Trudność w grach wideo jest niesamowicie subiektywna dla każdego gracza. I nie jest to dokładnie jeden rozmiar dla wszystkich; możesz znaleźć jeden gatunek gier łatwy, a inny trudny.

Jednak ważne jest, aby zdefiniować poziom trudności gry wideo i sposoby, w jakie programiści równoważą poziom trudności.

Co to jest trudność gry wideo?

Trudność w grach wideo jest trudna do obiektywnego zdefiniowania.

Możesz zdefiniować trudność gry wideo jako miarę, według której gra dość rzuca graczowi wyzwanie w stosunku do jego poziomu umiejętności.

Ale być może dokładniejszą definicją może być sposób, w jaki gra komunikuje, czego chce, abyś zrobił i jak chce, abyś to zrobił, w odniesieniu do twojego poziomu umiejętności.

Graczowi trudność gry wideo może mieć postać ustawień wstępnych (więcej o tym później), takich jak na przykład ustawienia trudności w grze.

Ale jest to również sposób, w jaki gra komunikuje poziom wyzwania, jakie postawi między wami i osiąganie swoich celów.

Zabij tego bossa za pomocą posiadanej broni. Oto jego zestaw ruchów, uczenie się, że może ci pomóc. Aha, i zadaje mnóstwo obrażeń, ponieważ jesteś w trybie „trudnym” – baw się dobrze!

instagram viewer

Poziom trudności w grach wideo to kolejny sposób, w jaki gra angażuje gracza.

Związane z: Czym jest serowanie w grach?

Jak działają trudności w grach wideo?

Jak więc twórcy gier wideo dostosowują poziom trudności w swoich grach, aby zapewnić ci uczciwe wyzwanie?

Deweloperzy mogą dostosować wiele parametrów w swojej grze, aby uczynić ją mniej lub bardziej wymagającą, np. zdrowie wroga, wróg obrażenia, częstotliwość przeciwników, obrażenia graczy, częstotliwość przedmiotów, dodawanie/usuwanie mechaniki gry, zwiększanie/zmniejszanie okien reakcji, itp.

Aby zapewnić graczowi ciągłe wyzwanie związane z jego umiejętnościami, programiści mają wiele opcji, ale dwie kluczowe, na których się skupimy, to ustawienia trudności i dynamiczny poziom trudności w grach wideo.

Predefiniowane ustawienia trudności w grach wideo

Najbardziej rozpoznawalnym sposobem, w jaki programiści mogą dostosować poziom trudności gry wideo, są wstępnie ustawione parametry trudności. Są to tryby „łatwy”, „średni”, „trudny” i inne, które zobaczysz przed rozpoczęciem gry.

Mimo że gra tradycyjnie staje się trudniejsza w miarę postępów — ponieważ bierze się pod uwagę, że twoje umiejętności są poprawia się, a tym samym zwiększa wyzwanie — ustawienia poziomu trudności oferują graczom stosunkowo łatwiejszy lub trudniejszy start i punkty końcowe.

Może to obejmować dostosowanie zdrowia i agresji wroga, ilości przedmiotów/amunicji oraz zmianę rozmieszczenia typów wrogów, między innymi dla każdego ustawienia wstępnego.

Mogą również istnieć unikalne dodatki do różnych ustawień trudności, takie jak nowa mechanika gry. Na przykład wybranie poziomu trudności Hardcore w remake'u Resident Evil 2 wyłącza automatyczne zapisywanie i wprowadza wstążki z atramentem, co oznacza, że ​​masz skończoną liczbę zapisów.

Możesz także grać w gry z automatycznymi ustawieniami trudności. Na przykład nie możesz wybrać poziomu trudności w Dark Souls. Ale po ukończeniu gry możesz zagrać w Nową Grę + (więcej "+" dodawanych z każdym kolejnym przejściem gry), która zwiększa zdrowie i obrażenia wroga, a także liczbę upuszczonych dusz.

Związane z: Co to jest gąbka uszkadzająca w grach?

Dynamiczne równoważenie gry

Drugim sposobem, w jaki programiści mogą stawiać graczom ciągłe wyzwania, jest stosowanie technik dynamicznego dostosowywania poziomu trudności.

Oznacza to, że gra dostosuje parametry trudności w locie w zależności od tego, jak dobrze sobie radzisz. Ma to pomóc w utrzymaniu zaangażowania, ponieważ zbyt łatwa gra może wydawać się niesatysfakcjonująca, a zbyt trudna gra może zniechęcić Cię do frustracji.

Doskonałym tego przykładem jest Alien Isolation, która wykorzystuje w dużej mierze nieskryptowaną sztuczną inteligencję (AI) dla obcego, który poluje na ciebie przez większość gry. Chociaż Alien Isolation ma ustawienia trudności, sposób, w jaki implementuje obcą sztuczną inteligencję, jest genialny.

Zasadniczo gra wykorzystuje określone kryteria, aby monitorować, jak "przestraszony" jest gracz w danym momencie i odpowiednio dostosowuje obcą sztuczną inteligencję. Oprócz tego gra odblokowuje różne zachowania dla obcego, zarówno w ustalonych punktach gry, jak i na podstawie twojego zachowania jako gracza.

W ten sposób Alien Isolation może utrzymać poziom napięcia, który sprawia, że ​​jesteś zarówno zaangażowany, jak i na krawędzi, a wszystko to bez powodowania, że ​​gra jest zbyt przerażająca, wygodna lub przewidywalna.

Dobre gry wideo zasługują na uczciwy poziom trudności w grach wideo

Trudność gry wideo może być niezwykle trudną częścią projektowania gier wideo, aby uzyskać właściwą. Wymaga równowagi, solidnych systemów rozgrywki, a przede wszystkim uczciwości wobec gracza, niezależnie od tego, jak trudne jest to wyzwanie.

Dobre gry wideo, które chcą rzucić ci wyzwanie, zasługują na pewien poziom opieki w ich trudności. Koniec końców, gry wideo powinny być trudne do pokonania, a nie do grania.

Co to jest pętla rozgrywki w grach?

Pętle rozgrywki definiują większość twoich praktycznych wrażeń z gry, choć możesz nie zdawać sobie z tego sprawy. Wyjaśnijmy tę mechanikę projektowania.

Czytaj dalej

UdziałĆwierkaćE-mail
Powiązane tematy
  • Hazard
  • Terminologia
  • Projektowanie gier wideo
O autorze
Soham De (134 opublikowane artykuły)

Soham jest muzykiem, pisarzem i graczem. Uwielbia wszystko, co kreatywne i produktywne, zwłaszcza jeśli chodzi o tworzenie muzyki i gry wideo. Horror jest jego ulubionym gatunkiem i często słyszysz, jak opowiada o swoich ulubionych książkach, grach i zastanawianiach.

Więcej od Soham De

Zapisz się do naszego newslettera

Dołącz do naszego newslettera, aby otrzymywać porady techniczne, recenzje, bezpłatne e-booki i ekskluzywne oferty!

Kliknij tutaj, aby zasubskrybować