Jeśli używasz Blendera do tworzenia treści 2D/3D, musisz użyć tych skrótów klawiaturowych, aby mieć pewność, że pracujesz wydajnie.
W 2000 roku wystartował Blender 2.0. Dwie dekady później pojawił się Blender 3.0, wyznaczając nowy rozdział w erze tworzenia treści 2D i 3D typu open source. Niezależnie od tego, czy jesteś hobbystą, czy profesjonalistą, Blender ma wiele zastosowań.
W Blenderze 3.0 wydajność jest kluczowa, dlatego musisz używać skrótów klawiaturowych, aby korzystać z usprawnionego przepływu pracy. Nie pozwól, aby skomplikowane menu przeszkodziły Twojej kreatywności.
W związku z tym zebraliśmy wszystkie najczęściej używane skróty Blendera 3.0 i skompilowaliśmy je w tej poręcznej ściągawce Blendera. Czy jesteś gotowy na rocka?
DARMOWE POBIERANIE: Ta ściągawka jest dostępna do pobrania w formacie PDF od naszego partnera dystrybucyjnego, TradePub. Będziesz musiał wypełnić krótki formularz, aby uzyskać do niego dostęp tylko po raz pierwszy. Pobierz Ściągawka ze skrótami klawiszowymi Blendera 3.0.
Skróty klawiszowe Blendera 3.0 dla Windows
Skrót | Akcja |
---|---|
Wywołanie menu | |
n | Pasek boczny właściwości obiektu |
T | Przełącz pasek narzędzi |
Q | Szybkie menu ulubionych |
F3 | Wyszukiwanie funkcji |
Ctrl + Tab | Menu Trybu Ciasta |
~ | Menu wycinka rzutu |
. | Menu Pivot Point Pie |
, | Menu kołowe orientacji osi |
Shift + S | Menu Snap Pie |
Widoczność | |
Dom | Pokaż wszystkie obiekty |
h | Ukryj obiekt |
Alt + H | Odkryj wszystkie obiekty |
Przesunięcie + H | Ukryj wszystkie niezaznaczone obiekty |
Alt + Z | Przełącz prześwietlenie |
Z | Menu opcji cieniowania rzutni |
/ | Izoluj wybrany obiekt |
Num 0 | Widok z kamery |
Num 1 | Przedni widok |
Num 2 | Widok skierowany w dół |
Num 3 | Widok z boku |
Num 4 | Widok zwrócony w lewo |
Num 6 | Widok zwrócony w prawo |
Num 7 | Widok z góry |
Num 8 | Widok skierowany do góry |
Num 9 | Przeciwieństwo obecnego poglądu |
Num 5 | Przełącz perspektywę/widok ortogonalny |
Nawigacja w rzutni | |
Kliknięcie środkowym przyciskiem + przeciągnięcie | Widok orbity |
Shift + środkowe kliknięcie + przeciągnij | Widok panoramowania |
Kółko przewijania; Ctrl + środkowy przycisk + przeciągnij | Powiększ widok |
Shift + ~ + przesuń mysz; Kliknij w Viewport, aby dezaktywować | Swobodne przesuwanie kursorem |
Tryb obiektowy | |
Patka | Przełącz między trybem obiektu a trybem edycji |
Shift + A | Dodaj nowy obiekt |
Shift + Tab | Przełącz przyciąganie |
Ctrl + A | Zastosuj przekształcenia |
Alt + G | Wyczyść pozycję |
Alt + R | Wyczyść rotację |
Alt + R | Wyczyść skalę |
Ctrl + J | Dołącz do wybranych obiektów |
Ctrl + 1, 2, 3, 4 itd. | Dodaj zestaw podziału |
Shift + C | Zresetuj kursor 3D do środka |
Manipulacja obiektami | |
g | Przesuń obiekt lub geometrię |
S | Skaluj obiekt lub geometrię |
r | Obróć obiekt lub geometrię |
RR | Obróć za pomocą trackballa |
G, S lub R + X, Y lub Z | Działanie wzdłuż osi |
G, S lub R + XX, YY lub ZZ | Działanie wzdłuż osi lokalnej |
Przytrzymaj Shift podczas przekształcania | Dostrajanie kontroli |
Przytrzymaj Ctrl podczas transformacji | Dostosuj wartość przyrostowo |
Shift + D | Zduplikowany obiekt |
Alt + D | Zduplikuj połączone obiekty |
m | Dodaj aktywny obiekt do nowej kolekcji |
Tryb edycji | |
1 | Tryb wierzchołków |
2 | Tryb krawędzi |
3 | Tryb twarzy |
P | Utwórz osobny obiekt z zaznaczenia |
m | Scal wybór |
GG | Przesuwanie wierzchołków i krawędzi |
mi | Wyciągnij geometrię |
F | Wypełnij twarz |
Ctrl + R | Cięcie w pętlę |
Kółko przewijania po Ctrl + R; Przesuń mysz, aby wybrać orientację | Dodaj podziały cięcia pętli |
Lewy przycisk myszy | Zablokuj w pętli cięcia |
i | Dodaj wstawione powierzchnie do zaznaczenia |
Ctrl + B | Dodaj skos do wyboru |
Ctrl + Shift + B | Dodaj skos wierzchołkowy do wyboru |
K | Nóż |
Wchodzić | Zablokuj nóż |
Shift + W | schylać się |
Y | Podziel geometrię |
V | Geometria rozdarcia |
Alt + V | Wypełnij rozdarcie |
Ctrl + L | Wybierz połączoną geometrię |
Alt + lewy przycisk myszy | Wybierz pętlę krawędzi |
O | Przełącz edycję proporcjonalną |
Shift + O | Przełączaj się między profilami redukcji proporcjonalnej edycji |
Przesunięcie + N | Przelicz normalne |
Ctrl + Shift + N | Odwróć normalne |
wyjście | Anuluj transformację w toku |
Tryb rzeźbienia | |
Shift + spacja | Wybierz skrót klawiszowy pędzla |
mi | Wybierz protokół udaru |
F | Rozmiar pędzla |
Shift + F | Siła pędzla |
Ctrl + F | Kąt pędzla |
Shift + lewy przycisk myszy | Przełącz pędzel dodatni lub ujemny |
UV i rozpakowywanie UV | |
Ctrl + E | Oznacz szew |
U | Rozwiń siatkę |
Edytor UV | |
Ctrl + L; L, aby wybrać obiekt pod kursorem | Wybierz wyspę |
P | Szpilka |
Alt + P | Odpiąć |
Shift + P | Wybierz przypięte |
V | Szew |
Shift + W | Spawać |
Węzły | |
Shift + A | Utwórz nowy węzeł |
Ctrl + Prawy przycisk myszy + Przeciągnij | Połączenie z serwerem |
F | Wybrano połączenie |
m | Wybrano wyciszenie |
Ctrl + G | Wybrano grupę |
Ctrl + Alt + G | Wybrano rozgrupowanie |
Jak korzystać z Blendera 3.0 jak profesjonalista
Przy odrobinie szczęścia te skróty Blendera sprawią, że twoje palce będą całkowicie uderzać w klawiaturę. Niech kreatywność lata nieprzerwanie.
Wiele się zmieniło w Blenderze 3.0 w porównaniu z poprzednią iteracją. Renderuje szybciej, ma ulepszone cienie, zoptymalizowany interfejs użytkownika i wiele więcej. Mamy nadzieję, że te skróty pozwolą Ci z łatwością odkrywać wszystkie funkcje Blendera 3.0.
Blender 3.0 został wydany i przyniósł ze sobą kilka aktualizacji, ulepszeń i nowych funkcji.
Czytaj dalej
- Twórczy
- Ściągawka
- Mikser
- Skróty klawiszowe
Pisarz, artysta i miłośnik technologii.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować