DirectStorage firmy Microsoft wprowadza postęp w technologii IO do gier komputerowych dostępnych w systemach Windows 10 i 11.
Ogłoszono 14 marca 2022 r., Microsoft potwierdził, że gry dla systemu Windows mogą być dostarczane z DirectStorage, wykorzystując Wysoka przepustowość NVMe SSD w celu skrócenia czasu ładowania i generowania bardziej szczegółowych i ekspansywnych Gry.
Co to jest DirectStorage firmy Microsoft?
Microsoft DirectStorage API umożliwia twórcom gier Windows korzystanie z szybszych urządzeń pamięci masowej, takich jak technologie NVMe, w celu zmniejszenia wąskich gardeł. Microsoft ogłasza w swoim Blog dla programistów DirectX:
To publiczne wydanie SDK rozpoczyna nową erę szybkich czasów ładowania i szczegółowych światów w grach komputerowych, umożliwiając programistom pełniejsze wykorzystanie szybkości najnowszych urządzeń pamięci masowej.
Ten interfejs API jest częścią rodziny DirectX, zaprojektowanej dla architektury Velocity w Xbox Series X. Technologia ta umożliwiła firmie Microsoft wdrożenie Funkcja szybkiego wznawiania do serii X.
Dzięki interakcji GPU z dyskiem SSD gry pozostają w stanie wstrzymania, umożliwiając graczom wznowienie rozgrywki od miejsca, w którym zostały przerwane, bez czasochłonnych ekranów ładowania i menu.
Chociaż DirectStorage będzie w stanie obsługiwać starszy sprzęt, taki jak dyski twarde, szybsze żądania IO i transfery danych odniosą ogromne korzyści z zastosowania dysku SSD NVMe.
Microsoft powiedział również, że DirectStorage będzie dostępny w systemie Windows 10, ale byłby zoptymalizowany dla systemu Windows 11, więc warto rozważyć aktualizację raczej wcześniej niż później.
Co to oznacza dla graczy?
Gracze na komputerach z systemem Windows, którzy mają zgodną płytę główną i dysk NVMe M.2 SSD, będą mogli grać w gry DirectStorage po ich wydaniu.
We wrześniu 2020 r. Blog dla programistów DirectXMicrosoft powiedział:
Istnieją dwa główne obszary, które ten nowy interfejs API ma ulepszyć: skrócenie frustrująco długich czasów ładowania z przeszłości oraz umożliwienie grom bardziej szczegółowych i ekspansywnych niż kiedykolwiek.
Chociaż nie jest do końca jasne, że wpływ, jaki interfejs DirectStorage API będzie miał na gry na PC, użytkownicy mogą spodziewać się szybszej dekompresji tekstur i czasu ładowania dzięki mniejszej liczbie kroków między żądaniem IO gry a interakcją z pamięcią NVMe.
Biorąc pod uwagę, co Microsoft był w stanie zrobić z Xbox Series X, który jest nieco ograniczony domyślnie sprzęt, gry na PC powinny być w stanie wykonać skok, który jest niezbędny, aby naprawdę odróżnić je od gier nowej generacji konsole.
Ciesz się grami o wysokiej wydajności
Wydanie DirectStorage jako interfejsu API oznacza, że technologia ta jest dostępna dla całej branży gier komputerowych. Deweloperzy mogą to wykorzystać, aby wydać gry o wysokiej wydajności, które z łatwością ominą konkurencję.
Chociaż nie ma jeszcze gier wydanych z DirectStorage firmy Microsoft, oczekuje się, że użytkownicy zobaczą obsługiwane tytuły później w 2022 i na początku 2023 roku.
Nowe API Microsoftu może na dobre skrócić czas ładowania gier wideo, ale jak to działa?
Czytaj dalej
- Hazard
- Gry komputerowe
- Microsoft
- Windows 10
- Okna 11

Georgie jest redaktorem przewodników dla kupujących MakeUseOf i niezależnym pisarzem z ponad 10-letnim doświadczeniem. Ma głód wszystkiego, co techniczne i pasję pomagania innym.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować