Blender to pakiet do tworzenia 3D używany przez początkujących, profesjonalistów i entuzjastów do modelowania 3D, animacji, grafiki ruchomej, ilustracji i innych. Chociaż Blender był początkowo zaprojektowany do animacji, nadal możliwe jest drukowanie modeli w 3D. Jeśli to jest coś, co chcesz zrobić, postępuj zgodnie z tym samouczkiem.
Zanim zaczniemy, upewnij się, że masz najnowsza wersja Blendera zainstalowany i spójrz na Skróty klawiaturowe Blendera 3.0.
Oto niektóre z najprzydatniejszych skrótów w Blenderze, które powinieneś znać:
- Patka: Uderz w to, gdy musisz wejść w tryb edycji.
- G: Umożliwia przesuwanie wierzchołków lub modelu.
- Przesunięcie + F: Pozwala wypełnić przestrzeń między wybranymi wierzchołkami.
- S lub S + X, Y, lub Z: Skaluje obiekt odpowiednio na osi X, Y lub Z.
Aby włączyć dodatek przybornika drukowania 3D, wykonaj następujące kroki:
- Nawigować do Edytować > Preferencje.
- Kliknij na Dodatki patka.
- Wyszukaj Przybornik drukowania 3D.
Dodadzą one przydatne narzędzie, którego potrzebujemy, aby przygotować Twój model do płynnego i udanego procesu drukowania 3D.
2. Przygotuj swój model 3D
Być może masz już na myśli istniejący model 3D. Jeśli nie, istnieje wiele darmowych modeli dostępnych na stronach takich jak Rzeczoświata lub Kulty 3D. Jednak nie wszystkie z nich są przeznaczone do druku 3D. To powiedziawszy, możesz chcieć stworzyć własny model 3D w Blenderze.
Jeśli jesteś nowy w Blenderze, koniecznie zapoznaj się z naszymi przewodnikami, jak to zrobić grupuj obiekty oraz scal obiekty, jak również proste modele 3D dla początkujących Blendera.
3. Rozmaitość modelu 3D
Po przygotowaniu modelu należy teraz pamiętać o jednej bardzo ważnej rzeczy. Twój model musi być jednym, solidnym, wypełnionym obiektem. Oznacza to, że w modelu nie ma brakujących wierzchołków ani otworów.
Innymi słowy, ten model 3D musi być różnorodny. Aby model był różnorodny, musi być zamknięty w przestrzeni, która może istnieć w prawdziwym życiu. To znaczy, że zewnętrzna geometria jest czymś, co w rzeczywistości można wydrukować w 3D.
Tak więc, w zależności od modelu, może wymagać ostatnich poprawek. Ten proces jest dość prosty, kontynuuj.
Jeśli twój obiekt jest złożony, może być szansa, że nie jest on idealnie różnorodny. Sprawdźmy to; wykonaj następujące kroki:
- Wybierz obiekt, który chcesz sprawdzić.
- wciśnij N aby pasek narzędzi był widoczny.
- Wybierz Zestaw narzędzi do drukowania 3D Sekcja.
- Kliknij na Zaznacz wszystko przycisk.
- Spójrz na wyniki, upewniając się, że: Krawędź bez kolektora wyświetla a 0.
Jeśli tak, Twój model jest gotowy do wyeksportowania jako plik STL dla oprogramowania do krajalnicy. Ale może pokazywać liczbę powyżej 0. Czytaj dalej, aby rozwiązać ten problem...
Naprawianie modelu bez kolektora: metoda 1
Zacznijmy od najprostszego sposobu na naprawienie modelu bez rozmaitości. Możemy użyć wbudowanego narzędzia do czyszczenia Blendera. Znajdziesz go tuż obok Zaznacz wszystko przycisk, jak pokazano w poprzedniej sekcji. Tam znajdziesz Sprzątać Sekcja. Wykonaj poniższe kroki:
- Wybierz swój model.
- Otwórz Sprzątać Sekcja.
- Wybierz Utwórz kolektor.
Powinno to również działać na starszych wersjach Blendera. To podejście ma niewielką wadę, ponieważ może zepsuć twój model 3D. Jeśli tak, istnieje inna metoda...
Naprawianie modelu bez kolektora: metoda 2
Zamiast używać Blendera, możemy skorzystać z zewnętrznej aplikacji o nazwie Kreator 3D przez Microsoft. Jest dostępny w systemach Windows 8 i 10. Po pobraniu i zainstalowaniu programu 3D Builder otwórz program i zaimportuj swój model. Następnie wykonaj poniższe czynności:
- Nawigować do otwarty > Otwórz obiekt.
- Przejdź do swojego modelu 3D, gdziekolwiek jest on zapisany na komputerze.
- Kliknij Importuj model.
Oprogramowanie 3D Builder poinformuje Cię, czy występują błędy, z wyskakującymi powiadomieniami sugerującymi, jak możesz je naprawić. Po wykonaniu wskazanych kroków model 3D powinien być teraz różnorodny.
Na marginesie, podczas korzystania z 3D Builder, kształt modelu może zostać zmieniony, aby był różnorodny. Jednak nadal jest znacznie czystszy, a te zmiany są normalne, aby ułatwić drukowanie.
4. Zaimportuj swój model do krajalnicy
W ostatnim kroku będziemy musieli wyeksportować model z Blendera i zaimportować go do krajalnicy. Slicer to oprogramowanie, które przekształci model w instrukcje drukowania dla drukarki 3D; ten zestaw instrukcji nazywa się Gcode. W szczególności zawiera polecenia G i M, z których każde ma przypisaną akcję.
Innymi słowy, jest to język używany do informowania maszyny, jak przesuwać części lub jaki wzór należy zastosować, aby utworzyć nadruk. Instrukcje te mogą również zawierać parametry wybrane przez użytkownika, takie jak prędkość drukowania i struktura podpór; wszystko to można zrobić w oprogramowaniu do krojenia.
Zanim będziemy mogli zaimportować model do fragmentatora, musimy go wyeksportować jako plik STL. STL to skrót od „Standard Tessellation Language” lub „Standard Triangle Language” i opisuje geometrię powierzchni obiektu 3D. Nie można ich wydrukować same w sobie. Więc chodźmy dalej i wyeksportuj obiekt jako plik STL, przechodząc do Plik > Eksport > STL (.stl) w Blenderze.
Następnie zaimportuj go do oprogramowania do krojenia, takiego jak Cura. W Cura możesz po prostu przeciągnąć i upuścić do niego swój model, a model pojawi się, jak widać na powyższym obrazku.
Gdy masz już swój model w krajalnicy, możesz go wydrukować w 3D. Koniecznie sprawdź nasz przewodnik na najlepsze wtyczki Cura które sprawią, że drukowanie 3D będzie bardziej niezawodne i wygodne.
Twórz własne modele do druku 3D w Blenderze
W tym artykule przyjrzeliśmy się, jak przygotować swój model 3D do drukowania w Blenderze. Pokazaliśmy również kilka sposobów na stworzenie kolektora modelu 3D, a następnie zaimportowanie go do programu do cięcia. Wróć do tego przewodnika, jeśli chcesz wykonać model do drukowania 3D.
Pierwsze kroki z Blenderem: 8 fantastycznych samouczków dla początkujących
Czytaj dalej
Powiązane tematy
- Twórczy
- majsterkowanie
- Mikser
- modelowanie 3d
- drukowanie 3d
O autorze
Cherie jest kreatywnym technologem, który dołączył do MUO w 2021 roku. Jest zapalonym twórcą i pisarzem technicznym, z doświadczeniem w używaniu urządzeń Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny i ATMega, a także e-tekstyliów, drukowania 3D i KiCad. Poza tworzeniem, Cherie lubi grać muzykę i ćwiczyć.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować