony

  • Jest to wieloparadygmatyczny język programowania.
  • C++ zapewnia pełną kontrolę nad zachowaniem programu, na przykład zarządzaniem jego pamięcią.
  • C++ jest szybki.
  • C++ ma duży ekosystem.
  • Jest to język średniego poziomu z mieszanką cech wysokiego i niskiego poziomu. Jest to w pewnym sensie asembler wysokiego poziomu, ponieważ zapewnia bezpośredni dostęp do sprzętu komputerowego (poprzez system operacyjny).

Słabości

  • C++ brakuje funkcji, które mają inne języki programowania, takich jak wbudowany odśmiecacz.
  • Ma problemy z bezpieczeństwem, takie jak wskaźniki, które mogą spowodować awarię programu, a nawet stać się bramą dla hakerów.

3. Język programowania Kotlin

Kotlin to nowoczesny język programowania opracowany przez firmę JetBrains, która tworzy narzędzia programistyczne. W 2016 roku JetBrains wydało pierwszą wersję Kotlin, język programowania do tworzenia aplikacji mobilnych. Od samego początku Google obiecało wsparcie Kotlinowi w rozwoju Androida. Ten ruch stworzył ogólne skojarzenie między Kotlinem a tworzeniem aplikacji na Androida.

Jednak, jak każdy dobry język programowania aplikacji mobilnych, Kotlin jest językiem wieloplatformowym. Kotlin ma zestaw narzędzi do tworzenia oprogramowania (SDK) do tworzenia aplikacji na Androida i iOS o nazwie Kotlin Multiplatform Mobile. Ten pakiet SDK zapewnia korzyści międzyplatformowe i natywne. Umożliwia udostępnianie spójnej logiki (takiej jak sieć i pamięć masowa) między systemami Android i IOS, jednocześnie wdrażając funkcje specyficzne dla urządzenia.

Najpopularniejszym silnikiem gry Kotlin jest KorGe. Dzięki wtyczce KorGE Gradle, KorGE jest zarówno natywnym, jak i międzyplatformowym silnikiem gry. Wykorzystuje wirtualną maszynę Java (JVM) dla Androida, natywną dla iOS i komputerów stacjonarnych oraz JavaScript dla Internetu. Silnik gry KorGE tworzy głównie gry 2D.

Silne strony

  • Kotlin jest językiem wieloparadygmatycznym (obiektowym i funkcjonalnym).
  • W porównaniu z Javą Kotlin zmniejsza twój kod o około 40%, według Kotlina.
  • Kotlin jest szybki.
  • Kotlin ma takie funkcje, jak inteligentne rzutowanie, funkcje wyższego rzędu, funkcje rozszerzeń, wbudowane bezpieczeństwo zerowe i lambdy.
  • Kotlin jest popularny wśród twórców aplikacji mobilnych (w szczególności twórców aplikacji na Androida).

Słabości

  • Kotlin to dość nowy język programowania, więc ma małą społeczność.

4. Szybki język programowania

Swift to kolejny nowoczesny język programowania. Jego rozwój jest wspólnym wysiłkiem Apple Inc. i kilku współtwórców open-source. Firma Apple wydała pierwszą wersję Swift w 2014 roku dla aplikacji IOS, IPadOS, macOS, tvOS i watchOS. Dziś Swift obsługuje wszystkie platformy Apple i systemy operacyjne Linux.

Silne strony

  • Swift posiada automatyczny menedżer pamięci.
  • Swift ma takie funkcje, jak niestandardowe interpolacje ciągów, kodowanie i dekodowanie JSON, pierwszorzędne funkcje i niestandardowa transformacja przy użyciu usprawnionego zamykania.
  • Jest szybki dzięki wykorzystaniu wysokowydajnej technologii kompilatora LLVM.
  • Swift to język programowania wysokiego poziomu.
  • Jest to język wieloparadygmatyczny.

Słabości

  • Swift obsługuje tylko tworzenie aplikacji do gier mobilnych na iOS.
  • Jest to nowy język z niewielką społecznością w porównaniu z innymi bardziej znanymi językami używanymi do tworzenia aplikacji do gier mobilnych.

5. Język programowania Lua

Lua to jeden z najpopularniejszych wyborów do tworzenia gier mobilnych. Według Lua jest to „obecnie wiodący język skryptowy w grach”. Inne języki z tej listy używają kompilatora, co przekłada się na większą szybkość. Lua jest tutaj jedynym interpretowanym językiem programowania, więc pasuje do rachunku jako język skryptowy.

World of Warcraft i Angry Birds to dwie z najpopularniejszych gier na świecie i obie zostały opracowane przy użyciu Lua. Solar2D (wcześniej znany jako Corona) i Defold to dwa popularne silniki gier opracowane przy użyciu Lua.

Silne strony

  • Lua to wieloparadygmatyczny język programowania.
  • To jest szybkie.
  • Jest mały i mocny.
  • Lua jest popularna przy tworzeniu gier.

Słabości

  • Lua to silny język, ale nie ma dużej społeczności w porównaniu z pozostałymi dwoma gigantami (C# i C++) z tej listy.

Jak wybrać najlepszy język tworzenia gier?

Sprawdzona wydajność to cecha wspólna dla tych pięciu języków i odpowiadających im silników gier. Chociaż wszystkie te języki świetnie nadają się do tworzenia gier mobilnych, mogą nie wszystkie być dla Ciebie dobre.

Na przykład, jeśli chcesz stworzyć grę mobilną tylko dla użytkowników iOS, Swift może być najlepszym wyborem. Jeśli twoja gra będzie przeznaczona dla użytkowników Androida i IOS, ale będzie w 2D, to Lua i Kotlin są twoimi najlepszymi rywalami. Jeśli jednak Twoja gra będzie w 3D, najlepszymi opcjami są C# i C++.