Procreate to świetne narzędzie do rysowania i ilustrowania. Dodanie elementu animacji do swojej pracy to świetna umiejętność, którą możesz dodać do swojego repertuaru. Animacja w Procreate jest łatwa i nie wymaga dużo więcej nauki niż korzystanie z samego Procreate, ale istnieją różne techniki zapewniające płynną animację.

W tym artykule pokażemy, jak stworzyć animację ruchu w Procreate.

Jak stworzyć ruch w animacji

Podczas tworzenia animacji nie zawsze wystarczy mieć nową klatkę z nową pozycją obiektu. Musisz narysować każdą klatkę realistycznymi, ale przerysowanymi ruchami, aby naprawdę pokazać zaangażowany ruch. Użyjemy techniki rozciągania i zgniatania, aby pokazać ruchy naszego obiektu.

Będziemy używać Procreate na iPada i Apple Pencil, ale możesz śledzić samouczek, jeśli używasz innych programów lub sprzętu do rysowania. Zrobimy animację piłki odbijającej się od twardej powierzchni.

Związane z: Nowy w Procreate? Oto wskazówki, jak zacząć używać warstw

Narysuj swoją scenę animacji

Nie zamierzamy jeszcze wskoczyć do animacji. Najpierw potrzebujesz pomysłu na scenę, którą zamierzasz animować. Aby zaoszczędzić na złożoności, zrobimy prostą linię horyzontu z niebieskim niebem w tle i szarą betonową posadzką, na której będzie odbijać się piłka.

instagram viewer

Na początek na pierwszej warstwie narysuj ołówkiem szkic swojej sceny. Następnie narysuj około pięciu lub sześciu punktów, w których będzie znajdować się twoja piłka w każdej klatce animacji. Musisz dać piłce wystarczająco dużo miejsca na zmianę kształtu podczas wykonywania ruchów.

W tej animacji użyjemy swobodnego, surowego stylu, ponieważ dodaje jej energii do zabawy. Na nowej warstwie szczegółowo narysuj scenę tła. Zachowaj warstwę szkicu jako warstwę górną, aby móc ją zobaczyć podczas kolorowania i rysowania sceny w tle.

Używanie warstw do animacji

Aby utworzyć animację, Procreate używa każdej warstwy jako klatki animacji. Ponieważ tło pozostanie takie samo, możesz zablokować warstwę tła. Otwórz nową warstwę dla swojej pierwszej pozycji piłki.

Niezależnie od tego, czy chcesz narysować idealne koło, czy bardziej szorstkie, mniej precyzyjne koło zależy od Ciebie i Twojego stylu. Najpierw narysujemy piłkę w pozycji w powietrzu.

Otwórz nową warstwę i przenieś ją poniżej pierwszej warstwy kulki. Narysuj drugą piłkę w pozycji bezpośrednio pod pierwszą. Powinna mieć podobny rozmiar i kształt jak pierwsza kula; możesz narysować go ręcznie lub po prostu zduplikować pierwszą warstwę i przesunąć pozycję.

W przypadku dolnej piłki – tej, która uderza w ziemię – musi się zgnieść. Aby to zgniecenie było bardziej płynne w animacji, piłka druga od dołu powinna zacząć się trochę zgniatać jako pierwsza. Narysuj kształt podobnej wielkości jak poprzednie dwie kulki, ale zwiększ tę kulkę nieco szerszą i nieco krótszą.

Piłka uderzająca w ziemię będzie najbardziej zgnieciona ze wszystkich. Na nowej warstwie narysuj ostatnią zgniecioną piłkę dość przesadnym ruchem zgniecenia. Upewnij się, że warstwa jest najniższą warstwą.

W przypadku dwóch najwyższych ramek kulkowych zrobisz coś przeciwnego: rozciągnij. Najwyższa piłka będzie przesadzona długim i cienkim naciągiem, podczas gdy piłka tuż pod nią będzie tylko lekko naciągnięta.

Gdy będziesz zadowolony z tego, gdzie wszystkie kulki są w twoich warstwach, musisz dodać cienie do ziemi dla każdej klatki. To doda głębi twojej końcowej animacji, pokazując zmianę cienia wraz z wysokością piłki.

Aby dodać cienie, dodaj nową warstwę pod piłką, dla której rysujesz cień. Na ziemi narysuj ciemnoszary okrąg w kształcie i odpowiadającym wysokości kuli. Ponieważ rysujemy cień na ziemi, użyjemy bardziej szorstkiego pędzla: Aurora z kategorii Artystyczne.

Związane z: Co to jest Adobe Animate i co można z nim zrobić?

W przeciwieństwie do ramek z ruchomymi kulami, cień zawsze będzie w tym samym miejscu, tylko w innym rozmiarze lub odcieniu. Możesz przełączać widoczność na innych warstwach, aby zobaczyć, jak najlepiej narysować każdy cień na kulkę.

Nasza prosta technika polega na nałożeniu nowej warstwy pod każdą kulką, po prostu narysuj wokół kuli kolorem cienia i pokoloruj ją. Następnie kliknij narzędzie zaznaczania — białą strzałkę — i przesuń rysunek cienia w dół do miejsca, w którym cień będzie znajdował się na ziemi. Zrób to dla każdej piłki i warstwy. Wynik końcowy powinien mieć paletę warstw z naprzemiennymi warstwami kulki i cienia, a na dole powinien znajdować się obraz ze stosem cieni.

Wskazówka: Nazywanie warstw pomoże w przypadku zamieszania.

Po narysowaniu wszystkich warstw cieni i dopasowaniu do nich warstwy kulki połącz ze sobą pary warstw. Używając dwóch palców (po jednym na każdej warstwie), zsuń palce, aby połączyć warstwy. Teraz zamiast jednej warstwy na każdy cień i jednej warstwy na każdą piłkę, będziesz mieć jedną warstwę zawierającą cień i piłkę na każdą piłkę.

Założenie animacji jest tutaj kompletne. Jeśli chcesz dodać do swojego rysunku dodatkowe elementy, takie jak cienie na kulach, teraz jest na to pora. Możesz teraz usunąć warstwę szkicu, ponieważ już jej nie potrzebujesz.

Korzystanie z asystenta animacji Procreate

Aby zmienić swój warstwowy obraz w animację, musisz włączyć Procreate Asystent animacji przełącznik. Kliknij działania menu (klucz na pasku narzędzi) i włącz Asystenta animacji. Spowoduje to wyświetlenie osi czasu animacji na dole ekranu.

Ponieważ Asystent animacji nie wie, że warstwa tła ma być tłem całej animacji, musisz dwukrotnie kliknąć ramkę tła na pasku narzędzi animacji. To wywołuje Rama menu opcji. Włącz, gdzie jest napisane Tło. To ustawi twoje tło jako tło dla całej animacji.

Kliknij Grać na osi czasu animacji, aby zobaczyć, jak twoja animacja wygląda na początku. Czy robi to, co chcesz?

Aby zmienić szybkość, styl pętli lub style ramek, kliknij Ustawienia. Aby uzyskać animację w postaci ciągłej pętli (aby piłka dalej się odbijała), kliknij Tenis stołowy. Użycie ramek Cebuli zapewnia płynność animacji, dzięki czemu piłka płynnie unosi się w górę i z powrotem w dół. Nieprzezroczystość skórki cebuli również wpłynie na to, więc warto poeksperymentować z tymi funkcjami.

Zmiana klatek na sekundę zmieni szybkość, z jaką animacja przechodzi przez każdą klatkę. Jeśli jesteś zadowolony z prędkości, zostaw to w spokoju. Jeśli chcesz szybciej, przesuń pasek w prawo, a wolniej przesuń go w lewo.

Możesz nacisnąć Grać między wszelkimi wprowadzonymi zmianami, aby zobaczyć, jak wpływa to na animację. Gdy będziesz szczęśliwy, możesz to zapisać.

Aby zapisać animację, kliknij działania pasek narzędzi i naciśnij Dzielić przycisk. Aby zapisać go jako ruchomą animację, a nie płaski i bezużyteczny obraz, masz do wyboru GIF, PNG, MP4 i HEVC.

Animuj swoje przyszłe rysunki

Procreate wnosi nową, wspaniałą drogę do sztuki cyfrowej. Teraz, gdy doświadczyłeś zabawy z Asystentem animacji Procreate, możesz go użyć, aby dodać dodatkową funkcję do swoich ilustracji lub dodać animacje do filmów lub stron internetowych. Poeksperymentuj ze swoją nową umiejętnością i zobacz, jak daleko możesz wykorzystać magię animacji.

12 niezbędnych gestów prokreacyjnych, które musisz znać

Usprawnij przepływ pracy w Procreate za pomocą tych podstawowych gestów.

Czytaj dalej

DzielićĆwierkaćE-mail
Powiązane tematy
  • Twórczy
  • Płodzić
  • Animacja komputerowa
  • Kreatywność
O autorze
Rubinowy Helyer (11 opublikowanych artykułów)

Ruby jest pisarzem w kategorii Creative MUO, koncentrując się na pisaniu o oprogramowaniu do projektowania. Pracując jako projektant, ilustrator i fotograf, Ruby ma również licencjat z komunikacji graficznej i magisterium z języka angielskiego z kreatywnego pisania.

Więcej od Ruby Helyer

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować