Z Blender v3.0, dopracowaną i znacznie ulepszoną wersję ulubionej animacji 3D wszystkich i oprogramowanie do modelowania, które jest już dostępne, pomyśleliśmy, że spojrzymy wstecz na historię i ewolucję Mikser.
Kto wynalazł blender?
Blender był pierwotnie produktem holenderskiego studia animacji o nazwie NeoGeo. Po przebiciu się przez kontynentalną Europę współzałożyciel Ton Roosendaal poczuł potrzebę podniesienia poprzeczki w zakresie oprogramowania, którego on i jego zespół używali do wykonywania swojej pracy.
Jedną z rzeczy, które pomogły Roosendaalowi odnieść tak wielki sukces u steru NeoGeo, jeszcze przed oficjalnym powstaniem Blendera, było zastrzeżone oprogramowanie do renderowania i animacji 3D, które pojawiło się wcześniej, stworzone dla firmy w firmie pod okiem Roosendaala nadzór.
Był katalizatorem napędzającym tę nową misję, aby całkowicie przebudować platformę, z której już wtedy korzystali. W 1995 r. ruszyli do przodu, ale osiągnięcie tego, do czego dążyli, zajęło kilka lat.
Droga do wolności Blendera
Po trzech latach prac technicznych, Roosendaal utworzył spółkę zależną działającą razem z NeoGeo, aby w szczególności promować Blendera. Ta marka córka, Not a Number, była prekursorem, z którego Blender jako firma ostatecznie rozwinął się sam.
Cel Not a Number był prosty: zapewnić wysokiej jakości system do modelowania i animacji 3D za darmo każdemu zainteresowanemu nauką. Blender, sprzedawany pod nazwą Not a Number, zadebiutował wystawienniczo w 1999 roku; wystąpienie na konwencji SIGGRAPH dla grafiki komputerowej i oprogramowania.
Całe środowisko zawodowe zostało sprzedane. To było niesamowicie dobrze przyjęte i ogromny sukces.
Związane z: Pierwsze kroki z Blenderem: Przewodnik dla początkujących
Jednak nie wszystko to były róże — kłopoty finansowe, problemy z inwestorami i wilgotny rynek doprowadziły do więcej niż kilku czkawek.
Zanim Blender stał się w pełni open-source, firma miała trudności ze znalezieniem swojej grupy demograficznej jako płatnej usługi. Podczas gdy zainteresowanie było na profesjonalnym boisku, klientów świeckich trudno było znaleźć, a początkowa sprzedaż Blendera była słaba. Żaden numer nie upadł, zanim Ton założył Fundację Blendera, jaką znamy dzisiaj i działa.
Na szczęście do 2002 roku kolektyw ustabilizował się. Ta nowa organizacja non-profit kierowała się pasjonującą wizją dostępności, jakości i kreatywnego ducha. Niecałe dwa miesiące po założeniu fundacji, grupie udało się zebrać ponad 100 000 euro w imieniu prawdziwie open-source'owa przyszłość dla aplikacji.
Reszta, jak mówią, to historia. A Blender do dziś pozostaje jednym z naszych ulubionych sposobów tworzenia.
Dziedzictwo Blendera
Dwie dekady później Blender wypuścił swoją długo oczekiwaną trzecią wersję. Nadal ma wszystko, co kochamy w Blenderze, a także wiele nowych funkcji, które znacznie rozszerzają jego zasięg.
Po dziesiątkach wydań open-source Blender naprawdę zbudował się wokół potrzeb przeciętnego użytkownika. Zapewnia obrazy 3D na poziomie Hollywood, nie prosząc o nic w zamian. I za to pozdrawiamy to.
Blender 3.0 został wydany i przyniósł ze sobą kilka aktualizacji, ulepszeń i nowych funkcji.
Czytaj dalej
- Twórczy
- Mikser
- modelowanie 3d
- Historia
- Projekt graficzny
Pisarz, artysta i miłośnik technologii.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować