Microsoft poczynił wielkie postępy w udostępnianiu usługi Xbox Cloud Gaming na jak największej liczbie urządzeń, a teraz firma idzie o krok dalej. Gigant technologiczny potwierdził, że pracuje nad kluczem USB, który pozwoli Ci przesyłać strumieniowo gry na dowolny ekran, do którego można go podłączyć, eliminując w ten sposób potrzebę korzystania z konsoli lub komputera.

Potwierdzony klucz USB firmy Microsoft Cloud Gaming

Jak informowaliśmy w dniu Centrum Windowspojawiły się wskazówki i przecieki na temat nowego klucza USB, który pozwoli graczom grać na Gry w chmurze Xbox serwis praktycznie wszędzie. A teraz firma zgłosiła się, aby powiedzieć, że tak, zamierza realizować ten plan.

W oświadczeniu na stronie internetowej rzecznik Microsoftu powiedział, co następuje:

„Nasza wizja Xbox Cloud Gaming jest niezachwiana, naszym celem jest umożliwienie ludziom grania w gry, jakie chcą, na urządzeniach, których chcą, gdziekolwiek chcą. Jak ogłoszono w zeszłym roku, pracowaliśmy nad urządzeniem do strumieniowego przesyłania gier o nazwie kodowej Keystone, które można podłączyć do dowolnego telewizora lub monitora bez potrzeby korzystania z konsoli”.

instagram viewer

Keystone nie ma w tej chwili daty wydania, a my nawet nie wiemy, jakiego systemu operacyjnego będzie używał klucz sprzętowy. Jednak biorąc pod uwagę, że Microsoft od lat pracuje nad kluczem sprzętowym, nie może minąć zbyt wiele czasu, zanim Microsoft będzie gotowy do zaprezentowania wszystkim swojego nowego produktu.

Microsoft nadal dominuje na scenie gier w chmurze

Nie jest tajemnicą, że Microsoft bardzo interesuje się grami w chmurze. W połączeniu z jego Xbox Game Pass Biblioteka wypchana po brzegi grami, abonenci dostają dużo treści za bardzo mało. A teraz, gdy oficjalny klucz sprzętowy jest w przygotowaniu, Microsoft właśnie rozszerza swoją przewagę jako najlepszy dostawca gier w chmurze w wojnach konsolowych.

Gry Xbox, gdziekolwiek

Po oficjalnej premierze Xbox Cloud Gaming abonenci Game Pass będą mogli cieszyć się graniem w gry w dowolnym miejscu z ekranem i połączeniem internetowym, bez konsoli. Pytanie brzmi, co zrobią w odpowiedzi Sony i Nintendo, jeśli w ogóle cokolwiek?

Myślisz, że gry w chmurze to fanaberia? 10 milionów ludzi nie może się mylić, mówi Microsoft

Czytaj dalej

DzielićĆwierkaćDzielićE-mail

Powiązane tematy

  • Okna
  • Hazard
  • Wiadomości techniczne
  • Microsoft xCloud
  • Gry w chmurze
  • USB
  • Microsoft
  • Xbox Game Pass

O autorze

Szymon Batt (783 opublikowane artykuły)

Absolwent informatyki z głęboką pasją do wszystkich rzeczy związanych z bezpieczeństwem. Po pracy dla niezależnego studia gier, odnalazł swoją pasję do pisania i postanowił wykorzystać swój zestaw umiejętności do pisania o wszystkich sprawach technicznych.

Więcej od Simona Batta

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować