Rozważasz zdobycie pewnych umiejętności programistycznych? Świetny pomysł!
Programowanie jest popularną i satysfakcjonującą ścieżką kariery, zwłaszcza jeśli dobrze poznasz podstawy. Niezależnie od tego, czy rozważasz podjęcie tego jako hobby, czy szukasz potencjalnej pracy, opłaca się zrozumieć podstawy. Dowiedz się więcej o tym, na czym polega programowanie i czy może być dla Ciebie.
Podstawy programowania dla początkujących
System operacyjny komputera, telefon, ta witryna: mają jedną wspólną cechę. Wszyscy korzystają z zestawu instrukcji, aby wykonywać złożone zadania.
Instrukcje te są kodem komputerowym, a złożone razem stają się programem komputerowym. Tak naprawdę nie ma różnicy między terminami „programowanie” i „kodowanie”; oba odnoszą się do tworzenia programów komputerowych.
Podstawy kodowania: jakie są rodzaje?
Wszyscy programiści robią tę samą podstawową rzecz. Piszą programy, które wykonują jakieś pożądane zachowanie. Możesz pisać kod w różnych językach programowania, które często są używane do zupełnie innych rzeczy.
Oznacza to, że istnieją różne sposoby wykorzystania umiejętności programowania. Oto najczęstsze ścieżki kariery programistycznej do rozważenia:
Programista
Twórcy oprogramowania — czasami inżynierowie oprogramowania — tworzą programy komputerowe do rozwiązywania problemów. Takie problemy mogą obejmować od zbierania prostych danych po zarządzanie programami uruchamianymi na komputerze.
Twórcy oprogramowania tworzą również naprawdę przydatne programy, które umożliwiają takie rzeczy, jak uczenie maszynowe, sztuczna inteligencja, blockchain i tak dalej.
Rola programisty jest prawdopodobnie najbardziej ogólna w programowaniu. Większość programistów może pasować do roli programisty, chociaż wiele ról jest bardziej wyspecjalizowanych.
Web Developer
Tworzenie stron internetowych to dziedzina programowania, w której tworzysz programy, do których użytkownicy uzyskują dostęp online. Zasadniczo oznacza to, że będziesz tworzyć strony internetowe lub aplikacje internetowe.
W ramach tworzenia stron internetowych istnieją dwa szerokie poddziały: programowanie frontend i backend.
Deweloperzy frontendu tworzą strukturę, projekt i inne elementy wizualne programu lub strony internetowej. Pracują na interfejsach użytkownika, umożliwiając użytkownikom bezproblemową interakcję z programem. Główne języki kodowania, których będziesz potrzebować nauczyć się być odnoszącym sukcesy programistą frontend to HTML, CSS i JavaScript.
Z drugiej strony programiści zaplecza piszą kod, aby stworzyć zachowanie, które napędza maszynownię. To właśnie backend development tworzy większość funkcji złożonych serwisów, takich jak np. Facebook. Jeśli jesteś zainteresowany nauka jak zostać backendowym developerem, wypróbuj jeden z głównych języków: PHP, JavaScript, Java, Python i Ruby.
Nauka o danych
Analitycy danych używają języków programowania i narzędzi do gromadzenia, przechowywania i interpretacji ogromnych ilości danych.
Niektórzy uważają, że nauka o danych nie wchodzi w zakres programowania. Jednak nauka o danych jest niezbędna w dziedzinach programowania, takich jak uczenie maszynowe.
Jeśli chcesz wejść w to pole, Python jest bardzo powszechnie używany w nauce o danych więc to dobry język na początek. Niektóre inne języki często używane w nauce o danych to R, SQL, C, C++, Java i tak dalej.
Programista systemów
Programista systemowy pisze programy do uruchamiania komputerów, a nie aplikacje dla użytkowników końcowych. Często tworzą skrypty i narzędzia, które mogą działać na Twoim komputerze bez Twojej wiedzy. Mogą również pisać kod niskiego poziomu, na którym działają komputery, w tym sam system operacyjny.
Programiści systemowi używają języków niskiego poziomu, zoptymalizowanych pod kątem wydajności, takich jak C i C++. Mogą nawet pisać w asemblerze, złożonym języku, który niewielu programistów kiedykolwiek opanuje.
Istnieje wiele narzędzi, których używają prawie wszyscy programiści, aby uprościć swój przepływ pracy i uzyskać najlepsze wyniki.
Edytor tekstu
Edytory tekstu to narzędzia, których programiści używają do pisania kodu — podobnie jak pisarze używają dokumentów tekstowych do pisania artykułów. Kod źródłowy to zwykle zwykły tekst, a nie słowa sformatowane pogrubioną czcionką lub kursywą, z marginesami i konturami. Możesz spróbować napisać swój kod w edytorze tekstu, jeśli naprawdę chcesz. Ale użycie niewłaściwego narzędzia do pracy może być niezręczne i frustrujące.
Najpopularniejszym edytorem tekstu dla urządzeń z systemem Windows jest Notepad/Notepad++, ale jest ich wiele nowoczesne alternatywy, takie jak Visual Studio Code i Atom.
Kompilator
Mówiąc ogólnie, programy, które piszesz, mogą być interpretowane lub kompilowane. Interpretowany program potrzebuje innego programu, aby go uruchomić: interpretera. Skompilowany program jest samowystarczalny i gotowy do uruchomienia: takie programy są czasami nazywane plikami wykonywalnymi lub plikami binarnymi.
Kompilatory to programy, które konwertują kod źródłowy na gotowy program w kodzie odczytywalnym maszynowo. Każdy kompilowany język ma zazwyczaj oficjalny kompilator, ale zwykle dostępne są alternatywy.
Walidator/Debugger
Walidatory i debugery to programy, które pomagają sprawdzić jakość kodu. Działają trochę jak kontroler gramatyki, który ocenia poprawność gramatyczną tekstu.
Programy mogą czasami natrafić na tysiące wierszy kodu, a kilka błędów, takich jak niewłaściwa interpunkcja, może czasami zepsuć całą sprawę. Walidatory i debugery mogą wyłapywać i wyróżniać błędy, sugerować poprawki, a czasem naprawiać je automatycznie.
IDE
IDE jest skrótem od Integrated Development Environment. Są to aplikacje, które zapewniają kombinację narzędzi programistycznych, w tym edytora, debugera i tak dalej. Tworzą bardziej kompletne środowisko, które wielu programistów woli od oddzielnych aplikacji.
Kilka bardziej podstawowych koncepcji kodowania na początek
Funkcje
Funkcje są sercem i duszą programowania. Mówiąc najprościej, funkcja to fragment kodu, który wykonuje określone zadanie. Możesz używać (lub "wywoływać") funkcji w kółko. Funkcje są niezbędne w programowaniu modułowym, które ma na celu umożliwienie jak największego ponownego użycia i utrzymania.
Zmienne
Zmienne są integralną częścią programowania; możesz rozpoznać tę koncepcję z algebry. Zmienna to po prostu sposób przechowywania wartości, którą można następnie zmienić zgodnie z potrzebami. Jeśli piszesz grę, możesz użyć zmiennej do przechowywania aktualnego wyniku gracza. Zmienne mogą mieć typ, taki jak liczba, znak lub prawda/fałsz (wartość logiczna).
Struktury danych
Struktura danych umożliwia przechowywanie powiązanych danych, które są zbyt złożone dla prostej zmiennej. Możesz przechowywać czyjeś imię i wiek w osobnych zmiennych. Ale jeśli chcesz odnosić się do osoby jako indywidualnego podmiotu z imieniem i wiekiem, będziesz potrzebować struktury danych.
Struktury kontrolne
Wyrafinowany program może mieć tysiące wierszy kodu. Domyślnie program wykonuje jedną instrukcję po drugiej, w ich oryginalnej kolejności.
Czasami możesz chcieć, aby program uruchamiał jedną lub drugą instrukcję, ale nie obie, w zależności od pewnych warunków. Możesz również chcieć, aby program wykonał to samo zadanie określoną liczbę razy. Lub wykonać zadanie nieograniczoną liczbę razy, aż do zmiany statusu.
Wszystkie te przypadki dotyczą struktur kontrolnych, których zadaniem jest po prostu dyktowanie przebiegu wykonywania w programie.
Podsumowanie podstaw kodowania i programowania
Jest wiele rzeczy do nauczenia się o programowaniu, w tym różne dostępne role, narzędzia, których będziesz używać i kilka podstawowych pojęć. Dobrym miejscem do rozpoczęcia jest nauka tworzenia stron internetowych na poziomie podstawowym za pomocą HTML i CSS. Możesz wtedy dowiedzieć się, jak programować swoje strony internetowe za pomocą JavaScript.
Jednym z najlepszych sposobów na naukę tworzenia stron internetowych jest tworzenie praktycznych projektów. Prosta strona HTML to świetne miejsce na rozpoczęcie.