Horrorowe gry wideo mogą zawierać jedne z najbardziej intensywnych wrażeń w grach. Jednak często trudno jest dokładnie określić, w jaki rodzaj horroru grasz.
Oto pięć różnych rodzajów horrorów, na które możesz się natknąć.
Dlaczego trudno jest zdefiniować rodzaje horrorów
Podobnie jak to, co nas przeraża, trudno jest obiektywnie zdefiniować różne podgatunki, które można znaleźć w horrorach.
W przeciwieństwie do popularnych gatunków gier, takich jak gry przygodowe lub RPG, znajdziesz brak konsekwencji w społeczności graczy w różnych podgatunkach horroru. Na przykład prawdopodobnie słyszałeś o „horrorze przetrwania”, ale co z „horrorem akcji” lub „horrorem ukrycia”?
Różni gracze będą mieli swój własny zestaw podgatunków horrorów, a także własne kryteria dla każdego z nich. To, co sprawia, że wszystko jest jeszcze bardziej zagmatwane, to fakt, że możesz mieć grę, która jest „horrorem przetrwania”, ale zawiera elementy „horroru akcji” lub „horroru psychologicznego”.
Dlatego nie powinieneś postrzegać tej listy jako dobrego lub złego zestawu gatunków, ale raczej jako przydatny przewodnik aby pomóc Ci rozróżnić różne rodzaje horrorów wraz z Twoją własną opinią o horrorze.
I po tym powiedziawszy, zanurkujmy.
1. Horrory przetrwania
Ach, survival horror. Najpopularniejszy rodzaj podgatunku horrorów wideo, a jednak nie ma dla niego konkretnej definicji. Z tego powodu bardzo łatwo jest niewłaściwie zaklasyfikować horrory jako „horror przetrwania”.
Każda gra, w której coś próbuje cię zabić, jest technicznie grą typu „survival”, ale Call of Duty nie nazwałbyś „survival FPS” ani Wiedźmina 3 „survival RPG”. Dlaczego właściwie istnieje kategoria zwana „horrorem przetrwania”?
Survival horror oznacza różne rzeczy dla różnych ludzi, ale dobrym sposobem na sklasyfikowanie gry jako „survival horror” jest sprawdzenie, jak dobrze skupia się na części „przetrwania”.
„Przetrwanie” składa się z takich rzeczy, jak ograniczone zasoby, niezwykle niebezpieczni wrogowie, obszary nagradzające eksplorację i zarządzanie zapasami. Zasadniczo, zmienne, którymi musisz zarządzać i wybory, których musisz dokonać, aby zapewnić sobie przetrwanie.
Twoim głównym celem nie jest zabijanie wszystkiego, co widzisz – horrory przetrwania zwykle nie kładą nacisku na walkę, a więcej, aby rozważyć opcje. Liczy się każdy pocisk/przedmiot leczniczy i nie możesz pokonać każdego wroga. I chociaż w grach typu survival horror możesz znaleźć walki z bossami i tym podobne, większość twojego czasu jest mniej zorientowana na akcję, a bardziej skupiona na eksploracji i rozwiązywaniu zagadek.
W podgatunku survival horrorów wyróżniają się Resident Evil 1, 2 i 7, Silent Hill oraz Alien: Isolation.
2. Horrory akcji
Bardzo łatwo jest wrzucić horrory akcji do podgatunku survival horrorów, zwłaszcza że jedna kategoria często zawiera aspekty drugiej. Jednak horrory akcji to gatunek sam w sobie.
Znajdziesz tutaj takie gry jak Dead Space 1 i 2, Resident Evil 4 i Dying Light. Chociaż mogą występować elementy survival horroru, te gry skupiają się głównie na elementach akcji, takich jak walka, set elementy i poziomy liniowe, które mniej skupiają się na satysfakcjonującej eksploracji (są wyjątki, takie jak Dying Lekki).
Walka jest w większości nieunikniona i zwykle jest częścią twojego główna pętla rozgrywki przez większość twojej rozgrywki. Z tego powodu horrorom akcji brakuje subtelności, którą można znaleźć w innych formach horrorów, ale mogą to nadrobić wieloma wizualnymi horrorami, takimi jak groteskowe obrazy i projektowanie stworów.
Horrory akcji mają zwykle szybsze tempo niż horrory survivalowe i często są bardziej ekscytujące i emocjonujące. Jednak może to przynieść odwrotny skutek dla niektórych graczy, zwłaszcza tych, którzy lubią horror ze spowolnieniem.
3. Gry Stealth Horror
Oto podgatunek, którego być może wcześniej nie słyszałeś (głównie dlatego, że ludzie błędnie klasyfikują go jako survival horror). Gry typu stealth horror składają się z takich tytułów, jak seria Outlast i seria Amnesia. Są gry, w których ukrywanie się jest twoją podstawową mechaniką — nie możesz walczyć.
Gry typu stealth horror mają zazwyczaj bardzo prostą pętlę rozgrywki: przekradnij się obok wrogów z punktu A do punktu B. Może być kilka zagadek, kilka dodatkowych mechanizmów (poczytalność w Amnesia) lub przedmioty kolekcjonerskie, które uzupełniają – a nawet opowiadają – historię, ale głównie przemykasz obok wrogów.
Mimo że jedyne, co możesz zrobić, to przetrwać, horrory typu stealth to nie survival horrory: po prostu nie ma wystarczającej mechaniki rozgrywki, abyś mógł monitorować swoje przetrwanie. Z tego powodu gry typu stealth horror zazwyczaj zawierają elementy przerażające lub psychologiczne, aby utrzymać gracza w strachu i zaangażowaniu.
Te gry można trafić lub przegapić. Z jednej strony gracze mogą pokochać napiętą rozgrywkę w chowanego, jaką zapewniają te gry, a także ich ogólną estetykę. Ale z drugiej strony rozgrywka może wydawać się niesamowicie monotonna i ograniczająca, zastępując poczucie strachu graczy nudą.
4. Horrory psychologiczne
Horrory psychologiczne to horrory, których dominującą formą straszenia gracza jest włączenie – zgadłeś – elementów horroru psychologicznego.
Tutaj rozgrywka schodzi na dalszy plan w stosunku do narracji, która stara się zapewnić wciągające, niepokojące wrażenia. Gry takie jak Silent Hill 2, Doki Doki Literature Club, Layers of Fear, Soma i Observer to przykłady horrorów psychologicznych.
Najważniejszą rzeczą, jaką zapamiętasz z tych gier, jest historia, którą opowiadają, postacie, świat, który tworzy gra i jak gra z tobą miesza. Te gry skupiają się na strachu, który tworzy twój umysł, w przeciwieństwie do tego, co widzisz.
W związku z tym doświadczysz elementów horroru psychologicznego, takich jak niewiarygodni narratorzy, biorąca udział w grze kontrola z twojej strony losowo lub nawet rozbicie czwartej ściany, studia postaci z niewygodnymi obszarami tematycznymi oraz jeszcze.
Te gry wyróżniają się opowiadaniem historii, z którą wchodzisz w interakcję. Z tego powodu ich tempo może być bardzo wolne, mechanika rozgrywki ograniczona i niestabilna, a ty możesz nie znaleźć żadnych silnych przerażeń.
W tych grach brakuje również akcji i skupiamy się bardziej na czytaniu, słuchaniu i łączeniu rzeczy, co może odwrócić niektórych graczy.
5. Gry Reakcja/Skok Strach Horror
Tego rodzaju horrory zasadniczo polegają na byciu przerażającym poprzez narastanie napięcia i uwalnianie go w formie przerażenia prosto w twarz, zwykle strachu przed skokiem.
Tak naprawdę nie ma zbyt wiele do scharakteryzowania, eksploracji motywów horroru, dogłębnej mechaniki rozgrywki, projektowania stworzeń czy utrzymującego się strachu. Chodzi o wywołanie zewnętrznej reakcji gracza, co jest idealne dla społeczności Let's Play.
Seria Five Nights at Freddy's ma najbardziej znane tego typu gry. Jasne, są elementy strategiczne i pewna forma fabuły, ale głównym sposobem, w jaki gra taka jak FNAF próbuje cię przestraszyć, jest strach przed skokiem.
Dla niektórych graczy może to być zabawna pętla rozgrywki pełna napięcia i uwolnienia. Strachy przychodzą szybko i łatwo, bez większych inwestycji ze strony gracza, aby się tam dostać.
Ponieważ jednak te gry opierają się na strachu przed skokiem, są z natury tanie. Nie ma nic ciekawego w kategoriach horroru, a strach przed skokiem można łatwo sklasyfikować jako bardziej reakcję biologiczną (tj. Zaskoczenie) niż prawdziwy horror. A ponieważ doświadczasz strachu przed skokiem po skoku, prawdopodobnie w pewnym momencie zostaniesz znieczulony.
Ciesz się różnymi rodzajami horrorów
I masz to! Chociaż nie jest to każdy podgatunek horrorów, są to prawdopodobnie najpopularniejsze i najbardziej rozpoznawalne podgatunki horrorów. Prawdopodobnie będziesz miał własne opinie na temat każdego z nich, a także innych rodzajów horrorów.
To właśnie sprawia, że horrory – i ogólnie horrory – są tak atrakcyjne; jak każdy gracz je interpretuje. Niezależnie od tego, jak je zdefiniujemy, ciesz się wszystkimi wyjątkowymi horrorami, jakie możesz znaleźć. Jeśli cię przeraża, wykonuje swoją pracę.
Kluczową częścią projektowania gier wideo jest trudność, ale wielu programistów zmaga się w tej dziedzinie. Jak mogą się poprawić?
Czytaj dalej
- Hazard
- Terminologia
- Projektowanie gier wideo
- Produkcja gier
Soham jest muzykiem, pisarzem i graczem. Uwielbia wszystko, co kreatywne i produktywne, zwłaszcza jeśli chodzi o tworzenie muzyki i gry wideo. Horror jest jego ulubionym gatunkiem i często słyszysz, jak opowiada o swoich ulubionych książkach, grach i zastanawianiach.
Zapisz się do naszego newslettera
Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!
Kliknij tutaj, aby zasubskrybować