Z Blender v3.0, dopracowaną i znacznie ulepszoną wersję ulubionej animacji 3D wszystkich i oprogramowanie do modelowania, które jest już dostępne, pomyśleliśmy, że spojrzymy wstecz na historię i ewolucję Mikser.

Kto wynalazł blender?

Blender był pierwotnie produktem holenderskiego studia animacji o nazwie NeoGeo. Po przebiciu się przez kontynentalną Europę współzałożyciel Ton Roosendaal poczuł potrzebę podniesienia poprzeczki w zakresie oprogramowania, którego on i jego zespół używali do wykonywania swojej pracy.

Jedną z rzeczy, które pomogły Roosendaalowi odnieść tak wielki sukces u steru NeoGeo, jeszcze przed oficjalnym powstaniem Blendera, było zastrzeżone oprogramowanie do renderowania i animacji 3D, które pojawiło się wcześniej, stworzone dla firmy w firmie pod okiem Roosendaala nadzór.

Był katalizatorem napędzającym tę nową misję, aby całkowicie przebudować platformę, z której już wtedy korzystali. W 1995 r. ruszyli do przodu, ale osiągnięcie tego, do czego dążyli, zajęło kilka lat.

Droga do wolności Blendera

instagram viewer

Po trzech latach prac technicznych, Roosendaal utworzył spółkę zależną działającą razem z NeoGeo, aby w szczególności promować Blendera. Ta marka córka, Not a Number, była prekursorem, z którego Blender jako firma ostatecznie rozwinął się sam.

Cel Not a Number był prosty: zapewnić wysokiej jakości system do modelowania i animacji 3D za darmo każdemu zainteresowanemu nauką. Blender, sprzedawany pod nazwą Not a Number, zadebiutował wystawienniczo w 1999 roku; wystąpienie na konwencji SIGGRAPH dla grafiki komputerowej i oprogramowania.

Całe środowisko zawodowe zostało sprzedane. To było niesamowicie dobrze przyjęte i ogromny sukces.

Związane z: Pierwsze kroki z Blenderem: Przewodnik dla początkujących

Jednak nie wszystko to były róże — kłopoty finansowe, problemy z inwestorami i wilgotny rynek doprowadziły do ​​więcej niż kilku czkawek.

Zanim Blender stał się w pełni open-source, firma miała trudności ze znalezieniem swojej grupy demograficznej jako płatnej usługi. Podczas gdy zainteresowanie było na profesjonalnym boisku, klientów świeckich trudno było znaleźć, a początkowa sprzedaż Blendera była słaba. Żaden numer nie upadł, zanim Ton założył Fundację Blendera, jaką znamy dzisiaj i działa.

Na szczęście do 2002 roku kolektyw ustabilizował się. Ta nowa organizacja non-profit kierowała się pasjonującą wizją dostępności, jakości i kreatywnego ducha. Niecałe dwa miesiące po założeniu fundacji, grupie udało się zebrać ponad 100 000 euro w imieniu prawdziwie open-source'owa przyszłość dla aplikacji.

Reszta, jak mówią, to historia. A Blender do dziś pozostaje jednym z naszych ulubionych sposobów tworzenia.

Dziedzictwo Blendera

Dwie dekady później Blender wypuścił swoją długo oczekiwaną trzecią wersję. Nadal ma wszystko, co kochamy w Blenderze, a także wiele nowych funkcji, które znacznie rozszerzają jego zasięg.

Po dziesiątkach wydań open-source Blender naprawdę zbudował się wokół potrzeb przeciętnego użytkownika. Zapewnia obrazy 3D na poziomie Hollywood, nie prosząc o nic w zamian. I za to pozdrawiamy to.

Blender 3.0 już dostępny! Najlepsze nowe funkcje do wypróbowania

Blender 3.0 został wydany i przyniósł ze sobą kilka aktualizacji, ulepszeń i nowych funkcji.

Czytaj dalej

UdziałĆwierkaćE-mail
Powiązane tematy
  • Twórczy
  • Mikser
  • modelowanie 3d
  • Historia
  • Projekt graficzny
O autorze
Emma Garofalo (255 opublikowanych artykułów)

Pisarz, artysta i miłośnik technologii.

Więcej od Emmy Garofalo

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować