We współczesnych grach wideo śmierć nie jest końcem. Gdy twoja postać umiera, zwykle odradza się w najbliższym punkcie kontrolnym z pełnym paskiem zdrowia, gotowa do walki z tym, co ją zabiło.

Ale czasami projektanci gier włączają mechanikę zwaną permadeath i jest tak brutalna, jak się wydaje. Zanurzmy się.

Objaśnienie wiecznej śmierci w grach wideo

Permadeath oznacza permanentną śmierć i jest to mechanika, w której postać z gry wideo umiera na dobre.

Jeśli śmierć przydarzy się głównemu bohaterowi, będziesz musiał rozpocząć grę od początku (czasami będziesz nawet musiał stworzyć nową postać). Jeśli zdarzyło się to zespołowi lub członkowi drużyny, na przykład w grze strategicznej, takiej jak XCOM, nie możesz ponownie użyć tej postaci.

Chociaż każda gra wprowadza permadeath inaczej, generalnie umieranie oznacza, że ​​postać traci większość, jeśli nie całość, ze swojej broni, przedmiotów, umiejętności lub jakiekolwiek inne poczucie postępu.

Jeśli gra wprowadza permanentną śmierć, możesz się założyć, że również będzie trudna, co oznacza,

instagram viewer
preferuj tryb trudny jako domyślne ustawienie trudności. Dzieje się tak, ponieważ umieranie jest główną częścią rozgrywki, a twórcy zamierzają, aby było to pozytywne doświadczenie edukacyjne. W ten sposób zachęcamy do pełnego wykorzystania mechaniki gry, aby dotrzeć do końca i zobaczyć, jak kredyty się rzucają.

Jeśli istnieje jakiś gatunek gier, w którym mechanika wiecznej śmierci jest wszechobecna, to… gry roguelike i roguelite. Ale niektóre gry, takie jak The Last of Us Part II i Wolfenstein II: The New Colossus, czynią ją opcjonalną w ramach ich trybów hardcore.

Niech żyje mechanik wiecznej śmierci

Jeśli permanentna śmierć w grach wideo brzmi karzliwie, to dlatego, że jest to zgodne z projektem. Można by pomyśleć, że gracze unikają tej funkcji jak zarazy. W końcu gry mają być zabawne, prawda?

Jednak prawdopodobnie pokonywanie gier wieczną śmiercią może zapewnić większą satysfakcję i prawo do przechwałek. I to jest jeden z powodów, dla których wielu ludzi kocha tę mechanikę.

Czym jest trudność gry wideo i jak to działa?

Czytaj dalej

UdziałĆwierkaćUdziałE-mail

Powiązane tematy

  • Hazard
  • Projektowanie gier wideo
  • Kultura gier
  • Terminologia

O autorze

Chifundo Kasiya (48 opublikowanych artykułów)

Chifundo jest pisarzem dla MakeUseOf. Początkowo studiował bankowość, ale odkrył pasję do pisania i został niezależnym pisarzem w Upwork w 2017 roku. Napisał artykuły, blogi, eseje i treści internetowe dla kilkudziesięciu klientów. Chifundo uwielbia to, że pisanie pozwala mu uczyć się i odkrywać różne tematy oraz przekształcać je w angażujące i łatwe do zrozumienia treści, które pomagają ludziom. W wolnym czasie projektuje i koduje strony internetowe oraz tworzy gry wideo.

Więcej od Chifundo Kasiya

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować