Dużo się mówi o wszystkich obietnicach „metawersum”, kolejnego etapu w informatyce. Praktyczne i rozrywkowe konsekwencje immersyjnych doświadczeń i świata namalowanego danymi są zdecydowanie oszałamiające. Ale czy koszty też będą oszałamiające?

Metawersum to sieć połączonych, wciągających, wspólnotowych, wirtualnych doświadczeń i przestrzeni. W pewnym sensie metaverse (lub przynajmniej elementy składowe metaverse) już tu jest. Pod innymi względami, ten zawsze obecny, wszechobecny, wszechogarniający sposób bycia w Internecie jest wciąż odległy o wiele lat.

Podobnie jak dzisiejszy internet, metaverse nie jest własnością jednej jednostki ani nie jest dostępny dla jednego elementu sprzętu. Nie będzie „subskrypcji metaverse”, którą płacisz komukolwiek ani jednemu dostawcy jakiejkolwiek „konsoli metaverse”. Ale będą koszty związane z dostępem do metaverse, które będą opłacane na różne sposoby, aby różne imprezy.

Połączenia danych i dostawcy usług

Możesz spojrzeć na metaverse jako sposób na dostęp do Internetu. Tak więc metaverse nie będzie bardziej darmowy niż teraz. Mimo że żadna firma nie może pobierać opłat za dostęp do metaverse, będziesz potrzebować pewnego rodzaju połączenia internetowego lub połączenia danych, aby uzyskać do niego dostęp.

Niektóre z metaverse'ów działają w dzisiejszym Internecie. Ale inne, bardziej zaawansowane aplikacje, takie jak rzeczywistość rozszerzona, będą wymagały szybszych połączeń, niż wiele osób ma obecnie dostęp.

Jeśli korzystasz już z internetu 5G i szybkiej transmisji danych, możesz przyjąć te koszty za pewnik. Ale inni, którzy nie używają i potrzebują szybkiego Internetu, mogą czuć, że płacą dodatkowo za dostęp do metaverse.

Koszty sprzętu

Aby wejść do metaverse, nie potrzebujesz gogli VR ani okularów AR. Ale jeśli chcesz uzyskać pełne zanurzenie, które może zapewnić rozszerzona rzeczywistość, będzie pochodzić tylko z tych urządzeń. I oczywiście te urządzenia mają wysoką cenę.

Konsumenckie zestawy słuchawkowe VR stają się coraz bardziej przystępne cenowo, ale brakuje im także mocy droższych zestawów słuchawkowych. Co więcej, te drogie zestawy słuchawkowe wymagają również droższych komputerów do uruchamiania swoich programów. To samo można powiedzieć o rozszerzonej rzeczywistości.

Nie ma wielu okularów AR, których nie może zrobić dobry telefon komórkowy. Ale jeśli chcesz uzyskać dostęp do informacji przestrzennych w ten konkretny sposób, potrzebujesz okularów AR. Podobnie jak gogle VR, okulary AR wymagają pewnego rodzaju komputera pozapokładowego. W przypadku wielu modeli korporacyjnych jest to dedykowana jednostka obliczeniowa, ale często jest to wysokiej klasy telefon komórkowy w nowych modelach konsumenckich.

Więc znowu, koszty dostępu do metaverse mogą być kosztami, które już płacisz, nawet o tym nie myśląc. Ale jeśli potrzebujesz lub zdecydujesz się uzyskać dostęp do metaverse w określony sposób, możesz doświadczyć szoku naklejki.

Indywidualne doświadczenia i platformy

Chociaż „metaverse” nie będzie miał jednej opłaty za subskrypcję, aplikacje i doświadczenia związane z używaniem i czerpaniem korzyści z technologii Metaverse mogą mieć ceny zakupu, opłaty za subskrypcję, zakupy w aplikacji lub inne firmy modele. To znowu jest podobne do tego, w jaki sposób uzyskujemy dostęp do Internetu dzisiaj.

Niektóre metaverse doświadczenia, szczególnie w rozrywce, mają jednorazową cenę. Niektóre, szczególnie w przedsiębiorstwach, mają model subskrypcji. Inne to usługi „freemium” z ograniczoną, bezpłatną wersją i bardziej niezawodną opcją, która kosztuje. Bezpłatne doświadczenia mogą również wykorzystywać reklamy lub rynki na platformach zarabiać pieniądze.

Do tej pory przyglądaliśmy się głównie sposobom, w jakie płacenie za metaverse będzie podobne do płacenia za dzisiejsze doświadczenia online. Jednak niektóre systemy i rozważania dotyczące kosztów i płatności mogą być unikalne dla Metaverse.

Kryptowaluty i NFT

Metaverse opiera się przede wszystkim na dwóch wzajemnie niekompatybilnych pomysłach: ekonomii twórców i kompatybilności sieciowej. Przynajmniej te idee wydają się być wzajemnie niekompatybilne ze sposobem, w jaki dzisiaj płacimy za wirtualne towary i usługi i korzystamy z nich.

Obecnie większość ludzi mówi o kryptowalutach i NFT jako aktywach spekulacyjnych. To znaczy, jako rzeczy, które kupujemy i sprzedajemy, aby zyskać w innej walucie, a nie jako rzeczy, które same w sobie mają wartość i użyteczność. Jednak kryptowaluty i NFT mają nieodłączną wartość funkcjonalną w metaverse. Wynika to głównie z interoperacyjności.

Możemy już kupować zasoby cyfrowe, takie jak opcje dostosowywania postaci, na platformach internetowych, takich jak gry wideo. Jednak te zasoby nie działają na innych platformach internetowych. Wynika to częściowo z tego, że platformy internetowe są budowane przy użyciu różnych programów i języków, a częściowo dlatego, że są one kupowane na ich platformach, aby uniknąć mikrotransakcji.

Kryptowaluty działają lepiej w przypadku mikrotransakcji niż inne rodzaje waluty, która nie jest natywna dla konkretnej platformy lub doświadczenia. Wyobraź sobie, że możesz kupować wirtualne towary z dowolnej platformy internetowej za pomocą jednej kryptowaluty, zamiast używać karty kredytowej do kupowania Robux lub V-bucks lub jakiejkolwiek innej waluty pośredniczącej specyficznej dla platformy.

Co więcej, NFT mogą być kompatybilne z dowolnymi środowiskami korzystającymi z tego samego łańcucha bloków i standardów. W rezultacie zarówno kryptowaluty, jak i transakcje NFT mogą mieć znaczenie dla przenoszenia naszych pieniędzy i mienia z jednego wirtualnego świata do drugiego.

NFT dają również większą moc artystom do tworzenia towarów dla środowisk wirtualnych. Pomoże to stworzyć metaverse, która nie jest zdominowana przez pojedynczą markę lub podmiot. Zamiast jednego dostawcy doświadczenia, który tworzy wszystkie zasoby na rynku, użytkownicy będą mogli tworzyć i sprzedawać własne zasoby, które można wykorzystać w różnych środowiskach.

Płacenie danymi

Twoje dane mają wartość. Czy kiedykolwiek próbowałeś pobrać coś, co wyglądało na darmową, zabawną grę mobilną i byłeś zaskoczony, gdy poprosił Cię o wszelkiego rodzaju dane urządzenia? Jest to przerażająco szokująca praktyka, którą firmy stosują do zbierania danych, które, zgodnie z drobnym drukiem, ukrytym w niezrozumiałych warunkach użytkownika, mogą następnie sprzedać.

Doświadczenia przestrzenne, w szczególności doświadczenia AR i VR, wymagają dużej ilości danych do działania i mogą zebrać znacznie więcej danych. Są teorie, że Meta Quest 2 jest tak tani z tego samego powodu, dla którego ta niewinnie wyglądająca gra mobilna była darmowa: ktoś chce Twoich danych.

Istnieją również problemy etyczne związane z kamerami skierowanymi na zewnątrz w sprzęcie VR i AR. Dane, które przekazujesz, aby umożliwić te doświadczenia, mogą nie zawsze być Twoimi własnymi.

Metaverse nie będzie wolny. Ale nie musi być droższy niż nowoczesny internet. Zawsze będą koszty sprzętu i łączności, ale nie martw się, że nie będziesz w stanie opłacić abonamentu Metaverse.

Wirtualna kraina: co to jest i dlaczego ludzie płacą za nią prawdziwe pieniądze?

Teraz możesz kupić swój własny wirtualny kawałek raju.

Czytaj dalej

DzielićĆwierkaćE-mail
Powiązane tematy
  • Media społecznościowe
  • Internet
  • Metaverse
O autorze
Johnathan Jaehnig (119 opublikowanych artykułów)

Jon Jaehnig jest niezależnym pisarzem/redaktorem zainteresowanym technologiami wykładniczymi. Jon ma tytuł licencjata w dziedzinie komunikacji naukowej i technicznej oraz studenta dziennikarstwa na Michigan Technological University.

Więcej od Johnathana Jaehnig

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować