Jeśli grałeś w gry wideo przez jakiś czas, prawdopodobnie słyszałeś o terminie „jajko wielkanocne”. Ale czym właściwie jest pisanka i jak je znaleźć?
Poniżej przyjrzymy się pisankom w grach, w tym ich historii i kilku przykładom.
Czym są pisanki?
Pisanki to tajne fragmenty mediów, które programiści ukrywają w grach wideo (a także w innych mediach, takich jak filmy i oprogramowanie komputerowe). Mogą mieć postać tekstu, obrazów, scen specjalnych, ukłonów w stronę innych prac i nie tylko.
Ogólnie rzecz biorąc, pisanki są ukryte i odkryte dla ich własnego dobra. Są opcjonalne i nie dają żadnych bonusów do rozgrywki. To odróżnia je od kodów lub przedmiotów kolekcjonerskich w grze.
Czytaj więcej: Popularne terminy dotyczące gier wideo, słowa i język, które należy znać
Gra wideo Easter Eggs wzięła swoją nazwę od prawdziwej praktyki polowania na jajka wielkanocne, podczas której dzieci szukają jajek wypełnionych słodyczami i innymi smakołykami.
Historia gier wideo Easter Eggs
Deweloperzy ukrywali jajka wielkanocne w swoich grach od pierwszych dni istnienia medium. Pierwsze powszechnie znane jajko wielkanocne, które posłużyło jako źródło tego terminu, zostało ukryte w grze Adventure on the Atari 2600 z 1980 roku. Jest to jedna z pierwszych przygodowych gier akcji, w której prymitywne zbieranie kluczy i walka na miecze są prekursorem takich tytułów jak The Legend of Zelda.
Jego programista, Warren Robinett, był sfrustrowany polityką Atari, która w tamtym czasie nie przypisywała zasług swoim programistom, co firma zrobiła, aby uniemożliwić innym firmom kłusownictwo ich talentów. Potajemnie osadził w grze tekst „Created by Warren Robinett”, dostępny tylko za pomocą trudnej do natarcia metody.
Zostało to odkryte dopiero po wydaniu gry, kiedy to Robinett opuścił Atari. Firma zdecydowała się pozostawić ten tekst w grze zamiast go usuwać; Steve Wright, dyrektor ds. rozwoju oprogramowania firmy, powiedział, że gracze próbujący to znaleźć, przypominałyby „polowanie na pisanki” i chciał, aby wszystkie przyszłe gry na Atari zawierały je.
Przykłady pisanek w grach wideo
Od czasu przygody, duże i małe pisanki pojawiły się w tysiącach gier. Można je podzielić na kilka kategorii. Przyjrzyjmy się niektórym z najpopularniejszych, wraz z kilkoma przykładami z gier.
Odniesienia do innych gier
Niektóre pisanki to ukłon w stronę innych franczyz lub tytułów, zwykle tych samych deweloperów. To zazwyczaj gratka dla fanów serii lub spostrzegawczych graczy, którzy znają się na wielu grach.
Na przykład w Uncharted 3 znajduje się gazeta, którą łatwo przeoczyć, która brzmi: „Naukowcy wciąż są walczy o zrozumienie śmiertelnego grzyba”. Jest to nawiązanie do fabuły The Last Of Us, również opracowanej przez Niegrzeczny pies. Co ciekawe, firma zapomniała usunąć to odniesienie przed premierą gry, ponieważ The Last Of Us nie zostało jeszcze ogłoszone.
Inne przykłady to Persona 5, która zawiera lekkie odniesienia do postaci z Persona 4, Animal Crossing: New Leaf, umożliwiając zjedz przedmiot „Słynny grzyb” i urosnij jak Mario, a linie głosowe postaci z Overwatch nawiązują do dziesiątek filmów i Gry.
Zabawne i głupie
Wiele pisanek to po prostu zabawne małe żarty, które trwają kilka sekund, a następnie przechodzą dalej. Często nagradzają graczy za to, że robią wszystko, co w ich mocy, by odkrywać lub próbować dziwnych kombinacji działań.
Na przykład w Crysis 2 interakcja z nieszkodliwym panelem na ścianie na pewnym poziomie otworzy windę w poprzek korytarza. Kiedy się otworzy, zobaczysz żołnierzy tańczących przez kilka sekund.
Kolejna wielkanocna pisanka w tym duchu jest w stanie poruszyć 64 ikona wokół ekranu na ekranie tytułowym Star Fox 64, podczas gdy głowy postaci podążają za nią. W przypadku Grand Theft Auto: Vice City ukryli w grze dosłowne czekoladowe jajko wielkanocne.
Pokój Deweloperów
Zabawny wzór pisanki to specjalny pokój, w którym możesz rozmawiać z awatarami w grze, które reprezentują twórców gry. Mogą powiedzieć ci więcej o tle gry lub dać ci różne nagrody za znalezienie pokoju.
Związane z: Zabawne wyzwania związane z rozgrywką, które urozmaicą Twoje gry wideo
Jednym z najbardziej znanych przykładów jest The Dream Project w SNES RPG Chrono Trigger. W jednym z wielu zakończeń gry trafiasz do pokoju z kilkoma osobami stojącymi za grą, z możliwością porozmawiania i usłyszenia więcej o ich doświadczeniach.
W większości gier Pokémon możesz rozmawiać z postaciami reprezentującymi projektantów. Innym podobnym przykładem jest Muzeum Bezsenności w wielu grach Ratchet & Clank. Te dodatkowe pokoje zawierają złomowaną zawartość i komentarz dewelopera, aby uzyskać wygląd zza kulis.
Ciągłe dowcipy
Jeśli grasz w wiele gier tego samego studia lub projektanta, możesz zauważyć wzory pisanek w ich grach. Jednym z zabawnych przykładów jest Totaka's Song, prosta melodia, którą kompozytor Nintendo, Kazumi Totaka, ukrywa w wielu grach, nad którymi pracuje.
Melodia zwykle wymaga czekania na zakończenie kolejnego utworu, przez co trudno się na nią natknąć. Ludzie świetnie się bawią, próbując znaleźć to w każdej grze, w którą grają z kompozycjami Totaki.
Dlaczego programiści ukrywają pisanki?
Możesz się zastanawiać, dlaczego programiści zadają sobie trud umieszczania pisanek w swoich grach. W końcu po prostu dodają więcej pracy do harmonogramu rozwoju, który często jest napięty.
Jak widzieliśmy, pisanki mogą służyć deweloperowi jako sposób na bezpośrednią komunikację z graczem, nawet jeśli ich menedżerowie nie są z nim na pokładzie.
Ale co ważniejsze, dzisiaj są po prostu sposobem na dodanie szyku do gier. Deweloperzy dobrze się bawią ukrywając te sekrety, a czasami odkopanie ich zajmuje graczom lata. Jako gracz fajnie jest być pierwszą osobą, która odkryje coś takiego i podzieli się tym ze światem. Nawet pisanki, które są mniej ukryte, jak ukłony w stronę innych gier, są zgrabnym małym „aha!” chwila dla pilnych fanów serialu.
Pisanki wnoszą dużo zabawy do gier, których w przeciwnym razie by nie było. Posiadanie ukrytej wiadomości tylko ze względu na nią może być odświeżające w wielu grach i powstrzymuje je przed zbyt poważnymi.
Czas na polowanie na jajka
Przeprowadziliśmy krótką ankietę na temat pisanek w grach, w tym ich pochodzenia, niektórych popularnych typów i powodów ich istnienia. Ich definicja jest dość szeroka, więc możesz znaleźć inne rodzaje niż te, o których tutaj wspomnieliśmy. Następnym razem, gdy będziesz grać w grę, miej oko na ukryte pokoje, skinij głową do innych mediów lub inne drobne gadżety. Możesz być zaskoczony tym, co znajdziesz!
I nie zapominaj, że gry wideo to nie jedyne miejsce, w którym znajdziesz pisanki. Istnieją w oprogramowaniu, na stronach internetowych i nie tylko.
Chociaż technologia jest zimna, nadal tworzą ją ludzie. Tam, gdzie jest człowiek, jest poczucie humoru. Często inżynierowie wprowadzają do swojego kodu zabawny sekret — jajko wielkanocne.
Czytaj dalej
- Hazard
- Pisanki
- Kultura gier
- Terminologia
Ben jest redaktorem naczelnym MakeUseOf. Porzucił pracę w IT, aby pisać w pełnym wymiarze godzin w 2016 roku i nigdy nie oglądał się za siebie. Od ponad siedmiu lat zajmuje się samouczkami technicznymi, rekomendacjami gier wideo i nie tylko.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować