Istnieje kilka sposobów na „podział” siatki w Blenderze, chociaż wszystkie narzędzia i techniki, z których musisz wybierać, różnią się nieco pod względem tego, co dokładnie robią z twoim obiektem.

Dobra wiadomość: wszystko jest podyktowane protokołem i stosunkowo prostym systemem autorytetów matematycznych. W tym przykładowym samouczku zrobimy coś bardzo prostego; oddzielenie części siatki na poziomie obiektu, utworzenie nowego obiektu na osobnej warstwie obiektu.

Jak podzielić siatkę w blenderze

Aby stworzyć nowy obiekt z części istniejącej siatki w Blenderze, wykonaj następujące proste kroki:

  1. Ender Tryb edycji.
  2. Wybierz geometrię, którą chcesz odciągnąć od reszty.
  3. Uderzyć P.
  4. Wybierać Wybór.

To wszystko — kiedy już to zrobisz, twój wybór powinien być solidny. Powinien również być teraz zaznaczony na czerwono.

Patka z powrotem do Tryb obiektowy i wybierz go. Uderzyć g przenieść to; teraz powinna być całkowicie oddzielona od reszty.

Posługiwać się klawisz kontrolny + J do Dołączyć dwa lub więcej obiektów razem. Zanim przejdziesz dalej, dobrze jest albo

instagram viewer
Wypełnić wszelkie nowo otwarte twarze z F klawisz skrótu lub do Przelicz normalne z Zmiana + n skorygować fakt, że oba obiekty są teraz niekompletne.

Związane z: Jak modelowanie 3D zmieniło nasz świat?

Inne sposoby dzielenia siatki w blenderze

Istnieją inne sposoby renderowania dwóch części tego samego obiektu lub siatki. Podczas modelowania w Blenderze możesz po prostu potrzebować uchwytu lub jakiegoś szwu, za pomocą którego możesz kontrolować projektowany kształt.

Jeśli nie musisz rozdzielać siatki na dwie różne warstwy obiektów, oto kilka alternatywnych sposobów rozbicia prymitywu:

  • Możesz trafić Y używać rzeczywistego Podział polecenie narzędzia; oddzieli geometrię twojego wyboru od reszty siatki, pozwalając ci odciągnąć ją czysto bez zawracania sobie głowy pozostałą częścią kształtu.
  • ten Rozerwać Narzędzie jest w zasadzie skalpelem, który pozwala ci dzielić siatki z wielką precyzją. Możesz wyciąć coś zupełnie wolnego od reszty.
  • Również możesz Duplikować dowolna część siatki z Zmiana + D.

W tym ostatnim przypadku natychmiastowe odsunięcie duplikatu od reszty zapobiegnie jego utracie. Jeśli przypadkowo odznaczysz go, po prostu zaznacz jedną część jego geometrii i naciśnij klawisz kontrolny + L do Wybierz połączoną siatkę. Chwycisz tylko to, co zduplikowałeś, o ile cała geometria jest ciągła.

Jak dodać geometrię w Blenderze

Kiedy pracujesz z czymś takim jak sześcioboczny blok, musisz dodać więcej punktów, wierzchołków lub ścian do siatki, aby wbić się w nią jak prawdziwy artysta Blendera.

Można to zrobić na wiele sposobów w Tryb edycji:

  • Możesz Cięcie w pętlę podziały lub użyj Nóż narzędzie do ich arbitralnego dodawania.
  • Możesz Dodaj podziały za pomocą klawisz kontrolny + dowolna liczba nad twoim rzędem domowym.
  • Dodawanie Ukos lub Wstawiane twarze da ci pewną dźwignię do pracy, gdy walczysz o stworzenie czegoś zrównoważonego i naturalnego.
  • Istnieją modyfikatory, których można użyć do zwiększenia ilości szczegółów w danej siatce, takie jak Podział powierzchni modyfikator. Możesz manipulować efektem według własnych upodobań, nakładając go na samą siatkę po umieszczeniu jej na miejscu. Teraz możesz odłączyć dowolną część prymitywu związanego przez te nowe krawędzie.

Połowa bitwy to oddanie sobie miejsca, w którym możesz zastosować podział, aby osiągnąć to, co próbujesz zrobić. Używaj dobrego materiału referencyjnego — jeśli zmagasz się z projektem, przykład z życia jest zawsze idealnym sposobem na umieszczenie wybranego szczegółu.

Związane z: Jak zamienić codzienne przedmioty w modele 3D bez skanera 3D?

Dzielenie siatki w Blenderze

Za każdym razem, gdy modyfikujesz obiekt lub część obiektu w Blenderze, musisz być świadomy części jego geometrii, którą faktycznie zmieniasz. Porzucenie modelowania każdej siatki może spowodować nieoczekiwane konsekwencje — problemy te nie zawsze są od razu oczywiste lub intuicyjne, przynajmniej nie na początku.

Wraz z praktyką i sprawiedliwym udziałem czkawki zasady ruchu drogowego będą coraz jaśniejsze. Cały czas wymyślamy nowe sposoby robienia rzeczy, takich jak dzielenie siatki w Blenderze.

Jak animować w Blenderze: 7 samouczków animacji Blendera dla początkujących

Chcesz korzystać z Blendera, ale nie wiesz od czego zacząć? Te samouczki dają solidne podstawy, które pomogą Ci zacząć.

Czytaj dalej

UdziałĆwierkaćE-mail
Powiązane tematy
  • Twórczy
  • Mikser
  • modelowanie 3d
  • Projekt graficzny
O autorze
Emma Garofalo (267 opublikowanych artykułów)

Pisarz, artysta i miłośnik technologii.

Więcej od Emmy Garofalo

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować