Gra ma być zabawnym i pozytywnym doświadczeniem dla wszystkich zaangażowanych osób. Jednak niektóre osoby splamią sztukę grania w sposób, który utrudnia innym cieszenie się ich ulubionymi grami. Znamy tych ludzi jako toksycznych graczy i to oni stanowią największy problem w grach, zwłaszcza jeśli chodzi o gry online dla wielu graczy.
Nikt nie lubi toksycznych graczy, ale skąd wiesz, kiedy się w niego zmieniasz? Wypatruj tych dziewięciu zachowań.
1. Oszukiwanie w grach wieloosobowych
Toksyczni gracze uwielbiają oszukiwać, ponieważ pozwala im to łatwo pokonać graczy, którzy grają zgodnie z zasadami. Nie zależy im na byciu dobrym, ponieważ chcą wygrywać za wszelką cenę. A jeśli ich oszustwa zrujnują to doświadczenie wszystkim innym, niech tak będzie.
Na przykład mogą użyć aimbota w grze takiej jak PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), aby mieć doskonały cel. W ten sposób mogą łatwo zestrzelić przeciwników.
2. Mówienie komuś, że nie jest „prawdziwym” graczem
W grach jest różnorodność i to dobrze. Podczas gdy niektórzy ludzie uwielbiają spędzać setki godzin na „Soulslikes”, takich jak Bloodborne, inni wlewają tę samą ilość w bardziej swobodne doświadczenia, takie jak Candy Crush. Jednak nie ma potrzeby, aby ci pierwsi mówili tym drugim, że nie są „prawdziwymi” graczami.
Ale toksyczni gracze mimo wszystko to robią i jest to znane jako stróżowanie w grach wideo. Celem jest sprawienie, by inni gracze czuli się źle, bo nie lubią tych samych gatunków, co oni, po prostu dlatego, że wierzą, że ich preferencje definiują gry. A ponieważ każdy ma własne kryteria określające, co liczy się jako „prawdziwy” gracz, koncepcja jest ostatecznie pozbawiona sensu.
3. Bycie liberalnym wobec obelg
Podczas gry online nie wszystko pójdzie po Twojej myśli. Jednak toksyczni gracze będą obrażać swoich przeciwników lub kolegów z drużyny podczas lub po słabej grze. I będą dalej zachowywać się tak okropnie, nawet jeśli to oni nie mają racji.
Przeklinanie innych jak marynarz online to po prostu cyberprzemoc. Wielu graczy nie zawaha się zgłosić toksycznych graczy, więc są wyrzucani z gry, a nawet ze społeczności.
4. Celowe prowokowanie innych graczy (griefing)
Griefing to akt dołączania do gry online w wyraźnym celu prowokowania innych do tego stopnia, że stają się zirytowani lub źli. Griefer nie angażuje się w takie zachowanie, aby wygrać, ale dręczyć innych graczy, nawet ich kolegów z drużyny, aby zrujnować im zabawę. Zwykle robią to, rozumiejąc zasady i systemy gry, a następnie używając ich w niezamierzony sposób.
Griefing zdarza się w prawie każdej grze wieloosobowej i stanowi ogromny problem w grach, ponieważ jest to kolejna forma cyberprzemocy. I chociaż niektórzy twórcy gier wdrożyli systemy zgłaszania grieferów, najczęstsi przestępcy będą mieli wiele kont. To sprawiło, że akt jest niezwykle trudny do powstrzymania.
Związane z: Niepowtarzalne oznaki, że zostałeś internetowym trollem
5. Rezygnacja z wściekłości w konkurencyjnych grach online
Rezygnacja z wściekłości ma miejsce wtedy, gdy opuszczasz grę z powodu frustracji, a prawie każdy gracz robił to już wcześniej. Rezygnacja z wściekłości zwykle nie jest wielkim problemem, jeśli wynik dotyczy tylko ciebie, tak jak w grze dla jednego gracza. Można nawet argumentować, że nie jest to duży problem, gdy grasz mecz 1 na 1, w którym przeciwnik wygrywa, gdy zrezygnujesz z wściekłości.
Opuszczanie wściekłości staje się toksyczne, gdy gracz opuszcza mecz online i powoduje brak równowagi. Przykładem może być gracz przedwcześnie opuszczający drużynową grę battle royale, ponieważ przeciwnik go powalił. Ludzie robią to, aby szybko przejść do innego meczu, nie przejmując się, czy ich koledzy z drużyny mogą ich ożywić, czy są w niekorzystnej sytuacji.
6. Kemping
Kiedy ktoś jest biwakowanie w grach wideo, oznacza to, że znaleźli korzystną pozycję na mapie, którą mogą z łatwością bronić, jednocześnie eliminując innych graczy. Obozowicze zwykle znajdują miejsca, w których ich przeciwnicy zwykle przechodzą lub odradzają się, co czyni ich łatwym celem.
Kemping to zmora strzelanek online, ponieważ to leniwe granie. Mniej wprawni gracze mogą polegać na nim, aby szybko i łatwo zdobywać punkty, zamiast wykorzystywać swoje umiejętności i wykorzystywać całą mapę do angażowania przeciwników w bitwę. Każdy, kto biwakuje, w zasadzie oszukuje i rujnuje zabawę wszystkim.
7. Wzmacnianie
Wzmocnienie ma miejsce, gdy dwóch przyjaciół dołącza do meczu jako przeciwnicy, a następnie bije się lub strzela do siebie, aby zdobyć łatwe punkty. Innym sposobem, w jaki gracze angażują się w to zachowanie, jest umożliwienie wysoko wykwalifikowanym graczom przejęcie ich konta. W ten sposób mogą szybko awansować w rankingach i wyglądać, jakby byli nowicjuszami, z którymi należy się liczyć.
Wzmacnianie jest toksyczne, ponieważ próbuje manipulować systemem rankingowym gry i zdobywać nagrody w grze poprzez oszustwo. Jest to niesprawiedliwe w stosunku do innych graczy, którzy zdobyli swoją pozycję i nagrody dzięki ciężkiej pracy, co czyni ją toksyczną.
Związane z: Czym jest serowanie w grach?
8. Smerfowanie
Smerfowanie w grach wideo ma miejsce wtedy, gdy gracz o wysokiej randze tworzy alternatywne konto, aby grać z graczami o niższej randze. Inni gracze w grze będą myśleć, że rywalizują z kimś na swoim poziomie, ale w rzeczywistości nie mogą się równać ze smerfem.
Nie ma nic złego w tworzeniu kolejnego konta, jeśli na przykład chce się uciec od znajomych, z którymi nie chce się już bawić. Ale kiedy robią to, aby zdominować innych poniżej ich rangi, powoduje to wiele frustracji. A to nie jest zabawne dla nikogo innego niż smerf.
9. Nękanie twórców gier
Najczęściej ludzie tworzący grę nie są odpowiedzialni za decyzje, które wpływają na projekt ostatecznej wersji, uruchomienie lub wsparcie po premierze. Ale to nie powstrzymuje toksycznych graczy przed nękaniem ich, gdy nie mieli innego wyjścia, jak tylko przestrzegać mandatów wyższego kierownictwa. Ci gracze szukają kogoś, kogo można winić za zrujnowane doświadczenie, i nie obchodzi ich, kto to jest.
Nie zrozum nas źle; w porządku jest wyrażanie niezadowolenia i oferowanie konstruktywnej krytyki. Jednak, gdy ludzie werbalnie obrażają programistów, a nawet grożą śmiercią, stają się toksycznymi graczami.
Nie bądź toksycznym graczem
Chociaż w kulturze gier szerzą się toksyczni gracze, nie oznacza to, że musisz być jednym z nich. Jeśli kiedykolwiek robiłeś rzeczy wymienione powyżej, to znaczy, że angażowałeś się w toksyczne gry. I nawet jeśli nie przejawiałeś tych zachowań, wiesz, na co zwracać uwagę, więc nigdy nie staniesz się jednym z nich.
Następnym razem, gdy masz ochotę oszukać, znieważyć kogoś, obozować lub smerfować, weź głęboki oddech i powiedz: „Nie będę toksycznym graczem”. Niech gra będzie pozytywna i przyjemna, a nie negatywna i frustrująca toksyczność.
Być może zauważyłeś program o nazwie EasyAntiCheat.exe działający na twoim komputerze. Ale co to jest? I czy musisz się tym martwić?
Czytaj dalej
- Hazard
- Kultura gier

Chifundo jest pisarzem dla MakeUseOf. Początkowo studiował bankowość, ale odkrył pasję do pisania i został niezależnym pisarzem w Upwork w 2017 roku. Napisał artykuły, blogi, eseje i treści internetowe dla kilkudziesięciu klientów. Chifundo uwielbia to, że pisanie pozwala mu uczyć się i odkrywać różne tematy oraz przekształcać je w angażujące i łatwe do zrozumienia treści, które pomagają ludziom. W wolnym czasie projektuje i koduje strony internetowe oraz tworzy gry wideo.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować