Microsoft i Sony planują wprowadzić reklamy w grach odpowiednio na Xbox i PlayStation. To może nie być coś nowego w grach wideo – reklamy w grach są już od jakiegoś czasu, chociaż niektóre z nich zostały znacznie lepiej przyjęte niż inne.

Ale czy wraz z wieściami o planach Microsoftu i Sony reklamy w grach mogą stać się nową normą? I czy byłoby to dobre czy złe dla graczy?

Microsoft i Sony chcą włączyć reklamy w grach

Wygląda na to, że niektóre z Twoich gier na Microsoft i PlayStation mogą prezentować najpopularniejsze produkty oferowane przez firmy.

Po pierwsze, było Microsoft chce włączyć reklamy do swoich gier. Następnie, Sony również zaczęło opracowywać reklamy w grach dla wybranych tytułów PlayStation. Chociaż obie firmy planują to zrobić w sposób, który nie będzie przeszkadzał w rozgrywce, czy może to być początek upowszechniania się reklam w grach?

Reklamy nie są niczym nowym w grach wideo. Niemniej jednak plany Microsoftu i Sony mogą mieć duży wpływ na branżę gier wideo, ponieważ firmy szukają sposobów na stworzenie nowych ścieżek zysku dzięki reklamom w grach.

instagram viewer

Czy reklamy w grze mogą stać się nową normą?

Microsoft ze swojej strony jeszcze nie ogłosił, czy w ogóle wdroży swoje plany. Z drugiej strony Sony spodziewa się, że swoje plany wprowadzi w życie do końca 2022 r., więc może nie potrwać tak długo, zanim zaczniemy zauważać te reklamy w naszych ulubionych grach wideo.

Plany firm są jednak wciąż w fazie rozwoju i najpierw muszą znaleźć gry i partnerów, którzy je wesprą. To sprawia, że ​​bardzo prawdopodobne jest, że zaczniemy dostrzegać reklamy w tytułach własnych, ponieważ są one finansowane i publikowane przez Microsoft i Sony.

Najprawdopodobniej reklamy w grze będą najpierw wypróbowywane w grach free-to-play. Ma to sens, ponieważ było już kilka prób umieszczania reklam w grach w płatnych grach, które nie powiodły się z powodu reakcji graczy. Ponieważ są one już powszechne w grach free-to-play, prawdopodobnie będzie można je wyłączyć za pomocą kont premium.

Wcześniejsze wystąpienia reklam w grach wideo

Reklamy jako takie nie są tak naprawdę dziwne ani dla Microsoftu, ani dla Sony. Obecnie reklamy można dostrzec na desce rozdzielczej Xbox oraz w menu PlayStation, gdzie deweloperzy zazwyczaj promują swoje gry.

Reklamy w grach nie są też całkowicie obce grom wideo; Szybko przychodzi na myśl pewna kultowa platformówka PlayStation, nazwana na cześć popularnego napoju bezalkoholowego. Istnieją inne, bardziej subtelne przykłady, takie jak Chrysler i Jeep występujący odpowiednio w Splinter Cell: Double Agent i Tomb Raider.

Ale były inne, mniej niż subtelne próby zintegrowania reklam w grach z grami wideo.

W 2020 roku EA znalazło się pod ostrzałem, gdy firma umieściła reklamę pełnoekranową w jednej ze swoich gier, wywołując gniew graczy. Reklama zawierała spot dla serialu telewizyjnego The Boys firmy Amazon i została zintegrowana z pełną wersją gry EA Sports UFC 4. Posunięcie firmy wywołało tak duży sprzeciw graczy, że zmuszona została do cofnięcia decyzji, usuwając reklamę.

Podobnie w 2020 r. 2K wywołało poruszenie wśród graczy za dodanie niemożliwych do pominięcia reklam w grze do pełnej ceny jednej ze swoich gier przed cofnięciem ruchu. Reklamy zostały umieszczone w pełnej wersji ekranów wstępnego ładowania symulatora koszykówki NBA 2K21 na wszystkich platformach.

Czy to dobra czy zła rzecz dla graczy?

Chociaż reklamy w grze były w przeszłości kontrowersyjne, kontrowersje dotyczyły głównie tego, jak zakłócały rozgrywkę. Inne wcześniejsze przypadki reklam w grze, które dobrze wpasowują się w grę, w większości pozostały niezauważone. A przynajmniej gracze nie narzekali na nie.

Ta świadomość skłoniła zarówno Microsoft, jak i Sony do ponownego przemyślenia strategii umieszczania reklam, przy czym firmy obecnie poszukujące partnerów i zachęcające programistów do szukania sposobów, w jakie mogliby je uwzględnić reklamy w grze. Problem polega na tym, że perspektywa odblokowania nowych możliwości generowania przychodów może negatywnie wpłynąć na proces tworzenia gier wideo w branży.

Ostatecznie mogłoby to wynikać z tego, że branża tworzyłaby tylko tytuły zdolne do: włączanie reklam, przeznaczanie większej ilości zasobów na rozwój określonych gatunków przy jednoczesnym zaniedbywaniu inni.

Reklamy w grze są tutaj, aby zostać

Wraz z wiadomością, że Microsoft i Sony szukają sposobów na włączenie reklam do swoich produktów, jest bardzo prawdopodobne, że reklamy w grach odnotują błyskawiczny wzrost. I chociaż firmy chcą robić to w sposób wciągający i niezakłócający pracy, nadal może to być złe dla graczy.

Zachęta do dużych przychodów z reklam może skłonić programistów do skupienia się wyłącznie na tworzeniu tytułów z reklamami w grze, zamiast skupiania się na ważniejszych rzeczach, takich jak mechanika rozgrywki. W każdym razie wydaje się, że reklamy nieuchronnie będą coraz częściej pojawiać się w grach wideo.

Jak pozbyć się irytujących reklam na Instagramie?

Czytaj dalej

UdziałĆwierkaćUdziałE-mail

Powiązane tematy

  • Hazard
  • Kultura gier
  • Sony
  • Microsoft
  • Reklama w Internecie
  • Reklama ukierunkowana

O autorze

Toin Villar (36 opublikowanych artykułów)

Toin jest studentem studiów licencjackich na kierunku filologia angielska, francuska i hiszpańska oraz na kierunkach kulturoznawczych. Łącząc swoją pasję do języków i literatury z miłością do technologii, wykorzystuje swoje umiejętności, aby pisać o technologii, grach i podnosić świadomość na temat prywatności i bezpieczeństwa.

Więcej od Toina Villara

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować