Apple i cały ekosystem gier nigdy nie mieszały się dobrze. Przez lata Apple zawsze bardziej skupiał się na produktywności i tworzeniu eleganckich produktów niż na zaspokajaniu potrzeb społeczności graczy.
Ale dlaczego Apple nie umieścił komputera lub konsoli nastawionej na gry na swojej długiej liście udanych produktów?
Dlaczego Apple nie dba o gry na macOS?
Społeczność PC zawsze wyprzedzała Apple w kategorii gier. Dotyczy to liczby gier dostępnych dla ich systemów, a także oszałamiających wyników, które są w stanie osiągnąć na swoich niestandardowych koniach roboczych. Urządzenia Apple są stale droższe i nie zbliżają się do stosunku wartości do wydajności, jaki mają użytkownicy komputerów PC.
Apple to niesamowicie inteligentna firma, która zna swoich klientów. Wie, kto kupuje jakie produkty, za jakie usługi abonamentowe płaci i dlaczego kupuje jego produkty od konkurencji. Jeśli Apple nie widzi entuzjastów gier kupujących swoje urządzenia, to nie podejmie wysiłku budowy urządzeń do gier.
Ostatecznie jednak to od twórców gier wideo zależy, czy wprowadzą swoje niesamowite tytuły do systemu operacyjnego Apple, ale często tak się nie dzieje. Jakie są więc czynniki, które ograniczają liczbę gier dostępnych dla użytkowników komputerów Mac?
1. Programiści nie chcą projektować gier na macOS
Stworzenie gry wideo, która będzie dobrze działać na komputerze Mac, może być nieco trudna i ma swoje wady.
Zintegrowana grafika w komputerach Mac sprawia, że tworzenie gier dla systemu operacyjnego Mac jest trudniejsze i bardziej czasochłonne dla programistów. Apple próbował temu zaradzić, wypuszczając Metal dla programistów, którzy chcą tworzyć aplikacje i gry, aby działały dobrze na macOS.
Na stronie dewelopera Apple artykuł, stwierdza, że „Metal zapewnia zoptymalizowany pod kątem platformy interfejs API o niskich kosztach do opracowywania najnowszych 3D pro aplikacje i niesamowite gry korzystające z bogatego języka cieniowania z ściślejszą integracją między grafiką a obliczeniami programy."
Apple udostępnia te narzędzia programistom, którzy chcą tworzyć niesamowite aplikacje do swojego działania system, ale twórcy gier są świadomi, że ich gra nie dotrze do dużej liczby odbiorców na macOS urządzenia.
2. Nie ma wielu graczy korzystających z macOS
Rynek graczy korzystających z systemu macOS jest bardzo niski, a zatem twórcy gier nie opłacają się wprowadzać swoje tytuły do systemu operacyjnego. Statystycznie o wiele więcej osób gra na swoich laptopach i komputerach stacjonarnych z systemem Windows niż na macOS.
Statista.com badanie przeprowadzone w 2021 r. wykazały, że ponad 96% graczy na laptopach/komputerach Steam korzysta z komputera z systemem Windows. Pozostałe 2% to macOS, a kolejne 2% to Linux. Ta niska baza użytkowników zniechęca programistów, ponieważ przeniesienie gry na macOS zajmuje dużo czasu, a jeśli ich gracze nie korzystają z tego systemu, nie jest to opłacalne przedsięwzięcie.
Istnieją nawet niezwykle popularne gry wideo, które projektują swoje gry na komputery Mac, ale potem zdają sobie sprawę, jak niska jest naprawdę baza użytkowników. Rocket League, która ma ponad 40 milionów aktywnych użytkowników i jest teraz profesjonalnym e-sportem, zapewniła użytkownikom macOS rozgrywkę wieloosobową.
W marcu 2020 r. programiści ogłosili, że zabiją tryb wieloosobowy dla macOS i Linuxa z powodu niewiarygodnie małej liczby aktywnych użytkowników. Firma stwierdziła, że nie jest już opłacalne wspieranie gry na systemach operacyjnych, które nie były wykorzystywane przez jej użytkowników. Lokalny tryb wieloosobowy ze znajomymi, a także inne funkcje dla jednego gracza, są jednak nadal dostępne dla użytkowników macOS i Linux.Związane z: Wszystko, co musisz wiedzieć o grach na komputerze Mac M1
3. Większość przychodów z gier Apple pochodzi z App Store
Nic dziwnego, że Apple czerpie ogromne zyski z pojedynczych aplikacji i zakupów w aplikacji za pośrednictwem App Store, a także ze sprzedaży urządzeń, które je obsługują. Ze względu na Epic vs. Pozew Apple, więcej informacji zostało opublikowanych na temat rzeczywistych zysków w ekosystemie gier Apple.
Dostępne informacje pokazują, że Apple zarabia około 8 miliardów dolarów rocznie wyłącznie na grach w swoje produkty. Uwzględnia to zakupy w aplikacji, użytkowników kupujących poszczególne aplikacje, a także Apple Arcade. Jego zysk jest większy niż razem Nintendo, Sony i Microsoft.
Apple koncentruje się na grach; skupia się po prostu na tym, gdzie są pieniądze, czyli na urządzeniach mobilnych, a nie na macOS. Deweloperzy spędzają dużo czasu na tworzeniu mobilnej wersji swojej gry dla App Store, ponieważ pozwoli im to dotrzeć do nowej, większej liczby odbiorców na urządzeniach Apple, a także zarobić w grze mikrotransakcje.
Związane z: Epickie gry kontra Pozew Apple: co musisz wiedzieć
Jak użytkownicy macOS mogą grać w gry?
Obecnie najłatwiejszym sposobem, w jaki użytkownicy macOS mogą grać na swoich urządzeniach, jest skorzystanie z usługi gier w chmurze, takiej jak Google Stadia. Te usługi gier są świetne, ponieważ umożliwiają granie w pełne wersje gier wideo bezpośrednio z przeglądarki Google Chrome bez potrzeby instalacji.
Usługi gier w chmurze wymagają również bardzo niskich minimalnych specyfikacji do grania w swoje tytuły, co pozwala nawet urządzeniom Apple o najniższych specyfikacjach dołączyć do zabawy. Zastrzeżeniem dla gier w chmurze jest potrzeba szybkiego Internetu w celu zmniejszenia opóźnień.
Użytkownicy komputerów Mac mogą również grać lokalnie, korzystając z usług, takich jak Steam, do wyszukiwania i instalowania niektórych popularnych tytułów. Podobnie jak na PC, każda gra będzie miała minimalną i zalecaną specyfikację, aby użytkownik wiedział, czy będzie dobrze działał na jego systemie. Gry, w które można grać lokalnie, będą wymagały, aby Twój system miał wyższą specyfikację niż usługa gier w chmurze; jednak dostępnych jest znacznie więcej gier.
Właściciele komputerów Mac mogą również pobrać maszynę wirtualną, taką jak BlueStacks, która pozwala użytkownikom grać w gry na Androida bezpośrednio z ich systemu. BlueStacks 5 ma niezwykle dużą bibliotekę ponad 2 milionów aplikacji, zapewnia użytkownikom stałą liczbę klatek na sekundę podczas grania, ma niskie zużycie pamięci RAM i jest mniej wymagający dla procesorów odtwarzacza niż poprzednie wersje. BlueStacks X pozwala na grę międzyplatformową, ponad 200 darmowych gier i możesz w nie grać bezpośrednio z aplikacji internetowej.
Chociaż żadna z tych ofert nie jest idealna i wymaga szybkiego łącza internetowego, oferują one dużą liczbę gier, które mogą działać dobrze w systemie macOS.
Związane z: Co to jest BlueStacks? Wyjaśnienie emulacji gier na Androida na PC/Mac
Okna kontra MacOS Feud trwa
W porównaniu z niektórymi laptopami z systemem Windows, Apple ma doskonałe dane dotyczące sprzętu i wydajności, a także niesamowite aplikacje dostępne wyłącznie dla systemu macOS. Użytkownicy systemu Windows mają jednak przewagę, jeśli chodzi o gry. Budowa komputera jest stosunkowo tańsza niż zakup laptopa lub komputera stacjonarnego Apple i może mieć znacznie wyższą wydajność.
Mimo to właściciele urządzeń Apple uwielbiają żyć w jego ekosystemie i każdego dnia wybraliby go zamiast urządzenia z systemem Windows. Jeśli granie ma wysoki priorytet, wybierz urządzenie z systemem Windows. Jednak użytkownicy macOS wciąż mają kilka alternatywnych sposobów grania do woli.
Możesz teraz używać PS5 DualSense do grania w gry na iPhonie, Apple TV, iPadzie i Macu. Oto jak sprawić, by wszystko działało.
Czytaj dalej
- Hazard
- System operacyjny Mac
- Kultura gier
- Gry komputerowe
Justin jest pisarzem i fotografem z Plymouth w stanie Massachusetts. Ma obsesję na punkcie Pokemonów i Tetrisa przez całe życie.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować