Jest tak wiele języków programowania używanych do tworzenia gier. Bardzo popularne to C#, C++ i Lua. Lua to język programowania wysokiego poziomu używany do pisania skryptów w grach i innych zadaniach. Jest to język interpretowany, podobnie jak Python; jednak najpierw jest kompilowany do kodu bajtowego, który jest następnie uruchamiany na maszynie wirtualnej Lua.
W tym samouczku dowiesz się, dlaczego Lua jest popularna w tworzeniu gier i dlaczego jest preferowana od swoich alternatyw — C# i C++.
Co to jest Lua?
Lua to rozszerzalny, szybki i wysokopoziomowy język programowania. Składa się z dwóch części - działającego systemu oprogramowania i interpretera Lua.
- Funkcjonujący system oprogramowania to rzeczywista aplikacja komputerowa, która może interpretować programy napisane w Lua.
- Interpreter Lua to silnik, który interpretuje kod Lua (czytelny dla ludzi) i tłumaczy go na kod maszynowy (czytelny dla komputerów).
Interpreter Lua jest napisany w ANSI C, co umożliwia uruchamianie Lua na różnych urządzeniach.
Ten samouczek poprowadzi Cię przez niektóre popularne silniki gier i frameworki oraz wyjaśni, dlaczego Lua jest preferowanym językiem dla tych silników.
Związane z: Co to jest Lua?
LÖVE to niesamowity framework do tworzenia gier 2D w Lua. Jest darmowy, open-source i działa na różnych platformach, takich jak Windows, Linux, Mac OS X, Android, a nawet iOS. Dzięki LÖVE możesz budować gry 2D od podstaw, używając sprite'ów i pisać skrypty do gier za pomocą Lua. To świetny wybór do nauki LÖVE, jeśli jesteś początkującym.
Defold jest opisywany jako profesjonalne narzędzie do tworzenia gier, które pozwala skupić się na tym, co robisz najlepiej – tworzeniu gier. Może być używany do gier wszystkich gatunków i ma dużą społeczność. Dzięki Lua możesz pisać skrypty do swoich gier Defold i sterować nimi tak, jak lubisz. Defold to silnik gry 2D, więc wszystko jest dość proste i nieskomplikowane.
Corona to wieloplatformowy silnik gier 2D, który kiedyś był komercyjny, ale teraz jest darmowy. Silnik gry wykorzystuje Lua i bardzo łatwo jest pisać skrypty gry.
Z 43,2 milionami aktywnych użytkowników dziennie, Roblox jest profesjonalną platformą używaną zarówno przez graczy, jak i programistów. Pozwala deweloperom zarabiać na platformie, sprzedając zasoby w grze, koszulki i t-shirty, modele 3D i wiele innych. W rzeczywistości Roblox ma własną walutę – Robux (R$). Jeden Robux to równowartość 0,0035 dolara.
Deweloperzy mają dostęp do Roblox Studio – oprogramowania, w którym tworzone są gry. To studio zawiera IDE, w którym możesz pisać skrypty Lua do swoich gier.
Związane z: Co to jest Roblox i dlaczego wszyscy o tym mówią?
Dlaczego Lua jest popularna w tworzeniu gier
Istnieją dziesiątki silników gier korzystających z Lua, a wielu programistów używa języka w tych silnikach gier. Oto dlaczego język programowania Lua jest bardzo popularny w większości silników gier.
Lua jest prosta
Oto fakt, w który trudno uwierzyć – Lua jest prostszy niż Python i ma bardzo krótką krzywą uczenia się. Dzięki swojej prostocie wszystkie struktury danych są reprezentowane prawie w ten sam sposób. Łatwo jest pisać funkcje, instrukcje warunkowe, pętle i wszystko inne. Dzięki jego intuicyjności możesz odgadnąć prawie każde stwierdzenie, metodę lub funkcję, której nie pamiętasz.
Ta cecha Lua sprawia, że nadaje się do tworzenia gier.
Lekki i szybki
Chociaż Lua jest językiem interpretowanym, podobnie jak Python, jest bardzo szybki i lekki. W rzeczywistości jest to jeden z najszybciej interpretowanych języków programowania, zużywający niewiele pamięci.
Język osadzony
Lua jest również używany do wbudowanych skryptów. Możesz użyć Lua do osadzenia tłumacza w większym programie w innym języku. Lua oferuje również interfejsy API C, a ta funkcja umożliwia łatwe wiązanie z C.
Co więcej, możesz osadzić Lua w innych językach, takich jak C++, Java itp. a to oznacza, że możesz dzięki temu tworzyć modyfikowalne programy.
Bezpłatne i open source
Lua to darmowe oprogramowanie o otwartym kodzie źródłowym. Kod źródłowy jest dostępny i może być modyfikowany przez dowolnego programistę. Roblox używa zmodyfikowanej wersji Lua, znanej jako Luau (dawniej RBX. lua), który wywodzi się z Lua 5.1. 4; nie byłoby to możliwe, gdyby Lua nie była open-source.
Duża społeczność
Setki firm i silników gier używa Lua, ponieważ nadaje się do tworzenia gier. Rozwój społeczności Lua jest ogromny ze względu na wiele silników gier korzystających z Lua. Pomoc jest dostępna prawie we wszystkim i nigdy nie poczujesz się zagubiony podczas korzystania z jakiegokolwiek frameworka Lua.
Na przykład Roblox jako firma ma własne usługi edukacyjne, w których instruktorzy mogą nauczyć Cię, jak korzystać z Roblox Studio, aby budować wszystko, co sobie wyobrazisz, w tym kodować za pomocą Lua.
Lua dla Windows (LfW)
Lua dla Windows to pełny pakiet dostarczony przez Google, który zawiera IDE o nazwie SciTE zawierające edytor tekstu, w którym można pisać i uruchamiać programy Lua. Posiada również powłokę, w której można wpisywać i uruchamiać jednowierszowy kod Lua. Ciekawostką dotyczącą Lua dla Windows jest to, że zawiera również przewodnik po podstawach języka programowania Lua, dostępny za pośrednictwem powłoki.
Być może będziesz musiał wiedzieć, że SciTE umożliwia pisanie i uruchamianie kodu w innych językach programowania, takich jak C i C++, podczas gdy edytor tekstu pozwoli ci pisać kod w Lua, C, C++, Partia i czysty Tekst (jak Notatnik).
Pobieranie i instalowanie Lua dla Windows
Jak wspomniano, Lua dla Windows jest dostarczana przez Google. Jeśli chcesz pobrać i zainstalować pakiet, upewnij się, że Twój komputer ma dobre i stabilne połączenie internetowe. Postępuj zgodnie z poniższymi instrukcjami, aby pobrać Lua na Windows 7 i nowsze.
- Wizyta strona kodu Google Lua dla Windows aby wyświetlić stronę główną; następnie kliknij Pliki do pobrania aby wyświetlić stronę pobierania.
- Upewnij się, że klikniesz na LuaForWindows_v5.1.4-46.exe plik o rozmiarze 25,06 MB aby pobrać najnowszą wersję Lua dla Windows (v5.1.4 w momencie pisania tego tekstu), a następnie kliknij pobrany plik, aby otworzyć kreatora instalacji.
- Może wyskoczyć okno z napisem Nie udało się zweryfikować wydawcy. Czy na pewno chcesz uruchomić oprogramowanie? Zignoruj i kliknij Uruchomić.
- Pojawi się okno kreatora konfiguracji, kliknij Następny. Przeczytaj umowę, jeśli chcesz i zaznacz opcję, aby zaakceptować umowę, a następnie kliknij Następny. (Jeśli nie zaakceptujesz umowy, nie będziesz mógł kontynuować).
- Jeśli komputer ma wystarczająco dużo miejsca, pozostaw domyślną ścieżkę jako C:\Pliki programów\Lua\5.1. Kontynuuj, klikając Następny.
- Na Wybierz komponenty okno, pozostaw zaznaczenie jako Pełna instalacja.
- Kontynuuj klikanie Następny bez zmiany czegokolwiek, aż dojdziesz do okna instalacji.
- Na koniec kliknij zainstalować i poczekaj, aż LfW zostanie zainstalowany na twoim komputerze.
- Po zakończeniu instalacji możesz otworzyć SciTE IDE i otworzyć Język menu do kodowania w Lua.
Nauka Lua
Najlepszym sposobem nauczenia się języka programowania jest jego oficjalna dokumentacja, która jest dostępna dla każdego języka. Oficjalna dokumentacja Lua zawiera również linki do zasobów, takich jak dokumenty, kod źródłowy Lua, często zadawane pytania, błędy, wprowadzenie do języka i zbiór książek; w tym książki dla popularnych silników gier Lua.
ten Oficjalna dokumentacja Lua jest dostępny, jeśli chcesz nauczyć się języka.
Śmiało i buduj gry z Lua
Teraz możesz zacząć tworzyć gry z Lua. Następnie możesz nauczyć się LÖVE lub Corony do tworzenia gier 2D oraz Roblox Studio i Lumberyard, jeśli chcesz tworzyć gry 3D.
Gotowy do zbudowania wymarzonej gry? Bez względu na to, czy nigdy w życiu nie napisałeś ani jednej linijki kodu, czy też jesteś ekspertem od języka C#, te bezpłatne programy do tworzenia gier są dla Ciebie.
Czytaj dalej
- Programowanie
- Produkcja gier
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować