Epic Games, twórca Fortnite i Unreal Engine, przejmuje Bandcamp, internetową platformę muzyczną przyjazną twórcom, założoną w 2008 roku. Najnowsza akwizycja firmy zorientowanej na gry jest uzupełnieniem kilku poprzednich zakupów, których dokonała firma.

Ale co tak naprawdę oznacza przejęcie Bandcamp przez Epic Games dla obecnych użytkowników? Pozwól, że Cię wprowadzimy.

Epic Games przejmuje Bandcamp

Epic Games, twórcy popularnej gry darmowa gra typu Battle Royale Fortnite ogłosiło plany przejęcia Bandcamp.

Przejęcie pomoże platformie Bandcamp na dwa sposoby. Po pierwsze, pomoże platformie rozwinąć się na arenie międzynarodowej, a po drugie, wesprze rozwój Bandcamp, aby ulepszyć jego aktualną ofertę i wprowadzić nowsze funkcje.

Według Wpis na blogu Epic Games:

„Bandcamp odegra ważną rolę w wizji firmy Epic polegającej na zbudowaniu ekosystemu rynku twórców treści, technologii, gier, sztuki, muzyki i nie tylko”.

Od momentu powstania firma zapłaciła artystom blisko 1 miliard dolarów. Kluczowe szczegóły transakcji nie zostały ujawnione, w tym cena nabycia i termin, w którym obie strony mają ją zakończyć.

instagram viewer

Co oznacza przejęcie Bandcamp przez Epic Games?

Akwizycja często idzie w parze ze zmianami. Ale dzięki Epic Games i Bandcampowi wszystko idzie jak zwykle naprzód. Jak potwierdzono w Wpis na blogu Bandcamp:

„Produkty i usługi, na których polegasz, nigdzie się nie wybierają, będziemy nadal budować Bandcamp w oparciu o nasz model przychodów dla artystów”.

Bandcamp będzie nadal działać jako samodzielny rynek i społeczność muzyczna, a Ethan Diamond, współzałożyciel firmy, pozostanie na czele.

Artyści będą cieszyć się swoim udziałem w przychodach tak jak jest, zachowaj kontrolę nad tym, jak oferują swoją muzykę, a wszystko inne pozostanie bez zmian, w tym piątki Bandcamp.

Epic Games kontynuuje szaleństwo przejęć

Bandcamp to kolejna platforma przyjazna dla twórców, przejęta przez Epic Games po zakupie platformy zasobów 3D Sketchfab w lipcu 2021 r. oraz ArtStation, witryny z portfolio gier w maju 2021 r. Wcześniej Epic Games nabyło RAD Tools i Cubic Motions, obie firmy skupiające się na kreatywności.

Najnowsza akwizycja nie odbiega od apetytu firmy na firmy przyjazne twórcom. Według Epic Games „uczciwe i otwarte platformy” mają kluczowe znaczenie dla przyszłości tak zwanej ekonomii twórców.

Czy usługi przesyłania strumieniowego muzyki płacą wykonawcom?

Spotify spotkał się z krytyką za to, ile płaci artystom za strumieniowe przesyłanie ich muzyki. Badamy obie strony debaty.

Czytaj dalej

DzielićĆwierkaćE-mail
Powiązane tematy
  • Rozrywka
  • Muzyka strumieniowa
  • Twórczy
O autorze
Alvin Wanjala (208 opublikowanych artykułów)

Alvin Wanjala pisze o technologii od ponad 2 lat. Pisze o różnych aspektach, w tym między innymi na urządzeniach mobilnych, komputerach PC i mediach społecznościowych. Alvin uwielbia programować i grać w czasie przestojów.

Więcej od Alvina Wanjala .a

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować